職業升華
1.判官
屬於擅長元素攻擊或元素法術類職業。
A1【聖化】被擊中時有 25% 機率產生奉獻地面,持續 8 秒,你製造的奉獻地面增加你與友軍 40% 傷害,擊殺時有 25% 機率產生奉獻地面持續 8 秒
A2【廉簡之途】在奉獻地面上免疫元素異常狀態,在奉獻地面上每秒回復 4% 最大魔力和能量護盾,在奉獻地面增加 25% 攻擊與施法速度
B1【懺悔之卜】周圍敵人造成 8% 較少元素傷害,周圍敵人增加 16% 承受的元素傷害
C1【正義之庭】對沒有元素異常狀態的敵人增加 100% 暴擊機率,對受到元素異常狀態的敵人增加 +45% 暴擊傷害
C2【命運審判】暴擊無視敵人的元素抗性,非暴擊穿透敵人 10% 的元素抗性
D1【公正之儀】近期內你若有施放法術,增加 30% 法術傷害,近期內你若有施放法術,增加 50% 攻擊傷害,近期內你若有進行攻擊,增加 20% 攻擊速度,近期內你若有進行攻擊,增加 30% 施法速度
聖堂武僧升華職業最多的職業,核心升華為C2【命運審判】,奠定了判官在元素類技能的優勢地位。
2.聖宗
屬於擅長使用圖騰的職業,並且有一定的防禦能力。
A1【無上奉獻】你頭部裝備上的技能穿透 20% 元素抗性,你手部裝備上的技能增加 20% 範圍半徑,你腳部裝備上的技能所造成的 2% 傷害偷取生命
B1【信念之訴】若過去 4 秒內你或你的圖騰每擊殺一個敵人,增加 4% 傷害,當你有圖騰存在時,增加 8% 攻擊和施法速度
B2【昇華儀式】同時間最多能擁有額外 2 個圖騰,每存在一個圖騰獲得 8% 較少圖騰傷害
C1【力量定罪】獲得暴擊球時有 25% 機率獲得耐力球,你或你的圖騰擊殺敵人時有 15% 機率獲得 1 個暴擊球
D1【神聖指引】+150 最大魔力,承受的 10% 傷害從魔力先承受
D2【意識聖殿】減少 50% 技能魔力消耗,能量護盾全滿時減少 50% 技能魔力消耗,獲得等同 25% 魔力的額外能量護盾
核心升華為B2【昇華儀式】,直接提供兩個更多的圖騰,而D路線屬於防禦路線,可配合心靈升華(被擊中時,30%傷害從魔力扣取),形成一條防禦體系。
3.守護者
屬於偏防禦和輔助類職業
A1【和諧之源】周圍敵人無法獲得暴擊、狂怒,或耐力球,你和附近的友軍互相分享耐力、狂怒、暴擊球
B1【信念之輝】賦予你和周圍友軍等同你 160% 生命保留的額外護甲,賦予你和周圍友軍等同你 15% 魔力保留的額外能量護盾
B2【不動信念】你施放的最後一戰增加 +1% 你和周圍友方的物理傷害減免,你施放的最後一戰每秒回復你和周圍友軍 0.2% 最大生命
C1【神聖禱言】近期內你若有使用戰吼,你和周圍友軍增加 15% 攻擊、施法,和移動速度,戰吼立即施放,戰吼不消耗魔力
D1【緊急時刻】減少在你身上的詛咒效果 25% ,每 5 秒從你身上移除所有詛咒和異常狀態,每 5 秒在 1 秒內回復 30% 最大生命
E1【希望壁壘】 5% 額外格擋率,每 5 秒獲得持續 1 秒的 50% 額外格擋率,成功格擋後短時間內你和周圍友軍無法被暈眩
這個職業玩的人較少,基本做為最後一戰師輔助隊友,輔助能力略遜於死靈師。
來源:遊俠網