槍火重生1.0版本更新了什麽?近期遊戲的1.0正式版已經上線了,很多玩家可能還不清楚更新了什麽吧,今天小編給大家帶來槍火重生1.0版本更新內容一覽,快來看一下吧。
槍火重生1.0版本更新內容一覽
英雄
開放新英雄:【千歲】
英雄介紹
銅牆鐵臂,攻守兼濟
驍勇善戰的千歲擅長使用近身搏擊之術,遊走於戰場之中。同時與水結緣的千歲能夠召喚水盾抵擋敵人的強攻猛擊,並用他那潮汐般的重拳粉碎一切阻礙他前進步伐的敵人
解鎖條件:消耗600精魄
【千歲】技能
主要技能(E):潮汐之盾
召喚水盾,格擋所有來自前方敵人的攻擊,持續5秒,期間再次使用可收起並攻擊前方敵人。舉盾時射擊變為衝拳,且【衝刺】強化為【猛撞】,移動距離翻倍,擊退敵人並造成700點普通傷害
次要技能(Q):衝拳
揮動左拳痛擊前方,對前方小範圍內敵人造成700點普通傷害。每移動1米可獲得1層 “拳意” ,持續2秒,每層 “拳意” 使下次衝拳傷害增加5%
專屬天賦
往複潮汐:收盾時,持續時間每剩1秒,【潮汐之盾】的冷卻時間降低10%
遊身若水:護盾上限+20,使用英雄/衝刺技能後移動速度提高10%,持續6秒
滔滔不絕:舉盾時,每2秒回復1次【衝拳】的使用次數
收放自如:收盾攻擊也會觸發【衝拳】的所有效果
橫衝直撞:所持武器等級每提升1級,【猛撞】的基礎傷害增加30%
專屬靈佑
【反擊之潮】:受到敵人攻擊時,會反彈巨額傷害至自身10米範圍內所有敵人
【左右互搏】: “拳意” 能夠增加武器傷害,相當於對【衝拳】效果的100%
【霸道寸勁】: “拳意” 不會低於20層
關卡
開放第四幕關卡:【終北雪山】
解鎖條件:通關第三幕關卡後,再次擊殺夜姬丸時出現終北雪山傳送門
新的神秘寶箱散落在了戰場,等待英雄們發現
提升了爆炸木桶爆炸時的傷害
優化了部分藏寶室中怪物數量
【大漠遺址】跳躍藏寶室中的【馬賊軍師】調整為【毒素噴口】
新增了藏寶室類型圖示
守護封印關卡投放調整至藏寶室
怪物
新增首領:【極地妖王】
盤踞在雪山之巔的極地妖王-熊霸,既能凝聚妖力幻化出各式槍械進行掃射轟擊,也能迅速靠近敵人使用冰晶大劍揮砍。極地妖王在戰鬥中會不斷吸食妖氣強化自身,需要以極高的輸出速戰速決。
新增普通怪物
【雪地原住】
終北雪山最常見的原住民,雖然行為單一,但是數量眾多,不可大意
【魈騎兵】
終北雪山裡最讓人頭疼的組合,即使一方倒下了,另一方也能繼續戰鬥。
【貫月倉】
在極光中誕生的神秘飛行器,除了擁有強大的空中火力,還能給其他怪物輸送源源不斷的生命能量。
【漁夫】
遊蕩在極北之地的捕魚專家,比捕魚更擅長的是對爆炸物的操控。
【六耳】
為非作歹身手敏捷的雪地獼猴,喜歡成群出現。
【玉面槍手】
生性多疑小心謹慎的極地雪狐,善用元素長槍。
【雪山守衛】
原本守護雪山與世無爭的白熊被妖氣侵蝕後變得異常凶殘。
【幽冥獵手】
躲藏在陰影之中的幽冥獵手,身手敏捷神出鬼沒。
【雷鳴獵手】
擅用雷電之力在暗處伏擊敵人的雷鳴獵手,是終北雪山裡最讓人討厭的存在之一。
新增精英怪物
【精英雷鳴獵手】
雷鳴獵手中的精銳,能夠製造鏡像和本體一同戰鬥。
【精英魈騎兵】
除了驍勇善戰之外,精英魈騎兵最令人頭疼之處是他以退為進的戰術。
武器
【寒霜】
武器類型:手槍
能否雙持:可以雙持
武器描述:發射造成持續範圍傷害的冰刺
武器技能:收回所有冰刺,期間命中敵人後的冰刺會對後續敵人造成暴擊傷害
專屬銘刻
返回中的冰刺的傷害提高50%
每收回一把冰刺,下一次射擊時武器的基礎傷害提高50%
解鎖條件:擊敗【連城】2次
【震山鎛】
武器類型:發射器
能否雙持:可以雙持
武器描述:發射近距離的爆炸屏障
武器技能:蓄力後發射三枚曲射炮彈
專屬銘刻:射擊有20%的機率不消耗彈藥
解鎖條件:擊敗【敖龍】5次
新增銘刻
當前彈夾的命中率高於40%時換彈,下一個彈夾的傷害增加10%
每次命中會使武器的基礎傷害增加3%,持續5秒,最高15層,未命中時層數-1
(雙子)使用當前武器擊敗敵人時,會使另一把武器下一發的基礎傷害增加50%,最高累計10發
【啄木鳥】專屬銘刻:開鏡後,2秒內每暴擊一次,暴擊倍率+0.5x(最高+10.0x)
銘刻平衡性調整
爆炸範圍減少50%,射擊速度與換彈速度增加40%” -> “爆炸範圍減少20%,射擊速度與換彈速度增加40%”
“擊殺敵人時,有25%的機率回復彈夾容量一半的子彈” -> “擊殺敵人時,有30%的機率回復彈夾容量一半的子彈”
“開鏡後,2秒內攻擊不消耗子彈,且射擊速度增加50%” -> “開鏡後,2秒內射擊不消耗彈藥”
“每擊敗一個敵人,短時間內幸運一擊機率+10%,精準度-30%(最高10層)” -> “每擊敗一個敵人,短時間內幸運一擊機率+10%,精準度-10%(最高10層)”
僅描述優化: "(雙子)1、2號位武器共享傷害類型"->" (雙子)1、2號位武器共享元素克制且有概率附加另一把武器的元素異常"
平衡性調整
【摧妖】
降低了武器的基礎傷害(750->700)
降低了第二段普通攻擊的元素異常機率(100%->50%)
【雷嗔】
調整了武器技能的施放節奏
移除銘刻: “射擊時有30%概率額外增加 1 條彈道,彈夾容量減少50%”
【刺蝟】的解鎖條件由:使用腐蝕傷害擊敗【流寇惡徒】40次,調整為:使用腐蝕傷害擊敗【流寇惡徒】30次
【炎魔傳說】的解鎖條件由:使用火焰傷害擊敗【敖龍】60次,調整為:使用火焰傷害擊敗【敖龍】40次
(*已經滿足累計擊敗數量,但未解鎖該武器的玩家,本次更新後需要使用對應元素傷害擊敗1次相關怪物,來完成進度解鎖。)
蓄力武器不再會抽取到增加攻速的銘刻
優化了部分武器的準星
優化了近戰武器與英雄技能、武器技能的技能快取機制
手把優化
優化了手把的交互方式,現在移動搖桿會喚出指針
優化了武器的輔助瞄準力度
輪回模式
新增輪回難度-第8層:
在這個難度中,玩家會遇到大量的房間挑戰,這些房間挑戰難度很高,需要小心應對!
調整了輪回難度第一幕準備室刷新靈佑需要消耗的精魄數量
靈佑調整
【勢不可擋】(青燕專屬)
原效果:使用躍擊擊中敵人後,下一次躍擊的基礎傷害增加100%,至多5層,若未擊中敵人,則層數清零。
新效果:使用躍擊擊中敵人後,下一次躍擊的基礎傷害增加100%,至多10層,若未擊中敵人,則層數清零。
【乾坤一擲】(敖烏專屬)
原效果:使用次要技能時,有30%的機率將剩餘的手雷全部投擲出去,且不消耗使用次數;每當手雷造成傷害後,會使觸爆手雷的傷害增加50%,持續3秒,可以疊加。
新效果:使用次要技能時,有30%的機率將剩餘的手雷全部投擲出去,且不消耗使用次數;每當手雷造成傷害後,會使觸爆手雷的傷害增加50%,持續1秒,可以疊加。
【寶藏獵人】
價格調整:由30精魄增加至90精魄(30->90)
秘卷
新增強化秘卷:
【強化】魔鬼契約:銅幣獲取數量增加50%
【強化】推進裝置:衝刺技能可以儲存3次,且衝刺距離+3米
【強化】精英殺手:在本局遊戲中每擊敗一個精英怪物/首領,所造成的傷害增加10%
【強化】備用護盾:護盾/護甲破碎時,會立即恢複100%的護盾值/護甲值,冷卻時間5秒
【強化】安全氣囊:當護盾值/護甲值由100%變為0時,立即回復100%的生命值
【強化】逆水行舟:對敵人造成傷害後,每秒回復15%的彈藥到彈夾內,持續4秒
【強化】事功各半:使用次要技能時,有50%的機率不消耗使用次數,有50%的機率使該技能的最終傷害增加100%
【強化】無情連擊:每擊中一次敵人,武器傷害增加10%,持續2秒,最多可以疊加100層
【強化】快速裝填:切換武器後,立即補充滿彈夾,前3次攻擊不消耗彈藥,且幸運一擊機率增加30%(在3秒內衰減至0)
【強化】滑板玩家:使用衝刺技能後,立即補充滿彈夾,且在2秒內射擊不消耗彈藥
【強化】亡羊補牢:受到傷害後的2秒內釋放衝刺,可以回復本次傷害50%的生命值
【強化】惺惺相惜:隊伍中每有一名玩家(包括自己)持有秘卷【惺惺相惜】時,自身武器傷害增加15%,受到的傷害減少5%
【強化】有福同享:包子的回復量提升50%;拾取/獲得包子時,所有的隊友獲得25%的回復效果;隊友拾取包子時,自己獲得25%的回復效果
【強化】能力透支:次要技能的使用次數不足時仍可使用,但每點使用次數的消耗都會對自身造成一次較大傷害,同時獲得一個狀態,技能傷害增加30%,持續5秒,最多可以疊加5層
【強化】蓄能草鞋:每次使用衝刺時儲存12點能量,在獲得能量時有33%的機率直接將能量充滿,使用次要技能時消耗所有能量,每消耗1點能量增加1%的技能傷害,最高積累600點能量
【強化】積水成淵:每次暴擊獲得2點能量,在獲得能量時有33%的機率直接將能量充滿,釋放次要技能時,消耗所有能量並增強技能傷害。每消耗1點能量增加1%的技能傷害,最高積累500點能量
【強化】戰術周旋:換彈時,受到的傷害減少100%,移動速度增加30%
【強化】堅忍之軀:受到傷害後,每秒回復3%的最大生命值,持續5秒,最多可以疊加5層
新增傳說秘卷
【元素彈夾】
解鎖:初始解鎖
品質:傳說
效果:武器傷害觸發元素異常時,會額外造成一次50%的傷害
【合理幸運】
解鎖:初始解鎖
品質:傳說
效果:幸運一擊機率增加80%,但幸運一擊機率無法超過150%
【貴氣淩人】
解鎖:初始解鎖
品質:傳說
效果:每當技能造成傷害時,會額外造成基於當前銅幣數量的技能傷害(每個敵人每3秒最多觸發一次)
【湧能護盾】
解鎖:初始解鎖
品質:傳說
效果:護盾值低於50%時,護盾回復不會被打斷
新增稀有秘卷
【防彈痂殼】
解鎖:擊敗【精英獨角金龜】5次
品質:稀有
效果:受到傷害後,將此次傷害轉化為護盾/護甲上限,持續12秒(冷卻時間45秒)
【幕後交易】
解鎖:精英及以上難度中擊敗【錢龍】3次
品質:稀有
效果:在工匠處強化武器時,有33%的機率使武器等級額外+1
【交叉火力】
解鎖:精英及以上難度中擊敗【劇毒沙蜥】20次
品質:稀有
效果:使用次要技能會使主要技能的冷卻時間-1秒
【意外過載】
解鎖:擊敗【精英虛無僧】3次
品質:稀有
效果:技能有15%的機率傷害翻倍
新增普通秘卷
【趁其不備】
解鎖:擊敗【虯蛇】3次
品質:普通
效果:命中生命值高於70%的敵人時,技能傷害增加35%
【重型法師】
解鎖:擊敗【精英河童】3次
品質:普通
效果:每擁有5點生命總值,技能傷害提高1%
【睚眥必報】
解鎖:精英及以上難度中擊敗【雷霆沙蜥】20次
品質:普通
效果:被命中或受到傷害後,武器和技能傷害增加40%,持續10秒
秘卷平衡性調整
1.【投幣攻擊】
原效果:每次命中敵人會消耗2枚銅幣使武器傷害增加60%(銅幣為0時,不觸發效果);若5次命中內擊殺敵人,則會返還消耗在這個敵人身上的銅幣
新效果:每次射擊命中敵人時,會消耗2枚銅幣使幸運一擊機率增加30%;若觸發幸運一擊,則不消耗銅幣
注:多彈道武器現在只會觸發一次銅幣消耗了
2. 【生命之源】
原效果:每次拾取銅幣或彈藥,生命值回復1點
新效果:每次拾取銅幣或彈藥,生命值回復1點,若生命值已滿,則生命上限增加1點,持續10秒
調整了遊戲中不同難度下的秘卷掉落概率
新增成就
千歲之勝:使用千歲通關遊戲
絕對防禦:累計使用潮汐之盾格擋500次傷害
破曉黎明:第一次擊敗極地妖王
屏住呼吸:在極地妖王企圖擊碎靈玉時,在蓄力時間僅剩3秒內擊敗他
我命由我:不購買靈佑的情況下通關一次輪回難度
高效利用:回收一次
勤儉節約:累計通過回收獲得10000銅幣
吃幹抹淨:在一局遊戲中累計回收獲得1000銅幣
每日試煉
每日試煉新增條目:
主題【狹路相逢】
【絕地求生】:復活次數為零時,擊敗敵人時有2%的機率掉落蘊靈晶石,拾取後獲得1次復活次數(復活次數上限為1)
【妖力侵蝕】:敵人每存活4秒,其攻擊間隔降低10%,最多30%
主題【經濟壓力】
【刮刮樂】:可以通過獲得600銅幣來刷新一次金爵
主題【禍福難料】
【逆天改命】:每關結束後可以選擇重置最多5個非詛咒秘卷
【命途多舛】:可獲取的秘卷限定為【秘密魔匣】和【有效分裂】
主題【妖晶遺華】
【定點火力】:被連結的敵人造成的傷害提高50%,移動速度降低70%,且無法閃避
主題【狙擊之神】
【妖蟄庇護】:每隔6秒,怪物有概率被【妖蟄】保護而免疫傷害,【妖蟄】只會受到武器傷害
每日試煉描述修改為:每日試煉中無法解鎖武器、秘卷、成就和圖鑒
每日試煉擊敗首領增加精魄掉落,每日首次擊敗首領掉落100精魄,後續每次擊敗首領掉落30精魄。首領擊敗次數每日5:00隨試煉主題刷新重置
每日試煉開放【終北雪山】作為試煉地點
每日試煉不會再刷出守護封印關卡
介面UI
在行腳商/奇貨商處購買武器時,可通過武器對比功能替換掉指定武器
優化了救助隊友時的判定,避免出現落地時打斷救助過程
如律令解釋詞條調整為僅顯示當前屬性相關的詞條
優化了英雄選擇介面選擇英雄時的表現
優化了結算流程,滿級時會跳過天賦介面回到大廳
新增傷害顯示設定
強化武器補充了強化訊息的顯示
優化了多次觸發電擊異常時,螢幕UI特效阻擋視野的問題
當區域內的子彈補給、次要技能補給過多時,會刪除多餘的補給
補充主線劇情,優化新手引導
音效
新增武器低彈夾提示音效,可在音效設定中開啟
優化了精英怪技能音效
優化了獒烏雙持【幻道】時的開火音效
網路連線
修復了部分情況下無法成功邀請好友加入房間的問題
修復了房主轉移後匹配異常的問題
修復了部分情況下隊長退隊後隊友端卡在戰場的問題
修復了部分情況下玩家連續開戰失敗的問題
修復了組隊進行遊戲時連接主機失敗的問題
優化了網路波動較大時的連線體驗
優化了部分匹配功能
系統功能
優化反作弊功能
BUG修復
修復了部分銘刻效果與描述不符的問題
修復了銘刻 “每次觸發元素異常,6秒內武器的基礎傷害增加5%(最高100%)。觸發元素異常時刷新持續時間。” 在噴射武器上無法正常生效的問題
修復了【摧妖】武器技能有概率無法擊破藏寶室裂縫的問題
修復了使用【鐳射手套】、【雷霆手套】、【彩虹】過程中,可能有特效殘留的問題
修復了【如律令】武器技能被打斷時仍會播放開火音效的問題
修復了【棱刺】部分情況下無法造成傷害的問題
修復了【青晞】開火中切換武器,再切回【青晞】後,舌頭模型異常的問題
修復了拾取武器時,雙子銘刻屬性未即時更新的問題
修復了換武器的同時使用技能有機率提前抬起武器的問題
修復了【青燕】擁有覺醒【子彈風暴】時,使用【地獄】裝填子彈後【子彈風暴】效果異常的問題
修復了【桃】的覺醒【兵戈武意】射擊速度加成異常的問題
修復了【桃】的覺醒【花劍相隨】所召喚的飛劍在部分情況下無法造成傷害的問題
修復了【桃】的覺醒【渾元劍體】效果在部分情況下提前消失的問題
修復了【乾坤一擲】效果的觸發機率異常的問題
修復了部分區域的掉落物無法拾取的問題
修復了被腐蝕爆桶擊殺後有概率不顯示擊殺提示的問題
修復了部分關卡中工匠、行腳商、奇貨商刷新數量異常的問題
修復了二幕關卡無法正常刷新【劇毒沙蜥】與【雷霆沙蜥】的問題
修復了【龍陵遂室】一處地形可能導致怪物被卡住的問題
修復了【山海雙嶼-第二關】一處地形可能導致玩家被卡住的問題
修復了【汀洲小岸】一處地形可能導致玩家被卡住的問題
修復了【龍陵墓穴-第二關】神秘寶箱可能刷新在地圖外的問題
修復了【山海雙嶼-第一關】中玩家可以跑到地圖外,導致無法通關的問題
修復了【山海雙嶼-定海灣】的炮彈有可能消失的問題
修復了解鎖【桃】後升到25級觸發的新手引導顯示異常的問題
修復了部分情況下使用表情導致顯示殘留的問題
修復了部分情況下秘卷面板有概率殘留的問題
修復了重連中復活後無法移動的問題
修復了使用越南語時,玩家訊息介面的懸浮窗標題不顯示的問題
修復了掉線重連後觀戰介面顯示異常的問題
修復了背包介面部分情況下無法顯示所擁有的秘卷的問題
修復了使用手把交互金爵後有可能導致誤切換武器的問題
修復了受【虛無僧】攻擊時畫面異常閃爍的問題
修復了部分怪物出場時有機率不產生出場特效的問題
修復了部分場景中,處於阻擋後的怪物會被玩家看到的問題
修復了每日試煉主題【禍福難料】: “傳說秘卷與詛咒秘卷數量不同時,每相差1個,英雄的幸運一擊機率增加40%” 中使用神秘寶箱第一次交出傳說秘卷時增益效果沒有改變的問題
修復了秘卷【極速支援】的狀態圖示描述異常的問題
修復了秘卷【三重輪回】沒有正常觸發的問題
修復了強化【浸血彈藥】部分情況下會導致玩家死亡的問題
修復了進入瀕死狀態後立刻復活會導致視角短暫下移的問題
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來源:遊俠網