英雄之時開局該怎麽玩?英雄之時開局非常重要,一個好的開局會讓你整句遊戲變得十分輕鬆。下面小編就帶來英雄之時開局思路分享,一起來看看吧。
英雄之時開局思路分享
通用開局攻略:
第一天:起酒館招兩個跑腿英雄,兩個跑腿英雄把兵全給你的主力英雄,然後去周圍看一下視野。注意一下方尖碑有沒有怪物,怪獸構成怎麽樣。(方尖碑早打早挖寶,早挖寶早有資源){跑腿英雄只撿垃圾占資源不打架,主力英雄只打架不占資源點,如果有合適且二級就能點的輔助技能的話可以去摸一下寶箱升個級,不然寶箱如果不遠的話也給主力英雄吃最好}
第二天:起二級兵建築,招滿所有人給主力英雄,然後主英雄去打礦點(這時候附近默認中立實力的話基本必有2簡單戰力差礦點,注意打戰損){二級兵建築和酒館有機率會有前置建築要求,出現了就開新檔,不然影響發育}
第一周:最好能起四個產能建築和醫療所,其他最好起基地建築,不然缺錢很嚴重。
推薦跑腿英雄可點技能:
募兵術:每級增加所有城鎮單位的每周增長20%。(這個增長是在原產能上增加的,不吃堡壘或者大本營的額外增加)
水銀:招史萊姆用,一級效果是每天自動花費一水銀招募四史萊姆。之後每級提升2隻史萊姆,但仍然只消耗1水銀。
理財術:一天給250金。每級提升250金。
王權:第一級降低百分之20在城鎮的招募費用。之後每級大約降低百分之10(為什麽是大約,因為100-80-70-55-45-40-35)
規劃學:在你的城鎮建造建築費用減少20%(第一級效果大約是百分之20,後面每級提升大概是10%-20%。。。)
狩獵:大地圖跟蹤足跡尋找野獸,然後把它幹掉拿東西。/馴養:大地圖跟蹤足跡尋找野獸,幹掉他再把它穢土轉生變成自己的。
後勤術:增加移動力,每等級增加5點。
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來源:遊俠網