《寶可夢 劍盾》線上賽力量互換隊陣容
前言
大家好,這裡是劍盾世代第一次爆隊的萌新花姐,這次想要分享的是一個使用了力量互換長毛巨魔的受隊。
這個隊伍除了我自己在用外,還分享給了sidw和我的偶像冰仙,總共取得了如下成績:
1.11 魔都月賽冠軍(我)
1.12 ecup亞軍(sidw)、第五名(我)
達拉斯R賽瑞士輪8-2,最終32強(sidw)
排位瞬時79名(我)
雖然冰仙沒有在臺北mss成功突圍,但也給予了「排位很順手」之類的正面評價。
隊伍碼
S1的時候在群裡看到過日本玩家cobalt的一篇曝隊,他對海兔獸+風速狗+鋼鎧鴉+班基拉斯這一受隊聯防體係給予了高度的評價。當時排位上我也時不時會碰到這個組合,經過實戰,我認可他的說法。
根據我對受隊的理解,強化是打破受隊聯防的重要武器,原隊中也提到這個軸打圍攻風速狗比較吃力。這時我想起了我之前雲過的力量互換長毛巨魔,力量互換這一招式對強化戰術非常具有殺傷力,或許會與受隊產生良好的化學反應。試著組隊之後,一路縫縫補補,最終使用這個隊伍收獲了劍盾第一個月賽冠軍,非常開心。
注意到力量互換主要是因為弱點保險在本作大流行,尤其是最近通過揍隊友觸發弱點保險的情況越來越多,實在是防不勝防,而力量互換可以將弱點保險提升的4段能力全部換過來,看上去非常剋製這個道具。之前為了針對當時最常見的弱保選手超甲狂犀,我嘗試過比它更慢的布裡姆溫和人造細胞卵來力量互換,但發現用法比較侷限,果然還是擁有惡作劇之心特性的長毛巨魔最為適合這個招式。
陣容
鋼鎧鴉
隊伍的核心之一,優秀的屬性使它的應對面很廣,面對許多隊伍站場都不是難事,尤其是面對龍頭地鼠的站場非常強勢。
在第四招的選擇上,之前吧裡的曝隊比較常見的是鐵頭,不過我感覺勇鳥猛攻要好不少。鋼鎧鴉站場能力很強,只要站住場,點鐵壁+撲擊很容易就贏了,因此第四招的價值除了打擊撲擊的盲點外,還有鋼鎧鴉無法站場、被迫進入輪轉節奏時,加強輪轉能力的作用,這時相比打擊面與撲擊重復得厲害的鐵頭,勇鳥猛攻可以對與你打輪轉的風速狗與割草機之流造成更大的傷害,讓鋼鎧鴉可以應對更多的情況。
鋼鎧鴉雖然極少極巨化,但在被迫極巨的場合,飛衝也更容易有雪中送炭之功。
當然,鐵頭也不是沒有優勢。因為速度的關係,會鐵頭的鋼鎧鴉是本隊唯一會主動觸發班基拉斯弱點保險的選手。
風速狗
普通的受狗,主要用於減緩隊伍對鋁鋼龍、割草機和雙倍多多冰的壓力。由於最近0特耐的命玉鋁鋼龍增多,極巨風速狗也是不錯的選擇,極巨火爆+晴天極巨火爆可以確殺這樣的鋁鋼龍,不過當鋁鋼龍旁邊站著風妖精和長毛巨魔這樣能同時假哭+控速的選手時,風速狗單槍匹馬也處理不了,可以考慮利用極巨防壁和屬性聯防把鋁鋼龍的極巨化回合拖過去再說。
sidw在達拉斯R賽使用的隊伍將鬼火改成了神秘守護,據說效果絕佳,有2輪沒神秘守護就贏不了。考慮到冰仙在用這個隊打臺北MSS時,也反饋「運氣不好」,「班基拉斯被燒傷了5次,冰凍了1次」,因此神秘守護可能確實是一個不錯的選擇。
因為這個隊在達拉斯R賽上前8輪全勝,所以雖然最後8-2,但也排到了瑞士輪第11,如果那2盤沒贏下來,打出一個6-4的話,可能就只有一兩百名了,可謂雲泥之別。構建一個隊伍的大體框架已經很花心思了,最後決定成敗的卻在這麼一個微不足道的細節上,大概也是寶可夢對戰的魅力吧。
從我的角度說,以我這70多場的排位經驗來看,鬼火的用處確實不大。
班基拉斯
已經被人摸透的寶可夢,一直留在隊裡的原因主要是可以打噴火龍。不過最近的噴火龍比較狡猾,你極巨吧怕對面換上修繕老匠,你又得換下去,不極巨吧又怕手晴+日光束直接把班基拉斯帶走,很是難打。
用法大體就是憑借壓倒性的能力優勢兌子對方的極巨化,能夠直接秒殺看我嘛波克基斯也對隊伍幫助不小。配招上選擇了十萬馬力,極巨大地可以幫助鋼鎧鴉等隊友站場,打擊面也很好。
海兔獸
可靠的鰓魚龍對策。
由於弱點少,太需要它來抵擋各種攻擊了,努力值就全點了耐久,道具方面用我的話來說——選擇文柚果,可以擋住不帶草係招式的對手的攻擊,選擇抗草果,誰的攻擊也擋不了。
哈欠非常重要,最核心的用法是減少對方極巨化寶可夢的輸出回合以及打亂重空間的節奏,處理對方已經無法換人的殘局時也很穩。
極巨水流與極巨大地都會為鋼鎧鴉的站場帶來巨大幫助,面對以重空間為首的隊伍有一定的極巨化潛力。
長毛巨魔
輔助受隊的萬能工具人。
如前文所說,入隊的主要理由是力量互換。
力量互換的主要應用場合:
1.對方主動強化的懲罰手段,特別是爆發性強化,比如腹鼓和圍攻。
2.將對方弱點保險的效果為我所用。
3.觸發對方不服輸/好勝後的保險。其中海兔獸面對+2的美納斯也可以輕鬆站場,經常可以將美納斯的特攻等級換過來後再換給己方的海兔獸。
4.一些臨場型應用,比如被暴鯉龍威嚇後將威嚇效果還給對手。
力量互換的盲點:
1. 惡係,比如弱保大戶班基拉斯和不服輸特性的堵攔熊。
2. 看我嘛。爭取用班基拉斯盡早擊殺波克基斯。
3. 精神場地。可以考慮多龍巴魯托的極巨閃電覆蓋場地。腹鼓卡比獸的前戲較長,也可以等精神場地消失再力量互換。
4. 撲擊。力量互換無法降低撲擊的火力。
因為惡作劇之心的關係,長毛巨魔的力量互換基本都是最先出手,所以操作時要注意場上寶可夢行動的順序,基本上很難在對方觸發弱點保險的當回合就把強化效果換回來。
這裡我特別表揚力量互換對圍攻風速狗的救場能力,現在對抗圍攻風速狗基本以預防措施為主,比如煩惱種子、看我嘛和對風妖精擊掌奇襲等,要是不巧讓對方圍攻出來了,可以救場的手段就不多了。風速狗、風妖精和多龍巴魯托等都是非常常見的寶可夢,預防圍攻會讓自己在選出時處於劣勢,比如我上一個隊伍用的是煩惱種子風妖精來預防圍攻,但正義之心風速狗畢竟是少數,對方的風速**迫你選出風妖精這件事怎麼看都是吃虧的,能有力量互換這樣對方成型後也能救場的手段,無疑能擴大隊伍的操作空間。
當然,長毛巨魔對於隊伍的幫助不限於此。
由於是受隊,雙方的極巨化回合內可能沒有產生多少人頭,之後的輪轉博弈就是擊掌奇襲的表演舞臺了。而它還可以提供另一高威力先製招式突襲,考慮到隊伍整體低下的速度線以及配合對多龍巴魯托的擊殺能力,對隊伍也是彌足珍貴。
長毛巨魔和班基拉斯的屬性弱點略顯重復,所以我一直想把班基拉斯換掉。不過往好了想,這樣也更容易發動班基拉斯的弱點保險,雙惡係的配置對於惡作劇電磁波與假哭也有較強的免疫力。
多龍巴魯托
最後入隊的成員,可以為隊伍提供以下資源:
1.與班基拉斯形成了屬性互補的極巨雙核,豐富了隊伍的戰術體係。
2.拉高了隊伍速度線,不至於太被動捱打。
3.特攻手,緩解了鬼火對隊伍的壓力。
4.幽靈係不怕踩影,可以幫助對抗滅歌等抓人戰術。
5.對鋼鎧鴉懼怕的風速狗和洛托姆有顯著的壓制力。
6.極巨閃電可以覆蓋精神場地,為力量互換提供便利。
因為極巨幽魂和極巨龍騎都會降低對方能力的關係,普通的多龍巴魯托會對美納斯和勇士鷹這些不服輸特性的寶可夢有所忌憚,但如果我方有力量互換的話,就可以有更深層次的博弈了。
雖然這次分享了曝隊碼,但是這個隊伍是比較難用的,因為受隊對預判的要求比較高,所以慎掃,慎用,畢竟寶可夢對戰終究是鼓勵進攻的,最新流行的焦點鏡波克基斯這個隊伍就很難擋得住。不過在使用這個隊伍的過程中,我也體會到力量互換長毛巨魔的潛力,今後我將嘗試在普通隊伍中加入它。
來源:開朗鬥笠菇吧
作者:ドレディア