《最終幻想(太空戰士)起源》試玩版戰鬥機制解析 Demo戰鬥怎麽打? - 遊戲狂
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《最終幻想(太空戰士)起源》試玩版戰鬥機制解析 Demo戰鬥怎麽打?

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2022-03-11

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Demo戰鬥怎麽打?新試玩版不少玩家已經通關了,對於遊戲有些自己的感受,這裡給大家帶來了最終幻想(太空戰士)起源試玩版戰鬥機制解析,一起來看下吧。

最終幻想(太空戰士)起源試玩版戰鬥機制解析

  介面功能

《最終幻想(太空戰士)起源》試玩版戰鬥機制解析 Demo戰鬥怎麽打?

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血量(HP):歸0時角色死亡。

魔力(MP):施展技能需消耗MP,MP可以藉由普攻或彈返回復,平時不會自動回復。

防禦槽:施展彈返(靈魂護盾)會消耗,受到敵人攻擊、格擋敵人攻擊時也會消耗。

歸0時,角色會被崩防(Break)並產生很大的硬直。

反之,消除敵人防禦槽也能造成敵人崩防,並進行處決攻擊。

處決攻擊可以回復MP。

  戰鬥核心:

施展消耗MP的技能製造大傷害。

藉由平砍牽製、回復MP。

藉由彈返,搭配平砍與處決回復MP。

  彈返:靈魂護盾(Soul Shield)

面對敵人攻擊使用,可以化解敵人攻擊並回復MP。

對遠程攻擊也有效,對紫色技名的攻擊,彈返後可以搶過來據為己有。

使用時會消耗防禦槽,若一直亂按,防禦槽會見底,導致容易被敵人直接打崩。

長按可以稍微延長彈返判定。

以上就是關於最終幻想(太空戰士)起源試玩版戰鬥機制的相關介紹,正式版本即將在18號上線,感興趣的玩家不妨在發售前,先試玩下Demo版本。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源 (Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: SQUARE ENIX, KOEI TECMO Games Team NINJA
發行: SQUARE ENIX
上市: 2022年03月18日

《樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源 (Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin)》本作是為了在被黑暗支配的科內利亞恢復水晶的光輝,讓主人公傑克前往挑戰各種迷宮的正統動作 RPG。不僅具備以靈活運用多元化的動作來進行激烈戰鬥並粉碎敵人的正統動作系統,還能體驗收集各種職業、武器來自訂和培育角色的 RPG 元素,並包含多種難度,玩家可以享受到豐富多彩的遊戲體驗。戰士們會將戰鬥的記憶深藏在心底……

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Demo戰鬥怎麽打?新試玩版不少玩家已經通關了,對於遊戲有些自己的感受,這裡給大家帶來了最終幻想(太空戰士)起源試玩版戰鬥機制解析,一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/184659 最終幻想(太空戰士)起源試玩版戰鬥機制解析  介面功能 https://img1.gamemad.com/2022/03/11/YyUmS5gh.jpg 血量(HP):歸0時角色死亡。 魔力(MP):施展技能需消耗MP,MP可以藉由普攻或彈返回復,平時不會自動回復。 防禦槽:施展彈返(靈魂護盾)會消耗,受到敵人攻擊、格擋敵人攻擊時也會消耗。 歸0時,角色會被崩防(Break)並產生很大的硬直。 反之,消除敵人防禦槽也能造成敵人崩防,並進行處決攻擊。 處決攻擊可以回復MP。   戰鬥核心: 施展消耗MP的技能製造大傷害。 藉由平砍牽製、回復MP。 藉由彈返,搭配平砍與處決回復MP。   彈返:靈魂護盾(Soul Shield) 面對敵人攻擊使用,可以化解敵人攻擊並回復MP。 對遠程攻擊也有效,對紫色技名的攻擊,彈返後可以搶過來據為己有。 使用時會消耗防禦槽,若一直亂按,防禦槽會見底,導致容易被敵人直接打崩。 長按可以稍微延長彈返判定。 以上就是關於最終幻想(太空戰士)起源試玩版戰鬥機制的相關介紹,正式版本即將在18號上線,感興趣的玩家不妨在發售前,先試玩下Demo版本。 來源:遊俠網
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