中世紀王朝0.5.0.3版本更新了什麽?近期遊戲上線了全新的更新更新檔,很多玩家可能還不清楚更新了什麽吧,今天小編給大家帶來中世紀王朝0.5.0.3版本更新內容介紹,快來看一下吧。
中世紀王朝0.5.0.3版本更新內容介紹
新增
兔子陷阱的新聲音:打開和關閉。
驢的新聲音。
鍛造的新聲音:用波紋管鍛造。
鐵匠鋪的新聲音:砧-在鏟鬥中硬化。
瑞典語。
荷蘭語。
新的資源礦床:銅,錫,鐵,鹽。
新資源項:銅礦,錫礦,銅錠,錫錠,青銅錠,鐵錠。(某些NPC生產設定可能現在會重置)
新的銅製工具/武器:錘子,斧頭,Ho頭,鐵鍬,鐮刀,刀,箭頭,螺栓,矛。
新的青銅工具/武器:錘子,斧頭,Ho頭,鐵鍬,鐮刀,鐮刀,刀,箭,螺栓,矛,鎬。
在酒館工作的NPC的新動畫。
新工作台:Forge。
新的供應商預設系統。
雷蒙德(Raimund)的家庭。(在已保存的遊戲中,它們會在換季後生成)
現在,面團將出現在麵包房的鐵鍬和爐子上,然後才成為烘焙食品。
魚或肉現在將在製作過程中顯示在Firebox上。
新村-探索。(以前是雷蒙德的家)
新系統會在每個季節在地圖上生成有趣的地方,例如帶有物品的購物車。(地圖上的舊手推車現在屬於此系統)
新坐騎:驢。可以在新村-圖奇(Tutki)購買。(他們會在換季後生成保存的遊戲中)
特定供應商類型的指南針圖示。
與NPC名稱互動時,其旁邊的狀態圖示。
現在,偽造在製作過程中會起火。
Tavern中的Firebox現在在製作過程中著火了。
UI中的雙擊檢測。
對話中調情選項的圖示。
公牛的新聲音。
製作選單顯示有關配方的訊息:耐用性,價格,食物,水等。
遊戲中的新音樂。
新工具/武器-石鎬。
新工具-青銅剪子。
食譜和手工藝品類別的新圖示。
爐火。
現在,玩家必須先射擊,然後才能使用爐子,鍛造或大鍋進行製作。
自定義遊戲模式修改器,用於增加建築物限制,最高可達基本值的200%。
NPC擦汗的新聲音。
NPC刮擦頭的新聲音。
NPC打噴嚏的新聲音。
固定
保存遊戲時,野生動物現在會記住它們的生命值和位置。
轉移整堆硬幣。(十進製值留在庫存中)
有時,轉移/丟棄的物品的數量是錯誤的。
嘗試在沒有村民的情況下將人分配到建築物上會顯示 “沒有建築物” 而不是 “沒有人” 。
無法使用遊戲手把跳過簡介。
啤酒花和果樹在野外選單中未顯示準備收割。
在高FOV值下,地形的網格密度太低。
懸浮在地圖上的樹木。
在分配選單中不能單擊動物按鈕。
每次保存/重新加載時,僅留下的切碎的樹就會掉落無限的羽毛。
載入遊戲後,切碎的樹木會變成具有不同旋轉度的常規原木,因此有時會落在地圖下。
母親仍然在分娩後的第一個季節被分配到工作場所。
Alwin故事V-如果玩家在接受任務時就坐著,那麽他就不會站起來並跟隨。
魚被槍殺後不會在檢查器模式下亮起。
減少了將NPC懸掛在坐著的NPC上時出現問題的可能性。
從砍伐的樹上砍下樹枝並砍成原木並沒有任何技術意義。
House和Hen House基金會的打擊聲音不正確。
有時,當召喚時,馬會 “拉緊” 到玩家身上。
玩家有時會在使用解粘後掉入地圖下。
手頭上出現的項目與HUD上出現的項目不同。
現在,當走進物體時,馬將更有可能停下來。
玩家在已經騎上一匹馬之後可以再騎另一匹馬。
在瞄準過程中打開和關閉選單後,玩家可以凍結在瞄準狀態中。
在ESC選單中,滑鼠輸入仍會註冊。
改任繼承人後出現房屋問題。
有時,帶有火炬的NPC在玩家與之交談時有一個閒置的動畫(例如,雙手交叉)。
生成器Tra不適用於圍欄。
在季節變化時,當角色坐在馬背上時,角色不會被傳送到家中。
如果玩家在完成所有項目之前停止製作,則無論如何都在播放工作台動畫。
如果玩家在角色能夠完全移動到該位置之前取消製作,則導致玩家站立/坐在遠離織機,旋轉/陶輪太遠的問題。
在事件卡期間可以顯示錘子模式選單。
魚T現在使用鹹魚代替幹魚。
與女裁縫交談時,他們有小酒館圖示而不是下水道。
保存和重新加載使新切碎的原木消失。
使用檢查器模式時,您看不到新鮮的切碎日誌。
來自玩家村莊的NPC,具有販賣者的職業。
HUD教學無法針對不同的寬高比正確縮放。
現在,當應隱藏HUD時,HUD知識教學也將隱藏。
登上山頂照亮了山洞。
當Alwin在玩家應該把他帶到某個地方的任務中坐著時,他無法站起來。
有些任務需要鐵工具,但現在它們在技術中更進一步。
驢是 “踢” 的。
青銅矛被扔後消失。
青銅螺栓網格旋轉。
砍伐樹木後,長矛或箭矢可能會一直懸停在空中。
如果玩家與互動對象之間的互動距離在最大範圍內,則攝像機移動將取消定時互動。
蹲伏嘗試安裝時導致播放器卡住的問題。
能夠在簡易小屋中的篝火旁打開睡眠選單。
Quern,Loom,Spinning Wheel和Wine Barrel的動畫循環時間。
與Seamstress交談時,他們使用的是Tavern圖示而不是Sewing Hut。
谷物流平太快。
該礦的條件為零。
拿起東西時,玩家必須直接在物品上方看才能撿起它們,而不是直接看物品。
果汁新聞女性NPC的工作動畫。
播放器製作時,Quern動畫不同步。
從凳子或凳子站起來後,減少的NPC “彈跳” 。
Farmer's Trans不適用於收獲蔬菜。
供應商正在出售Rot。
無法生產青銅刀。
如果玩家在重新裝上弓un後沒有裝備弓cross,則可以使用無限量的弓cross。
減少了無形力量將NPC移離工作站的情況。
卸裝時退出地圖邊框的選項。
其中一塊石頭為耕作技術提供了積分,而不是生存。
當玩家從盤子裡吃掉變質的食物時,盤子的描述仍然表明它是有毒的。
有時,任務需要交付錯誤的物品,無法完成。
更新
經濟發生了變化。現在的基本銷售因素是50%,而不是35%,購買因素現在是150%,而不是200%。
烹飪新動畫中的聲音:大鍋和火箱,適用於男性和女性NPC。
農場動物發出聲音的頻率已降低。
風聲混雜。
項目說明。
建築物描述。
技能描述。
技術說明。
家具說明。
知識選項卡的描述。
教學消息。
現在,無論季節如何,NPC都會在田地(具有固定的目標種子)上施肥。
UI對話。
徑向選單圖示。
日語。
瑞典語。
波蘭語。
巴西語言。
德國的語言。
意大利語。
西班牙語。
葡萄牙語。
荷蘭語。
捷克語。
土耳其語。
俄語。
烏克蘭語。
匈牙利語。
英語。
法語。
中文。
與建築物中的胸部互動會顯示該建築物的名稱。
將建築物名稱從 “縫製” 更改為 “縫製小屋” 。
將工作站名稱從Spinning Wheels更改為Spinning Wheel。
項目參數的名稱從 “健康點” 更改為 “耐久性” 。
將名稱從 “肥料” 更改為 “肥料” 。
將技能和技術的名稱從 “手工製作” 更改為 “生產和生產技術” 。
將 “裁縫表” 中類別的名稱從 “裁縫” 更改為 “雜項” 。
現在,下一級技能所需的積分的名稱為 “經驗積分” ,而不是 “技能積分” 。
將谷倉中的專業名稱更改為 “農民” (在田野和果園上工作)和 “谷倉工人” (脫粒並生產其他物品)。
隱藏的HUD允許使用 “廣告資源” 標籤等。
砍倒樹後會自動收集羽毛。
許多已經存在的交互提供了額外的技術要點。
供應商的種類有所增加。
地圖上的供應商數量已增加。
穩定的技術要求從5000降低到2000。
養蜂場的技術要求從9000降低到5000
選擇種子期間不進行田間管理。
完成挑戰的季節數增加了1。
旅行商人事件-如果玩家的外交能力達到極限,則為新選項。
快速插槽徑向選單中的項目圖示大小減小。
現在,要油炸的食物會根據食譜而變化。
播放器的Firebox動畫現在更快。
項目選擇優化。
鐵砧和鍛造模型。
播放器和NPC的鐵砧動畫。
為播放器和NPC製作動畫。
Night Rider天賦不再增加馬的動畫速度。
為NPC鐮刀舉行動畫。
現在, “長矛和投擲石塊” 會自動開始瞄準,如果玩家的存貨中有不止一個,並且在投擲後按住右鍵按鈕。
酒精中毒作用的持續時間增加。
一些鐵製品,羽毛和葡萄酒的參數已更改。
有些物品(例如,馬鞍袋或馬鞍)在生產中不再需要鐵,而現在使用錫條代替。
現在,工人和動物的限制已添加到建築物徑向選單的描述中。
鐵匠鋪食譜現在以不同的方式排序。
洞穴的長度取決於它是否具有礦山建築。
幼兒有更多的衣服可以穿。
在生產中考慮動物的年齡。
幼兒會在秋季和冬季閒置動畫。
蹣跚學步的步行動畫。
礦山建築的新模型。
馬匹設備在庫存中的位置。
動物的價格具有與商品相同的新價格因數。
Nerfed的易貨交易技能達到了最後一個水平,因此現在它提供的是30%而不是40%。
遊戲中的音樂。
小馬駒,小馬駒,公牛,小牛男性,小牛女性的聲音。
NPC的名稱從Racimir更改為Racimiar。
建有礦山的山洞被火把照亮。
現在,當播放器掛載時,HUD中與項目相關的輸入將被隱藏。
根據材料類型,調整了青銅和銅箭/箭銷毀的機會。
帶有Mine建築的洞穴帶有指向出口方向的標誌。
更新了清單中的驢圖示。
現在煮飯時大鍋裡的湯正在沸騰。
驢的權重從最大20和40增加到最大30和60。
“所有” 項目類別的圖示。
完成任務的技術獎勵現在帶有 “技術” 一詞,以更加明確。
喝醉只會影響玩家輸入時的動作。
將肉添加到豬圈供應商。
降低了蔬菜湯的資源成本。
想要坐在長凳或凳子上的NPC的旋轉性得到了改善。
改進了與其他NPC交談的NPC的輪換。
以上就是中世紀王朝0.5.0.3版本更新內容介紹全部內容,希望能夠幫到大家。
來源:遊俠網