流亡黯道S12有什麽內容?S11賽季已經接近尾聲,官方製作組也放出了不少S12賽季的吹風內容。今天帶來流亡黯道S12賽季內容介紹,感興趣的玩家可以來看一看。
流亡黯道S12賽季內容介紹
賽季名稱:收割,Harvest,賽季主題是種怪然後打怪,並且用打怪提供的生命力做裝。
新賽季包括新的做裝選項,8個新技能,2個新輔助寶石,雙手武器,戰吼,烙印,slam(新的技能種類),天賦樹的重新平衡。12個新傳奇,50+個舊傳奇的改動。
在每個你探索的區域中找到隱藏的種子庫。把種子通過新NPC帶到果園裡。種下種子來培養出危險且有回報的怪物。
雖然大部分種子很好養活,但是某些更稀有的高級種子需要一定的條件,不過獎勵也會更多。
每個你宰掉的怪都會提供一種做裝選項。如果你想獲取盡可能多的選項和生命力的話就盡量殺怪,新賽季的做裝模式是極度指向性的,是之前從未有過的力度。
隨著對花園的建設,你會遇到一些有特定需求的種子。各種各樣的水管,冷凝器和擴散裝置可以幫助你完美收集生命力。
三隻賽季限定Boss,Boss會提供最高價值的回報。
天賦樹改動:更好的支援某些機制(例如雙手武器和怒氣),包括數值Buff和新天賦,有部分軍團珠寶的天賦和一些全新的天賦。
對於雙手武器的改動,將一些近戰技能的標籤改為"slam"。加入了一個新的"slam"技能和輔助寶石。改動了一些現有的 “slam” 技能,Buff雙手武器。
加入4個新的戰吼技能,重做3個現有的,現在基於附近敵人的稀有度獲得Buff效果加成,而非數量,現在某些戰吼會增強你一定次數的攻擊。
加入3個新的烙印技能,一個烙印的輔助技能,改動現有的烙印技能。烙印現在擁有更多的功能,但始終保有其核心機制,烙印召回不再是唯一選擇,不過依然有用。
迷霧和星團珠寶加入核心機制,因為迷霧使其它賽季機制變的更危險且可以獲得更多回報,所以區域內賽季機制越多,你遇到迷霧的機率就越高。
生命力分不同顏色,目前已知的有紫黃藍紅,每個對應一定類型的功能,可以存起來種高級種子。
這些就是流亡黯道S12賽季內容介紹的全部內容了,喜歡的玩家請耐心等待S12賽季的開始吧。
來源:遊俠網