《寶可夢 劍盾》VGC20超極巨寶可夢排行 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》VGC20超極巨寶可夢排行

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2021-04-08

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《寶可夢 劍盾》VGC20超極巨寶可夢排行

※為了便於閱讀下文全部的超極巨化會以g-max代替普通極巨化會以dynamax代替請悉知。

對我來說評價一個超極巨化的寶可夢的方法是下列這些原因:

1.是否有用g-max替代dynamax的價值是非常重要的。

以巴大蝶為例:超極巨蝶影蠱惑的對戰價值遠遠超越了極巨蟲蠱那就加分。反之蘋裹龍的超極巨酸不溜丟跟極巨草原相比就比較差給的降低閃避率對一個dynamax寶可夢來說實在不知所謂因此減分。

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2.穩定與耐久。

一般來說弱點少耐久高的寶可夢戰術越容易施展遊戲體驗也更舒服排位vgc比賽大至如此比如同樣都是普通系寶可夢大多數情況下選擇卡比作為gmax核心比選伊布更容易獲勝。

3.入隊的容易度。

寶可夢自身的靈活度與彈性在沒有gmax的時候調整能力幾何以及技能池:這個很主觀比如鋼鎧鴉入隊的風險比灰塵山低本身技能池也更好可以帶的道具選擇更多樣。巴大蝶即使沒有gmax在隊伍裡的作用也很不錯等。

4.特性與寶可夢自身的契合度。

這個也主觀比如卡比的耐久配上資源回收霜奶仙的幸福美滿的契合度就比大王銅象配鋼釘或巨鉗蟹的巨激漩泡渦減速好些。

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列表分級是我自己的一家之言的預測關於寶可夢強度以及評價一直都是很主觀的東西。

S

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環境最穩定的gmax寶可夢攻防一體安全的選擇如Wolfe Glick所說:如果卡比獸拿不到R賽冠軍我會很吃驚。

A+

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可能會是gmax的最大受益者極光幕配上弱點保險還有dynamax提供的耐久加上多變的玩法(雨滅歌常規聯防強化)乘龍或許能在vgc20迎來自己的巔峰當然冰屬性和拖後腿的速度仍然是難題但至少在排位上乘龍變成了一個吸引人的選擇。

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Vgc20的第一小可愛啊不萬惡之源。巴大蝶的優勢在於靈活即使不gmax也能很穩定的控場跟任何隊友配合都很方便。Gmax後的巴大蝶擁有從六代圖圖犬雷電雲之後最強的干擾強度一不小心全隊都是異常狀態會比較難受。看到巴大蝶記得慎選首發萬能果和挑撥都是好同伴。

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尚未解禁不過以耿鬼一等一的技能池加上霸道的踩影耿鬼體系在以往一直比較火熱即使班鼠多龍橫行我也是比較看好。

A-

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怪力的超極巨萬雷轟頂(進入C+2狀態)配合道具焦點鏡可以達到絕對ct的效果還是很暴力的加上無防禦的特性配上GF爸爸量身打造的ct技能池:十字劈尖石攻擊十字毒刃配上傳統的標配爆裂拳廣防等看上去是不錯的破盾手但耐久以及主動權上可能需要費心思。

《寶可夢 劍盾》VGC20超極巨寶可夢排行

擁有一流的技能池和特性但在現在的環境因為力度問題還有孱弱防禦屬性而被其他寶可夢取代的以歐路普或許在gmax開放後可以獲得一些玩家的青睞重力五回合加上不錯的耐久給人不小的想像空間帶著超感知配合抄家地鼠還能催眠有您先請有鐵壁撲擊的以歐路普不會是比賽熱門但可以是不錯的排位寶可夢。

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gen8的強化代表寶可夢之一霜奶仙的芳香幕以及甜幕都是很契合自身長處的特性。融化冥想再生搭配良好的仙火打擊面還有能夠回血的超極巨幸福圓滿。個人以為是適合想玩強化軸玩家可以考慮的gmax選擇輔助向有裝飾看玩家自己取捨。

單體詳評

卡比獸:

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定位:要塞隊伍核心

vgc20穩定的隊伍核心選擇。gmax卡比非常難以被擊殺以詛咒或腹鼓做強化手段然後靠著gmax提升的可怕耐久與敵人對攻並取回果子回血贏下殘局。

在psvgc20剛開始的時候大部分玩家以簡單快速的腹鼓卡比為主但因為附帶而來的人手欺詐轉變到詛咒更多的局面。

特性選擇:首選貪吃鬼對控血有自信的玩家可以選擇厚脂肪

道具:樂芭果、芒芒果、勿花果、芭亞果根據自己的性格選不要吃到會讓自己混亂的就行。玩gmax卡比必帶果子配合gmax招式沒有其他選擇然後注意自己的生命值一定要是偶數。

性格以及努力推薦:一般來說推薦悠閒或淘氣這種加極限物理耐久的性格補足卡比物耐的缺陷

固執➡92/164/244/0/4/4加四點速度努力過同速92點努力極大概率在詛咒過一次之後ohko極巨化班吉拉斯

悠閒➡244/12/252/0/0/0比較穩定的分法(應該吧)

勇敢➡4/252/252/0/0/0簡單粗暴

淘氣➡84/156/252/0/4/12/針對環境懶人的12速度

爽朗➡36/28/188/0/4/252你是魔鬼嗎?不過認真的說環境變動的比較快為了確保自己的卡比獸先手也是有可能有人這麼做的。

招式推薦:

詛咒:要塞化首選對卡比的重要性不再贅述

腹鼓:快速強化推隊的選擇當心欺詐做好努力分配。

泰山壓頂:可靠的本系技能

硬撐:應對異常狀態的首選

臂錘:極限低速下的空間減速不失為面對空間的手段之一不過小心超甲狂犀的弱點政策。

十萬馬力:比臂錘好的補盲技能

回收:增加卡比的續戰力

守住:帶了守住的卡比一般來說少了補盲技能(本系+守住+強化+回收)所以帶不帶看個人選擇。守住在雙打的重要性不言而喻要帶守住就明確目標盡早處理鬼鋼這種卡比難以處理的盲點。

DD金鈎臂:這個技能的下放讓卡比可以直接處理鬼系這個以往一直以來的大盲點。無視閃避和防禦的能力階級變化不僅能讓它處理變小隊伍更能在雙方詛咒卡比對攻的時候獲得優勢。

隊友推薦:

空間手:謎你Q布莉姆溫

看我嘛:波克基斯巴大蝶愛管侍

屬性配合出色:多龍巴魯托

耐久提升:風速狗頭巾混混長毛巨魔

懶人總結版:

優點:耐久好弱點極少的安定核心力度在強化完成後有強大的推隊以及收殘對攻資本。

弱點:速度慢主動性低需要空間看我嘛的掩護懼怕異常狀態干擾。

巴大蝶:

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定位:輔助封鎖惡害干擾

做為一個初代無印時代就開始關注寶可夢的玩家可愛的巴大蝶在筆者心裡一直是最喜歡的蟲寶可夢。然而在六代大針蜂迎來自己的百萬進化得到了適應力特性的同時巴大蝶卻沒得到關愛這讓我更期待巴大蝶的新形態會是以什麼樣的姿態展現。最終蝴蝶在g-max上拿到了強力的蝶影蠱惑也算沒有失望。筆者自己也在ps排位玩了以g-max巴大蝶為主體的隊伍手感很舒服。

蝶影蠱惑如果成功發動那就代表對方有2/3的情況下是至少一隻寶可夢陷入催眠或**狀態。特別是蝶影蠱惑是穿保護的(有錯請指正)對於戰術展開的干擾效果非常強力。抽中一個睡眠就特別賺抽中兩個對面幾乎可以雙手離開NS了。

當然強大的干擾能力是以低耐久作為代價的。巴大蝶基本無法承受任何剋製傷害。使用的時候不宜當作唯一核心來用後排還是要有強大耐久的極巨化寶可夢做候補如何找準g-max時機筆者認為也是玩轉蝴蝶的重點。

如果你是七代才入坑的玩家可能比較少操作這種一碰就死但是干擾極強的核心。畢竟大部分的七代核心還是比較肉向的。那麼g-max巴大蝶或許能夠讓你體驗刀尖跳舞心懸半空那種充滿未知與混亂的對戰體驗筆者認為巴大蝶是目前解禁的幾隻g-max裡最有意思的寶可夢。

特性選擇:

復眼-蝴蝶的催眠粉以及暴風全部命中不滿需要復眼的支援讓戰術更好展開。

有色眼鏡-以蟲飛為主體的打擊面實在一般有色眼鏡強化了巴大蝶的輸出能力在機會夠好獲得強化的情況下或許有推隊的可能。

道具:

專愛圍巾-讓巴大蝶能夠趕在風速狗、噴火龍、鋼龍等常見極巨化主力出手之前催眠有效的浪費對手的戰力。如果三回合後還活著基本點一路圍巾催眠壓制力很不錯。對缺乏催眠對策的中速隊伍來說還是比較有效的。記得切換g-max的時候速度優勢會取消即可。

氣息腰帶-安定的選擇讓巴大蝶安全的打出至少一發催眠粉或蝶影蠱惑畢竟在下場前盡可能散佈異常狀態才是使用巴大蝶的主因。

弱點保險-不推薦但如果有心想玩輸出向的玩家可自己實驗。

性格以及努力推薦:

蝴蝶作為熱門輔助精靈很多時候要拚速度膽小的性格最合適。但是有腰帶的蝴蝶可以考慮內斂性格。

圍巾膽小向:0/0/0/252/4/252

保守腰帶:0/0/0/252/4/252

招式推薦:

催眠粉-玩巴大蝶就是要催眠靈魂技能毋庸置疑。

花粉團-必帶技能可殺傷可做補師功能性完全取代了蟲鳴蝶影蠱惑的發動必備招式。

暴風-給力的本系極巨風輔助隊伍。

精神強念-考慮到改場地繼續蝶影蠱惑的效力可用。

暗影球-為了極巨幽魂隊友如果有物理輸出高的寶可夢可以考慮打擊面良好。

毒液衝擊-強化隊友和自身的手段

順風憤怒粉-雖然是雙打神技但都是純輔助向巴大蝶帶的技能如果真的要帶擇一就行。

隊友推薦:

屬性搭配良好:洛托姆(沖洗形態)、水晶燈火靈、龍頭地鼠、班吉拉斯。

耐久提升:頭巾混混。

可靠的主核:超甲狂犀、卡比獸、重泥挽馬。

快樂排位:酷豹(夢特解禁)

懶人版總結:兩極化的g-max寶可夢

優點:輔助、干擾、惡害能力幾乎都是最高等級如果對手缺乏對策或是你運氣好那會贏得很有遊戲體驗。

缺點:幾乎無容錯率一碰即碎的身板如果沒下異常狀態就下場對隊友來說負擔太重。

沙螺蟒:

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定位:特殊戰術核心切割戰場的物理盾強化手

G-Max沙螺蟒是筆者剛通完關就比較感興趣的寶可夢不過在玩了巴大蝶卡比獸之後在組一隻沙羅蟒的隊伍的時候陷入了麻煩因為當時實在找不出這隻寶可夢特別出彩的地方。直到我在ps碰上了一個玩詛咒鬼火的輔助向迷你Q搭配g-max鐵壁撲擊蟒蛇。愚蠢的筆者才了解G-max蟒蛇的流沙地獄原來有切割戰場的能力這可不就是它相對於同類重泥挽馬的優勢麼?

後來理了一下思路發現沙羅蟒其實還是有不錯的技能的。強化技能方面有玩家們最喜歡的縮小還有攻防一體外帶提升命中的盤卷有讓敵手麻痺的大蛇瞪眼還有前面提到的鐵壁撲擊組合。

但是火力不足的問題依舊存在筆者打ps就想外掛了滅歌。不知道是當時對手沒怎麼準備還是怎麼局面突然順了不少打得也比之前的各種強化來的輕鬆些蟒蛇火力解決不了的強敵就用滅歌來解決。

蟒蛇的超極巨沙塵漫天效果還是很不錯的配合本身物理盾難死被攻擊就會吐沙的特性不知不覺間便可以扣除敵方不少血量很多時候都是敵方的輔助寶可夢看著血還是滿的一發地本打出去血還剩一些然後沙塵暴直接打死。削減人頭比想像中快。

關於強化手段方面個人比較偏向盤卷有效強化沙螺蟒身為物盾的特性特殊端的傷害可以給特耐向的飛機吸走然後推隊。個人目前不是特別看好變小因為隊友很難支撐對手極巨化三回合的輸出再說沙螺蟒沒有回復以及特耐久強化手段構築一個完全以它(類似小蛋)為核心的隊伍不太現實。

當然變小作為最強的強化手段帶了不能說錯只是目前筆者沒想到更有效率的掩護強化手段。賽季都還沒開始沙螺蟒當然還有很大的開發空間待開發。

道具:

木子果(萬能果)-個人以為的首選沙螺蟒不像重泥挽馬一樣擋威嚇再被鬼火或催眠就特別難受。

生命玉-補足沙螺蟒偏弱的進攻力

突擊背心-因為沒有極巨大地補足特耐而使用的道具不過如果沙螺蟒不強化好像浪費了點

樂芭果大樹果-沙螺蟒沒有回血技能不無小補。

剩飯-變小流專用

緊綁束帶-非主流選擇。

特性選擇:

吐沙-基本選擇磨血的土沙中立天氣保護自身外帶消耗對手搶天氣極為重要必要時也可以讓隊友打自己搶迴天氣。

蛻皮-除非沙暴隊伍天氣常駐不推薦。

沙隱-有夢想的選擇變小流優先一般情況還是吐沙穩定。

性格以及努力推薦:盡量還是以發揮物理盾特色的淘氣性格為主

淘氣-244/4/252/0/4/4-極限物理耐久

慎重-252/100/0/0/156/0-照顧一下沙螺蟒脆弱的特殊耐久生還煤炭龜兩發噴火極巨地大概率觸發吐沙之後反殺。

固執-252/68/36/0/4/148-比一些沒有加太多速的洛托姆快提升主動權。

淘氣-252/84/12/0/156/4-筆者自己隊伍裡的不同隊伍裡的需求不同努力就得隨之調整。

招式推薦:

十萬馬力地震-必擇一個帶穩定收割帶前者提升強化後的收殘效率或隊伍有不少特性配合的玩家選後者。

尖石攻擊-和盤卷相性良好g-max後也能搶天氣壓血線幾乎必帶。

火焰牙-隊伍裡有火系寶可夢如噴火龍這種對晴天需求高的寶可夢可以帶其實晴與沙的相性一直不錯。

撲擊-帶鐵壁的話可以選用。

變小-待開發的強力強化技能。

盤卷-沙螺蟒比較標準的強化招式。

大蛇瞪眼-良好的控速選擇。

隊友推薦:

耐久提升:暴鯉龍風速狗頭巾混混。

相性良好:洛托姆(割草形態)噴火龍

看我嘛:波克基斯

滅歌或其他切割戰場玩法:哥特小姐迷你Q拉普拉斯。

懶人版總結:待開發的切割戰場物理盾

優點:物理防禦出色流沙地獄帶來優秀的戰場切割以及消耗能力有潛力玩不同戰術。

缺點:特殊耐久不行作為物理輸出不擋威嚇懼怕狀態需要掩護如果玩家找不到定位還不如使用同類型更泛用的重泥挽馬不好進入一般隊伍。

(未完待續……)

來源:開朗鬥笠菇吧
作者:澤庵宗彭童鞋

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

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目錄 https://gamemad.com/guide/18408 SA+A-單體詳評《寶可夢 劍盾》VGC20超極巨寶可夢排行 ※為了便於閱讀下文全部的超極巨化會以g-max代替普通極巨化會以dynamax代替請悉知。 對我來說評價一個超極巨化的寶可夢的方法是下列這些原因: 1.是否有用g-max替代dynamax的價值是非常重要的。 以巴大蝶為例:超極巨蝶影蠱惑的對戰價值遠遠超越了極巨蟲蠱那就加分。反之蘋裹龍的超極巨酸不溜丟跟極巨草原相比就比較差給的降低閃避率對一個dynamax寶可夢來說實在不知所謂因此減分。 2.穩定與耐久。 一般來說弱點少耐久高的寶可夢戰術越容易施展遊戲體驗也更舒服排位vgc比賽大至如此比如同樣都是普通系寶可夢大多數情況下選擇卡比作為gmax核心比選伊布更容易獲勝。 3.入隊的容易度。 寶可夢自身的靈活度與彈性在沒有gmax的時候調整能力幾何以及技能池:這個很主觀比如鋼鎧鴉入隊的風險比灰塵山低本身技能池也更好可以帶的道具選擇更多樣。巴大蝶即使沒有gmax在隊伍裡的作用也很不錯等。 4.特性與寶可夢自身的契合度。 這個也主觀比如卡比的耐久配上資源回收霜奶仙的幸福美滿的契合度就比大王銅象配鋼釘或巨鉗蟹的巨激漩泡渦減速好些。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de373bad5c.jpg 列表分級是我自己的一家之言的預測關於寶可夢強度以及評價一直都是很主觀的東西。 S https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de37569b8c.jpg 環境最穩定的gmax寶可夢攻防一體安全的選擇如Wolfe Glick所說:如果卡比獸拿不到R賽冠軍我會很吃驚。 A+ https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de376c63bf.jpg 可能會是gmax的最大受益者極光幕配上弱點保險還有dynamax提供的耐久加上多變的玩法(雨滅歌常規聯防強化)乘龍或許能在vgc20迎來自己的巔峰當然冰屬性和拖後腿的速度仍然是難題但至少在排位上乘龍變成了一個吸引人的選擇。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de378d9e36.jpg Vgc20的第一小可愛啊不萬惡之源。巴大蝶的優勢在於靈活即使不gmax也能很穩定的控場跟任何隊友配合都很方便。Gmax後的巴大蝶擁有從六代圖圖犬雷電雲之後最強的干擾強度一不小心全隊都是異常狀態會比較難受。看到巴大蝶記得慎選首發萬能果和挑撥都是好同伴。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de37a12650.jpg 尚未解禁不過以耿鬼一等一的技能池加上霸道的踩影耿鬼體系在以往一直比較火熱即使班鼠多龍橫行我也是比較看好。 A- https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de37b4f1db.jpg 怪力的超極巨萬雷轟頂(進入C+2狀態)配合道具焦點鏡可以達到絕對ct的效果還是很暴力的加上無防禦的特性配上GF爸爸量身打造的ct技能池:十字劈尖石攻擊十字毒刃配上傳統的標配爆裂拳廣防等看上去是不錯的破盾手但耐久以及主動權上可能需要費心思。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de37d6ec56.jpg 擁有一流的技能池和特性但在現在的環境因為力度問題還有孱弱防禦屬性而被其他寶可夢取代的以歐路普或許在gmax開放後可以獲得一些玩家的青睞重力五回合加上不錯的耐久給人不小的想像空間帶著超感知配合抄家地鼠還能催眠有您先請有鐵壁撲擊的以歐路普不會是比賽熱門但可以是不錯的排位寶可夢。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de37eaf8d5.jpg gen8的強化代表寶可夢之一霜奶仙的芳香幕以及甜幕都是很契合自身長處的特性。融化冥想再生搭配良好的仙火打擊面還有能夠回血的超極巨幸福圓滿。個人以為是適合想玩強化軸玩家可以考慮的gmax選擇輔助向有裝飾看玩家自己取捨。 單體詳評卡比獸: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de38018b56.jpg 定位:要塞隊伍核心 vgc20穩定的隊伍核心選擇。gmax卡比非常難以被擊殺以詛咒或腹鼓做強化手段然後靠著gmax提升的可怕耐久與敵人對攻並取回果子回血贏下殘局。 在psvgc20剛開始的時候大部分玩家以簡單快速的腹鼓卡比為主但因為附帶而來的人手欺詐轉變到詛咒更多的局面。 特性選擇:首選貪吃鬼對控血有自信的玩家可以選擇厚脂肪 道具:樂芭果、芒芒果、勿花果、芭亞果根據自己的性格選不要吃到會讓自己混亂的就行。玩gmax卡比必帶果子配合gmax招式沒有其他選擇然後注意自己的生命值一定要是偶數。 性格以及努力推薦:一般來說推薦悠閒或淘氣這種加極限物理耐久的性格補足卡比物耐的缺陷 固執➡92/164/244/0/4/4加四點速度努力過同速92點努力極大概率在詛咒過一次之後ohko極巨化班吉拉斯 悠閒➡244/12/252/0/0/0比較穩定的分法(應該吧) 勇敢➡4/252/252/0/0/0簡單粗暴 淘氣➡84/156/252/0/4/12/針對環境懶人的12速度 爽朗➡36/28/188/0/4/252你是魔鬼嗎?不過認真的說環境變動的比較快為了確保自己的卡比獸先手也是有可能有人這麼做的。 招式推薦: 詛咒:要塞化首選對卡比的重要性不再贅述 腹鼓:快速強化推隊的選擇當心欺詐做好努力分配。 泰山壓頂:可靠的本系技能 硬撐:應對異常狀態的首選 臂錘:極限低速下的空間減速不失為面對空間的手段之一不過小心超甲狂犀的弱點政策。 十萬馬力:比臂錘好的補盲技能 回收:增加卡比的續戰力 守住:帶了守住的卡比一般來說少了補盲技能(本系+守住+強化+回收)所以帶不帶看個人選擇。守住在雙打的重要性不言而喻要帶守住就明確目標盡早處理鬼鋼這種卡比難以處理的盲點。 DD金鈎臂:這個技能的下放讓卡比可以直接處理鬼系這個以往一直以來的大盲點。無視閃避和防禦的能力階級變化不僅能讓它處理變小隊伍更能在雙方詛咒卡比對攻的時候獲得優勢。 隊友推薦: 空間手:謎你Q布莉姆溫 看我嘛:波克基斯巴大蝶愛管侍 屬性配合出色:多龍巴魯托 耐久提升:風速狗頭巾混混長毛巨魔 懶人總結版: 優點:耐久好弱點極少的安定核心力度在強化完成後有強大的推隊以及收殘對攻資本。 弱點:速度慢主動性低需要空間看我嘛的掩護懼怕異常狀態干擾。 巴大蝶: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de382a1252.jpg 定位:輔助封鎖惡害干擾 做為一個初代無印時代就開始關注寶可夢的玩家可愛的巴大蝶在筆者心裡一直是最喜歡的蟲寶可夢。然而在六代大針蜂迎來自己的百萬進化得到了適應力特性的同時巴大蝶卻沒得到關愛這讓我更期待巴大蝶的新形態會是以什麼樣的姿態展現。最終蝴蝶在g-max上拿到了強力的蝶影蠱惑也算沒有失望。筆者自己也在ps排位玩了以g-max巴大蝶為主體的隊伍手感很舒服。 蝶影蠱惑如果成功發動那就代表對方有2/3的情況下是至少一隻寶可夢陷入催眠或**狀態。特別是蝶影蠱惑是穿保護的(有錯請指正)對於戰術展開的干擾效果非常強力。抽中一個睡眠就特別賺抽中兩個對面幾乎可以雙手離開NS了。 當然強大的干擾能力是以低耐久作為代價的。巴大蝶基本無法承受任何剋製傷害。使用的時候不宜當作唯一核心來用後排還是要有強大耐久的極巨化寶可夢做候補如何找準g-max時機筆者認為也是玩轉蝴蝶的重點。 如果你是七代才入坑的玩家可能比較少操作這種一碰就死但是干擾極強的核心。畢竟大部分的七代核心還是比較肉向的。那麼g-max巴大蝶或許能夠讓你體驗刀尖跳舞心懸半空那種充滿未知與混亂的對戰體驗筆者認為巴大蝶是目前解禁的幾隻g-max裡最有意思的寶可夢。 特性選擇: 復眼-蝴蝶的催眠粉以及暴風全部命中不滿需要復眼的支援讓戰術更好展開。 有色眼鏡-以蟲飛為主體的打擊面實在一般有色眼鏡強化了巴大蝶的輸出能力在機會夠好獲得強化的情況下或許有推隊的可能。 道具: 專愛圍巾-讓巴大蝶能夠趕在風速狗、噴火龍、鋼龍等常見極巨化主力出手之前催眠有效的浪費對手的戰力。如果三回合後還活著基本點一路圍巾催眠壓制力很不錯。對缺乏催眠對策的中速隊伍來說還是比較有效的。記得切換g-max的時候速度優勢會取消即可。 氣息腰帶-安定的選擇讓巴大蝶安全的打出至少一發催眠粉或蝶影蠱惑畢竟在下場前盡可能散佈異常狀態才是使用巴大蝶的主因。 弱點保險-不推薦但如果有心想玩輸出向的玩家可自己實驗。 性格以及努力推薦: 蝴蝶作為熱門輔助精靈很多時候要拚速度膽小的性格最合適。但是有腰帶的蝴蝶可以考慮內斂性格。 圍巾膽小向:0/0/0/252/4/252 保守腰帶:0/0/0/252/4/252 招式推薦: 催眠粉-玩巴大蝶就是要催眠靈魂技能毋庸置疑。 花粉團-必帶技能可殺傷可做補師功能性完全取代了蟲鳴蝶影蠱惑的發動必備招式。 暴風-給力的本系極巨風輔助隊伍。 精神強念-考慮到改場地繼續蝶影蠱惑的效力可用。 暗影球-為了極巨幽魂隊友如果有物理輸出高的寶可夢可以考慮打擊面良好。 毒液衝擊-強化隊友和自身的手段 順風憤怒粉-雖然是雙打神技但都是純輔助向巴大蝶帶的技能如果真的要帶擇一就行。 隊友推薦: 屬性搭配良好:洛托姆(沖洗形態)、水晶燈火靈、龍頭地鼠、班吉拉斯。 耐久提升:頭巾混混。 可靠的主核:超甲狂犀、卡比獸、重泥挽馬。 快樂排位:酷豹(夢特解禁) 懶人版總結:兩極化的g-max寶可夢 優點:輔助、干擾、惡害能力幾乎都是最高等級如果對手缺乏對策或是你運氣好那會贏得很有遊戲體驗。 缺點:幾乎無容錯率一碰即碎的身板如果沒下異常狀態就下場對隊友來說負擔太重。 沙螺蟒: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de3843eb1f.jpg 定位:特殊戰術核心切割戰場的物理盾強化手 G-Max沙螺蟒是筆者剛通完關就比較感興趣的寶可夢不過在玩了巴大蝶卡比獸之後在組一隻沙羅蟒的隊伍的時候陷入了麻煩因為當時實在找不出這隻寶可夢特別出彩的地方。直到我在ps碰上了一個玩詛咒鬼火的輔助向迷你Q搭配g-max鐵壁撲擊蟒蛇。愚蠢的筆者才了解G-max蟒蛇的流沙地獄原來有切割戰場的能力這可不就是它相對於同類重泥挽馬的優勢麼? 後來理了一下思路發現沙羅蟒其實還是有不錯的技能的。強化技能方面有玩家們最喜歡的縮小還有攻防一體外帶提升命中的盤卷有讓敵手麻痺的大蛇瞪眼還有前面提到的鐵壁撲擊組合。 但是火力不足的問題依舊存在筆者打ps就想外掛了滅歌。不知道是當時對手沒怎麼準備還是怎麼局面突然順了不少打得也比之前的各種強化來的輕鬆些蟒蛇火力解決不了的強敵就用滅歌來解決。 蟒蛇的超極巨沙塵漫天效果還是很不錯的配合本身物理盾難死被攻擊就會吐沙的特性不知不覺間便可以扣除敵方不少血量很多時候都是敵方的輔助寶可夢看著血還是滿的一發地本打出去血還剩一些然後沙塵暴直接打死。削減人頭比想像中快。 關於強化手段方面個人比較偏向盤卷有效強化沙螺蟒身為物盾的特性特殊端的傷害可以給特耐向的飛機吸走然後推隊。個人目前不是特別看好變小因為隊友很難支撐對手極巨化三回合的輸出再說沙螺蟒沒有回復以及特耐久強化手段構築一個完全以它(類似小蛋)為核心的隊伍不太現實。 當然變小作為最強的強化手段帶了不能說錯只是目前筆者沒想到更有效率的掩護強化手段。賽季都還沒開始沙螺蟒當然還有很大的開發空間待開發。 道具: 木子果(萬能果)-個人以為的首選沙螺蟒不像重泥挽馬一樣擋威嚇再被鬼火或催眠就特別難受。 生命玉-補足沙螺蟒偏弱的進攻力 突擊背心-因為沒有極巨大地補足特耐而使用的道具不過如果沙螺蟒不強化好像浪費了點 樂芭果大樹果-沙螺蟒沒有回血技能不無小補。 剩飯-變小流專用 緊綁束帶-非主流選擇。 特性選擇: 吐沙-基本選擇磨血的土沙中立天氣保護自身外帶消耗對手搶天氣極為重要必要時也可以讓隊友打自己搶迴天氣。 蛻皮-除非沙暴隊伍天氣常駐不推薦。 沙隱-有夢想的選擇變小流優先一般情況還是吐沙穩定。 性格以及努力推薦:盡量還是以發揮物理盾特色的淘氣性格為主 淘氣-244/4/252/0/4/4-極限物理耐久 慎重-252/100/0/0/156/0-照顧一下沙螺蟒脆弱的特殊耐久生還煤炭龜兩發噴火極巨地大概率觸發吐沙之後反殺。 固執-252/68/36/0/4/148-比一些沒有加太多速的洛托姆快提升主動權。 淘氣-252/84/12/0/156/4-筆者自己隊伍裡的不同隊伍裡的需求不同努力就得隨之調整。 招式推薦: 十萬馬力地震-必擇一個帶穩定收割帶前者提升強化後的收殘效率或隊伍有不少特性配合的玩家選後者。 尖石攻擊-和盤卷相性良好g-max後也能搶天氣壓血線幾乎必帶。 火焰牙-隊伍裡有火系寶可夢如噴火龍這種對晴天需求高的寶可夢可以帶其實晴與沙的相性一直不錯。 撲擊-帶鐵壁的話可以選用。 變小-待開發的強力強化技能。 盤卷-沙螺蟒比較標準的強化招式。 大蛇瞪眼-良好的控速選擇。 隊友推薦: 耐久提升:暴鯉龍風速狗頭巾混混。 相性良好:洛托姆(割草形態)噴火龍 看我嘛:波克基斯 滅歌或其他切割戰場玩法:哥特小姐迷你Q拉普拉斯。 懶人版總結:待開發的切割戰場物理盾 優點:物理防禦出色流沙地獄帶來優秀的戰場切割以及消耗能力有潛力玩不同戰術。 缺點:特殊耐久不行作為物理輸出不擋威嚇懼怕狀態需要掩護如果玩家找不到定位還不如使用同類型更泛用的重泥挽馬不好進入一般隊伍。 (未完待續……) 來源:開朗鬥笠菇吧 作者:澤庵宗彭童鞋
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