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《流亡黯道》流血機制是怎麽樣的?流血機制介紹

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2022-03-09

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流亡黯道流血機制是怎麽樣的?遊戲中影響流血傷害的詞綴都有哪些呢?下面為大家帶來的是流亡黯道流血機制介紹,一起來了解一下吧。

  流血機制介紹

《流亡黯道》流血機制是怎麽樣的?流血機制介紹

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流血是對目標造成物理持續傷害的一種異常狀態。

流血只能由攻擊造成,而攻擊要造成流血,需要有3個條件:

1、攻擊的基礎傷害有物理傷害

2、攻擊成功擊中(沒有被格擋、躲避或者閃避)

3、攻擊有流血機率並且成功roll中。或者有必定流血(比如放血、貓手套)

流血的傷害,是造成這次流血的攻擊的[基礎物理傷害]的70%,如果目標在移動,那麽這個傷害會提升到[基礎物理傷害]的210%。如果多次造成流血,那麽只有傷害最高的那個會造成傷害。

而如果我們點了[赤紅之舞](8層流血天賦),那麽流血傷害會變為[基礎物理傷害]的35%,移動不影響傷害。所以堆疊到8層時,傷害總共是[基礎物理傷害]的280%。如果多次造成流血(超過8次),那麽只有傷害最高的8個流血會造成傷害。

流血的基礎持續時間是5秒,並且每一個流血都獨立計算時間,不會疊加或刷新。

  影響流血傷害的詞綴主要有:

1、全域傷害

2、物理傷害

3、持續傷害

4、流血傷害

5、異常狀態傷害

6、物理攻擊點傷,因為算作基礎攻擊傷害,所以也會影響流血。

7、如果流血是陷阱、地雷、召喚物、圖騰造成的,那麽陷阱、地雷、召喚物、圖騰傷害也會影響這種流血傷害。

以上就是為大家帶來的流亡黯道流血機制介紹了,希望能幫到大家。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

流亡黯道 (Path of Exile (POE))

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Grinding Gear Games
發行: Grinding Gear Games
上市: 2013-01-23(PC)

《流亡黯道 POE》是由紐西蘭Grinding Gear Games研發,Garena代理的暗黑風網遊大作。擁有上千種天賦,超高的技能培養和裝備搭配自由度,更有以物易物的穩定經濟系統,帶來極致純粹的硬核暗黑遊戲體驗!自上線以來,受到千萬歐美玩家熱捧,斬獲無數海外遊戲大獎,是正統暗黑集大成者。

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流亡黯道流血機制是怎麽樣的?遊戲中影響流血傷害的詞綴都有哪些呢?下面為大家帶來的是流亡黯道流血機制介紹,一起來了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/184026   流血機制介紹 https://img1.gamemad.com/2022/03/09/pQ7NQFxm.jpg 流血是對目標造成物理持續傷害的一種異常狀態。 流血只能由攻擊造成,而攻擊要造成流血,需要有3個條件: 1、攻擊的基礎傷害有物理傷害 2、攻擊成功擊中(沒有被格擋、躲避或者閃避) 3、攻擊有流血機率並且成功roll中。或者有必定流血(比如放血、貓手套) 流血的傷害,是造成這次流血的攻擊的[基礎物理傷害]的70%,如果目標在移動,那麽這個傷害會提升到[基礎物理傷害]的210%。如果多次造成流血,那麽只有傷害最高的那個會造成傷害。 而如果我們點了[赤紅之舞](8層流血天賦),那麽流血傷害會變為[基礎物理傷害]的35%,移動不影響傷害。所以堆疊到8層時,傷害總共是[基礎物理傷害]的280%。如果多次造成流血(超過8次),那麽只有傷害最高的8個流血會造成傷害。 流血的基礎持續時間是5秒,並且每一個流血都獨立計算時間,不會疊加或刷新。   影響流血傷害的詞綴主要有: 1、全域傷害 2、物理傷害 3、持續傷害 4、流血傷害 5、異常狀態傷害 6、物理攻擊點傷,因為算作基礎攻擊傷害,所以也會影響流血。 7、如果流血是陷阱、地雷、召喚物、圖騰造成的,那麽陷阱、地雷、召喚物、圖騰傷害也會影響這種流血傷害。 以上就是為大家帶來的流亡黯道流血機制介紹了,希望能幫到大家。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/184026
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