《寶可夢 劍盾》極巨化特性及效果介紹 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》極巨化特性及效果介紹

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2021-04-08

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《寶可夢 劍盾》極巨化特性及效果介紹

寶可夢 劍盾極巨化特性及效果介紹

極巨化在對戰中會產生以下影響:

1、寶可夢進入極巨化時會取消替身狀態。

2、極巨化寶可夢的體重未知,這意味著踢倒、打草結、高溫重壓、重磅衝撞這一類依靠體重計算傷害的招式會變得沒有效果。

3、會給對手道具造成影響的技能,如啄食、拍落等,會對極巨化寶可夢沒有效果。

4、強制替換寶可夢的招式、道具將變得無效。極巨化寶可夢只能夠通過主動替換,或者危險迴避特性替換。

5、極巨化寶可夢不會陷入大部分的狀態變化,包括但不限於畏縮、挑釁、再來一次、定身法、無理取鬧、同命、號令等等。但是仍然可以陷入包括燒傷、麻痺等異常狀態。

6、講究頭帶、講究眼鏡、講究圍巾道具以及強行和一猩一意特性將會失效。不再提供額外的加成,但是也不再會鎖定招式。

7、持有講究系列道具或者特性一猩一意的寶可夢,如果寶可夢在進入極巨化前沒有使用過招式,那麼在極巨化結束後有一次自由選擇招式的機會。如果在進入極巨化前使用過招式,那麼極巨化結束後仍然鎖定該招式。極巨化結束後,道具或者特性就會提供正確的加成。

8、憤怒門牙、吃剩的東西、詛咒、中毒等造成最大生命值百分比的招式、特性或者道具,按照極巨化前的血量進行計算。

《寶可夢 劍盾》極巨化特性及效果介紹

極巨化特點:

極巨化和以前出過的mega或者Z招式不同,極巨化具有以下特點:

1、任何一隻寶可夢都可以極巨化。(除蒼響、藏然瑪特、無極汰那外)但是一場戰鬥只能選擇一隻寶可夢進行極巨化。

2、極巨化持續3回合。寶可夢陷入瀕死、主動替換寶可夢、極巨化後經過三回合都會結束寶可夢的極巨化狀態。

3、極巨化寶可夢的當前生命值和最大生命值會按照該寶可夢的極巨化等級增加。極巨化等級為0時,增加為1.5倍;極巨化等級為10時,增加為2倍。

4、果寶可夢極巨化時、或是極巨化結束時生命值不滿,則會按照和最大生命值的百分比進行變化。

5、寶可夢的所有招式都會變成極巨招式。其中物理和特殊招式會變成對應屬性的極具招式,變化招式會變為極巨防壁。

6、招式的威力會根據原本技能的威力進行變化。極巨招式必定命中,並且會附加特殊效果。

7、巨防壁可以防守住所有招式,包括但不限於極巨招式、潛靈奇襲等招式。

8、法防守住極巨招式。會受到原本傷害的1/4。

9、極巨防壁共享成功率。這意味著在使用過守住/極巨防壁後再使用極巨防壁/守住就會降低成功率。

在本作中。由於極巨化寶可夢不吃畏縮狀態(主要依靠擊掌奇襲提供),同時血量翻倍等於直接增加了寶可夢的耐久。因此隊伍環境對戰中的影響,個人認為主要展現在以下幾個方面:

[1]擊掌奇襲被削弱,擊掌奇襲不再是環境下的剛需。也就是說很多雙打隊伍中並不會攜帶擊掌奇襲了。

[2]面對不利站場不再需要通過換人進行聯防,而是可以通過極巨化增加耐久的方式來達成目的。

[3]極巨招式提供的附加效果意味著在技能選擇上也要考慮極巨化效果。同時在極巨化的時候也要考慮極巨招式帶來效果的收益。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

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《寶可夢 劍盾》極巨化特性及效果介紹 https://gamemad.com/guide/18382 寶可夢 劍盾極巨化特性及效果介紹極巨化在對戰中會產生以下影響: 1、寶可夢進入極巨化時會取消替身狀態。 2、極巨化寶可夢的體重未知,這意味著踢倒、打草結、高溫重壓、重磅衝撞這一類依靠體重計算傷害的招式會變得沒有效果。 3、會給對手道具造成影響的技能,如啄食、拍落等,會對極巨化寶可夢沒有效果。 4、強制替換寶可夢的招式、道具將變得無效。極巨化寶可夢只能夠通過主動替換,或者危險迴避特性替換。 5、極巨化寶可夢不會陷入大部分的狀態變化,包括但不限於畏縮、挑釁、再來一次、定身法、無理取鬧、同命、號令等等。但是仍然可以陷入包括燒傷、麻痺等異常狀態。 6、講究頭帶、講究眼鏡、講究圍巾道具以及強行和一猩一意特性將會失效。不再提供額外的加成,但是也不再會鎖定招式。 7、持有講究系列道具或者特性一猩一意的寶可夢,如果寶可夢在進入極巨化前沒有使用過招式,那麼在極巨化結束後有一次自由選擇招式的機會。如果在進入極巨化前使用過招式,那麼極巨化結束後仍然鎖定該招式。極巨化結束後,道具或者特性就會提供正確的加成。 8、憤怒門牙、吃剩的東西、詛咒、中毒等造成最大生命值百分比的招式、特性或者道具,按照極巨化前的血量進行計算。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de23d90c99.jpg 極巨化特點: 極巨化和以前出過的mega或者Z招式不同,極巨化具有以下特點: 1、任何一隻寶可夢都可以極巨化。(除蒼響、藏然瑪特、無極汰那外)但是一場戰鬥只能選擇一隻寶可夢進行極巨化。 2、極巨化持續3回合。寶可夢陷入瀕死、主動替換寶可夢、極巨化後經過三回合都會結束寶可夢的極巨化狀態。 3、極巨化寶可夢的當前生命值和最大生命值會按照該寶可夢的極巨化等級增加。極巨化等級為0時,增加為1.5倍;極巨化等級為10時,增加為2倍。 4、果寶可夢極巨化時、或是極巨化結束時生命值不滿,則會按照和最大生命值的百分比進行變化。 5、寶可夢的所有招式都會變成極巨招式。其中物理和特殊招式會變成對應屬性的極具招式,變化招式會變為極巨防壁。 6、招式的威力會根據原本技能的威力進行變化。極巨招式必定命中,並且會附加特殊效果。 7、巨防壁可以防守住所有招式,包括但不限於極巨招式、潛靈奇襲等招式。 8、法防守住極巨招式。會受到原本傷害的1/4。 9、極巨防壁共享成功率。這意味著在使用過守住/極巨防壁後再使用極巨防壁/守住就會降低成功率。 在本作中。由於極巨化寶可夢不吃畏縮狀態(主要依靠擊掌奇襲提供),同時血量翻倍等於直接增加了寶可夢的耐久。因此隊伍環境對戰中的影響,個人認為主要展現在以下幾個方面: [1]擊掌奇襲被削弱,擊掌奇襲不再是環境下的剛需。也就是說很多雙打隊伍中並不會攜帶擊掌奇襲了。 [2]面對不利站場不再需要通過換人進行聯防,而是可以通過極巨化增加耐久的方式來達成目的。 [3]極巨招式提供的附加效果意味著在技能選擇上也要考慮極巨化效果。同時在極巨化的時候也要考慮極巨招式帶來效果的收益。 來源:遊俠網
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