《寶可夢 劍盾》噴火龍+風妖精空間隊配置 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》噴火龍+風妖精空間隊配置

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2021-04-08

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《寶可夢 劍盾》噴火龍+風妖精空間隊配置

在精靈寶可夢 劍盾這個大部分精靈都沒有簽證的環境下,增田先輩的親兒子——噴火龍,顯得十分的強勢,再加上這一代天氣、控速手段的重新判定,使得有風妖精輔助的噴火龍如虎添翼。接下來給大家分享一下我自己在ps打到1500分的隊伍。

《寶可夢 劍盾》噴火龍+風妖精空間隊配置《寶可夢 劍盾》噴火龍+風妖精空間隊配置

(一直在試隊所以gxe會比較低,但是這隊也是我從1100打到1500的,感覺勝率還是有一定保障的)。

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本隊伍的主旨是在於使用噴火龍+風妖精對攻,或者皮克西掩護多龍強化的一個打法。具體精靈的配置我會在下面說明。

用這個隊伍的初衷是單純的想用用噴火龍,最開始用的隊伍是噴火龍+風妖精外掛在空間外,因為有煤炭龜的存在。

《寶可夢 劍盾》噴火龍+風妖精空間隊配置

實際上在用了之後發現噴火龍+風妖精的選出率十分的可憐,在面對其他更好聯防的隊伍時顯得力不從心,完全不如傳統的重空間,於是初版被我舍棄,選擇了單個精靈反空間的打法。

《寶可夢 劍盾》噴火龍+風妖精空間隊配置

二版隊伍能看到明顯有很大的改變,起初是命玉多龍+圍巾蝴蝶+自我再生的物耐豐蜜龍,能夠很好的針對夜降大師的鋼鍾重空間,圍巾蝴蝶的存在也能令同類、鋁鋼龍、風速狗這類精靈(開局打極巨電/仙的打手)吃一癟。但是這隊伍面對攻隊對攻就顯得十分乏力,面對風妖精+鰓魚龍開局顯得十分被動,圍巾不能變招的蝴蝶十分容易卡場,在面對對方沒有空間的時候豐蜜龍也顯得十分乏力,基本上是4.5打6(卡場蝴蝶算半個)。最後還是放棄了圍巾蝴蝶+豐蜜龍的套路。

在放棄圍巾蝴蝶套路後偶然間看到了bilibili舉辦的寶可夢大賽,裡面有一位海選選手使用了四海聚聚的隊伍(龍舞多龍隊)。雖然這位選手輸掉了(抄隊不會用),我還是在菇群看見各位聚聚討論四海的隊伍,皮克西掩護多龍強化的思路讓我眼前一亮,因為多龍+皮克西+盧卡完全補足了風妖精+噴火龍處理不了的弱點,所以隊伍就變成了噴火龍+風妖精+上述三隻+重泥挽馬。

《寶可夢 劍盾》噴火龍+風妖精空間隊配置

這個隊伍打了很久,最高有1450+,但是最終還是無緣1500。在隊伍裡要2個極巨化核心(噴火龍、多龍)的前提下,不極巨化的重泥挽馬在空間下實在是不太夠看,隊友也不能很好的輔助重泥挽馬對抗空間。最後重泥挽馬還是被舍棄了。

隊伍

噴火龍

《寶可夢 劍盾》噴火龍+風妖精空間隊配置

努力膽小252cs,生命寶珠 熱風/暴風/日光束/守住

最開始選擇帶了眼鏡過熱秒人,後來還是放棄了這個想法,首發控速的情況太多,很難打出風妖精手晴+噴火龍先手過熱的情況,就算打出了此隊伍也不是很方便輪轉,所以還是選擇了更靈活的命玉。最開始我是滿速噴火龍的,但是後面打的時候不知道有多少急速龍頭地鼠對著我自信點極巨岩石……最後我還是換成急速了。

隊伍輔助手風妖精

《寶可夢 劍盾》噴火龍+風妖精空間隊配置

又當爹又當媽的存在,努力內斂252cs 月亮之力/能源球/順風/大晴天(備選技能 幫助/假哭)

配合噴火龍首發的存在,基本上面對非空間的隊伍都要選出。這裡要說一下為什麼用內斂,因為風妖精速度種族為116,在環境中要拚速的存在就只有它自己,116滿速的情況下也是過了100急速,所以在這個閹割環境下我覺得急速就沒有那麼的重要。252c的內斂風妖精是有40%的機率ohko無耐久的鰓魚龍的,也算是我隊伍的鰓魚龍對策之一吧。在噴火龍打出極巨飛+1速度後,內斂的輸出就顯得比膽小更高。當然如果你實在是怕對面風妖精的挑撥或者再來一次等技能,你也可以換成膽小

第二個核心多龍巴魯托

《寶可夢 劍盾》噴火龍+風妖精空間隊配置

努力固執212h/252a/44s 弱點保險 龍之舞/逆鱗/潛靈奇襲/守住

這裡是完全照搬四海聚聚的龍舞多龍,再次感謝四海聚聚。多龍在極巨化下有非常高耐久,有龍舞的加持下傷害也非常的高,不管是對攻還是破受都很有一套。速度同樣是過了100急速167,如果你們想再細分努力也是可以的,實機細分努力比較麻煩這裡就直接這樣分了。在噴火龍無法選出的情況下多龍的龍舞對攻十分強勢,加上隊友輔助很容易的能在極巨化回合幹掉2-3隻精靈。如果面對對面耐久特別高的陣容(開牆惡魔大喊瘋狗等)選多龍就對了

第二個輔助手皮可西

《寶可夢 劍盾》噴火龍+風妖精空間隊配置

努力大膽252hb 文柚果 幫助/守住/月亮之力/看我嘛

隊伍中的第二個輔助手,基本上所有對局都要選出。幫助讓隊友打出更高的爆發,看我嘛來掩護隊友。這裡解釋一下為什麼用252hb,因為隊伍大部分需要阻擋或者說吸引的技能為物理技能,例如噴火龍懼怕的極巨岩石、鰓魚龍的鰓咬等等。打了很多局之後發現還是極限物耐的皮克西更加適合這個隊伍,道具和四海聚聚的抗鋼果不同,因為在有噴火龍+盧卡的站場情況下,很少有鋼系能站場輸出,文柚果能讓皮克西基本上吃2t的集火,所以這裡放棄了抗鋼果

打擊面補盲手路卡利歐

《寶可夢 劍盾》噴火龍+風妖精空間隊配置

性格固執 252as 木子果 彗星拳/近身戰/子彈拳/守住

四海聚聚原版盧卡是氣勢批帶,但是這隊的批帶已經給風妖精了所以帶上了能吃狀態的木子果。鋼鬥打擊面能很好處理多龍所懼怕的妖精系、惡系,以及噴火龍所懼怕的岩石系精靈,也能很好的處理在環境中大熱的鋁鋼龍。四海聚聚子彈拳的位置是神速,這點我覺得看個人喜好,如果你覺得我需要神速去打擊風妖精的話也可以選擇神速,子彈拳可以打擊多龍、長毛巨魔、班吉拉斯等等

空間對策燈罩夜菇

《寶可夢 劍盾》噴火龍+風妖精空間隊配置

努力悠閒0速252hb 客房服務 孢子/吸取力量/寄生種子/能量球

燈罩夜菇作為本作目前的唯一蘑菇,也是唯一孢子使用者,自然的被我想到了來針對當前環境大熱的空間,但是如何面對空間下的煤炭龜又是一大難點,這時候本作新道具客房服務就成了突破煤炭龜的關鍵。客房服務的作用是,在戲法空間下的速度-1,燈罩夜菇在50級0速時的速度努力是31。因為寶可夢的能力值都是小數點向下取整,在速度-1級之後燈罩夜菇的實數從31變成了20,低於極限低速的煤炭龜22。所以在空間下可以先手催眠任何空間打手,是本隊的空間對策,不遇到空間隊也不會選出

隊伍神秘程式碼

Charizard @ Life Orb

Ability: Solar Power

Level: 50

Happiness: 160

EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

Timid Nature

IVs: 0 Atk

– Heat Wave

– Solar Beam

– Protect

– Hurricane

Lucario @ Lum Berry

Ability: Inner Focus

Level: 50

EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Adamant Nature

– Close Combat

– Bullet Punch

– Meteor Mash

– Protect

Whimsicott @ Focus Sash

Ability: Prankster

Level: 50

Happiness: 160

EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe

Modest Nature

IVs: 0 Atk

– Tailwind

– Sunny Day

– Moonblast

– Energy Ball

Dragapult @ Weakness Policy

Ability: Clear Body

Level: 50

EVs: 212 HP / 252 Atk / 44 Spe

Adamant Nature

– Dragon Dance

– Protect

– Outrage

– Phantom Force

Clefable @ Sitrus Berry

Ability: Magic Guard

Level: 50

EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD

Bold Nature

IVs: 0 Atk

– Protect

– Moonblast

– Helping Hand

– Follow Me

Shiinotic @ Room Service

Ability: Effect Spore

Level: 50

EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA

Relaxed Nature

IVs: 0 Atk / 0 Spe

– Leech Seed

– Spore

– Strength Sap

– Energy Ball

常見的首發

風妖精+鰓魚龍

如果你遇見了對方有這個組合就直接首發皮克西+多龍用看我嘛掩護多龍強化。因為皮克西的看我嘛是先出手,鰓魚龍的輸出基本上不會2ko皮克西,多龍可以作為炮臺輸出

風妖精+鋁鋼龍

能擊殺鋁鋼龍的辦法有很多種,如果不是背心的鋁鋼龍會被風妖精手晴+噴火龍極巨火直接擊殺,所以不用太過擔心,直接極巨多龍用皮克西輔助對攻也可以。

雨天

面對雨天直接風妖精+噴火龍,手晴+極巨飛打樂天河童位置就行,如果是遇到了戽鬥梭魚用風妖精能量球直接可以擊殺戽鬥梭魚,對方的雨天也是給噴火龍暴風輸出的一個良好機會。

沙暴

面對沙暴時選擇風妖精改天氣讓盧卡集火班吉拉斯,龍頭地鼠在沒有天氣的情況下打不過噴火龍的。

長毛巨魔開牆

面對開牆的最好辦法就是用強化強力破牆,雙打裡雙牆的作用只有1.5倍,所以在多龍龍舞一次之後輸出就變為了正常水平,用皮克西看我嘛吸走潛在鬼火然後多龍強行打便可。

第一次發文,很多東西不太懂,希望各位聚聚輕噴。有不足和能改進的地方也希望各位聚聚不要吝嗇你們的指點。

另外在上到1512分後,本來可以繼續上分的,但是出現了一點小小的以外。

《寶可夢 劍盾》噴火龍+風妖精空間隊配置《寶可夢 劍盾》噴火龍+風妖精空間隊配置

殘局盧卡對著班吉拉斯點了一個近戰,因為前面濁流hax的原因,然後近戰miss了,直接掉了28分,也就沒有繼續往後打了。

來源:開朗鬥笠菇吧
作者:Kouymei

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

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《寶可夢 劍盾》噴火龍+風妖精空間隊配置 https://gamemad.com/guide/18416 在精靈寶可夢 劍盾這個大部分精靈都沒有簽證的環境下,增田先輩的親兒子——噴火龍,顯得十分的強勢,再加上這一代天氣、控速手段的重新判定,使得有風妖精輔助的噴火龍如虎添翼。接下來給大家分享一下我自己在ps打到1500分的隊伍。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de3d492224.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de3d7797b1.jpg (一直在試隊所以gxe會比較低,但是這隊也是我從1100打到1500的,感覺勝率還是有一定保障的)。 本隊伍的主旨是在於使用噴火龍+風妖精對攻,或者皮克西掩護多龍強化的一個打法。具體精靈的配置我會在下面說明。 用這個隊伍的初衷是單純的想用用噴火龍,最開始用的隊伍是噴火龍+風妖精外掛在空間外,因為有煤炭龜的存在。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de3d8c1996.jpg 實際上在用了之後發現噴火龍+風妖精的選出率十分的可憐,在面對其他更好聯防的隊伍時顯得力不從心,完全不如傳統的重空間,於是初版被我舍棄,選擇了單個精靈反空間的打法。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de3db5508d.jpg 二版隊伍能看到明顯有很大的改變,起初是命玉多龍+圍巾蝴蝶+自我再生的物耐豐蜜龍,能夠很好的針對夜降大師的鋼鍾重空間,圍巾蝴蝶的存在也能令同類、鋁鋼龍、風速狗這類精靈(開局打極巨電/仙的打手)吃一癟。但是這隊伍面對攻隊對攻就顯得十分乏力,面對風妖精+鰓魚龍開局顯得十分被動,圍巾不能變招的蝴蝶十分容易卡場,在面對對方沒有空間的時候豐蜜龍也顯得十分乏力,基本上是4.5打6(卡場蝴蝶算半個)。最後還是放棄了圍巾蝴蝶+豐蜜龍的套路。 在放棄圍巾蝴蝶套路後偶然間看到了bilibili舉辦的寶可夢大賽,裡面有一位海選選手使用了四海聚聚的隊伍(龍舞多龍隊)。雖然這位選手輸掉了(抄隊不會用),我還是在菇群看見各位聚聚討論四海的隊伍,皮克西掩護多龍強化的思路讓我眼前一亮,因為多龍+皮克西+盧卡完全補足了風妖精+噴火龍處理不了的弱點,所以隊伍就變成了噴火龍+風妖精+上述三隻+重泥挽馬。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de3dd6555a.jpg 這個隊伍打了很久,最高有1450+,但是最終還是無緣1500。在隊伍裡要2個極巨化核心(噴火龍、多龍)的前提下,不極巨化的重泥挽馬在空間下實在是不太夠看,隊友也不能很好的輔助重泥挽馬對抗空間。最後重泥挽馬還是被舍棄了。 隊伍噴火龍 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de3e05027a.jpg 努力膽小252cs,生命寶珠 熱風/暴風/日光束/守住 最開始選擇帶了眼鏡過熱秒人,後來還是放棄了這個想法,首發控速的情況太多,很難打出風妖精手晴+噴火龍先手過熱的情況,就算打出了此隊伍也不是很方便輪轉,所以還是選擇了更靈活的命玉。最開始我是滿速噴火龍的,但是後面打的時候不知道有多少急速龍頭地鼠對著我自信點極巨岩石……最後我還是換成急速了。 隊伍輔助手風妖精 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de3e25651e.jpg 又當爹又當媽的存在,努力內斂252cs 月亮之力/能源球/順風/大晴天(備選技能 幫助/假哭) 配合噴火龍首發的存在,基本上面對非空間的隊伍都要選出。這裡要說一下為什麼用內斂,因為風妖精速度種族為116,在環境中要拚速的存在就只有它自己,116滿速的情況下也是過了100急速,所以在這個閹割環境下我覺得急速就沒有那麼的重要。252c的內斂風妖精是有40%的機率ohko無耐久的鰓魚龍的,也算是我隊伍的鰓魚龍對策之一吧。在噴火龍打出極巨飛+1速度後,內斂的輸出就顯得比膽小更高。當然如果你實在是怕對面風妖精的挑撥或者再來一次等技能,你也可以換成膽小 第二個核心多龍巴魯托 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de3e49028e.jpg 努力固執212h/252a/44s 弱點保險 龍之舞/逆鱗/潛靈奇襲/守住 這裡是完全照搬四海聚聚的龍舞多龍,再次感謝四海聚聚。多龍在極巨化下有非常高耐久,有龍舞的加持下傷害也非常的高,不管是對攻還是破受都很有一套。速度同樣是過了100急速167,如果你們想再細分努力也是可以的,實機細分努力比較麻煩這裡就直接這樣分了。在噴火龍無法選出的情況下多龍的龍舞對攻十分強勢,加上隊友輔助很容易的能在極巨化回合幹掉2-3隻精靈。如果面對對面耐久特別高的陣容(開牆惡魔大喊瘋狗等)選多龍就對了 第二個輔助手皮可西 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de3e800c57.jpg 努力大膽252hb 文柚果 幫助/守住/月亮之力/看我嘛 隊伍中的第二個輔助手,基本上所有對局都要選出。幫助讓隊友打出更高的爆發,看我嘛來掩護隊友。這裡解釋一下為什麼用252hb,因為隊伍大部分需要阻擋或者說吸引的技能為物理技能,例如噴火龍懼怕的極巨岩石、鰓魚龍的鰓咬等等。打了很多局之後發現還是極限物耐的皮克西更加適合這個隊伍,道具和四海聚聚的抗鋼果不同,因為在有噴火龍+盧卡的站場情況下,很少有鋼系能站場輸出,文柚果能讓皮克西基本上吃2t的集火,所以這裡放棄了抗鋼果 打擊面補盲手路卡利歐 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de3e9e03ab.jpg 性格固執 252as 木子果 彗星拳/近身戰/子彈拳/守住 四海聚聚原版盧卡是氣勢批帶,但是這隊的批帶已經給風妖精了所以帶上了能吃狀態的木子果。鋼鬥打擊面能很好處理多龍所懼怕的妖精系、惡系,以及噴火龍所懼怕的岩石系精靈,也能很好的處理在環境中大熱的鋁鋼龍。四海聚聚子彈拳的位置是神速,這點我覺得看個人喜好,如果你覺得我需要神速去打擊風妖精的話也可以選擇神速,子彈拳可以打擊多龍、長毛巨魔、班吉拉斯等等 空間對策燈罩夜菇 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de3ed83996.jpg 努力悠閒0速252hb 客房服務 孢子/吸取力量/寄生種子/能量球 燈罩夜菇作為本作目前的唯一蘑菇,也是唯一孢子使用者,自然的被我想到了來針對當前環境大熱的空間,但是如何面對空間下的煤炭龜又是一大難點,這時候本作新道具客房服務就成了突破煤炭龜的關鍵。客房服務的作用是,在戲法空間下的速度-1,燈罩夜菇在50級0速時的速度努力是31。因為寶可夢的能力值都是小數點向下取整,在速度-1級之後燈罩夜菇的實數從31變成了20,低於極限低速的煤炭龜22。所以在空間下可以先手催眠任何空間打手,是本隊的空間對策,不遇到空間隊也不會選出 隊伍神秘程式碼Charizard @ Life Orb Ability: Solar Power Level: 50 Happiness: 160 EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk – Heat Wave – Solar Beam – Protect – Hurricane Lucario @ Lum Berry Ability: Inner Focus Level: 50 EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Adamant Nature – Close Combat – Bullet Punch – Meteor Mash – Protect Whimsicott @ Focus Sash Ability: Prankster Level: 50 Happiness: 160 EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe Modest Nature IVs: 0 Atk – Tailwind – Sunny Day – Moonblast – Energy Ball Dragapult @ Weakness Policy Ability: Clear Body Level: 50 EVs: 212 HP / 252 Atk / 44 Spe Adamant Nature – Dragon Dance – Protect – Outrage – Phantom Force Clefable @ Sitrus Berry Ability: Magic Guard Level: 50 EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD Bold Nature IVs: 0 Atk – Protect – Moonblast – Helping Hand – Follow Me Shiinotic @ Room Service Ability: Effect Spore Level: 50 EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA Relaxed Nature IVs: 0 Atk / 0 Spe – Leech Seed – Spore – Strength Sap – Energy Ball 常見的首發風妖精+鰓魚龍 如果你遇見了對方有這個組合就直接首發皮克西+多龍用看我嘛掩護多龍強化。因為皮克西的看我嘛是先出手,鰓魚龍的輸出基本上不會2ko皮克西,多龍可以作為炮臺輸出 風妖精+鋁鋼龍 能擊殺鋁鋼龍的辦法有很多種,如果不是背心的鋁鋼龍會被風妖精手晴+噴火龍極巨火直接擊殺,所以不用太過擔心,直接極巨多龍用皮克西輔助對攻也可以。 雨天 面對雨天直接風妖精+噴火龍,手晴+極巨飛打樂天河童位置就行,如果是遇到了戽鬥梭魚用風妖精能量球直接可以擊殺戽鬥梭魚,對方的雨天也是給噴火龍暴風輸出的一個良好機會。 沙暴 面對沙暴時選擇風妖精改天氣讓盧卡集火班吉拉斯,龍頭地鼠在沒有天氣的情況下打不過噴火龍的。 長毛巨魔開牆 面對開牆的最好辦法就是用強化強力破牆,雙打裡雙牆的作用只有1.5倍,所以在多龍龍舞一次之後輸出就變為了正常水平,用皮克西看我嘛吸走潛在鬼火然後多龍強行打便可。 第一次發文,很多東西不太懂,希望各位聚聚輕噴。有不足和能改進的地方也希望各位聚聚不要吝嗇你們的指點。 另外在上到1512分後,本來可以繼續上分的,但是出現了一點小小的以外。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de3efb996b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de3f1e6e8b.jpg 殘局盧卡對著班吉拉斯點了一個近戰,因為前面濁流hax的原因,然後近戰miss了,直接掉了28分,也就沒有繼續往後打了。 來源:開朗鬥笠菇吧 作者:Kouymei
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