《寶可夢 劍盾》摔角鷹+乘龍雙打隊伍分享
這個隊伍的兩條軸由基佬鷹+乘龍和鋼龍+風妖組成。
不得不說5000到6000的神仙是真的多。
由於很久沒打,我從3k掉到了6k,然後沒想到完美融入這個分段,和別人各種五五開一輸一贏打得有聲有色。
後來終於一波7勝2負打到了1300名,休息了一會7勝3負就衝到575名了2333。
最後一把在最後回合我打出的一個憨憨操作把自己氣哭了,所以止步在前500的大門前沒有再繼續打了。
後面打上來的過程中,感覺我的操作還是太爛了,有很多不該輸的局。
並且打了這麼多把感覺隊伍還是存在好多缺陷,值得再作修改。
接下來是隊伍的分析和隊伍碼
Hawlucha @ Weakness Policy
Ability: Unburden
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
IVs: 0 SpA
– Close Combat
– Brave Bird
– Stone Edge
– Protect
噢!我是叢林的勇者!天空的霸主!
這裡我用的是爽朗鳥人,一開始設想在鳥人內戰的情況下我能有更多的出手機會,結果打了這麼多把隻遇到了一個配合idd超場的精神種子鳥人。
其實遇到+6的極速沖浪巨碳山(360實速)這個時候輕身鳥人374的速度就可以教做人了。
極巨化後的耐久也可以穩定吃下各種風妖的一個月爆
常規的鬥飛雙本,加上極巨岩石,就已經能應對很多情況了/隔壁沙暴兄弟已經哭了
那為什麼是尖石攻擊而不是岩崩呢?其實是我發現我沒有Tm22orz,無可奈何
但是比岩崩還頂的就是傷害,我曾被一個出其不意的撒嬌風妖撒嬌成傻子,極巨化結束後,-1的尖石攻擊如願擊殺了噴。
作為全隊唯一一個守住,也是為了增加容錯,避免強化完就跟人家極限一換一。
然後,其實鳥人並不需要每次都直接極巨化,看情況進行決策。
Lapras @ Assault Vest
Ability: Water Absorb
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Modest Nature
– Ice Shard
– Sheer Cold
– Freeze-Dry
– Hydro Pump
海上的歌姬!終結對手的絕唱!
我最愛的乘龍!帶上突擊背心特耐upup!!
冰飛不僅可以痛擊我的隊友(指打出弱策),還可以點掉殘血、畫皮、破腰帶,幫助鳥人完成擊殺。絕對零度的位置原來是冰風,後來發現乘龍其實很容易莫名卡場,所以換成了絕對零度這種技能,沒事幹的話不然點一個覺零好了?(然後有一把對面的鬼人就這麼被開局吃掉了2333)所以我倒是覺得覺零可以換成其他的技能?大家覺得換什麼好點ww
然後冰幹能對付的寶可夢太多了,不僅可以對付看到我方魚龍可能選出的海兔,還有作為鴨神沼王暴鯉龍魚龍等的超大明牌威脅
最後的水炮,可以配合鋼龍的極巨惡在沙暴下強殺重爆,但是要考慮miss的風險昂/怎麼miss嘛我不會
但是遇到看我媽和超場的情況就會很難受了,會被吸走或者打不出先製,此時的搭檔就不再適合選出鳥人了
Duraludon @ Life Orb
Ability: Stalwart
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
– Draco Meteor
– Snarl
– Flash Cannon
– Thunderbolt
無敵的鋼龍!無敵的命玉!
賽季初我們看到了好多突擊背心的鋼龍,但是還是擋不住增田親兒子令人融化的火焰,所以乾脆我也來打最大化輸出好了!
什麼叫堅毅?我管你看我媽,我管你交換場地,我管你換下去又utvs上來,指哪打哪,真正的意大利炮!
極巨後的耐久可以吃各種沒強化的極巨地,這裡就不多闡述了。
群鋼龍這次不來大草原了,這次來極巨電www
首先是能威脅暴鯉龍,其次是開電場防催眠。因為這裡是滿速的鋼龍,已經過了蝴蝶,但是昨天打了一天也沒看到蝴蝶(真的是沒看見了?但idd的超場還是很多。打極巨電也可以覆蓋超場,讓後續開完順風的風妖精假哭能有效使用出來。
隊伍的寶可夢有進行順序的調整,才不會一下子讓人看出意圖hhh雖然也挺明顯的了
來源:開朗鬥笠菇吧
作者:阿嵐超勇的