《槍火重生》9月11日更新內容介紹 9月11日更新了哪些內容? - 遊戲狂
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《槍火重生》9月11日更新內容介紹 9月11日更新了哪些內容?

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2022-03-15

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槍火重生9月11日更新了哪些內容?遊戲一直在不斷的優化,這裡給大家帶來了槍火重生9月11日更新內容介紹,還沒來得及了解更新內容的玩家快來看下吧。

槍火重生9月11日更新內容介紹

  關卡

擴展了龍陵墓穴第一關、安西大漠第一關、汀州小岸的關卡線路。

  英雄

增加了敖烏在不滿足雙持條件時的反饋提示。

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  介面UI

優化了破甲/盾表現的判定條件,使青燕不會頻繁播放破甲表現。

優化了太子、獒烏結算介面勝利/失敗動畫。

增加了精魄不足導致無法復活時的反饋提示。

優化了 “房號入隊” 的編號規則,現在編號中不會出現【I】【O】【U】,且不會因為空格而判斷錯誤。

優化了掉落物面板的隱藏規則,現在換彈時,不再隱藏掉落物面板。

優化了部分武器銘刻的說明:

(1)開鏡狀態下可同時瞄準最多3個目標 -> 開鏡後可通過瞄準標記2個敵人,射擊時對標記的敵人造成暴擊傷害。

(2)開鏡1秒後高亮顯示所有敵人(包括阻擋後的敵人),命中高亮的敵人必然觸發暴擊 -> 開鏡1秒後,命中敵人必定暴擊。

優化了特種彈的子彈代表色。

  特效&模型

優化了元素異常表現,使得爆炸、瘴氣混合異常特效不再隨著怪物體積增大而增大。

優化了部分武器銘刻表現效果:

(1)開鏡時可瞄準鎖定2個敵人,攻擊時對它們造成暴擊傷害:優化了標記成功後的表現。

(2)擊殺敵人時,有50%機率產生爆炸,造成範圍腐蝕傷害:優化了爆炸特效,使其表現為腐蝕屬性的爆炸。

調整了精英獨角金龜的模型比例。

  其它系統

優化了部分日語文字。

《槍火重生》9月11日更新內容介紹 9月11日更新了哪些內容?

  Bug修復

修復了隱彈魔王在開火同時使用武器技能時,技能動畫概率異常的問題。

修復了手把在某些情況下,會持續震動的問題。

修復了在陸吾出場動畫期間使用電鳴丸右鍵技能,導致電鳴丸持續使用右鍵技能的問題。

修復了金陵長弓蓄力動作概率消失的問題。

修復了在背靠牆壁時,金陵長弓彈道消失的問題。

修復了切換至驚蟄後,可以瞬間打出三發彈藥的問題。

修復了某些情況下,武器右鍵技能無法正常使用的問題。

修復了銘刻 “擊殺敵人後如果立即進行換彈,換彈速度增加50%並保留剩餘子彈作為額外彈夾容量” 在擊殺敵人後,額外彈夾容量異常消失的問題。

修復了銘刻” 未命中的子彈會回到彈夾內 “在如律令上生效異常的問題。

修復了某些情況下,使用棱鏡時概率出現手部模型消失的問題。

修復了太子覺醒 “腐蝕支配” 3級效果異常打斷如律令右鍵技能的問題。

修復了青燕攜帶異能之軀後,浸血彈藥不能正常扣除護甲值的問題。

修復了攜帶鴕鳥騎士後拾取推進裝置後,使用衝刺出現異常衝刺動畫的問題。

修復了青燕技能 “燕過留痕” 的本地化語言文字錯誤。

修復了攜帶秘卷異能之軀,在下一關復活時生命值顯示為0的問題。

修復了部分怪物施放衝鋒技能時,可能出現位置拉回的問題。

修復了魔化 投戟兵殘骸消失一段時間後會再次出現的問題。

修復了組隊時在背包和ESC介面中按下移動鍵,能觸發播放自身腳步聲的問題。

修復了無法通過設定介面-音訊-遊戲音效調節武器射擊聲音大小的問題。

修復了標記武器時提示訊息錯誤的問題。

修復了反饋介面,不能主動換行的問題。

修復了部分秘卷圖示錯誤的問題。

修復了開關武器對比面板,導致標記異常殘留的問題。

修復了螢幕外倒地隊友標識異常的問題。

修復了客棧鏡頭動畫錯誤的問題。

修復了敖烏觸爆手雷炸到隊友,能觸發隊友絕地反擊秘卷效果的問題。

修復了開始遊戲瞬間隊長掉線/隊員網路異常導致開戰失敗後,隊長玩家時空行囊保留的精魄清零的問題。

修復了在網路波動時死亡,遊戲結束後卡在觀戰視角無法退出的問題。

修復了青燕覺醒乘勢追擊、燕過留痕狀態欄圖示錯誤的問題。

修復了汀州小岸中會被怪物擊退技能擊退至空氣牆外的問題。

修復了武器在某些情況下無法換彈的問題。

修復了山海雙嶼第一關、第二關部分線路卡關問題。

修復了安西大漠、山海雙嶼部分關卡掉落物無法拾取到的問題。

槍火重生9月11日更新內容為大家分享到此,希望對大家遊戲有幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

槍火重生 (Gunfire Reborn)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: Duoyi Games
發行: Duoyi Games
上市: 2021年11月18日

《槍火重生》是一款融合了第一人稱射擊、Roguelite隨機要素和RPG策略選擇的冒險闖關遊戲。玩家在遊戲裡可以操縱不同能力的英雄組建多種機體的玩法,使用隨機掉落的武器在隨機性關卡中進行冒險挑戰。可以單人暢玩,也可以最多四人組隊挑戰。

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槍火重生9月11日更新了哪些內容?遊戲一直在不斷的優化,這裡給大家帶來了槍火重生9月11日更新內容介紹,還沒來得及了解更新內容的玩家快來看下吧。 https://gamemad.com/guide/185310 槍火重生9月11日更新內容介紹  關卡 擴展了龍陵墓穴第一關、安西大漠第一關、汀州小岸的關卡線路。   英雄 增加了敖烏在不滿足雙持條件時的反饋提示。   介面UI 優化了破甲/盾表現的判定條件,使青燕不會頻繁播放破甲表現。 優化了太子、獒烏結算介面勝利/失敗動畫。 增加了精魄不足導致無法復活時的反饋提示。 優化了 “房號入隊” 的編號規則,現在編號中不會出現【I】【O】【U】,且不會因為空格而判斷錯誤。 優化了掉落物面板的隱藏規則,現在換彈時,不再隱藏掉落物面板。 優化了部分武器銘刻的說明: (1)開鏡狀態下可同時瞄準最多3個目標 -> 開鏡後可通過瞄準標記2個敵人,射擊時對標記的敵人造成暴擊傷害。 (2)開鏡1秒後高亮顯示所有敵人(包括阻擋後的敵人),命中高亮的敵人必然觸發暴擊 -> 開鏡1秒後,命中敵人必定暴擊。 優化了特種彈的子彈代表色。   特效&模型 優化了元素異常表現,使得爆炸、瘴氣混合異常特效不再隨著怪物體積增大而增大。 優化了部分武器銘刻表現效果: (1)開鏡時可瞄準鎖定2個敵人,攻擊時對它們造成暴擊傷害:優化了標記成功後的表現。 (2)擊殺敵人時,有50%機率產生爆炸,造成範圍腐蝕傷害:優化了爆炸特效,使其表現為腐蝕屬性的爆炸。 調整了精英獨角金龜的模型比例。   其它系統 優化了部分日語文字。 https://img1.gamemad.com/2022/03/15/vjd5fJPp.jpg   Bug修復 修復了隱彈魔王在開火同時使用武器技能時,技能動畫概率異常的問題。 修復了手把在某些情況下,會持續震動的問題。 修復了在陸吾出場動畫期間使用電鳴丸右鍵技能,導致電鳴丸持續使用右鍵技能的問題。 修復了金陵長弓蓄力動作概率消失的問題。 修復了在背靠牆壁時,金陵長弓彈道消失的問題。 修復了切換至驚蟄後,可以瞬間打出三發彈藥的問題。 修復了某些情況下,武器右鍵技能無法正常使用的問題。 修復了銘刻 “擊殺敵人後如果立即進行換彈,換彈速度增加50%並保留剩餘子彈作為額外彈夾容量” 在擊殺敵人後,額外彈夾容量異常消失的問題。 修復了銘刻” 未命中的子彈會回到彈夾內 “在如律令上生效異常的問題。 修復了某些情況下,使用棱鏡時概率出現手部模型消失的問題。 修復了太子覺醒 “腐蝕支配” 3級效果異常打斷如律令右鍵技能的問題。 修復了青燕攜帶異能之軀後,浸血彈藥不能正常扣除護甲值的問題。 修復了攜帶鴕鳥騎士後拾取推進裝置後,使用衝刺出現異常衝刺動畫的問題。 修復了青燕技能 “燕過留痕” 的本地化語言文字錯誤。 修復了攜帶秘卷異能之軀,在下一關復活時生命值顯示為0的問題。 修復了部分怪物施放衝鋒技能時,可能出現位置拉回的問題。 修復了魔化 投戟兵殘骸消失一段時間後會再次出現的問題。 修復了組隊時在背包和ESC介面中按下移動鍵,能觸發播放自身腳步聲的問題。 修復了無法通過設定介面-音訊-遊戲音效調節武器射擊聲音大小的問題。 修復了標記武器時提示訊息錯誤的問題。 修復了反饋介面,不能主動換行的問題。 修復了部分秘卷圖示錯誤的問題。 修復了開關武器對比面板,導致標記異常殘留的問題。 修復了螢幕外倒地隊友標識異常的問題。 修復了客棧鏡頭動畫錯誤的問題。 修復了敖烏觸爆手雷炸到隊友,能觸發隊友絕地反擊秘卷效果的問題。 修復了開始遊戲瞬間隊長掉線/隊員網路異常導致開戰失敗後,隊長玩家時空行囊保留的精魄清零的問題。 修復了在網路波動時死亡,遊戲結束後卡在觀戰視角無法退出的問題。 修復了青燕覺醒乘勢追擊、燕過留痕狀態欄圖示錯誤的問題。 修復了汀州小岸中會被怪物擊退技能擊退至空氣牆外的問題。 修復了武器在某些情況下無法換彈的問題。 修復了山海雙嶼第一關、第二關部分線路卡關問題。 修復了安西大漠、山海雙嶼部分關卡掉落物無法拾取到的問題。 槍火重生9月11日更新內容為大家分享到此,希望對大家遊戲有幫助。 來源:遊俠網
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