《寶可夢 劍盾》雙打超級巨噴火龍隊推薦 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》雙打超級巨噴火龍隊推薦

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2021-04-08

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《寶可夢 劍盾》雙打超級巨噴火龍隊推薦《寶可夢 劍盾》雙打超級巨噴火龍隊推薦

隊伍成員及努力分配

1.超極巨噴火龍

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Charizard-Gmax (M) @ Life Orb

Ability: Solar Power

Level: 50

EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe

Timid Nature

IVs: 0 Atk

– Air Slash

– Protect

– Heat Wave

– Solar Beam

2.腮魚龍

Dracovish @ Choice Scarf

Ability: Strong Jaw

Level: 50

EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe

Jolly Nature

– Crunch

– Fishious Rend

– Psychic Fangs

– Dragon Rush

3.風妖精

Whimsicott @ Focus Sash

Ability: Prankster

Level: 50

EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe

Timid Nature

IVs: 0 Atk

– Protect

– Moonblast

– Tailwind

– Sunny Day

4.超極巨卡比獸

Snorlax-Gmax @ Aguav Berry

Ability: Gluttony

Level: 50

EVs: 232 HP / 24 Atk / 252 Def

Impish Nature

– Facade

– Curse

– Darkest Lariat

– Recycle

5.投擲猴

Passimian @ Assault Vest

Ability: Defiant

Level: 50

EVs: 26 HP / 252 Atk / 110 Def / 60 SpD / 60 Spe

Adamant Nature

– Close Combat

– Rock Slide

– Knock Off

– Iron Head

6.水晶燈火靈

Chandelure @ Weakness Policy

Ability: Flame Body

Level: 50

EVs: 252 SpA / 252 Spe

Timid Nature

IVs: 0 Atk

– Heat Wave

– Shadow Ball

– Trick Room

– Imprison

這賽季總的來說戰術五彩紛呈,不再像上賽季天梯充斥著抄家的氣氛(雖然各式各樣的空間抄家還是很多),下面簡單說一下隊伍構築裡的注意點:

噴/黑心棉/鬼燈均為無腦252提速分法,都存在和同類拚速的情況,組隊的時候務必不要吝嗇這一點輸出改內斂

卡比為堡壘/強化/殘局1v1手,極限物耐 (攻擊分20,4點加特防更科學,但是我懶了就沒弄)

投擲猴固執,大量物耐,少量特耐(帶背心),速度拉到108,專抓提速107的飛機(多龍速度線213,很多飛機拉107兩級速度後超多龍)

下面說一下常見對局思路

(注意,需要判斷對方可能的超極巨化手以及開場選人)

VS鋁鋼龍風妖精

風妖精晴天,噴火龍極巨火殺鋁鋼龍,噴火龍晴天特性1.5*火本1.5*晴天天氣1.5*命玉1.3=4.3875,鋁鋼龍極限特耐也會被打到地獄滅焰效果能收的殘血,無論對面風妖精假哭還是順風,我們都是賺的(極巨化換極巨化,多一個燃燒場地效果)

VS沙暴兄弟

可選風妖精噴開(不一定是最佳,看陣容),噴不極巨化,晴天打一發熱風下崗,後排一定要帶投擲猴(另一隻看陣容),上投擲猴可騷讀對方班保護用極巨化鋼殺腰帶1血鼠

VS飛機主力隊伍

風妖精噴火龍開局,風妖精晴天,噴火龍飛衝飛機,第二回合風妖精有命就開個順風(一般是掛了)

這種隊伍不好判斷飛機速度,如果是極速飛機建議後排選出魚龍,魚龍晴天先手咬極速無耐久飛機能咬1/5-1/4左右

PS:最近帶極巨岩的飛機變多,留個心眼,特別是碰到一個雷丘飛機開的外國人,我方最好能噴火龍換投擲猴,風妖精開順風,我已經被陰死3次了還沒長記性・・・

VS噴火龍隊

1.VS噴火龍風妖精,順風,噴飛衝對面噴火龍

2.VS噴火龍勾魂眼,風妖精保護,噴cjj火爆對面勾魂眼,第二輪開順風

VS常見空間

噴火龍鬼燈開,鬼燈看情況點封印還是對點戲法空間,噴極巨火

VS鐵蟻

Bingjie Wang的鐵蟻隊非常厲害,對我這個火系主攻隊伍有著巨大的壓制,不過我勉強想出解決方案

首發雙火,後排卡比投擲猴

只要對方鐵蟻上場,就點雙熱風,鬼燈極速,鐵蟻除非點岩崩/換人,否則鐵蟻必死,鐵蟻活力特性,命中*80%,岩崩命中90%,雙中鬼燈和噴機率為0.72*0.72=0.5184(且非幫助情況下鬼燈吃一發岩崩不會死,觸發弱點保險大優勢,但是又0.72*0.3=0.216機率害怕)

考慮熱風命中90%,所以即使大逆對局也有40左右的勝率轉換為大優勢,後排猴子極巨化還是能打一打的

普通對局開局如果發棉花對面有可能擊掌奇襲,盡量不貪,棉花保護一下,噴看情況要不要超極巨化保護還是保護 (先慫再說)

唯一例外是打大嘴鴨神開,直接開晴天衝鴨子秒他

隊伍打 自信過剩暴鯉龍 和 水主 比較困難,但是總的來說打其他隊伍由於有ccj噴晴天下變態力度的存在,都是有優勢的,隊伍缺點在於容錯率比較低,多打打 (和我一樣500把) 會用起來很有快感

來源:NGA
作者:wfxtc

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

更多 寶可夢 劍盾 攻略|新聞

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https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606debeb592ad.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606debedefbd9.jpg 隊伍成員及努力分配1.超極巨噴火龍 https://gamemad.com/guide/18583 Charizard-Gmax (M) @ Life Orb Ability: Solar Power Level: 50 EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk – Air Slash – Protect – Heat Wave – Solar Beam 2.腮魚龍 Dracovish @ Choice Scarf Ability: Strong Jaw Level: 50 EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe Jolly Nature – Crunch – Fishious Rend – Psychic Fangs – Dragon Rush 3.風妖精 Whimsicott @ Focus Sash Ability: Prankster Level: 50 EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk – Protect – Moonblast – Tailwind – Sunny Day 4.超極巨卡比獸 Snorlax-Gmax @ Aguav Berry Ability: Gluttony Level: 50 EVs: 232 HP / 24 Atk / 252 Def Impish Nature – Facade – Curse – Darkest Lariat – Recycle 5.投擲猴 Passimian @ Assault Vest Ability: Defiant Level: 50 EVs: 26 HP / 252 Atk / 110 Def / 60 SpD / 60 Spe Adamant Nature – Close Combat – Rock Slide – Knock Off – Iron Head 6.水晶燈火靈 Chandelure @ Weakness Policy Ability: Flame Body Level: 50 EVs: 252 SpA / 252 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk – Heat Wave – Shadow Ball – Trick Room – Imprison 這賽季總的來說戰術五彩紛呈,不再像上賽季天梯充斥著抄家的氣氛(雖然各式各樣的空間抄家還是很多),下面簡單說一下隊伍構築裡的注意點: 噴/黑心棉/鬼燈均為無腦252提速分法,都存在和同類拚速的情況,組隊的時候務必不要吝嗇這一點輸出改內斂 卡比為堡壘/強化/殘局1v1手,極限物耐 (攻擊分20,4點加特防更科學,但是我懶了就沒弄) 投擲猴固執,大量物耐,少量特耐(帶背心),速度拉到108,專抓提速107的飛機(多龍速度線213,很多飛機拉107兩級速度後超多龍) 下面說一下常見對局思路(注意,需要判斷對方可能的超極巨化手以及開場選人) VS鋁鋼龍風妖精 風妖精晴天,噴火龍極巨火殺鋁鋼龍,噴火龍晴天特性1.5*火本1.5*晴天天氣1.5*命玉1.3=4.3875,鋁鋼龍極限特耐也會被打到地獄滅焰效果能收的殘血,無論對面風妖精假哭還是順風,我們都是賺的(極巨化換極巨化,多一個燃燒場地效果) VS沙暴兄弟 可選風妖精噴開(不一定是最佳,看陣容),噴不極巨化,晴天打一發熱風下崗,後排一定要帶投擲猴(另一隻看陣容),上投擲猴可騷讀對方班保護用極巨化鋼殺腰帶1血鼠 VS飛機主力隊伍 風妖精噴火龍開局,風妖精晴天,噴火龍飛衝飛機,第二回合風妖精有命就開個順風(一般是掛了) 這種隊伍不好判斷飛機速度,如果是極速飛機建議後排選出魚龍,魚龍晴天先手咬極速無耐久飛機能咬1/5-1/4左右 PS:最近帶極巨岩的飛機變多,留個心眼,特別是碰到一個雷丘飛機開的外國人,我方最好能噴火龍換投擲猴,風妖精開順風,我已經被陰死3次了還沒長記性・・・ VS噴火龍隊 1.VS噴火龍風妖精,順風,噴飛衝對面噴火龍 2.VS噴火龍勾魂眼,風妖精保護,噴cjj火爆對面勾魂眼,第二輪開順風 VS常見空間 噴火龍鬼燈開,鬼燈看情況點封印還是對點戲法空間,噴極巨火 VS鐵蟻 Bingjie Wang的鐵蟻隊非常厲害,對我這個火系主攻隊伍有著巨大的壓制,不過我勉強想出解決方案 首發雙火,後排卡比投擲猴 只要對方鐵蟻上場,就點雙熱風,鬼燈極速,鐵蟻除非點岩崩/換人,否則鐵蟻必死,鐵蟻活力特性,命中*80%,岩崩命中90%,雙中鬼燈和噴機率為0.72*0.72=0.5184(且非幫助情況下鬼燈吃一發岩崩不會死,觸發弱點保險大優勢,但是又0.72*0.3=0.216機率害怕) 考慮熱風命中90%,所以即使大逆對局也有40左右的勝率轉換為大優勢,後排猴子極巨化還是能打一打的 普通對局開局如果發棉花對面有可能擊掌奇襲,盡量不貪,棉花保護一下,噴看情況要不要超極巨化保護還是保護 (先慫再說) 唯一例外是打大嘴鴨神開,直接開晴天衝鴨子秒他 隊伍打 自信過剩暴鯉龍 和 水主 比較困難,但是總的來說打其他隊伍由於有ccj噴晴天下變態力度的存在,都是有優勢的,隊伍缺點在於容錯率比較低,多打打 (和我一樣500把) 會用起來很有快感 來源:NGA 作者:wfxtc
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