《英雄之時》值得買嗎?試玩評測心得 - 遊戲狂
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《英雄之時》值得買嗎?試玩評測心得

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2022-03-10

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英雄之時值得買嗎?遊戲發售也有幾天的時間了,體驗過的玩家對遊戲評價還是不錯的,為了便於還沒入手的玩家有所參考,這裡給大家帶來了英雄之時試玩評測心得,一起來看下吧。

英雄之時試玩評測心得

  優點:

1. 各種族各兵種特點突出,不同質化。

2. 野外建築類型多樣,效果強大,讓人有重開的欲望。

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3. 技能設計大膽,有特色。

4. 很多相對於英雄無敵系列的創新非常有新意,而且對遊戲提升很大。比如帶兵的類型無上限,同時上場兵力有限等等。

  缺點:

  1.英雄技能設計大膽,但平衡性不足。

最突出的是淤血、以及吞噬這兩個技能。吞噬戰鬥中的召喚生物居然可以永久提升英雄攻防,我真的不知道該怎麽形容了。。還有就是先用兵在法師塔換法力,然後召喚大量召喚生物吞噬。這些技能配合,可以輕易在幾周做出一個幾百四維的怪物英雄。

總之,永久提升4維的設計很大膽,但是需要謹慎平衡。

另外,還有亡靈族種族天賦、人族種族天賦、 “軍團” 天賦、召喚紅龍(其實紅龍本身還好,主要是由於它的高價值,被吞噬換成屬性收益太大)等都過於強大了。

《英雄之時》值得買嗎?試玩評測心得

  2.而一些天賦太弱,包括

i.與軍隊戰鬥力獨立的天賦,如工程學和戰鬥學即使在前期也不強,而後期完全無用。

ii.除了亡靈以及人類外其它種族天賦,比較而言都太弱了。因為遊戲升級技能必須要上位技能的對應等級,因此種族天賦幾乎是必須要點到高級的,而兩個種族之間天賦差異如此巨大非常影響體驗。

3 眩暈的曲調、掠奪術、惡魔學、點金術等都弱的離譜。特別是惡魔學與淤血的對比,同樣是戰鬥後獲得額外的戰鬥力,惡魔學需要很大代價,淤血不需要代價,而且生成的兵還多得多。

以上就是關於英雄之時試玩評測心得的相關分享,分別從優缺點兩方面對遊戲進行了評價,希望對大家整體了解遊戲有幫助,更多內容可以點擊相關攻略查看。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

英雄之時 (Hero's Hour)

類別: 即時戰略
平台: PC
開發: Benjamin Hauer
發行: Goblinz Publishing
上市: 2022年3月2日

《英雄之時 (Hero's Hour)》一款快節奏的回合制即時戰略角色扮演遊戲。發展你的城市和軍隊,升級你的英雄以獲得全新的強力法術和技能,探索地圖上的各類奇遇與危險。你的目標就是在對方搞砸你之前將對方征服。

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英雄之時值得買嗎?遊戲發售也有幾天的時間了,體驗過的玩家對遊戲評價還是不錯的,為了便於還沒入手的玩家有所參考,這裡給大家帶來了英雄之時試玩評測心得,一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/184416 英雄之時試玩評測心得  優點: 1. 各種族各兵種特點突出,不同質化。 2. 野外建築類型多樣,效果強大,讓人有重開的欲望。 3. 技能設計大膽,有特色。 4. 很多相對於英雄無敵系列的創新非常有新意,而且對遊戲提升很大。比如帶兵的類型無上限,同時上場兵力有限等等。   缺點:   1.英雄技能設計大膽,但平衡性不足。 最突出的是淤血、以及吞噬這兩個技能。吞噬戰鬥中的召喚生物居然可以永久提升英雄攻防,我真的不知道該怎麽形容了。。還有就是先用兵在法師塔換法力,然後召喚大量召喚生物吞噬。這些技能配合,可以輕易在幾周做出一個幾百四維的怪物英雄。 總之,永久提升4維的設計很大膽,但是需要謹慎平衡。 另外,還有亡靈族種族天賦、人族種族天賦、 “軍團” 天賦、召喚紅龍(其實紅龍本身還好,主要是由於它的高價值,被吞噬換成屬性收益太大)等都過於強大了。 https://img1.gamemad.com/2022/03/10/SvZQNRmd.jpg   2.而一些天賦太弱,包括 i.與軍隊戰鬥力獨立的天賦,如工程學和戰鬥學即使在前期也不強,而後期完全無用。 ii.除了亡靈以及人類外其它種族天賦,比較而言都太弱了。因為遊戲升級技能必須要上位技能的對應等級,因此種族天賦幾乎是必須要點到高級的,而兩個種族之間天賦差異如此巨大非常影響體驗。 3 眩暈的曲調、掠奪術、惡魔學、點金術等都弱的離譜。特別是惡魔學與淤血的對比,同樣是戰鬥後獲得額外的戰鬥力,惡魔學需要很大代價,淤血不需要代價,而且生成的兵還多得多。 以上就是關於英雄之時試玩評測心得的相關分享,分別從優缺點兩方面對遊戲進行了評價,希望對大家整體了解遊戲有幫助,更多內容可以點擊相關攻略查看。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/184416
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