《寶可夢 劍盾》PVP極巨化機制講解 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》PVP極巨化機制講解

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2021-04-08

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《寶可夢 劍盾》PVP極巨化機制講解

《寶可夢 劍盾》PVP極巨化機制講解

鑒於有些時候用了些招式莫名其妙就對極巨化寶可夢無效了,就想總結一下各種坑。

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在參考多方資料以及自己踩了一些坑後,總結出來了一些在對戰裡關於極巨化的坑…… 注意這裡是 PVP 對戰而不是極巨團體戰…… 兩者是有區別的……

關於極巨化寶可夢的換場

1. 極巨化中寶可夢一旦下場,就會自己解除極巨化,無論剩餘幾回合,都無法再次極巨化。

2. 極巨化中的寶可夢可以主動下場,但不能被動下場。

– 主動下場的方法包括自己換下場,觸發逃脫按鍵,使用拋下狠話,觸發危險迴避特性等等。

– 被動下場的方式有招式巴投、吹飛、龍尾、吼叫以及道具紅牌。持有紅牌的寶可夢被極巨化寶可夢攻擊後會被視為已經使用道具但發動效果失敗。

– 可以通過對對方持有魔法鏡特性的寶可夢使用拋下狠話反過來使對方下場。

關於極巨化寶可夢使用的招式

1. 極巨化中的寶可夢學會的招式會變成對應的極巨招式。

– 極巨招式繼承屬性以及物理/特殊的分類。

– 極巨招式的威力重新計算。

– 所有變化類招式 (無視屬性) 都會變成極巨防壁。

– 極巨防壁與守住類招式的成功率計算共享。舉例:如果先使用守住 (或看穿、碉堡等) 再使用極巨防壁,則視作雙連保,成功率將至 1/3;反之亦然。

– 所有極巨招式 (除極巨防壁外) 都會帶有相應屬性的追加效果。所以強行特性對極巨化寶可夢無效,包括加成與副作用。

– 極巨招式即使擊中替身,也會觸發追加效果。

– 使用極巨招式攻擊在守住狀態下的非極巨化寶可夢會造成 1/4 的原本傷害。

– 極巨招式與極巨前的普通招式共享 PP 值,PP 為 0 後無法使用。

2. 極巨化寶可夢不會被限定招式。

– 再來一次、封印、定身法 (定身法招式,詛咒之軀特性)、無理取鬧、號令對極巨化寶可夢無效,如果在非極巨化狀態下陷入,將在極巨化之後自動解除。

– 講究系列道具 (講究圍巾等)、一猩一意特性對極巨化寶可夢無效,包括加成和副作用。極巨化結束後,此類道具或特性恢復作用。如果寶可夢在極巨化之前沒有選擇過招式,則仍有機會自由選擇招式一次;如果寶可夢在極巨化前已經使出過招式,則將限定那個招式。

– 若在極巨化前寶可夢的所有招式都無法使出,那麼將無法極巨化,只會直接使出掙紮。

關於極巨化寶可夢的變化

1. 極巨化寶可夢的最大 HP 根據極巨化等級增大。最低 0 級為 1.5 倍,最高 10 級為 2 倍。

– 脫殼忍者的極巨化 HP 限定為 1。

– 如果寶可夢不是滿 HP,則當前 HP 會根據當前與最大 HP 的百分比變化。

2. 根據比例改變 HP 的效果在無特殊情況下,根據極巨化前的滿 HP 計算。

– 舉例:憤怒門牙、生命水滴、寄生種子招式;樹果道具;儲水、蓄電、乾燥皮膚、太陽之力特性;中毒、燒傷、詛咒狀態;青草場地回復;沙暴、冰雹天氣。

– 超極巨地獄滅焰、超極巨沙塵漫天、超極巨百火焚野、超極巨炎石噴發的追加效果根據極巨化前的滿 HP 計算。

– 樹果道具的發動時機根據極巨化後的滿 HP 計算。

– 鹽水招式的追加效果根據極巨化後的滿 HP 計算。

– 超極巨幸福圓滿的回復量根據極巨化後的滿 HP 計算。

– 分擔痛楚、蠻幹招式採用其它機制,見下文。

3. 極巨化寶可夢無法陷入以下狀態變化,如果在非極巨化狀態下陷入,將在極巨化之後自動解除。

– 畏縮 (擊掌奇襲、岩崩等招式,王者之證等道具,惡臭特性)

– 同命

4. 以下狀態對極巨化寶可夢有效且無法隨極巨化解除。

– 混亂 (奇異之光等招式,吃錯樹果)

– 著迷 (迷人招式,迷人之軀特性等)

– 挑釁

– 詛咒

– 怨念

– 萬眾矚目狀態 (看我嘛、憤怒粉等)

– 滅亡之歌

– 交換場地

5. 拍落狀態的機制:

– 戲法、掉包招式對極巨化寶可夢有效。

– 渴望招式對極巨化寶可夢無效。

– 燒盡、蟲咬、啄食的追加效果對極巨化寶可夢無效 (待測試)。

– 傳遞禮物、小偷、拍落招式待測試。

6. 極巨化中的寶可夢體重顯示為'???'。所以關於雙方體重的招式 (打草結、踢倒、高溫重壓等等) 對極巨化寶可夢無效。

7. 在極巨化前使用替身,在極巨化之後替身會消失。

8. 百變怪、夢幻對極巨化寶可夢使用變身的機制如下:

– 只能變成目標寶可夢極巨化前的樣子。

– 如果對面是超極巨化寶可夢,變身後使用極巨化只能變成普通極巨化。

– 蒼響、藏瑪然特、無極汰那無法極巨化,因此變身為這三隻寶可夢時也無法極巨化。

9. 極巨化堅盾劍怪能通過極巨招式從盾形態切換為劍形態。由於王者盾牌變為極巨防壁,極巨化堅盾劍怪無法從劍形態切換為盾形態。

10. 極巨化寶可夢的特性與屬性變化:

– 輸電招式、妖精皮膚特性對極巨化寶可夢有效。相應招式變為極巨閃電與極巨妖精。極巨妖精享受加成。

– 浸水、萬聖夜、森林詛咒、電磁飄浮、黑色鐵球、重力、魔法粉待測試,應該都是有效的。

– 找同伴、特性互換招式對極巨化寶可夢無效。

– 單純光束、煩惱種子、胃液、扮演、複製對極巨化寶可夢有效。

– 遊魂、木乃伊特性在目標雙方有一方是極巨化寶可夢時無效 (待測試)。

– 活力特性寶可夢極巨化後,攻擊加成有效,命中降低無效。

– 懶惰特性對於極巨化寶可夢仍會發動。

其它關於極巨化寶可夢的招式、道具、特性

1. 一擊必殺招式 (角鑽、絕對零度、地裂、斷頭鉗) 對極巨化寶可夢無效。

2. 延後、您先請對極巨化寶可夢有效。

3. 佯攻可以穿透極巨防壁造成傷害,但不能破除極巨防壁。

4. 潛靈奇襲不能穿透極巨防壁。

5. 突擊背心對極巨化寶可夢有效。

6. 使用倣傚後,如果場上最後成功的招式是極巨招式,則會使出對應的非極巨化招式。

– 模仿招式待測試,應該是類似的效果。

7. 分擔痛楚招式機制和蠻幹招式機制正在測試中

(未完待續……)

來源:NGA
作者:panda99x99

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

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目錄 https://gamemad.com/guide/18513 關於極巨化寶可夢的換場關於極巨化寶可夢使用的招式關於極巨化寶可夢的變化其它關於極巨化寶可夢的招式、道具、特性《寶可夢 劍盾》PVP極巨化機制講解 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de89081244.jpg 鑒於有些時候用了些招式莫名其妙就對極巨化寶可夢無效了,就想總結一下各種坑。 在參考多方資料以及自己踩了一些坑後,總結出來了一些在對戰裡關於極巨化的坑…… 注意這裡是 PVP 對戰而不是極巨團體戰…… 兩者是有區別的…… 關於極巨化寶可夢的換場1. 極巨化中寶可夢一旦下場,就會自己解除極巨化,無論剩餘幾回合,都無法再次極巨化。 2. 極巨化中的寶可夢可以主動下場,但不能被動下場。 – 主動下場的方法包括自己換下場,觸發逃脫按鍵,使用拋下狠話,觸發危險迴避特性等等。 – 被動下場的方式有招式巴投、吹飛、龍尾、吼叫以及道具紅牌。持有紅牌的寶可夢被極巨化寶可夢攻擊後會被視為已經使用道具但發動效果失敗。 – 可以通過對對方持有魔法鏡特性的寶可夢使用拋下狠話反過來使對方下場。 關於極巨化寶可夢使用的招式1. 極巨化中的寶可夢學會的招式會變成對應的極巨招式。 – 極巨招式繼承屬性以及物理/特殊的分類。 – 極巨招式的威力重新計算。 – 所有變化類招式 (無視屬性) 都會變成極巨防壁。 – 極巨防壁與守住類招式的成功率計算共享。舉例:如果先使用守住 (或看穿、碉堡等) 再使用極巨防壁,則視作雙連保,成功率將至 1/3;反之亦然。 – 所有極巨招式 (除極巨防壁外) 都會帶有相應屬性的追加效果。所以強行特性對極巨化寶可夢無效,包括加成與副作用。 – 極巨招式即使擊中替身,也會觸發追加效果。 – 使用極巨招式攻擊在守住狀態下的非極巨化寶可夢會造成 1/4 的原本傷害。 – 極巨招式與極巨前的普通招式共享 PP 值,PP 為 0 後無法使用。 2. 極巨化寶可夢不會被限定招式。 – 再來一次、封印、定身法 (定身法招式,詛咒之軀特性)、無理取鬧、號令對極巨化寶可夢無效,如果在非極巨化狀態下陷入,將在極巨化之後自動解除。 – 講究系列道具 (講究圍巾等)、一猩一意特性對極巨化寶可夢無效,包括加成和副作用。極巨化結束後,此類道具或特性恢復作用。如果寶可夢在極巨化之前沒有選擇過招式,則仍有機會自由選擇招式一次;如果寶可夢在極巨化前已經使出過招式,則將限定那個招式。 – 若在極巨化前寶可夢的所有招式都無法使出,那麼將無法極巨化,只會直接使出掙紮。 關於極巨化寶可夢的變化1. 極巨化寶可夢的最大 HP 根據極巨化等級增大。最低 0 級為 1.5 倍,最高 10 級為 2 倍。 – 脫殼忍者的極巨化 HP 限定為 1。 – 如果寶可夢不是滿 HP,則當前 HP 會根據當前與最大 HP 的百分比變化。 2. 根據比例改變 HP 的效果在無特殊情況下,根據極巨化前的滿 HP 計算。 – 舉例:憤怒門牙、生命水滴、寄生種子招式;樹果道具;儲水、蓄電、乾燥皮膚、太陽之力特性;中毒、燒傷、詛咒狀態;青草場地回復;沙暴、冰雹天氣。 – 超極巨地獄滅焰、超極巨沙塵漫天、超極巨百火焚野、超極巨炎石噴發的追加效果根據極巨化前的滿 HP 計算。 – 樹果道具的發動時機根據極巨化後的滿 HP 計算。 – 鹽水招式的追加效果根據極巨化後的滿 HP 計算。 – 超極巨幸福圓滿的回復量根據極巨化後的滿 HP 計算。 – 分擔痛楚、蠻幹招式採用其它機制,見下文。 3. 極巨化寶可夢無法陷入以下狀態變化,如果在非極巨化狀態下陷入,將在極巨化之後自動解除。 – 畏縮 (擊掌奇襲、岩崩等招式,王者之證等道具,惡臭特性) – 同命 4. 以下狀態對極巨化寶可夢有效且無法隨極巨化解除。 – 混亂 (奇異之光等招式,吃錯樹果) – 著迷 (迷人招式,迷人之軀特性等) – 挑釁 – 詛咒 – 怨念 – 萬眾矚目狀態 (看我嘛、憤怒粉等) – 滅亡之歌 – 交換場地 5. 拍落狀態的機制: – 戲法、掉包招式對極巨化寶可夢有效。 – 渴望招式對極巨化寶可夢無效。 – 燒盡、蟲咬、啄食的追加效果對極巨化寶可夢無效 (待測試)。 – 傳遞禮物、小偷、拍落招式待測試。 6. 極巨化中的寶可夢體重顯示為'???'。所以關於雙方體重的招式 (打草結、踢倒、高溫重壓等等) 對極巨化寶可夢無效。 7. 在極巨化前使用替身,在極巨化之後替身會消失。 8. 百變怪、夢幻對極巨化寶可夢使用變身的機制如下: – 只能變成目標寶可夢極巨化前的樣子。 – 如果對面是超極巨化寶可夢,變身後使用極巨化只能變成普通極巨化。 – 蒼響、藏瑪然特、無極汰那無法極巨化,因此變身為這三隻寶可夢時也無法極巨化。 9. 極巨化堅盾劍怪能通過極巨招式從盾形態切換為劍形態。由於王者盾牌變為極巨防壁,極巨化堅盾劍怪無法從劍形態切換為盾形態。 10. 極巨化寶可夢的特性與屬性變化: – 輸電招式、妖精皮膚特性對極巨化寶可夢有效。相應招式變為極巨閃電與極巨妖精。極巨妖精享受加成。 – 浸水、萬聖夜、森林詛咒、電磁飄浮、黑色鐵球、重力、魔法粉待測試,應該都是有效的。 – 找同伴、特性互換招式對極巨化寶可夢無效。 – 單純光束、煩惱種子、胃液、扮演、複製對極巨化寶可夢有效。 – 遊魂、木乃伊特性在目標雙方有一方是極巨化寶可夢時無效 (待測試)。 – 活力特性寶可夢極巨化後,攻擊加成有效,命中降低無效。 – 懶惰特性對於極巨化寶可夢仍會發動。 其它關於極巨化寶可夢的招式、道具、特性1. 一擊必殺招式 (角鑽、絕對零度、地裂、斷頭鉗) 對極巨化寶可夢無效。 2. 延後、您先請對極巨化寶可夢有效。 3. 佯攻可以穿透極巨防壁造成傷害,但不能破除極巨防壁。 4. 潛靈奇襲不能穿透極巨防壁。 5. 突擊背心對極巨化寶可夢有效。 6. 使用倣傚後,如果場上最後成功的招式是極巨招式,則會使出對應的非極巨化招式。 – 模仿招式待測試,應該是類似的效果。 7. 分擔痛楚招式機制和蠻幹招式機制正在測試中 (未完待續……) 來源:NGA 作者:panda99x99
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