《寶可夢 劍盾》雙打卡比獸萌虻隊伍陣容 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》雙打卡比獸萌虻隊伍陣容

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2021-04-08

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《寶可夢 劍盾》雙打卡比獸萌虻隊伍陣容

隊伍的整體思路是用「看我嘛」或「位置交換」來掩護卡比獸腹鼓強化。

之後使用「速度互換」或「戲法空間」來讓卡比獸獲得先手出手權,秒殺對面的寶可夢,進而推隊。

在卡比獸無法順利發揮的場合,也會採用噴火龍和煤炭龜作為主攻。

整體上來說隊伍還有很大的提升空間,這裡僅僅是一個拋磚引玉的作用,希望能為大家使用卡比獸帶來一些思路。

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《寶可夢 劍盾》雙打卡比獸萌虻隊伍陣容

下面是隊伍成員的單獨解析。

《寶可夢 劍盾》雙打卡比獸萌虻隊伍陣容

Togekiss @ Babiri Berry

Ability:Serene Grace

Level:50

EVs:252 HP / 252 Def / 4 SpD

Bold Nature

IVs:0 Atk

– Air Slash

– Follow Me

– Light Screen

– Charm

懶人努力分配的波克基斯,往往和卡比獸一同作為首發。

主要作用是掩護卡比獸完成自身強化,偶爾也會掩護徬徨夜靈開出空間。

對於輔助向的波克基斯來說,抗鋼果幾乎是在當前環境下的最佳道具。讓波克基斯可以吃下環境裡非常多的極巨鋼。

努力值尚有不小的調整空間,經過實戰檢驗,物耐太高有時會導致萌虻或徬徨夜靈無法及時上場執行戰術。

可以將物防努力值投入到特防或速度上。個人由於減努力的果子儲備很少就沒有再更改了。

技能看我嘛是必備,最理想的情況是讓通過看我嘛讓卡比獸無傷腹鼓。

空氣斬配合天恩特性可以破壞對手的戰術,比如面對空間手,或者卡比獸時,都可以開場切一下,有60%的機率阻止對手開出空間或者強化。同時也可以破對面的腰帶或畫皮,壓一下煤炭龜的血量等等。

光牆和撒嬌可以分別在特殊和物理端掩護隊友,相比哈欠的優勢是可以當回合生效,特別是在卡比獸沒有帶守住的情況下。

除此之外,哈欠和劈瓦也是可以選擇的技能,同樣基於卡比獸傷害溢出的原因,不建議攜帶幫手。

《寶可夢 劍盾》雙打卡比獸萌虻隊伍陣容

Ribombee @ Focus Sash

Ability:Sweet Veil

Level:50

EVs:4 Def / 252 SpA / 252 Spe

Timid Nature

IVs:0 Atk

– Pollen Puff

– Speed Swap

– Moonblast

– Sunny Day

蝶結萌虻,以速度互換和花粉團為核心,同時甜幕特性能防止自己及隊友被催眠,通常放在後排選出。

努力值極速滿特攻,其更高的特攻種族讓萌虻可以比風妖精更安定地擊殺腮魚龍及三首惡龍等弱仙寶可夢。

與第七世代相比,蝶結萌虻失去了順風這一技能,但與此同時獲得了速度交換。與順風相比,速度互換能夠拯救像卡比獸和煤炭龜這種順風帶不起來的低速寶可夢,同時沒有回合數限時,不會被守住和聯防拖掉回合。

八代速度判定機制的更改讓卡比獸當回合就可以以193的速度攻擊對手,生效比戲法空間更快。

在萌虻上場以後,會視情況速度交換或給卡比獸回血。花粉團屬於攻擊技能因此不會被挑釁限制,在面對長毛巨魔等寶可夢時可以選擇先給卡比獸使用花粉團,在判斷對手沒有攜帶挑釁後再執行速度交換。

在面對戲法空間時,也可以將自己的高速換給對面的低速寶可夢,讓自己能夠在空間下先手行動同時廢掉對方的空間先手權。但是該操作要延後一回合才能看到效果所以對手也可以選擇將空間開回來,因此在不能擊殺對面的空間手時需要慎重一點使用。

大晴天技能用來給樂天河童和潑沙龍頭地鼠降速,同時能夠保證自己在沙暴下多活一回合。餘下的晴天回合還可以在噴火龍上場時為噴火龍增加輸出。

值得一提的是蝶結萌虻也可以學習交換場地,但是在實戰中比起極巨化卡比獸,對手更傾向於優先擊殺萌虻,因此如果有格子,攜帶守住是個更好的選擇。

至於這個速度互換戰術的缺點,就是怕比蝶結萌虻更快的寶可夢,順風,以及看我嘛。

看我嘛會也會吸引速度互換這一技能,會讓蝶結萌虻的高速白送給對面。此外速度互換交換的是兩隻寶可夢的能力值,不會交換強化等級,因此如果卡比獸被降速,那依然可能快不過對手,同時也讓速度互換戰術不適用於以詛咒強化為主的寶可夢。

除輔助卡比獸之外,有時蝶結萌虻也會把速度交換給煤炭龜,或者為太陽力量噴火龍回血。是個大多數時候都能在隊伍中發揮作用的成員。

《寶可夢 劍盾》雙打卡比獸萌虻隊伍陣容

Torkoal @ Shuca Berry

Ability:Drought

Level:50

EVs:252 HP / 252 SpA / 4 SpD

Quiet Nature

IVs:0 Atk / 0 Spe

– Protect

– Eruption

– Heat Wave

– Solar Beam

比較常規的煤炭龜,用於解決鋼鎧鴉,堅果啞鈴等卡比獸的打擊盲點。在選出徬徨夜靈時也作為空間下的打手。

抗地果可以在讓它在殘局時對龍頭地鼠和海兔獲得優勢。

《寶可夢 劍盾》雙打卡比獸萌虻隊伍陣容

Dusclops @ Eviolite

Ability:Pressure

Level:50

EVs:252 HP / 4 Def / 252 SpD

Sassy Nature

IVs:0 Atk / 0 Spe

– Trick Room

– Will-O-Wisp

– Ally Switch

– Night Shade

極限特耐的徬徨夜靈。

前面提到蝶結萌虻速度互換戰術的幾個弱點,超高速、順風、看我嘛,都可以通過空間戰術彌補。

在判斷對面的隊伍滿足以上幾點時通常代替蝶結萌虻出場。

在對手的隊伍壓制力比較強的場合(比如晴雨天,巨石丁AOE隊),會和波克基斯一起首發,在開出空間,上鬼火/撒嬌/開牆,削弱對手的進攻之後再上卡比獸腹鼓。

在空間下徬徨夜靈的速度比卡比獸要低,因此可以先手於卡比獸破謎擬Q的畫皮,在一些極限情況下甚至可以先手給卡比獸上鬼火以讓卡比獸的硬撐打出最大傷害。

在這裡作為交換場地的使用者,順便透露一下交換場地技能的使用習慣。

一般來說,在完成了「開空間」等任務,又無法隊對方造成有效打擊時,交換場地的使用者更傾向於點下「交換場地」,這一點在我遇到的對手身上也有展現。

除此之外,判斷對方是否會使用交換場地是一件幾乎不可能的事情,因為連使用者自己也在用與不用之間搖擺。

因此如果沒有堅毅特性或者AOE技能,交換場地確實難以防範,猜錯了也不用沮喪,這個先讀能力是沒什麼關係的。

《寶可夢 劍盾》雙打卡比獸萌虻隊伍陣容

Charizard @ Choice Specs

Ability:Solar Power

EVs:252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

IVs:0 Atk

– Fire Blast

– Air Slash

– Solar Beam

– Heat Wave

噴火龍是最後才加入隊伍的,專用於壓制看我嘛/憤怒粉+空間及看我嘛+強化的開局。

典型場景是面對超能姐妹花或者看我嘛波克基斯+腹鼓/詛咒卡比獸時,熱風+噴火或熱風+熱風能打出極大優勢。

關於首發和應對

常規情況下的選出是波克基斯,卡比獸,蝶結萌虻和煤炭龜。

波克基斯與卡比獸一同首發,首回合卡比獸在看我嘛的掩護下腹鼓,第二回合波克基斯陣亡後蝶結萌虻上次與卡比獸速度互換,戰術成型。視情況使出極巨大地/極巨鋼鐵增加兩防+擊殺對面,在超極巨卡比獸開放後也可以使用超極巨資源再生概率揀回果子。

如果速度互換完成後蝶結萌虻的HP是滿的,還可以繼續與對面進行速度互換,把卡比獸的慢速換給對面,次回合萌虻再用超高速花粉團給卡比獸回血。

同時在擊殺順序上需要注意兩個原則:

1.優先使用能給自己加兩防的技能擊殺對自己威脅大的對手。

2.優先擊殺容易擊殺的對手,將難以快速擊殺的對手交給煤炭龜解決。

如果遇到鋼鎧鴉或堅果啞鈴等鋼盾時,可以將蝶結萌虻替換成煤炭龜來抵擋鋼係物理傷害。

若此時卡比獸陣亡,那麼蝶結萌虻可以重新上場,與煤炭龜速度互換進行高速噴火,若對面攻擊煤炭龜,下一回合滿HP的蝶結萌虻可以依靠腰帶後手給煤炭龜補血,以準備下一輪的高速噴火。

有時在猜錯對手的首發時會遇到一些不利的局面,比如巨石丁+仙布的開局,這時可以使用空氣斬打仙布拚一下60%的畏縮機率,卡比獸腹鼓之後及時極巨化增加血量/使用技能增加兩防或資源再生概率吃果。

在波克基斯+卡比獸首發面對鋁鋼龍/戽鬥尖梭/水主狙擊時,卡比獸可以選擇開場極巨化,在拖過雙方極巨化回合後再利用強化過的兩防強行腹鼓。這時蝶結萌虻是否存活就是勝利的關鍵。

來源:開朗鬥笠菇吧
作者:開朗鬥笠菇

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

更多 寶可夢 劍盾 攻略|新聞

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《寶可夢 劍盾》雙打卡比獸萌虻隊伍陣容 https://gamemad.com/guide/18474 隊伍的整體思路是用「看我嘛」或「位置交換」來掩護卡比獸腹鼓強化。 之後使用「速度互換」或「戲法空間」來讓卡比獸獲得先手出手權,秒殺對面的寶可夢,進而推隊。 在卡比獸無法順利發揮的場合,也會採用噴火龍和煤炭龜作為主攻。 整體上來說隊伍還有很大的提升空間,這裡僅僅是一個拋磚引玉的作用,希望能為大家使用卡比獸帶來一些思路。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de693c5acd.jpg 下面是隊伍成員的單獨解析。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de6963a5b8.jpg Togekiss @ Babiri Berry Ability:Serene Grace Level:50 EVs:252 HP / 252 Def / 4 SpD Bold Nature IVs:0 Atk – Air Slash – Follow Me – Light Screen – Charm 懶人努力分配的波克基斯,往往和卡比獸一同作為首發。 主要作用是掩護卡比獸完成自身強化,偶爾也會掩護徬徨夜靈開出空間。 對於輔助向的波克基斯來說,抗鋼果幾乎是在當前環境下的最佳道具。讓波克基斯可以吃下環境裡非常多的極巨鋼。 努力值尚有不小的調整空間,經過實戰檢驗,物耐太高有時會導致萌虻或徬徨夜靈無法及時上場執行戰術。 可以將物防努力值投入到特防或速度上。個人由於減努力的果子儲備很少就沒有再更改了。 技能看我嘛是必備,最理想的情況是讓通過看我嘛讓卡比獸無傷腹鼓。 空氣斬配合天恩特性可以破壞對手的戰術,比如面對空間手,或者卡比獸時,都可以開場切一下,有60%的機率阻止對手開出空間或者強化。同時也可以破對面的腰帶或畫皮,壓一下煤炭龜的血量等等。 光牆和撒嬌可以分別在特殊和物理端掩護隊友,相比哈欠的優勢是可以當回合生效,特別是在卡比獸沒有帶守住的情況下。 除此之外,哈欠和劈瓦也是可以選擇的技能,同樣基於卡比獸傷害溢出的原因,不建議攜帶幫手。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de6997a523.jpg Ribombee @ Focus Sash Ability:Sweet Veil Level:50 EVs:4 Def / 252 SpA / 252 Spe Timid Nature IVs:0 Atk – Pollen Puff – Speed Swap – Moonblast – Sunny Day 蝶結萌虻,以速度互換和花粉團為核心,同時甜幕特性能防止自己及隊友被催眠,通常放在後排選出。 努力值極速滿特攻,其更高的特攻種族讓萌虻可以比風妖精更安定地擊殺腮魚龍及三首惡龍等弱仙寶可夢。 與第七世代相比,蝶結萌虻失去了順風這一技能,但與此同時獲得了速度交換。與順風相比,速度互換能夠拯救像卡比獸和煤炭龜這種順風帶不起來的低速寶可夢,同時沒有回合數限時,不會被守住和聯防拖掉回合。 八代速度判定機制的更改讓卡比獸當回合就可以以193的速度攻擊對手,生效比戲法空間更快。 在萌虻上場以後,會視情況速度交換或給卡比獸回血。花粉團屬於攻擊技能因此不會被挑釁限制,在面對長毛巨魔等寶可夢時可以選擇先給卡比獸使用花粉團,在判斷對手沒有攜帶挑釁後再執行速度交換。 在面對戲法空間時,也可以將自己的高速換給對面的低速寶可夢,讓自己能夠在空間下先手行動同時廢掉對方的空間先手權。但是該操作要延後一回合才能看到效果所以對手也可以選擇將空間開回來,因此在不能擊殺對面的空間手時需要慎重一點使用。 大晴天技能用來給樂天河童和潑沙龍頭地鼠降速,同時能夠保證自己在沙暴下多活一回合。餘下的晴天回合還可以在噴火龍上場時為噴火龍增加輸出。 值得一提的是蝶結萌虻也可以學習交換場地,但是在實戰中比起極巨化卡比獸,對手更傾向於優先擊殺萌虻,因此如果有格子,攜帶守住是個更好的選擇。 至於這個速度互換戰術的缺點,就是怕比蝶結萌虻更快的寶可夢,順風,以及看我嘛。 看我嘛會也會吸引速度互換這一技能,會讓蝶結萌虻的高速白送給對面。此外速度互換交換的是兩隻寶可夢的能力值,不會交換強化等級,因此如果卡比獸被降速,那依然可能快不過對手,同時也讓速度互換戰術不適用於以詛咒強化為主的寶可夢。 除輔助卡比獸之外,有時蝶結萌虻也會把速度交換給煤炭龜,或者為太陽力量噴火龍回血。是個大多數時候都能在隊伍中發揮作用的成員。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de69cad83b.jpg Torkoal @ Shuca Berry Ability:Drought Level:50 EVs:252 HP / 252 SpA / 4 SpD Quiet Nature IVs:0 Atk / 0 Spe – Protect – Eruption – Heat Wave – Solar Beam 比較常規的煤炭龜,用於解決鋼鎧鴉,堅果啞鈴等卡比獸的打擊盲點。在選出徬徨夜靈時也作為空間下的打手。 抗地果可以在讓它在殘局時對龍頭地鼠和海兔獲得優勢。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de69fc4fb2.jpg Dusclops @ Eviolite Ability:Pressure Level:50 EVs:252 HP / 4 Def / 252 SpD Sassy Nature IVs:0 Atk / 0 Spe – Trick Room – Will-O-Wisp – Ally Switch – Night Shade 極限特耐的徬徨夜靈。 前面提到蝶結萌虻速度互換戰術的幾個弱點,超高速、順風、看我嘛,都可以通過空間戰術彌補。 在判斷對面的隊伍滿足以上幾點時通常代替蝶結萌虻出場。 在對手的隊伍壓制力比較強的場合(比如晴雨天,巨石丁AOE隊),會和波克基斯一起首發,在開出空間,上鬼火/撒嬌/開牆,削弱對手的進攻之後再上卡比獸腹鼓。 在空間下徬徨夜靈的速度比卡比獸要低,因此可以先手於卡比獸破謎擬Q的畫皮,在一些極限情況下甚至可以先手給卡比獸上鬼火以讓卡比獸的硬撐打出最大傷害。 在這裡作為交換場地的使用者,順便透露一下交換場地技能的使用習慣。 一般來說,在完成了「開空間」等任務,又無法隊對方造成有效打擊時,交換場地的使用者更傾向於點下「交換場地」,這一點在我遇到的對手身上也有展現。 除此之外,判斷對方是否會使用交換場地是一件幾乎不可能的事情,因為連使用者自己也在用與不用之間搖擺。 因此如果沒有堅毅特性或者AOE技能,交換場地確實難以防範,猜錯了也不用沮喪,這個先讀能力是沒什麼關係的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de6a31e48a.jpg Charizard @ Choice Specs Ability:Solar Power EVs:252 SpA / 4 SpD / 252 Spe IVs:0 Atk – Fire Blast – Air Slash – Solar Beam – Heat Wave 噴火龍是最後才加入隊伍的,專用於壓制看我嘛/憤怒粉+空間及看我嘛+強化的開局。 典型場景是面對超能姐妹花或者看我嘛波克基斯+腹鼓/詛咒卡比獸時,熱風+噴火或熱風+熱風能打出極大優勢。 關於首發和應對 常規情況下的選出是波克基斯,卡比獸,蝶結萌虻和煤炭龜。 波克基斯與卡比獸一同首發,首回合卡比獸在看我嘛的掩護下腹鼓,第二回合波克基斯陣亡後蝶結萌虻上次與卡比獸速度互換,戰術成型。視情況使出極巨大地/極巨鋼鐵增加兩防+擊殺對面,在超極巨卡比獸開放後也可以使用超極巨資源再生概率揀回果子。 如果速度互換完成後蝶結萌虻的HP是滿的,還可以繼續與對面進行速度互換,把卡比獸的慢速換給對面,次回合萌虻再用超高速花粉團給卡比獸回血。 同時在擊殺順序上需要注意兩個原則: 1.優先使用能給自己加兩防的技能擊殺對自己威脅大的對手。 2.優先擊殺容易擊殺的對手,將難以快速擊殺的對手交給煤炭龜解決。 如果遇到鋼鎧鴉或堅果啞鈴等鋼盾時,可以將蝶結萌虻替換成煤炭龜來抵擋鋼係物理傷害。 若此時卡比獸陣亡,那麼蝶結萌虻可以重新上場,與煤炭龜速度互換進行高速噴火,若對面攻擊煤炭龜,下一回合滿HP的蝶結萌虻可以依靠腰帶後手給煤炭龜補血,以準備下一輪的高速噴火。 有時在猜錯對手的首發時會遇到一些不利的局面,比如巨石丁+仙布的開局,這時可以使用空氣斬打仙布拚一下60%的畏縮機率,卡比獸腹鼓之後及時極巨化增加血量/使用技能增加兩防或資源再生概率吃果。 在波克基斯+卡比獸首發面對鋁鋼龍/戽鬥尖梭/水主狙擊時,卡比獸可以選擇開場極巨化,在拖過雙方極巨化回合後再利用強化過的兩防強行腹鼓。這時蝶結萌虻是否存活就是勝利的關鍵。 來源:開朗鬥笠菇吧 作者:開朗鬥笠菇
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