十三月旋風斬好用嗎?許多玩家不知道前期旋風斬流派好不好用,清怪效率高不高。下面小編就帶來十三月旋風斬流派特點分享,一起來看看吧。
十三月旋風斬流派特點分享
建議新手玩,前期效率就是高,小怪不用走位,不用聚怪,一路跑看到精英或者怪秘就轉,其他BD跑圖效率目前感覺都沒旋風斬效率,但是第六章之後Boss血量傷害明顯提升,過Boss可能後續傷害不太夠(不過看其他主播傷害也都很刮。
補充一點,過Boss有壓力,別忘了吃大藥,推薦抗性不夠吃10抗性,抗性夠了吃防禦/血量,傷害藥提升非常有限。
測試了出血流派,簡單說下,先說結論:單體明顯增加,預計後續會進一步提升。 武器選擇兩種: 割草(適用於掃圖,或者卡Boss回頭補等級情況),推薦雙手高傷武器(錘子優先於斧子) 打難度用雙持(劍/斧子/錘子皆可),單次傷害雖然降低,但是整體秒傷穩定增加,缺點是範圍有所降低影響走位。
旋風斬的優勢在於,靈活+效率(一路掃過去,不怕緊身,不用聚怪)刷子遊戲效率至上,最低4~5練即可用出血流,看位置旋風斬+轉轉斧同連一個出血機率+出血傷,另外一個出血狀態暴擊傷害,只連旋風斬即可,另外位置紅色還是近戰傷害+傷害%,綠色推薦暴擊/攻速。
對於過Boss目前到7章,基本沒有卡到3~5把以上的Boss,核心概念都是盡量滿抗(75%+高防),出血流對裝備DPS要求不高,保障存活(能吃一下技能不被秒),圍著Boss近身躲避同時輸出+雙位移保障存活,紅CD半血下跑位等CD不要貪輸出,不卡Boss才是王道,看了很多主播,同級別0氪(背包/寶寶不算)絕對不慢。
旋風斬作為老牌技能,雖然很多人覺得低端無趣,但是對於開荒和新遊戲BD思路不明確時還是非常適合大多數玩家的,尤其是新人。
以上就是關於十三月旋風斬流派特點分享的相關介紹,對遊戲不是很熟悉的玩家可以先看下上面的一些主要特色,希望對大家了解遊戲有幫助。
來源:遊俠網