《中世紀王朝》0.5.0.3版本更新了什麽 0.5.0.3版本更新內容介紹 - 遊戲狂
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《中世紀王朝》0.5.0.3版本更新了什麽 0.5.0.3版本更新內容介紹

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2022-03-15

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中世紀王朝0.5.0.3版本更新了什麽?近期遊戲上線了全新的更新更新檔,很多玩家可能還不清楚更新了什麽吧,今天小編給大家帶來中世紀王朝0.5.0.3版本更新內容介紹,快來看一下吧。

中世紀王朝0.5.0.3版本更新內容介紹

新增

兔子陷阱的新聲音:打開和關閉。

驢的新聲音。

鍛造的新聲音:用波紋管鍛造。

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鐵匠鋪的新聲音:砧-在鏟鬥中硬化。

瑞典語。

荷蘭語。

新的資源礦床:銅,錫,鐵,鹽。

新資源項:銅礦,錫礦,銅錠,錫錠,青銅錠,鐵錠。(某些NPC生產設定可能現在會重置)

新的銅製工具/武器:錘子,斧頭,Ho頭,鐵鍬,鐮刀,刀,箭頭,螺栓,矛。

新的青銅工具/武器:錘子,斧頭,Ho頭,鐵鍬,鐮刀,鐮刀,刀,箭,螺栓,矛,鎬。

《中世紀王朝》0.5.0.3版本更新了什麽 0.5.0.3版本更新內容介紹

在酒館工作的NPC的新動畫。

新工作台:Forge。

新的供應商預設系統。

雷蒙德(Raimund)的家庭。(在已保存的遊戲中,它們會在換季後生成)

現在,面團將出現在麵包房的鐵鍬和爐子上,然後才成為烘焙食品。

魚或肉現在將在製作過程中顯示在Firebox上。

新村-探索。(以前是雷蒙德的家)

新系統會在每個季節在地圖上生成有趣的地方,例如帶有物品的購物車。(地圖上的舊手推車現在屬於此系統)

新坐騎:驢。可以在新村-圖奇(Tutki)購買。(他們會在換季後生成保存的遊戲中)

特定供應商類型的指南針圖示。

與NPC名稱互動時,其旁邊的狀態圖示。

現在,偽造在製作過程中會起火。

Tavern中的Firebox現在在製作過程中著火了。

UI中的雙擊檢測。

對話中調情選項的圖示。

公牛的新聲音。

製作選單顯示有關配方的訊息:耐用性,價格,食物,水等。

《中世紀王朝》0.5.0.3版本更新了什麽 0.5.0.3版本更新內容介紹

遊戲中的新音樂。

新工具/武器-石鎬。

新工具-青銅剪子。

食譜和手工藝品類別的新圖示。

爐火。

現在,玩家必須先射擊,然後才能使用爐子,鍛造或大鍋進行製作。

自定義遊戲模式修改器,用於增加建築物限制,最高可達基本值的200%。

NPC擦汗的新聲音。

NPC刮擦頭的新聲音。

NPC打噴嚏的新聲音。

固定

保存遊戲時,野生動物現在會記住它們的生命值和位置。

轉移整堆硬幣。(十進製值留在庫存中)

有時,轉移/丟棄的物品的數量是錯誤的。

嘗試在沒有村民的情況下將人分配到建築物上會顯示 “沒有建築物” 而不是 “沒有人” 。

無法使用遊戲手把跳過簡介。

啤酒花和果樹在野外選單中未顯示準備收割。

在高FOV值下,地形的網格密度太低。

懸浮在地圖上的樹木。

在分配選單中不能單擊動物按鈕。

《中世紀王朝》0.5.0.3版本更新了什麽 0.5.0.3版本更新內容介紹

每次保存/重新加載時,僅留下的切碎的樹就會掉落無限的羽毛。

載入遊戲後,切碎的樹木會變成具有不同旋轉度的常規原木,因此有時會落在地圖下。

母親仍然在分娩後的第一個季節被分配到工作場所。

Alwin故事V-如果玩家在接受任務時就坐著,那麽他就不會站起來並跟隨。

魚被槍殺後不會在檢查器模式下亮起。

減少了將NPC懸掛在坐著的NPC上時出現問題的可能性。

從砍伐的樹上砍下樹枝並砍成原木並沒有任何技術意義。

House和Hen House基金會的打擊聲音不正確。

有時,當召喚時,馬會 “拉緊” 到玩家身上。

玩家有時會在使用解粘後掉入地圖下。

手頭上出現的項目與HUD上出現的項目不同。

現在,當走進物體時,馬將更有可能停下來。

玩家在已經騎上一匹馬之後可以再騎另一匹馬。

在瞄準過程中打開和關閉選單後,玩家可以凍結在瞄準狀態中。

在ESC選單中,滑鼠輸入仍會註冊。

改任繼承人後出現房屋問題。

有時,帶有火炬的NPC在玩家與之交談時有一個閒置的動畫(例如,雙手交叉)。

生成器Tra不適用於圍欄。

在季節變化時,當角色坐在馬背上時,角色不會被傳送到家中。

如果玩家在完成所有項目之前停止製作,則無論如何都在播放工作台動畫。

《中世紀王朝》0.5.0.3版本更新了什麽 0.5.0.3版本更新內容介紹

如果玩家在角色能夠完全移動到該位置之前取消製作,則導致玩家站立/坐在遠離織機,旋轉/陶輪太遠的問題。

在事件卡期間可以顯示錘子模式選單。

魚T現在使用鹹魚代替幹魚。

與女裁縫交談時,他們有小酒館圖示而不是下水道。

保存和重新加載使新切碎的原木消失。

使用檢查器模式時,您看不到新鮮的切碎日誌。

來自玩家村莊的NPC,具有販賣者的職業。

HUD教學無法針對不同的寬高比正確縮放。

現在,當應隱藏HUD時,HUD知識教學也將隱藏。

登上山頂照亮了山洞。

當Alwin在玩家應該把他帶到某個地方的任務中坐著時,他無法站起來。

有些任務需要鐵工具,但現在它們在技術中更進一步。

驢是 “踢” 的。

青銅矛被扔後消失。

青銅螺栓網格旋轉。

砍伐樹木後,長矛或箭矢可能會一直懸停在空中。

如果玩家與互動對象之間的互動距離在最大範圍內,則攝像機移動將取消定時互動。

蹲伏嘗試安裝時導致播放器卡住的問題。

能夠在簡易小屋中的篝火旁打開睡眠選單。

Quern,Loom,Spinning Wheel和Wine Barrel的動畫循環時間。

與Seamstress交談時,他們使用的是Tavern圖示而不是Sewing Hut。

《中世紀王朝》0.5.0.3版本更新了什麽 0.5.0.3版本更新內容介紹

谷物流平太快。

該礦的條件為零。

拿起東西時,玩家必須直接在物品上方看才能撿起它們,而不是直接看物品。

果汁新聞女性NPC的工作動畫。

播放器製作時,Quern動畫不同步。

從凳子或凳子站起來後,減少的NPC “彈跳” 。

Farmer's Trans不適用於收獲蔬菜。

供應商正在出售Rot。

無法生產青銅刀。

如果玩家在重新裝上弓un後沒有裝備弓cross,則可以使用無限量的弓cross。

減少了無形力量將NPC移離工作站的情況。

卸裝時退出地圖邊框的選項。

其中一塊石頭為耕作技術提供了積分,而不是生存。

當玩家從盤子裡吃掉變質的食物時,盤子的描述仍然表明它是有毒的。

有時,任務需要交付錯誤的物品,無法完成。

更新

經濟發生了變化。現在的基本銷售因素是50%,而不是35%,購買因素現在是150%,而不是200%。

烹飪新動畫中的聲音:大鍋和火箱,適用於男性和女性NPC。

農場動物發出聲音的頻率已降低。

風聲混雜。

項目說明。

建築物描述。

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技能描述。

技術說明。

家具說明。

知識選項卡的描述。

教學消息。

現在,無論季節如何,NPC都會在田地(具有固定的目標種子)上施肥。

UI對話。

徑向選單圖示。

日語。

瑞典語。

波蘭語。

巴西語言。

德國的語言。

意大利語。

西班牙語。

葡萄牙語。

荷蘭語。

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捷克語。

土耳其語。

俄語。

烏克蘭語。

匈牙利語。

英語。

法語。

中文。

與建築物中的胸部互動會顯示該建築物的名稱。

將建築物名稱從 “縫製” 更改為 “縫製小屋” 。

將工作站名稱從Spinning Wheels更改為Spinning Wheel。

項目參數的名稱從 “健康點” 更改為 “耐久性” 。

將名稱從 “肥料” 更改為 “肥料” 。

將技能和技術的名稱從 “手工製作” 更改為 “生產和生產技術” 。

將 “裁縫表” 中類別的名稱從 “裁縫” 更改為 “雜項” 。

現在,下一級技能所需的積分的名稱為 “經驗積分” ,而不是 “技能積分” 。

將谷倉中的專業名稱更改為 “農民” (在田野和果園上工作)和 “谷倉工人” (脫粒並生產其他物品)。

隱藏的HUD允許使用 “廣告資源” 標籤等。

《中世紀王朝》0.5.0.3版本更新了什麽 0.5.0.3版本更新內容介紹

砍倒樹後會自動收集羽毛。

許多已經存在的交互提供了額外的技術要點。

供應商的種類有所增加。

地圖上的供應商數量已增加。

穩定的技術要求從5000降低到2000。

養蜂場的技術要求從9000降低到5000

選擇種子期間不進行田間管理。

完成挑戰的季節數增加了1。

旅行商人事件-如果玩家的外交能力達到極限,則為新選項。

快速插槽徑向選單中的項目圖示大小減小。

現在,要油炸的食物會根據食譜而變化。

播放器的Firebox動畫現在更快。

項目選擇優化。

鐵砧和鍛造模型。

播放器和NPC的鐵砧動畫。

為播放器和NPC製作動畫。

Night Rider天賦不再增加馬的動畫速度。

為NPC鐮刀舉行動畫。

現在, “長矛和投擲石塊” 會自動開始瞄準,如果玩家的存貨中有不止一個,並且在投擲後按住右鍵按鈕。

酒精中毒作用的持續時間增加。

一些鐵製品,羽毛和葡萄酒的參數已更改。

有些物品(例如,馬鞍袋或馬鞍)在生產中不再需要鐵,而現在使用錫條代替。

現在,工人和動物的限制已添加到建築物徑向選單的描述中。

《中世紀王朝》0.5.0.3版本更新了什麽 0.5.0.3版本更新內容介紹

鐵匠鋪食譜現在以不同的方式排序。

洞穴的長度取決於它是否具有礦山建築。

幼兒有更多的衣服可以穿。

在生產中考慮動物的年齡。

幼兒會在秋季和冬季閒置動畫。

蹣跚學步的步行動畫。

礦山建築的新模型。

馬匹設備在庫存中的位置。

動物的價格具有與商品相同的新價格因數。

Nerfed的易貨交易技能達到了最後一個水平,因此現在它提供的是30%而不是40%。

遊戲中的音樂。

小馬駒,小馬駒,公牛,小牛男性,小牛女性的聲音。

NPC的名稱從Racimir更改為Racimiar。

建有礦山的山洞被火把照亮。

現在,當播放器掛載時,HUD中與項目相關的輸入將被隱藏。

根據材料類型,調整了青銅和銅箭/箭銷毀的機會。

帶有Mine建築的洞穴帶有指向出口方向的標誌。

更新了清單中的驢圖示。

現在煮飯時大鍋裡的湯正在沸騰。

驢的權重從最大20和40增加到最大30和60。

“所有” 項目類別的圖示。

完成任務的技術獎勵現在帶有 “技術” 一詞,以更加明確。

喝醉只會影響玩家輸入時的動作。

《中世紀王朝》0.5.0.3版本更新了什麽 0.5.0.3版本更新內容介紹

將肉添加到豬圈供應商。

降低了蔬菜湯的資源成本。

想要坐在長凳或凳子上的NPC的旋轉性得到了改善。

改進了與其他NPC交談的NPC的輪換。

以上就是中世紀王朝0.5.0.3版本更新內容介紹全部內容,希望能夠幫到大家。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

中世紀王朝 (Medieval Dynasty)

類別: 角色扮演
平台: PC, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Render Cube
發行: Toplitz Productions
上市: 2021年9月23日
在中世紀早期的歐洲,貴族和神職人員的統治以及國際貿易造就了繁榮,同時也帶來了嫉妒、懷疑與貪婪。軍事衝突隨處可見,整塊大陸隨時都在不斷變化。在《中世紀王朝 (Medieval Dynasty)》,你將扮演一個逃離戰爭,想要掌握自己命運的年輕人。你將從一個孤立無援、青澀無知的窮小子,成長為精通各種技能的大師、人群的領袖以及繁盛王朝的創立者,心懷延續萬世、長久繁榮的偉大夢想。狩獵、生存、建設和在嚴酷的中世紀保持領先地位:創建屬於你自己的 “中世紀王朝” ,確保它的持續繁榮,否則你就死定了!

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