《寶可夢 劍盾》豐蜜龍配招加點方向分析 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》豐蜜龍配招加點方向分析

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2021-04-08

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《寶可夢 劍盾》豐蜜龍配招加點方向分析

《寶可夢 劍盾》豐蜜龍配招加點方向分析

首先他弱點太過於主流了,動作又慢,首發等於去白給;隨便扔蘋果酸還會觸發別人的不服輸特性什麼的,那更不劃算了。

他特殊攻擊看來看去就龍和草,不適合當強化終點的大炮去推隊,樓主提出的空間下特攻大炮的方案可能不行。

考慮到他能剋製地水岩,可以適當保護一下留到後期懟人(假想環境是快攻手都在前期清理光了,剩下的是那些皮糙肉厚的普水地鋼系之類),這裡又根據特性分大概分三個方向:

1、貪吃鬼特性+防禦提升果實/回復果實,配合回復技能拖慢戰鬥節奏。

2、成熟特性+弱點補強果實/回復果實,也是拖節奏。

3、厚脂肪特性+突擊背心/弱點策略,前期龍星群出來刷一下存在感,後期蘋果酸+億萬吸取拖節奏。

關於他的努力分配,我個人是覺得他的基礎HP太高了、特攻太貧投資起來都不怎麼劃算,想要皮厚就貼滿血防或者血抗,想要輸出就勻一點努力出來貼特攻,說實話不是看在蘋果酸的份上真想全上物攻完事,物理選招就好了,多了地鬥鋼普的選擇。

來源:開朗鬥笠菇吧
作者:psotokitoki

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

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《寶可夢 劍盾》豐蜜龍配招加點方向分析 https://gamemad.com/guide/18494 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de7841bc44.jpg 首先他弱點太過於主流了,動作又慢,首發等於去白給;隨便扔蘋果酸還會觸發別人的不服輸特性什麼的,那更不劃算了。 他特殊攻擊看來看去就龍和草,不適合當強化終點的大炮去推隊,樓主提出的空間下特攻大炮的方案可能不行。 考慮到他能剋製地水岩,可以適當保護一下留到後期懟人(假想環境是快攻手都在前期清理光了,剩下的是那些皮糙肉厚的普水地鋼系之類),這裡又根據特性分大概分三個方向: 1、貪吃鬼特性+防禦提升果實/回復果實,配合回復技能拖慢戰鬥節奏。 2、成熟特性+弱點補強果實/回復果實,也是拖節奏。 3、厚脂肪特性+突擊背心/弱點策略,前期龍星群出來刷一下存在感,後期蘋果酸+億萬吸取拖節奏。 關於他的努力分配,我個人是覺得他的基礎HP太高了、特攻太貧投資起來都不怎麼劃算,想要皮厚就貼滿血防或者血抗,想要輸出就勻一點努力出來貼特攻,說實話不是看在蘋果酸的份上真想全上物攻完事,物理選招就好了,多了地鬥鋼普的選擇。 來源:開朗鬥笠菇吧 作者:psotokitoki
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