《流亡黯道》3.8.1更新了什麽?3.8.1更新內容介紹 - 遊戲狂
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《流亡黯道》3.8.1更新了什麽?3.8.1更新內容介紹

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2022-03-09

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流亡黯道3.8.1更新了什麽你清楚嗎?在最新的3.8.1版本中,遊戲都有哪些變化呢?下面就一起來看看為大家帶來的流亡黯道3.8.1更新內容介紹吧。

  3.8.1更新內容介紹

《流亡黯道》3.8.1更新了什麽?3.8.1更新內容介紹

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  賽季優化:

增加疫病地圖內的報酬量。

減少疫病地圖的怪物數量。

疫病相關的怪物不會出現無敵最後一戰、迷霧之體(煙霧地雷/穿獵首常常被傳來傳去的那個)、分裂之體(死亡時爆出8-12隻小怪)、死亡獲得狂怒球等增益。

疫病怪的照子怪不會多重覆蓋。

普通召喚塔削弱召喚物血量、召喚數量及召喚時間。

哨兵塔(召喚塔陸地分支)增加召喚物血量,但增加召喚時間。

偵查塔(召喚塔飛行分支)召喚物傷害增加。

增加爛指頭(Knucklegnaw/守塔火Boss)的技能警示。

孢子之翎(Sporeplume/守塔火Boss)之攻擊判定範圍變得更小,傷害也變得更低。

預言無法作用在疫病地圖。

把疫病地圖放置於大師任物上會有警示。

會新增UI提示你蓋的塔會不會被路上的雜毛抵抗。

艾菲克西斯(Ephrexis/守塔電Boss)的技能會釋放額外一個小型投射物。

伊斯特瑞(Ystral/守塔冰Boss)會使用更強大的鋤地。

修正了防禦塔吃得到地圖詞綴加成的BUG原來敵人就是你們這些炮塔阿。

修正了修女不會在疫病地圖警示你怪物要抄家了的BUG。

修正了完成賽季教學任務之前蓋第一座塔就會生怪的BUG。

修正了點了快進按鈕依舊殘留在畫面上的BUG。

修正了轉化魔符會把油詞綴抹掉的BUG。

《流亡黯道》3.8.1更新了什麽?3.8.1更新內容介紹

  雜項優化:

會對擊碎(冰凍擊殺)的音效做優化

地圖介紹會正確敘述 “每天會給五個任務” (原本每天給的任務也是五個,修復的是字面顯示)。

煙霧地雷優化,現在不會被重新裝填(如機器人),且會有0.15秒的延遲避免一次丟太多煙霧地雷。

被炎軍輔助的機器人現在還能被燃燒傷害以及元素集中輔助。

修正了有時候打打小怪就會新增大師次數的BUG。

修正了瓊恩給比較少友好度的BUG。

修正了有時候長老會在被捆綁的期間跑來跑去的BUG。

修正了如果你同時有密教藏身處以及首腦戰可以打,先跑首腦戰後你的藏身處區域等級會被重製的BUG,現在藏身處的區域等級會在密教圖重製後保持著。

修正了新的最後一戰類技能如地雷、瘟疫使徒、炎軍、元素師的屍體不能對圖騰生效的BUG。

修正了起源/先祖力量(紅魔像珠寶)無法讓魔像暴動的BUG(只發生在3.8)。

修正了增加召喚物等級不影響召喚物攻擊的BUG。

修正了投射物擊殺目標會繼續飛行的BUG。

修正了戰旗給的能力跟敘述不符合的BUG(給的能力少了)。

修正了戰旗以及聖宗利用某種姿勢可以產生無盡循環的BUG。

修正了某些地面效果以及最後一戰(應該是說地雷)沒有立即生效的BUG。

修正了如果召喚物同時有進攻性及防守性,會變得防守的BUG。

修正了靈火的判定很墨跡的BUG。

修正了毒蛇鞭笞可以被小綠人輔助的BUG(顯示BUG,實際上還是無作用)。

修正了鐵膚附魔可以作用在骨甲的BUG。

修正了閃現射擊/鏡像射手的召喚物在任何情況下永遠只能擊中一個目標的BUG。

修正了雙重打擊+近戰擴散看起來沒有擴散效果的視覺BUG。

修正了部分生物使用自殘技能無效的BUG。

修正了火刀(蠶食)的機率中毒沒有生效的BUG。

修正了有時候軍團領主會潛行的BUG。

修正了派蒂會在無法行徑的路上生成傳送門的BUG。

修正了黑森林的狼王會在發射完彈幕之後瞬發變身的BUG。

修正了瘟疫使徒會覆蓋掉馴獸師最後一戰特效的BUG。

修正了星空殭屍死亡時屍體不會消失的BUG。

修正三個錯誤。

以上就是為大家帶來的流亡黯道3.8.1更新內容介紹,大家怎麽看呢?


來源:遊俠網

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遊戲資訊

流亡黯道 (Path of Exile (POE))

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Grinding Gear Games
發行: Grinding Gear Games
上市: 2013-01-23(PC)

《流亡黯道 POE》是由紐西蘭Grinding Gear Games研發,Garena代理的暗黑風網遊大作。擁有上千種天賦,超高的技能培養和裝備搭配自由度,更有以物易物的穩定經濟系統,帶來極致純粹的硬核暗黑遊戲體驗!自上線以來,受到千萬歐美玩家熱捧,斬獲無數海外遊戲大獎,是正統暗黑集大成者。

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