《垂死之光2》1.2更新內容匯總 1.2版本更新了什麽? - 遊戲狂
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《垂死之光2》1.2更新內容匯總 1.2版本更新了什麽?

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2022-03-11

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1.2版本更新了什麽?遊戲近日進行了新版本內容的更新,主要是修復,這裡給大家帶來了垂死之光2 1.2更新內容匯總,一起來看下文中介紹吧。

垂死之光2 1.2更新內容匯總

故事進度修復

1. 所有已知的"死亡循環"問題都被消除。

2. 多個任務中的bug - 步入黑暗,暗殺,突襲任務中的蘇菲,唯一出路中的休伯特,維羅妮卡,夜行者,消失的光,雙重麻煩。

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3. 解決了安全區的問題(遊戲內時間停止,艾登無法入睡)。

合作模式修復

1. 穩定性問題修復:在某些情況下遊戲崩潰或黑屏。

2. 修復了許多故事進度塊。

3. 修復了接受邀請的問題。

4. 修復了挑戰問題:庫存已滿時沒有武器,難度平衡得到改善,工具升級需求得到妥善處理。

5. 改進/修復了城市開放世界出現的複製問題:風車、吊籠、戰利品箱、NPC 救援問題。

6. 修復了某些情況下敵人和玩家從地面墜落的問題。

7. 修復了某些性能下降問題。

  夜行者工具修復

1. 合作模式期間獲得的滑翔傘和抓鉤可以正確升級。

2. 合作模式期間獲得的治安者弩獎勵可以正確給予玩家。此修復程式將防止出現新問題。

  重要的戰鬥改進

1. 改善了撕咬者在白天的行動。 敵人更頻繁地鎖定玩家,從而使敵人遭遇多樣化。

2. 鈍器的性能得到改進,以展現重量感。

3. 根據武器類型改進敵人的反應 - 以更好地反映武器的重量。

4. 人類敵人現在可以在輕擊反應時間內阻止玩家的攻擊。

5. 對人類敵人的輕擊反應已經縮短。

  新布娃娃的行為

1. 敵人更頻繁地進入布娃娃。

2. 布娃娃系統工作更自然。

3. 布娃娃的行為因使用的不同的武器類型表現出不同反饋。

4. 當從高處墜落和撞擊身體的不同部位時會施加適當的力,同時保持來自打擊方向的力。

5. 當布娃娃與周圍環境發生碰撞時 - 會根據身體所在的表面播放適當的聲音和 FX。

6. 改進的尖刺檢測。 敵人現在總是在被擊中後踩在尖刺上。 此外,尖峰音訊反饋現在得到了改進,並添加了新的 FX(根據身體的物理動量顯示)。

《垂死之光2》1.2更新內容匯總 1.2版本更新了什麽?

  夜間改善和平衡

1. 嚎叫者的感官範圍增加了。

2. 增加了嚎叫者對遠程武器的抵抗力。

3. 當嚎叫者被遠程武器擊中並且還活著時觸發追逐。

4. 在追逐過程中,夜魔更快地從隱藏點出來。

5. 追逐的第 4 級現在更加困難。

  UI/UX 改進

1. 生存者感知現在可以正常工作,並且可以在被擊中或執行特定跑酷動作後觸發而無需任何冷卻時間。

2. 對選項選單訊息架構的改進=。

3. 添加了顯示、隱藏或動態顯示玩家健康欄、道具選擇欄和時間指示器的功能。

4. 玩家健康欄的動態設定是新的默認設定,當玩家處於 100% 健康時會隱藏該欄。

5. 道具選擇欄的動態設定是新的默認設定。在戰鬥中以及執行戰鬥動作或使用方向鍵時,項目選擇器變得可見。

6. 時間指示器的動態設定是新的默認設定。時間指示符在晝夜過渡期間變得可見。

7. 所有設定為隱藏或動態的小部件在擴展 HUD 中變得可見。

8. 玩家 HP 和耐力條的視覺改進。

9. 對敵人的姿態儀表進行了視覺改進,以更清楚地顯示其與鈍器武器的聯繫。

  最終Boss戰的改進

1. 修復了對手無法對其他玩家做出正確反應並且沒有改變行為的問題,這可能會導致合作遊戲期間出現一些故障。

2. 敵人在合作模式期間更頻繁地執行區域攻擊。

3. 縮短 Boss 戰各階段之間的敘事場景。

4. Boss戰鬥節奏改善。

  殘暴包

1. 玩家使用鋒利的武器擊打現在更加精確,玩家可以更輕鬆地砍掉對手的身體部位並將其切成兩半(垂直和水平)。

2. 重做敵人擊中響應的音效 - 根據擊中的強度和玩家造成的傷害播放不同的聲音。

3. 當玩家擊中對手時,地面上會出現鮮血。

4. 如果玩家在攻擊過程中靠近敵人,則對手的鮮血會濺到螢幕上。

5. 提高擊中後對敵人身體的血液效果。

6. 死去的敵人現在是互動的,可以準確地對打擊和傷害做出反應。

7. 被擊中後敵人身上的血跡的新效果。

8. 添加了新的血液特效。

以及更多額外的錯誤修復和品質改進。

以上就是關於垂死之光2 1.2更新內容匯總的相關分享,主要是修復和改進,還沒來得及更新版本的玩家可以看下上面的內容,希望對大家遊戲有幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

垂死之光2 堅守人性 (Dying Light 2 Stay Human)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: Techland
發行: Techland
上市: 2022年02月04日

《垂死之光 (Dying Light 2)》是一款由Techland製作發行的開放世界跑酷動作遊戲,本作作為現象級開放世界《垂死之光》的大膽續作,給我們的生活帶來了一種獨特的後現代黑暗時代的景象的啟示,一個殘酷、荒涼、無情的現實,你可能會像被感染的人一樣,死在人類的手中。在這個精疲力竭的世界裡,你的快速思考,非凡的跑酷能力以及殘酷的戰鬥技能將是唯一能讓你進入黑暗並活下來的東西。做出道德上的灰色決定,見證他們如何在多個層面影響世界,塑造城市的轉型,並最終決定其命運。

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1.2版本更新了什麽?遊戲近日進行了新版本內容的更新,主要是修復,這裡給大家帶來了垂死之光2 1.2更新內容匯總,一起來看下文中介紹吧。 https://gamemad.com/guide/184520 垂死之光2 1.2更新內容匯總故事進度修復 1. 所有已知的"死亡循環"問題都被消除。 2. 多個任務中的bug - 步入黑暗,暗殺,突襲任務中的蘇菲,唯一出路中的休伯特,維羅妮卡,夜行者,消失的光,雙重麻煩。 3. 解決了安全區的問題(遊戲內時間停止,艾登無法入睡)。 合作模式修復 1. 穩定性問題修復:在某些情況下遊戲崩潰或黑屏。 2. 修復了許多故事進度塊。 3. 修復了接受邀請的問題。 4. 修復了挑戰問題:庫存已滿時沒有武器,難度平衡得到改善,工具升級需求得到妥善處理。 5. 改進/修復了城市開放世界出現的複製問題:風車、吊籠、戰利品箱、NPC 救援問題。 6. 修復了某些情況下敵人和玩家從地面墜落的問題。 7. 修復了某些性能下降問題。   夜行者工具修復 1. 合作模式期間獲得的滑翔傘和抓鉤可以正確升級。 2. 合作模式期間獲得的治安者弩獎勵可以正確給予玩家。此修復程式將防止出現新問題。   重要的戰鬥改進 1. 改善了撕咬者在白天的行動。 敵人更頻繁地鎖定玩家,從而使敵人遭遇多樣化。 2. 鈍器的性能得到改進,以展現重量感。 3. 根據武器類型改進敵人的反應 - 以更好地反映武器的重量。 4. 人類敵人現在可以在輕擊反應時間內阻止玩家的攻擊。 5. 對人類敵人的輕擊反應已經縮短。   新布娃娃的行為 1. 敵人更頻繁地進入布娃娃。 2. 布娃娃系統工作更自然。 3. 布娃娃的行為因使用的不同的武器類型表現出不同反饋。 4. 當從高處墜落和撞擊身體的不同部位時會施加適當的力,同時保持來自打擊方向的力。 5. 當布娃娃與周圍環境發生碰撞時 - 會根據身體所在的表面播放適當的聲音和 FX。 6. 改進的尖刺檢測。 敵人現在總是在被擊中後踩在尖刺上。 此外,尖峰音訊反饋現在得到了改進,並添加了新的 FX(根據身體的物理動量顯示)。 https://img1.gamemad.com/2022/03/11/hc8rWHAC.jpg   夜間改善和平衡 1. 嚎叫者的感官範圍增加了。 2. 增加了嚎叫者對遠程武器的抵抗力。 3. 當嚎叫者被遠程武器擊中並且還活著時觸發追逐。 4. 在追逐過程中,夜魔更快地從隱藏點出來。 5. 追逐的第 4 級現在更加困難。   UI/UX 改進 1. 生存者感知現在可以正常工作,並且可以在被擊中或執行特定跑酷動作後觸發而無需任何冷卻時間。 2. 對選項選單訊息架構的改進=。 3. 添加了顯示、隱藏或動態顯示玩家健康欄、道具選擇欄和時間指示器的功能。 4. 玩家健康欄的動態設定是新的默認設定,當玩家處於 100% 健康時會隱藏該欄。 5. 道具選擇欄的動態設定是新的默認設定。在戰鬥中以及執行戰鬥動作或使用方向鍵時,項目選擇器變得可見。 6. 時間指示器的動態設定是新的默認設定。時間指示符在晝夜過渡期間變得可見。 7. 所有設定為隱藏或動態的小部件在擴展 HUD 中變得可見。 8. 玩家 HP 和耐力條的視覺改進。 9. 對敵人的姿態儀表進行了視覺改進,以更清楚地顯示其與鈍器武器的聯繫。   最終Boss戰的改進 1. 修復了對手無法對其他玩家做出正確反應並且沒有改變行為的問題,這可能會導致合作遊戲期間出現一些故障。 2. 敵人在合作模式期間更頻繁地執行區域攻擊。 3. 縮短 Boss 戰各階段之間的敘事場景。 4. Boss戰鬥節奏改善。   殘暴包 1. 玩家使用鋒利的武器擊打現在更加精確,玩家可以更輕鬆地砍掉對手的身體部位並將其切成兩半(垂直和水平)。 2. 重做敵人擊中響應的音效 - 根據擊中的強度和玩家造成的傷害播放不同的聲音。 3. 當玩家擊中對手時,地面上會出現鮮血。 4. 如果玩家在攻擊過程中靠近敵人,則對手的鮮血會濺到螢幕上。 5. 提高擊中後對敵人身體的血液效果。 6. 死去的敵人現在是互動的,可以準確地對打擊和傷害做出反應。 7. 被擊中後敵人身上的血跡的新效果。 8. 添加了新的血液特效。 以及更多額外的錯誤修復和品質改進。 以上就是關於垂死之光2 1.2更新內容匯總的相關分享,主要是修復和改進,還沒來得及更新版本的玩家可以看下上面的內容,希望對大家遊戲有幫助。 來源:遊俠網
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