《中世紀王朝》怎麽發展?發展階段玩法技巧心得 - 遊戲狂
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《中世紀王朝》怎麽發展?發展階段玩法技巧心得

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2022-03-15

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中世紀王朝怎麽發展?遊戲中對於村落的發展很重要,這裡給大家帶來了玩家 “仙劍緣殤” 提供的中世紀王朝發展階段玩法技巧心得,需要的萌新一起來看下文中具體的介紹吧。

中世紀王朝發展階段玩法技巧心得

1. 自己的第一個屋子不要建的離新手村太遠,畢竟頭兩年暫時沒有招募村民的需要。

2. 開局後瘋狂的撿樹枝和石頭,做成小刀去賣錢,順路刷一波新手村和附近的那個村子流浪者的好感,一般來說,第一天只要你勤快點,賺十個卷心菜種子和十個肥料的錢不難。

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3. 在家門口刨個2*5的田,順手解鎖了谷倉,卷心菜種了,然後接下來瘋狂的找蘑菇和遠處的生漿果,離自己近的生漿果暫時別摘,夏天成熟後這些熟漿果就是渡過沒有烤肉日子的口糧。

4. 兩個季度的卷心菜種下來後,卷心菜和卷心菜種子賣一半留一半,這時候就可以找前面規劃好的地方開建村民屋子和倉庫了。

5. 村民屋子可以暫時不急,把糧倉和物資倉庫優先建好,然後等冬天。冬天到了後,地上的樹枝和石頭會格外的顯眼,瘋狂的撿,一邊用來做刀子賣錢,一邊存石頭。

至於為什麽存石頭,開局要是能建起石頭房子的話,對於初期木頭不足是很能節省柴火的(省的你自己還得拚命去砍樹),屋頂可以暫時用茅草過渡,所以主基地的選址別離稻草產地太遠,不然跑的真累人。

6. 一般來說這麽過兩年後,運氣好就能刷到結婚的好感度(我TM運氣真不好,刷到結婚的好感度刷了五年),這麽說吧,刷勢利的女流浪者是能最快到結婚的好感要求的,刷自然的是最慢的。

《中世紀王朝》怎麽發展?發展階段玩法技巧心得

7. 建好兩棟石頭屋子後,去招募兩流浪,記住,一人一個屋,前期別讓流浪者生小孩,讓流浪村民生小孩是出了鐵匠屋的事情。

前期招募一個伐木工,一個獵人,技能最好都是2以上(前期流浪者技能最高3),伐木棚設定為砍樹70,木棍30,之所以這麽設定是為了配合附近的稻草做簡易火把去賣錢,這時候別做石頭工具去賣錢了,石頭都要存著造房子和工具了。

打獵屋設定毛皮10,皮革10,剩下的全點肉,然後自己做一堆的石頭斧頭和石頭刀子扔到物資倉庫就可以放心的做簡易火把去賣錢了。

8. 當能解鎖挖掘棚後,立即建造一個,設定石頭65以上,泥巴和石灰隨意。這時候一般來說,自己撿石頭外加自己做石頭鎬挖石頭在物資倉庫裡能夠存三四百石頭了,趕緊的在主基地裡建一棟新家,老婆孩子都搬過去,自己將老房子以及那個發展田給拆了也都搬過去。

9. 並不太建議用10*10的田,雖然這麽大看著確實壯觀,但實在來說,在前期能招募的村民種田技能不高的情況下,10*10的田那種起來不是一般的,畢竟對我這麽佛系的人來說,我就種種我房子邊上那塊2*5的慢慢升種田技能就行,其餘的田都交給工具人。所以我一般是6*6或者6*8,一般來說,開始是一塊卷心菜田,一塊小麥田,一塊燕麥田,一塊黑麥田,兩塊亞麻田。

沒辦法,我這種佛系家夥是不會再去設定裡面換作物的,一塊田就乾脆種一種東西,反正我到處摟漿果,畢竟比起種田撒種子鋤地施肥而言,摟漿果實在舒服多了,最瘋狂一次我一個夏季摟了五千熟漿果。當然,五千熟漿果對於肝帝玩家應該是灑灑水,對於我這種佛系懶鬼而言是為數不多的勤勞時刻了。

10.養殖業只要建養雞場養羊場養豬場養驢場和養馬場就行,其餘的都不推薦。另外,如果不打算搞大規模種植,養豬場也都可以不建,畢竟七八年後,各種食物的腐爛物每個季度能提供一百多的肥料。

11.礦山出來後,可以做兩個鐵匠鋪,一個用來做石頭刀子、石頭斧頭和木錘,另一個做鐵鎬和鐵剪,一般來說,製造等級上來後,我現在基本上就是賣鐵鎬、鐵剪(這兩耐久實在高,工具人消耗的速度沒有做的速度快)和布匹,鞋子(消耗毛皮和皮革)以及各種種子,一個季度三五千不是夢。

中世紀王朝發展階段玩法技巧心得為大家分享到此,希望對大家遊戲有幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

中世紀王朝 (Medieval Dynasty)

類別: 角色扮演
平台: PC, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Render Cube
發行: Toplitz Productions
上市: 2021年9月23日
在中世紀早期的歐洲,貴族和神職人員的統治以及國際貿易造就了繁榮,同時也帶來了嫉妒、懷疑與貪婪。軍事衝突隨處可見,整塊大陸隨時都在不斷變化。在《中世紀王朝 (Medieval Dynasty)》,你將扮演一個逃離戰爭,想要掌握自己命運的年輕人。你將從一個孤立無援、青澀無知的窮小子,成長為精通各種技能的大師、人群的領袖以及繁盛王朝的創立者,心懷延續萬世、長久繁榮的偉大夢想。狩獵、生存、建設和在嚴酷的中世紀保持領先地位:創建屬於你自己的 “中世紀王朝” ,確保它的持續繁榮,否則你就死定了!

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中世紀王朝怎麽發展?遊戲中對於村落的發展很重要,這裡給大家帶來了玩家 “仙劍緣殤” 提供的中世紀王朝發展階段玩法技巧心得,需要的萌新一起來看下文中具體的介紹吧。 https://gamemad.com/guide/185167 中世紀王朝發展階段玩法技巧心得1. 自己的第一個屋子不要建的離新手村太遠,畢竟頭兩年暫時沒有招募村民的需要。 2. 開局後瘋狂的撿樹枝和石頭,做成小刀去賣錢,順路刷一波新手村和附近的那個村子流浪者的好感,一般來說,第一天只要你勤快點,賺十個卷心菜種子和十個肥料的錢不難。 3. 在家門口刨個2*5的田,順手解鎖了谷倉,卷心菜種了,然後接下來瘋狂的找蘑菇和遠處的生漿果,離自己近的生漿果暫時別摘,夏天成熟後這些熟漿果就是渡過沒有烤肉日子的口糧。 4. 兩個季度的卷心菜種下來後,卷心菜和卷心菜種子賣一半留一半,這時候就可以找前面規劃好的地方開建村民屋子和倉庫了。 5. 村民屋子可以暫時不急,把糧倉和物資倉庫優先建好,然後等冬天。冬天到了後,地上的樹枝和石頭會格外的顯眼,瘋狂的撿,一邊用來做刀子賣錢,一邊存石頭。 至於為什麽存石頭,開局要是能建起石頭房子的話,對於初期木頭不足是很能節省柴火的(省的你自己還得拚命去砍樹),屋頂可以暫時用茅草過渡,所以主基地的選址別離稻草產地太遠,不然跑的真累人。 6. 一般來說這麽過兩年後,運氣好就能刷到結婚的好感度(我TM運氣真不好,刷到結婚的好感度刷了五年),這麽說吧,刷勢利的女流浪者是能最快到結婚的好感要求的,刷自然的是最慢的。 https://img1.gamemad.com/2022/03/15/dQgUx2XJ.jpg 7. 建好兩棟石頭屋子後,去招募兩流浪,記住,一人一個屋,前期別讓流浪者生小孩,讓流浪村民生小孩是出了鐵匠屋的事情。 前期招募一個伐木工,一個獵人,技能最好都是2以上(前期流浪者技能最高3),伐木棚設定為砍樹70,木棍30,之所以這麽設定是為了配合附近的稻草做簡易火把去賣錢,這時候別做石頭工具去賣錢了,石頭都要存著造房子和工具了。 打獵屋設定毛皮10,皮革10,剩下的全點肉,然後自己做一堆的石頭斧頭和石頭刀子扔到物資倉庫就可以放心的做簡易火把去賣錢了。 8. 當能解鎖挖掘棚後,立即建造一個,設定石頭65以上,泥巴和石灰隨意。這時候一般來說,自己撿石頭外加自己做石頭鎬挖石頭在物資倉庫裡能夠存三四百石頭了,趕緊的在主基地裡建一棟新家,老婆孩子都搬過去,自己將老房子以及那個發展田給拆了也都搬過去。 9. 並不太建議用10*10的田,雖然這麽大看著確實壯觀,但實在來說,在前期能招募的村民種田技能不高的情況下,10*10的田那種起來不是一般的,畢竟對我這麽佛系的人來說,我就種種我房子邊上那塊2*5的慢慢升種田技能就行,其餘的田都交給工具人。所以我一般是6*6或者6*8,一般來說,開始是一塊卷心菜田,一塊小麥田,一塊燕麥田,一塊黑麥田,兩塊亞麻田。 沒辦法,我這種佛系家夥是不會再去設定裡面換作物的,一塊田就乾脆種一種東西,反正我到處摟漿果,畢竟比起種田撒種子鋤地施肥而言,摟漿果實在舒服多了,最瘋狂一次我一個夏季摟了五千熟漿果。當然,五千熟漿果對於肝帝玩家應該是灑灑水,對於我這種佛系懶鬼而言是為數不多的勤勞時刻了。 10.養殖業只要建養雞場養羊場養豬場養驢場和養馬場就行,其餘的都不推薦。另外,如果不打算搞大規模種植,養豬場也都可以不建,畢竟七八年後,各種食物的腐爛物每個季度能提供一百多的肥料。 11.礦山出來後,可以做兩個鐵匠鋪,一個用來做石頭刀子、石頭斧頭和木錘,另一個做鐵鎬和鐵剪,一般來說,製造等級上來後,我現在基本上就是賣鐵鎬、鐵剪(這兩耐久實在高,工具人消耗的速度沒有做的速度快)和布匹,鞋子(消耗毛皮和皮革)以及各種種子,一個季度三五千不是夢。 中世紀王朝發展階段玩法技巧心得為大家分享到此,希望對大家遊戲有幫助。 來源:遊俠網
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