《槍火重生》1.0版本更新了什麽?1.0版本更新內容一覽 - 遊戲狂
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《槍火重生》1.0版本更新了什麽?1.0版本更新內容一覽

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2022-03-15

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槍火重生1.0版本更新了什麽?近期遊戲的1.0正式版已經上線了,很多玩家可能還不清楚更新了什麽吧,今天小編給大家帶來槍火重生1.0版本更新內容一覽,快來看一下吧。

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英雄

開放新英雄:【千歲】

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英雄介紹

銅牆鐵臂,攻守兼濟

驍勇善戰的千歲擅長使用近身搏擊之術,遊走於戰場之中。同時與水結緣的千歲能夠召喚水盾抵擋敵人的強攻猛擊,並用他那潮汐般的重拳粉碎一切阻礙他前進步伐的敵人

解鎖條件:消耗600精魄

【千歲】技能

主要技能(E):潮汐之盾

召喚水盾,格擋所有來自前方敵人的攻擊,持續5秒,期間再次使用可收起並攻擊前方敵人。舉盾時射擊變為衝拳,且【衝刺】強化為【猛撞】,移動距離翻倍,擊退敵人並造成700點普通傷害

次要技能(Q):衝拳

揮動左拳痛擊前方,對前方小範圍內敵人造成700點普通傷害。每移動1米可獲得1層 “拳意” ,持續2秒,每層 “拳意” 使下次衝拳傷害增加5%

專屬天賦

往複潮汐:收盾時,持續時間每剩1秒,【潮汐之盾】的冷卻時間降低10%

遊身若水:護盾上限+20,使用英雄/衝刺技能後移動速度提高10%,持續6秒

滔滔不絕:舉盾時,每2秒回復1次【衝拳】的使用次數

收放自如:收盾攻擊也會觸發【衝拳】的所有效果

橫衝直撞:所持武器等級每提升1級,【猛撞】的基礎傷害增加30%

專屬靈佑

【反擊之潮】:受到敵人攻擊時,會反彈巨額傷害至自身10米範圍內所有敵人

【左右互搏】: “拳意” 能夠增加武器傷害,相當於對【衝拳】效果的100%

【霸道寸勁】: “拳意” 不會低於20層

關卡

開放第四幕關卡:【終北雪山】

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解鎖條件:通關第三幕關卡後,再次擊殺夜姬丸時出現終北雪山傳送門

新的神秘寶箱散落在了戰場,等待英雄們發現

提升了爆炸木桶爆炸時的傷害

優化了部分藏寶室中怪物數量

【大漠遺址】跳躍藏寶室中的【馬賊軍師】調整為【毒素噴口】

新增了藏寶室類型圖示

守護封印關卡投放調整至藏寶室

怪物

新增首領:【極地妖王】

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盤踞在雪山之巔的極地妖王-熊霸,既能凝聚妖力幻化出各式槍械進行掃射轟擊,也能迅速靠近敵人使用冰晶大劍揮砍。極地妖王在戰鬥中會不斷吸食妖氣強化自身,需要以極高的輸出速戰速決。

新增普通怪物

【雪地原住】

終北雪山最常見的原住民,雖然行為單一,但是數量眾多,不可大意

【魈騎兵】

終北雪山裡最讓人頭疼的組合,即使一方倒下了,另一方也能繼續戰鬥。

  【貫月倉】

在極光中誕生的神秘飛行器,除了擁有強大的空中火力,還能給其他怪物輸送源源不斷的生命能量。

  【漁夫】

遊蕩在極北之地的捕魚專家,比捕魚更擅長的是對爆炸物的操控。

【六耳】

為非作歹身手敏捷的雪地獼猴,喜歡成群出現。

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  【玉面槍手】

生性多疑小心謹慎的極地雪狐,善用元素長槍。

【雪山守衛】

原本守護雪山與世無爭的白熊被妖氣侵蝕後變得異常凶殘。

【幽冥獵手】

躲藏在陰影之中的幽冥獵手,身手敏捷神出鬼沒。

【雷鳴獵手】

擅用雷電之力在暗處伏擊敵人的雷鳴獵手,是終北雪山裡最讓人討厭的存在之一。

新增精英怪物

【精英雷鳴獵手】

雷鳴獵手中的精銳,能夠製造鏡像和本體一同戰鬥。

【精英魈騎兵】

除了驍勇善戰之外,精英魈騎兵最令人頭疼之處是他以退為進的戰術。

武器

  【寒霜】

武器類型:手槍

能否雙持:可以雙持

武器描述:發射造成持續範圍傷害的冰刺

武器技能:收回所有冰刺,期間命中敵人後的冰刺會對後續敵人造成暴擊傷害

專屬銘刻

返回中的冰刺的傷害提高50%

每收回一把冰刺,下一次射擊時武器的基礎傷害提高50%

解鎖條件:擊敗【連城】2次

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【震山鎛】

武器類型:發射器

能否雙持:可以雙持

武器描述:發射近距離的爆炸屏障

武器技能:蓄力後發射三枚曲射炮彈

專屬銘刻:射擊有20%的機率不消耗彈藥

解鎖條件:擊敗【敖龍】5次

新增銘刻

當前彈夾的命中率高於40%時換彈,下一個彈夾的傷害增加10%

每次命中會使武器的基礎傷害增加3%,持續5秒,最高15層,未命中時層數-1

(雙子)使用當前武器擊敗敵人時,會使另一把武器下一發的基礎傷害增加50%,最高累計10發

【啄木鳥】專屬銘刻:開鏡後,2秒內每暴擊一次,暴擊倍率+0.5x(最高+10.0x)

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銘刻平衡性調整

爆炸範圍減少50%,射擊速度與換彈速度增加40%” -> “爆炸範圍減少20%,射擊速度與換彈速度增加40%”

“擊殺敵人時,有25%的機率回復彈夾容量一半的子彈” -> “擊殺敵人時,有30%的機率回復彈夾容量一半的子彈”

“開鏡後,2秒內攻擊不消耗子彈,且射擊速度增加50%” -> “開鏡後,2秒內射擊不消耗彈藥”

“每擊敗一個敵人,短時間內幸運一擊機率+10%,精準度-30%(最高10層)” -> “每擊敗一個敵人,短時間內幸運一擊機率+10%,精準度-10%(最高10層)”

僅描述優化: "(雙子)1、2號位武器共享傷害類型"->" (雙子)1、2號位武器共享元素克制且有概率附加另一把武器的元素異常"

平衡性調整

【摧妖】

降低了武器的基礎傷害(750->700)

降低了第二段普通攻擊的元素異常機率(100%->50%)

  【雷嗔】

調整了武器技能的施放節奏

移除銘刻: “射擊時有30%概率額外增加 1 條彈道,彈夾容量減少50%”

【刺蝟】的解鎖條件由:使用腐蝕傷害擊敗【流寇惡徒】40次,調整為:使用腐蝕傷害擊敗【流寇惡徒】30次

【炎魔傳說】的解鎖條件由:使用火焰傷害擊敗【敖龍】60次,調整為:使用火焰傷害擊敗【敖龍】40次

(*已經滿足累計擊敗數量,但未解鎖該武器的玩家,本次更新後需要使用對應元素傷害擊敗1次相關怪物,來完成進度解鎖。)

蓄力武器不再會抽取到增加攻速的銘刻

優化了部分武器的準星

優化了近戰武器與英雄技能、武器技能的技能快取機制

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手把優化

優化了手把的交互方式,現在移動搖桿會喚出指針

優化了武器的輔助瞄準力度

輪回模式

新增輪回難度-第8層:

在這個難度中,玩家會遇到大量的房間挑戰,這些房間挑戰難度很高,需要小心應對!

調整了輪回難度第一幕準備室刷新靈佑需要消耗的精魄數量

  靈佑調整

  【勢不可擋】(青燕專屬)

原效果:使用躍擊擊中敵人後,下一次躍擊的基礎傷害增加100%,至多5層,若未擊中敵人,則層數清零。

新效果:使用躍擊擊中敵人後,下一次躍擊的基礎傷害增加100%,至多10層,若未擊中敵人,則層數清零。

  【乾坤一擲】(敖烏專屬)

原效果:使用次要技能時,有30%的機率將剩餘的手雷全部投擲出去,且不消耗使用次數;每當手雷造成傷害後,會使觸爆手雷的傷害增加50%,持續3秒,可以疊加。

新效果:使用次要技能時,有30%的機率將剩餘的手雷全部投擲出去,且不消耗使用次數;每當手雷造成傷害後,會使觸爆手雷的傷害增加50%,持續1秒,可以疊加。

  【寶藏獵人】

價格調整:由30精魄增加至90精魄(30->90)

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  秘卷

新增強化秘卷:

【強化】魔鬼契約:銅幣獲取數量增加50%

【強化】推進裝置:衝刺技能可以儲存3次,且衝刺距離+3米

【強化】精英殺手:在本局遊戲中每擊敗一個精英怪物/首領,所造成的傷害增加10%

【強化】備用護盾:護盾/護甲破碎時,會立即恢複100%的護盾值/護甲值,冷卻時間5秒

【強化】安全氣囊:當護盾值/護甲值由100%變為0時,立即回復100%的生命值

【強化】逆水行舟:對敵人造成傷害後,每秒回復15%的彈藥到彈夾內,持續4秒

【強化】事功各半:使用次要技能時,有50%的機率不消耗使用次數,有50%的機率使該技能的最終傷害增加100%

【強化】無情連擊:每擊中一次敵人,武器傷害增加10%,持續2秒,最多可以疊加100層

【強化】快速裝填:切換武器後,立即補充滿彈夾,前3次攻擊不消耗彈藥,且幸運一擊機率增加30%(在3秒內衰減至0)

【強化】滑板玩家:使用衝刺技能後,立即補充滿彈夾,且在2秒內射擊不消耗彈藥

【強化】亡羊補牢:受到傷害後的2秒內釋放衝刺,可以回復本次傷害50%的生命值

【強化】惺惺相惜:隊伍中每有一名玩家(包括自己)持有秘卷【惺惺相惜】時,自身武器傷害增加15%,受到的傷害減少5%

【強化】有福同享:包子的回復量提升50%;拾取/獲得包子時,所有的隊友獲得25%的回復效果;隊友拾取包子時,自己獲得25%的回復效果

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【強化】能力透支:次要技能的使用次數不足時仍可使用,但每點使用次數的消耗都會對自身造成一次較大傷害,同時獲得一個狀態,技能傷害增加30%,持續5秒,最多可以疊加5層

【強化】蓄能草鞋:每次使用衝刺時儲存12點能量,在獲得能量時有33%的機率直接將能量充滿,使用次要技能時消耗所有能量,每消耗1點能量增加1%的技能傷害,最高積累600點能量

【強化】積水成淵:每次暴擊獲得2點能量,在獲得能量時有33%的機率直接將能量充滿,釋放次要技能時,消耗所有能量並增強技能傷害。每消耗1點能量增加1%的技能傷害,最高積累500點能量

【強化】戰術周旋:換彈時,受到的傷害減少100%,移動速度增加30%

【強化】堅忍之軀:受到傷害後,每秒回復3%的最大生命值,持續5秒,最多可以疊加5層

  新增傳說秘卷

【元素彈夾】

解鎖:初始解鎖

品質:傳說

效果:武器傷害觸發元素異常時,會額外造成一次50%的傷害

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【合理幸運】

解鎖:初始解鎖

品質:傳說

效果:幸運一擊機率增加80%,但幸運一擊機率無法超過150%

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【貴氣淩人】

解鎖:初始解鎖

品質:傳說

效果:每當技能造成傷害時,會額外造成基於當前銅幣數量的技能傷害(每個敵人每3秒最多觸發一次)

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【湧能護盾】

解鎖:初始解鎖

品質:傳說

效果:護盾值低於50%時,護盾回復不會被打斷

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新增稀有秘卷

【防彈痂殼】

解鎖:擊敗【精英獨角金龜】5次

品質:稀有

效果:受到傷害後,將此次傷害轉化為護盾/護甲上限,持續12秒(冷卻時間45秒)

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  【幕後交易】

解鎖:精英及以上難度中擊敗【錢龍】3次

品質:稀有

效果:在工匠處強化武器時,有33%的機率使武器等級額外+1

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  【交叉火力】

解鎖:精英及以上難度中擊敗【劇毒沙蜥】20次

品質:稀有

效果:使用次要技能會使主要技能的冷卻時間-1秒

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【意外過載】

解鎖:擊敗【精英虛無僧】3次

品質:稀有

效果:技能有15%的機率傷害翻倍

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新增普通秘卷

  【趁其不備】

解鎖:擊敗【虯蛇】3次

品質:普通

效果:命中生命值高於70%的敵人時,技能傷害增加35%

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【重型法師】

解鎖:擊敗【精英河童】3次

品質:普通

效果:每擁有5點生命總值,技能傷害提高1%

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  【睚眥必報】

解鎖:精英及以上難度中擊敗【雷霆沙蜥】20次

品質:普通

效果:被命中或受到傷害後,武器和技能傷害增加40%,持續10秒

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秘卷平衡性調整

1.【投幣攻擊】

原效果:每次命中敵人會消耗2枚銅幣使武器傷害增加60%(銅幣為0時,不觸發效果);若5次命中內擊殺敵人,則會返還消耗在這個敵人身上的銅幣

新效果:每次射擊命中敵人時,會消耗2枚銅幣使幸運一擊機率增加30%;若觸發幸運一擊,則不消耗銅幣

注:多彈道武器現在只會觸發一次銅幣消耗了

  2. 【生命之源】

原效果:每次拾取銅幣或彈藥,生命值回復1點

新效果:每次拾取銅幣或彈藥,生命值回復1點,若生命值已滿,則生命上限增加1點,持續10秒

調整了遊戲中不同難度下的秘卷掉落概率

新增成就

千歲之勝:使用千歲通關遊戲

絕對防禦:累計使用潮汐之盾格擋500次傷害

破曉黎明:第一次擊敗極地妖王

屏住呼吸:在極地妖王企圖擊碎靈玉時,在蓄力時間僅剩3秒內擊敗他

我命由我:不購買靈佑的情況下通關一次輪回難度

高效利用:回收一次

勤儉節約:累計通過回收獲得10000銅幣

吃幹抹淨:在一局遊戲中累計回收獲得1000銅幣

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每日試煉

每日試煉新增條目:

主題【狹路相逢】

【絕地求生】:復活次數為零時,擊敗敵人時有2%的機率掉落蘊靈晶石,拾取後獲得1次復活次數(復活次數上限為1)

【妖力侵蝕】:敵人每存活4秒,其攻擊間隔降低10%,最多30%

主題【經濟壓力】

【刮刮樂】:可以通過獲得600銅幣來刷新一次金爵

主題【禍福難料】

【逆天改命】:每關結束後可以選擇重置最多5個非詛咒秘卷

【命途多舛】:可獲取的秘卷限定為【秘密魔匣】和【有效分裂】

主題【妖晶遺華】

【定點火力】:被連結的敵人造成的傷害提高50%,移動速度降低70%,且無法閃避

主題【狙擊之神】

【妖蟄庇護】:每隔6秒,怪物有概率被【妖蟄】保護而免疫傷害,【妖蟄】只會受到武器傷害

每日試煉描述修改為:每日試煉中無法解鎖武器、秘卷、成就和圖鑒

每日試煉擊敗首領增加精魄掉落,每日首次擊敗首領掉落100精魄,後續每次擊敗首領掉落30精魄。首領擊敗次數每日5:00隨試煉主題刷新重置

每日試煉開放【終北雪山】作為試煉地點

每日試煉不會再刷出守護封印關卡

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介面UI

在行腳商/奇貨商處購買武器時,可通過武器對比功能替換掉指定武器

優化了救助隊友時的判定,避免出現落地時打斷救助過程

如律令解釋詞條調整為僅顯示當前屬性相關的詞條

優化了英雄選擇介面選擇英雄時的表現

優化了結算流程,滿級時會跳過天賦介面回到大廳

新增傷害顯示設定

強化武器補充了強化訊息的顯示

優化了多次觸發電擊異常時,螢幕UI特效阻擋視野的問題

當區域內的子彈補給、次要技能補給過多時,會刪除多餘的補給

補充主線劇情,優化新手引導

音效

新增武器低彈夾提示音效,可在音效設定中開啟

優化了精英怪技能音效

優化了獒烏雙持【幻道】時的開火音效

網路連線

修復了部分情況下無法成功邀請好友加入房間的問題

修復了房主轉移後匹配異常的問題

修復了部分情況下隊長退隊後隊友端卡在戰場的問題

修復了部分情況下玩家連續開戰失敗的問題

修復了組隊進行遊戲時連接主機失敗的問題

優化了網路波動較大時的連線體驗

優化了部分匹配功能

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系統功能

優化反作弊功能

BUG修復

修復了部分銘刻效果與描述不符的問題

修復了銘刻 “每次觸發元素異常,6秒內武器的基礎傷害增加5%(最高100%)。觸發元素異常時刷新持續時間。” 在噴射武器上無法正常生效的問題

修復了【摧妖】武器技能有概率無法擊破藏寶室裂縫的問題

修復了使用【鐳射手套】、【雷霆手套】、【彩虹】過程中,可能有特效殘留的問題

修復了【如律令】武器技能被打斷時仍會播放開火音效的問題

修復了【棱刺】部分情況下無法造成傷害的問題

修復了【青晞】開火中切換武器,再切回【青晞】後,舌頭模型異常的問題

修復了拾取武器時,雙子銘刻屬性未即時更新的問題

修復了換武器的同時使用技能有機率提前抬起武器的問題

修復了【青燕】擁有覺醒【子彈風暴】時,使用【地獄】裝填子彈後【子彈風暴】效果異常的問題

修復了【桃】的覺醒【兵戈武意】射擊速度加成異常的問題

修復了【桃】的覺醒【花劍相隨】所召喚的飛劍在部分情況下無法造成傷害的問題

修復了【桃】的覺醒【渾元劍體】效果在部分情況下提前消失的問題

修復了【乾坤一擲】效果的觸發機率異常的問題

修復了部分區域的掉落物無法拾取的問題

修復了被腐蝕爆桶擊殺後有概率不顯示擊殺提示的問題

修復了部分關卡中工匠、行腳商、奇貨商刷新數量異常的問題

修復了二幕關卡無法正常刷新【劇毒沙蜥】與【雷霆沙蜥】的問題

修復了【龍陵遂室】一處地形可能導致怪物被卡住的問題

修復了【山海雙嶼-第二關】一處地形可能導致玩家被卡住的問題

修復了【汀洲小岸】一處地形可能導致玩家被卡住的問題

修復了【龍陵墓穴-第二關】神秘寶箱可能刷新在地圖外的問題

修復了【山海雙嶼-第一關】中玩家可以跑到地圖外,導致無法通關的問題

修復了【山海雙嶼-定海灣】的炮彈有可能消失的問題

修復了解鎖【桃】後升到25級觸發的新手引導顯示異常的問題

修復了部分情況下使用表情導致顯示殘留的問題

修復了部分情況下秘卷面板有概率殘留的問題

修復了重連中復活後無法移動的問題

修復了使用越南語時,玩家訊息介面的懸浮窗標題不顯示的問題

修復了掉線重連後觀戰介面顯示異常的問題

修復了背包介面部分情況下無法顯示所擁有的秘卷的問題

修復了使用手把交互金爵後有可能導致誤切換武器的問題

修復了受【虛無僧】攻擊時畫面異常閃爍的問題

修復了部分怪物出場時有機率不產生出場特效的問題

修復了部分場景中,處於阻擋後的怪物會被玩家看到的問題

修復了每日試煉主題【禍福難料】: “傳說秘卷與詛咒秘卷數量不同時,每相差1個,英雄的幸運一擊機率增加40%” 中使用神秘寶箱第一次交出傳說秘卷時增益效果沒有改變的問題

修復了秘卷【極速支援】的狀態圖示描述異常的問題

修復了秘卷【三重輪回】沒有正常觸發的問題

修復了強化【浸血彈藥】部分情況下會導致玩家死亡的問題

修復了進入瀕死狀態後立刻復活會導致視角短暫下移的問題

以上就是槍火重生1.0版本更新內容一覽全部內容,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

槍火重生 (Gunfire Reborn)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: Duoyi Games
發行: Duoyi Games
上市: 2021年11月18日

《槍火重生》是一款融合了第一人稱射擊、Roguelite隨機要素和RPG策略選擇的冒險闖關遊戲。玩家在遊戲裡可以操縱不同能力的英雄組建多種機體的玩法,使用隨機掉落的武器在隨機性關卡中進行冒險挑戰。可以單人暢玩,也可以最多四人組隊挑戰。

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槍火重生1.0版本更新了什麽?近期遊戲的1.0正式版已經上線了,很多玩家可能還不清楚更新了什麽吧,今天小編給大家帶來槍火重生1.0版本更新內容一覽,快來看一下吧。 https://gamemad.com/guide/185338 槍火重生1.0版本更新內容一覽英雄 開放新英雄:【千歲】 https://img1.gamemad.com/2022/03/15/uUrXw5H6.jpg 英雄介紹 銅牆鐵臂,攻守兼濟 驍勇善戰的千歲擅長使用近身搏擊之術,遊走於戰場之中。同時與水結緣的千歲能夠召喚水盾抵擋敵人的強攻猛擊,並用他那潮汐般的重拳粉碎一切阻礙他前進步伐的敵人 解鎖條件:消耗600精魄 【千歲】技能 主要技能(E):潮汐之盾 召喚水盾,格擋所有來自前方敵人的攻擊,持續5秒,期間再次使用可收起並攻擊前方敵人。舉盾時射擊變為衝拳,且【衝刺】強化為【猛撞】,移動距離翻倍,擊退敵人並造成700點普通傷害 次要技能(Q):衝拳 揮動左拳痛擊前方,對前方小範圍內敵人造成700點普通傷害。每移動1米可獲得1層 “拳意” ,持續2秒,每層 “拳意” 使下次衝拳傷害增加5% 專屬天賦 往複潮汐:收盾時,持續時間每剩1秒,【潮汐之盾】的冷卻時間降低10% 遊身若水:護盾上限+20,使用英雄/衝刺技能後移動速度提高10%,持續6秒 滔滔不絕:舉盾時,每2秒回復1次【衝拳】的使用次數 收放自如:收盾攻擊也會觸發【衝拳】的所有效果 橫衝直撞:所持武器等級每提升1級,【猛撞】的基礎傷害增加30% 專屬靈佑 【反擊之潮】:受到敵人攻擊時,會反彈巨額傷害至自身10米範圍內所有敵人 【左右互搏】: “拳意” 能夠增加武器傷害,相當於對【衝拳】效果的100% 【霸道寸勁】: “拳意” 不會低於20層 關卡 開放第四幕關卡:【終北雪山】 https://img1.gamemad.com/2022/03/15/3vvehSx8.jpg 解鎖條件:通關第三幕關卡後,再次擊殺夜姬丸時出現終北雪山傳送門 新的神秘寶箱散落在了戰場,等待英雄們發現 提升了爆炸木桶爆炸時的傷害 優化了部分藏寶室中怪物數量 【大漠遺址】跳躍藏寶室中的【馬賊軍師】調整為【毒素噴口】 新增了藏寶室類型圖示 守護封印關卡投放調整至藏寶室 怪物 新增首領:【極地妖王】 https://img1.gamemad.com/2022/03/15/hjzWJdNP.jpg 盤踞在雪山之巔的極地妖王-熊霸,既能凝聚妖力幻化出各式槍械進行掃射轟擊,也能迅速靠近敵人使用冰晶大劍揮砍。極地妖王在戰鬥中會不斷吸食妖氣強化自身,需要以極高的輸出速戰速決。 新增普通怪物 【雪地原住】 終北雪山最常見的原住民,雖然行為單一,但是數量眾多,不可大意 【魈騎兵】 終北雪山裡最讓人頭疼的組合,即使一方倒下了,另一方也能繼續戰鬥。   【貫月倉】 在極光中誕生的神秘飛行器,除了擁有強大的空中火力,還能給其他怪物輸送源源不斷的生命能量。   【漁夫】 遊蕩在極北之地的捕魚專家,比捕魚更擅長的是對爆炸物的操控。 【六耳】 為非作歹身手敏捷的雪地獼猴,喜歡成群出現。 https://img1.gamemad.com/2022/03/15/R5cSrnWC.jpg   【玉面槍手】 生性多疑小心謹慎的極地雪狐,善用元素長槍。 【雪山守衛】 原本守護雪山與世無爭的白熊被妖氣侵蝕後變得異常凶殘。 【幽冥獵手】 躲藏在陰影之中的幽冥獵手,身手敏捷神出鬼沒。 【雷鳴獵手】 擅用雷電之力在暗處伏擊敵人的雷鳴獵手,是終北雪山裡最讓人討厭的存在之一。 新增精英怪物 【精英雷鳴獵手】 雷鳴獵手中的精銳,能夠製造鏡像和本體一同戰鬥。 【精英魈騎兵】 除了驍勇善戰之外,精英魈騎兵最令人頭疼之處是他以退為進的戰術。 武器   【寒霜】 武器類型:手槍 能否雙持:可以雙持 武器描述:發射造成持續範圍傷害的冰刺 武器技能:收回所有冰刺,期間命中敵人後的冰刺會對後續敵人造成暴擊傷害 專屬銘刻 返回中的冰刺的傷害提高50% 每收回一把冰刺,下一次射擊時武器的基礎傷害提高50% 解鎖條件:擊敗【連城】2次 https://img1.gamemad.com/2022/03/15/xXPXkhE2.jpg 【震山鎛】 武器類型:發射器 能否雙持:可以雙持 武器描述:發射近距離的爆炸屏障 武器技能:蓄力後發射三枚曲射炮彈 專屬銘刻:射擊有20%的機率不消耗彈藥 解鎖條件:擊敗【敖龍】5次 新增銘刻 當前彈夾的命中率高於40%時換彈,下一個彈夾的傷害增加10% 每次命中會使武器的基礎傷害增加3%,持續5秒,最高15層,未命中時層數-1 (雙子)使用當前武器擊敗敵人時,會使另一把武器下一發的基礎傷害增加50%,最高累計10發 【啄木鳥】專屬銘刻:開鏡後,2秒內每暴擊一次,暴擊倍率+0.5x(最高+10.0x) https://img1.gamemad.com/2022/03/15/3CA2CVNR.jpg 銘刻平衡性調整 爆炸範圍減少50%,射擊速度與換彈速度增加40%” -> “爆炸範圍減少20%,射擊速度與換彈速度增加40%” “擊殺敵人時,有25%的機率回復彈夾容量一半的子彈” -> “擊殺敵人時,有30%的機率回復彈夾容量一半的子彈” “開鏡後,2秒內攻擊不消耗子彈,且射擊速度增加50%” -> “開鏡後,2秒內射擊不消耗彈藥” “每擊敗一個敵人,短時間內幸運一擊機率+10%,精準度-30%(最高10層)” -> “每擊敗一個敵人,短時間內幸運一擊機率+10%,精準度-10%(最高10層)” 僅描述優化: "(雙子)1、2號位武器共享傷害類型"->" (雙子)1、2號位武器共享元素克制且有概率附加另一把武器的元素異常" 平衡性調整 【摧妖】 降低了武器的基礎傷害(750->700) 降低了第二段普通攻擊的元素異常機率(100%->50%)   【雷嗔】 調整了武器技能的施放節奏 移除銘刻: “射擊時有30%概率額外增加 1 條彈道,彈夾容量減少50%” 【刺蝟】的解鎖條件由:使用腐蝕傷害擊敗【流寇惡徒】40次,調整為:使用腐蝕傷害擊敗【流寇惡徒】30次 【炎魔傳說】的解鎖條件由:使用火焰傷害擊敗【敖龍】60次,調整為:使用火焰傷害擊敗【敖龍】40次 (*已經滿足累計擊敗數量,但未解鎖該武器的玩家,本次更新後需要使用對應元素傷害擊敗1次相關怪物,來完成進度解鎖。) 蓄力武器不再會抽取到增加攻速的銘刻 優化了部分武器的準星 優化了近戰武器與英雄技能、武器技能的技能快取機制 https://img1.gamemad.com/2022/03/15/javMnb77.jpg 手把優化 優化了手把的交互方式,現在移動搖桿會喚出指針 優化了武器的輔助瞄準力度 輪回模式 新增輪回難度-第8層: 在這個難度中,玩家會遇到大量的房間挑戰,這些房間挑戰難度很高,需要小心應對! 調整了輪回難度第一幕準備室刷新靈佑需要消耗的精魄數量   靈佑調整   【勢不可擋】(青燕專屬) 原效果:使用躍擊擊中敵人後,下一次躍擊的基礎傷害增加100%,至多5層,若未擊中敵人,則層數清零。 新效果:使用躍擊擊中敵人後,下一次躍擊的基礎傷害增加100%,至多10層,若未擊中敵人,則層數清零。   【乾坤一擲】(敖烏專屬) 原效果:使用次要技能時,有30%的機率將剩餘的手雷全部投擲出去,且不消耗使用次數;每當手雷造成傷害後,會使觸爆手雷的傷害增加50%,持續3秒,可以疊加。 新效果:使用次要技能時,有30%的機率將剩餘的手雷全部投擲出去,且不消耗使用次數;每當手雷造成傷害後,會使觸爆手雷的傷害增加50%,持續1秒,可以疊加。   【寶藏獵人】 價格調整:由30精魄增加至90精魄(30->90) https://img1.gamemad.com/2022/03/15/JjYXxKNm.jpg   秘卷 新增強化秘卷: 【強化】魔鬼契約:銅幣獲取數量增加50% 【強化】推進裝置:衝刺技能可以儲存3次,且衝刺距離+3米 【強化】精英殺手:在本局遊戲中每擊敗一個精英怪物/首領,所造成的傷害增加10% 【強化】備用護盾:護盾/護甲破碎時,會立即恢複100%的護盾值/護甲值,冷卻時間5秒 【強化】安全氣囊:當護盾值/護甲值由100%變為0時,立即回復100%的生命值 【強化】逆水行舟:對敵人造成傷害後,每秒回復15%的彈藥到彈夾內,持續4秒 【強化】事功各半:使用次要技能時,有50%的機率不消耗使用次數,有50%的機率使該技能的最終傷害增加100% 【強化】無情連擊:每擊中一次敵人,武器傷害增加10%,持續2秒,最多可以疊加100層 【強化】快速裝填:切換武器後,立即補充滿彈夾,前3次攻擊不消耗彈藥,且幸運一擊機率增加30%(在3秒內衰減至0) 【強化】滑板玩家:使用衝刺技能後,立即補充滿彈夾,且在2秒內射擊不消耗彈藥 【強化】亡羊補牢:受到傷害後的2秒內釋放衝刺,可以回復本次傷害50%的生命值 【強化】惺惺相惜:隊伍中每有一名玩家(包括自己)持有秘卷【惺惺相惜】時,自身武器傷害增加15%,受到的傷害減少5% 【強化】有福同享:包子的回復量提升50%;拾取/獲得包子時,所有的隊友獲得25%的回復效果;隊友拾取包子時,自己獲得25%的回復效果 https://img1.gamemad.com/2022/03/15/npA2f6S7.jpg 【強化】能力透支:次要技能的使用次數不足時仍可使用,但每點使用次數的消耗都會對自身造成一次較大傷害,同時獲得一個狀態,技能傷害增加30%,持續5秒,最多可以疊加5層 【強化】蓄能草鞋:每次使用衝刺時儲存12點能量,在獲得能量時有33%的機率直接將能量充滿,使用次要技能時消耗所有能量,每消耗1點能量增加1%的技能傷害,最高積累600點能量 【強化】積水成淵:每次暴擊獲得2點能量,在獲得能量時有33%的機率直接將能量充滿,釋放次要技能時,消耗所有能量並增強技能傷害。每消耗1點能量增加1%的技能傷害,最高積累500點能量 【強化】戰術周旋:換彈時,受到的傷害減少100%,移動速度增加30% 【強化】堅忍之軀:受到傷害後,每秒回復3%的最大生命值,持續5秒,最多可以疊加5層   新增傳說秘卷 【元素彈夾】 解鎖:初始解鎖 品質:傳說 效果:武器傷害觸發元素異常時,會額外造成一次50%的傷害 https://img1.gamemad.com/2022/03/15/rUDcvssu.jpg 【合理幸運】 解鎖:初始解鎖 品質:傳說 效果:幸運一擊機率增加80%,但幸運一擊機率無法超過150% https://img1.gamemad.com/2022/03/15/xWdRKQSU.jpg 【貴氣淩人】 解鎖:初始解鎖 品質:傳說 效果:每當技能造成傷害時,會額外造成基於當前銅幣數量的技能傷害(每個敵人每3秒最多觸發一次) https://img1.gamemad.com/2022/03/15/gcTb2DXj.jpg 【湧能護盾】 解鎖:初始解鎖 品質:傳說 效果:護盾值低於50%時,護盾回復不會被打斷 https://img1.gamemad.com/2022/03/15/J772uWZM.jpg 新增稀有秘卷 【防彈痂殼】 解鎖:擊敗【精英獨角金龜】5次 品質:稀有 效果:受到傷害後,將此次傷害轉化為護盾/護甲上限,持續12秒(冷卻時間45秒) https://img1.gamemad.com/2022/03/15/jfUGdGdf.jpg   【幕後交易】 解鎖:精英及以上難度中擊敗【錢龍】3次 品質:稀有 效果:在工匠處強化武器時,有33%的機率使武器等級額外+1 https://img1.gamemad.com/2022/03/15/6k2FRkhZ.jpg   【交叉火力】 解鎖:精英及以上難度中擊敗【劇毒沙蜥】20次 品質:稀有 效果:使用次要技能會使主要技能的冷卻時間-1秒 https://img1.gamemad.com/2022/03/15/JJeAccMk.jpg 【意外過載】 解鎖:擊敗【精英虛無僧】3次 品質:稀有 效果:技能有15%的機率傷害翻倍 https://img1.gamemad.com/2022/03/15/zYpwThMF.jpg 新增普通秘卷   【趁其不備】 解鎖:擊敗【虯蛇】3次 品質:普通 效果:命中生命值高於70%的敵人時,技能傷害增加35% https://img1.gamemad.com/2022/03/15/8bshTfg2.jpg 【重型法師】 解鎖:擊敗【精英河童】3次 品質:普通 效果:每擁有5點生命總值,技能傷害提高1% https://img1.gamemad.com/2022/03/15/EhWw8hGw.jpg   【睚眥必報】 解鎖:精英及以上難度中擊敗【雷霆沙蜥】20次 品質:普通 效果:被命中或受到傷害後,武器和技能傷害增加40%,持續10秒 https://img1.gamemad.com/2022/03/15/ehtw6T7w.jpg 秘卷平衡性調整 1.【投幣攻擊】 原效果:每次命中敵人會消耗2枚銅幣使武器傷害增加60%(銅幣為0時,不觸發效果);若5次命中內擊殺敵人,則會返還消耗在這個敵人身上的銅幣 新效果:每次射擊命中敵人時,會消耗2枚銅幣使幸運一擊機率增加30%;若觸發幸運一擊,則不消耗銅幣 注:多彈道武器現在只會觸發一次銅幣消耗了   2. 【生命之源】 原效果:每次拾取銅幣或彈藥,生命值回復1點 新效果:每次拾取銅幣或彈藥,生命值回復1點,若生命值已滿,則生命上限增加1點,持續10秒 調整了遊戲中不同難度下的秘卷掉落概率 新增成就 千歲之勝:使用千歲通關遊戲 絕對防禦:累計使用潮汐之盾格擋500次傷害 破曉黎明:第一次擊敗極地妖王 屏住呼吸:在極地妖王企圖擊碎靈玉時,在蓄力時間僅剩3秒內擊敗他 我命由我:不購買靈佑的情況下通關一次輪回難度 高效利用:回收一次 勤儉節約:累計通過回收獲得10000銅幣 吃幹抹淨:在一局遊戲中累計回收獲得1000銅幣 https://img1.gamemad.com/2022/03/15/HHGmpEZk.jpg 每日試煉 每日試煉新增條目: 主題【狹路相逢】 【絕地求生】:復活次數為零時,擊敗敵人時有2%的機率掉落蘊靈晶石,拾取後獲得1次復活次數(復活次數上限為1) 【妖力侵蝕】:敵人每存活4秒,其攻擊間隔降低10%,最多30% 主題【經濟壓力】 【刮刮樂】:可以通過獲得600銅幣來刷新一次金爵 主題【禍福難料】 【逆天改命】:每關結束後可以選擇重置最多5個非詛咒秘卷 【命途多舛】:可獲取的秘卷限定為【秘密魔匣】和【有效分裂】 主題【妖晶遺華】 【定點火力】:被連結的敵人造成的傷害提高50%,移動速度降低70%,且無法閃避 主題【狙擊之神】 【妖蟄庇護】:每隔6秒,怪物有概率被【妖蟄】保護而免疫傷害,【妖蟄】只會受到武器傷害 每日試煉描述修改為:每日試煉中無法解鎖武器、秘卷、成就和圖鑒 每日試煉擊敗首領增加精魄掉落,每日首次擊敗首領掉落100精魄,後續每次擊敗首領掉落30精魄。首領擊敗次數每日5:00隨試煉主題刷新重置 每日試煉開放【終北雪山】作為試煉地點 每日試煉不會再刷出守護封印關卡 https://img1.gamemad.com/2022/03/15/DWgQnT5n.jpg 介面UI 在行腳商/奇貨商處購買武器時,可通過武器對比功能替換掉指定武器 優化了救助隊友時的判定,避免出現落地時打斷救助過程 如律令解釋詞條調整為僅顯示當前屬性相關的詞條 優化了英雄選擇介面選擇英雄時的表現 優化了結算流程,滿級時會跳過天賦介面回到大廳 新增傷害顯示設定 強化武器補充了強化訊息的顯示 優化了多次觸發電擊異常時,螢幕UI特效阻擋視野的問題 當區域內的子彈補給、次要技能補給過多時,會刪除多餘的補給 補充主線劇情,優化新手引導 音效 新增武器低彈夾提示音效,可在音效設定中開啟 優化了精英怪技能音效 優化了獒烏雙持【幻道】時的開火音效 網路連線 修復了部分情況下無法成功邀請好友加入房間的問題 修復了房主轉移後匹配異常的問題 修復了部分情況下隊長退隊後隊友端卡在戰場的問題 修復了部分情況下玩家連續開戰失敗的問題 修復了組隊進行遊戲時連接主機失敗的問題 優化了網路波動較大時的連線體驗 優化了部分匹配功能 https://img1.gamemad.com/2022/03/15/DmcwNyqe.jpg 系統功能 優化反作弊功能 BUG修復 修復了部分銘刻效果與描述不符的問題 修復了銘刻 “每次觸發元素異常,6秒內武器的基礎傷害增加5%(最高100%)。觸發元素異常時刷新持續時間。” 在噴射武器上無法正常生效的問題 修復了【摧妖】武器技能有概率無法擊破藏寶室裂縫的問題 修復了使用【鐳射手套】、【雷霆手套】、【彩虹】過程中,可能有特效殘留的問題 修復了【如律令】武器技能被打斷時仍會播放開火音效的問題 修復了【棱刺】部分情況下無法造成傷害的問題 修復了【青晞】開火中切換武器,再切回【青晞】後,舌頭模型異常的問題 修復了拾取武器時,雙子銘刻屬性未即時更新的問題 修復了換武器的同時使用技能有機率提前抬起武器的問題 修復了【青燕】擁有覺醒【子彈風暴】時,使用【地獄】裝填子彈後【子彈風暴】效果異常的問題 修復了【桃】的覺醒【兵戈武意】射擊速度加成異常的問題 修復了【桃】的覺醒【花劍相隨】所召喚的飛劍在部分情況下無法造成傷害的問題 修復了【桃】的覺醒【渾元劍體】效果在部分情況下提前消失的問題 修復了【乾坤一擲】效果的觸發機率異常的問題 修復了部分區域的掉落物無法拾取的問題 修復了被腐蝕爆桶擊殺後有概率不顯示擊殺提示的問題 修復了部分關卡中工匠、行腳商、奇貨商刷新數量異常的問題 修復了二幕關卡無法正常刷新【劇毒沙蜥】與【雷霆沙蜥】的問題 修復了【龍陵遂室】一處地形可能導致怪物被卡住的問題 修復了【山海雙嶼-第二關】一處地形可能導致玩家被卡住的問題 修復了【汀洲小岸】一處地形可能導致玩家被卡住的問題 修復了【龍陵墓穴-第二關】神秘寶箱可能刷新在地圖外的問題 修復了【山海雙嶼-第一關】中玩家可以跑到地圖外,導致無法通關的問題 修復了【山海雙嶼-定海灣】的炮彈有可能消失的問題 修復了解鎖【桃】後升到25級觸發的新手引導顯示異常的問題 修復了部分情況下使用表情導致顯示殘留的問題 修復了部分情況下秘卷面板有概率殘留的問題 修復了重連中復活後無法移動的問題 修復了使用越南語時,玩家訊息介面的懸浮窗標題不顯示的問題 修復了掉線重連後觀戰介面顯示異常的問題 修復了背包介面部分情況下無法顯示所擁有的秘卷的問題 修復了使用手把交互金爵後有可能導致誤切換武器的問題 修復了受【虛無僧】攻擊時畫面異常閃爍的問題 修復了部分怪物出場時有機率不產生出場特效的問題 修復了部分場景中,處於阻擋後的怪物會被玩家看到的問題 修復了每日試煉主題【禍福難料】: “傳說秘卷與詛咒秘卷數量不同時,每相差1個,英雄的幸運一擊機率增加40%” 中使用神秘寶箱第一次交出傳說秘卷時增益效果沒有改變的問題 修復了秘卷【極速支援】的狀態圖示描述異常的問題 修復了秘卷【三重輪回】沒有正常觸發的問題 修復了強化【浸血彈藥】部分情況下會導致玩家死亡的問題 修復了進入瀕死狀態後立刻復活會導致視角短暫下移的問題 以上就是槍火重生1.0版本更新內容一覽全部內容,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。 來源:遊俠網
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