《英雄聯盟手遊》艾歐尼亞守護者平衡調整 體驗服平衡更新介紹 - 遊戲狂
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《英雄聯盟手遊》艾歐尼亞守護者平衡調整 體驗服平衡更新介紹

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2022-03-18

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艾歐尼亞守護者平衡調整。英雄聯盟手遊體驗服在最新的3.1版本艾歐尼亞守護者中更新了平衡調整,那麽本次更新都涉及哪些英雄呢?感興趣的玩家們一起來看看英雄聯盟手遊體驗服平衡更新介紹吧。

英雄聯盟手遊艾歐尼亞守護者平衡調整

一、英雄調整

1、亞索增強

1技能(斬鋼閃)

旋風速度:10 >>> 11.5

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旋風距離:8.3 >>> 9.3

2、燼調整 

基礎屬性

初始生命值:610 >>> 570

被動(低語)

已損失生命值的百分比物理傷害:15% >>> 15%+1%每級(11級達到25%上限)

3、劫削弱 

3技能(影奧義!鬼斬)

多次命中的後續傷害:70/100/130/160+70%額外攻擊力 >>> (70/100/130/160+70%額外攻擊力)*60%

4、格雷福斯 增強

1技能(窮途末路)

新增對野怪造成150%傷害

5、銳雯增 

3技能(勇往直前)

護盾持續時間從 1.5秒 調整到 >>> 2秒

二、英雄機制調整

1、易 大師

1技能(阿爾法突襲)調整:

變為不可選取狀態,並對最多4名敵人造成物理傷害。如果沒有其他目標,則會對之前的一個目標造成25%傷害。

2、布裡茨 

2技能(過載運轉)

移動速度提升50/55/60/65%,2.5秒內不斷衰減。

可以再次釋放該技能,獲得140/150/160/170%的移動速度,1.5秒內不斷衰減。

當加成結束時,若沒有再次釋放該技能,則移動速度降低33%,持續1.5秒。若再次釋放過該技能,則會在加成結束時,降低99%移動速度,持續2秒。

3、悠 

1技能(摸魚飛彈)和終極技能(魔典終章)在2技能(悠米出動!)附身完成後才能釋放

4、劫 

多個3技能(影奧義!鬼斬)同時命中一名目標時,只會造成一次全額傷害,剩下的只會造成60%傷害。

5、瑟 

終極技能(嘆為觀止)期間,瑟提的其他技能按鈕變為允許點擊,大招結束後會按照點擊順序釋放。

三、裝備調整

1、烈陽魔 

去除 “存有聖輝充能時,獲得25%暴擊率” 的效果

去除 “額外傷害根據目標已損生命值增加,最多增加150%” 的效果

新增 “額外傷害可暴擊” 效果

普攻暴擊觸發調整為 >>> 普攻命中觸發(無需暴擊)

額外傷害計算由22+英雄當前等級*2調整為>>> 30+英雄當前等級*3

2、死亡之 

合成路徑調整為:

鎖子甲 (900) + 考菲爾德的 (1200) + 配方成本 (900)

屬性調整為

+35 攻擊力

+15 技能急速

+40 護甲

被動

- 無視痛苦:儲存(35% 近戰 / 15% 遠程)所有受到的(計算抗性與其他減免後的)物理傷害,在轉化成在3 秒內連續承受的真實傷害,每秒造成儲存傷害的三分之一。

- 蔑視: 擊殺英雄會移除無視痛苦的剩餘儲存傷害,並在 2 秒內為你恢複最大生命值的 15%。

3、冬之 降臨

基礎屬性

技能急速10>>>15

被動技能1——敬畏

增加相當於8%最大法力值的生命值,並返還15%總法力消耗。

4、芬布爾之 

基礎屬性

技能急速10>>>15

被動技能1——敬畏

增加相當於8%最大法力值的生命值,並返還15%總法力消耗。

被動技能2——冰霜巨人

每當使敵方英雄移動受損時,會消耗3%當前法力值來獲得一個護盾,護盾可以吸收100-200+5%當前法力值的傷害,當周圍有超過一名敵方英雄時,該護盾值獲得80%提升。此效果只有在當前法力值高於20%時才會觸發。(8秒冷卻時間)

5、海克斯冰 巢核心

被動技能——發明家

當一個技能同時使地方多人移動受限時,可疊加自身主動裝備的剩餘冷卻時間縮減;

四、召喚師 技能調整

1、治療 

自身治療量從80-360調整到 >>> 60-242 (60+20*等級 >>> 47+13*等級)

友軍治療量從80-360調整到 >>> 120-484 (60+20*等級 >>> 94+26*等級)

自身移速從30%調整到 >>> 20%

友軍移速從30%調整到 >>> 40%

冷卻時間從120秒調整到 >>> 130秒

2、虛 

減速效果從20%調整到>>>60%衰減到20%(持續時間內線性衰減)

冷卻時間從105秒調整到 >>> 100秒

3、引 

傷害從60-410調整到 >>> 72-380 (35+25*等級 >>> 50+22*等級)

冷卻時間從90秒調整到 >>> 100秒

五、 戰場調整

 脈亞龍

如果5s內沒有受到來自塔或英雄的傷害,獲得6%最大生命值的護盾調整到 >>> 獲得5%最大生命值的護盾

雲端亞 

+6%移動速度,脫離後翻倍調整到 >>> +5%移動速度,脫離戰鬥後翻倍

海洋亞 

+8%生命偷取和法術吸血調整到 >>> +7%生命偷取和法術吸血

煉獄 亞龍

所有傷害提升6%調整到 >>> 所有傷害提升5%

遠古龍 

根據擊殺遠古龍時累計擊殺龍(包括遠古龍、小龍)的個數確定增益系數,擊殺龍數對應系數如下:1: 150%;2: 200%;3: 250%;4: 300%調整到 >>> 1: 200%;2: 250%;3: 300%;4: 350%

六、防禦塔 經濟調整

防禦塔摧毀者獲得:

外塔: 150調整為 >>> 175

二塔: 125調整為 >>> 150

高地塔: 150調整為 >>> 175

所有己方英雄都能獲得

外塔: 100調整為 >>> 75

二塔: 100調整為 >>> 75

高地塔: 100調整為 >>> 75

七、表現優 

1. 優化了悠米的2技能((悠米出動!)附身後部分受擊特效、飄字偏移的表現

2. 優化了瑟提的終極技能(嘆為觀止)期間,目標部分特效偏移的表現

3. 優化了部分英雄的特效表現,包括孫悟空、燼、黛安娜、厄運小姐、崔絲塔娜

4. 增加了悠米的1技能(摸魚飛彈)的陣營差異表現

5. 增加了卡蜜爾的被動(適應性防禦)冷卻時的進度條表現

八、BUG修復 

1. 解決了蓋倫1技能(致命打擊)會消耗次目標技能盾的問題

2. 解決了雷克頓怒之領域狀態下的1技能(霸主狂擊)命中擁有技能盾的目標時無法停止怒氣損失的問題

3. 解決了內瑟斯3技能(靈魂烈焰)會消耗目標技能盾的問題

4. 解決了雷恩加爾3技能(套索打擊)在草叢中釋放時會重置普攻的問題

以上就是關於英雄聯盟手遊艾歐尼亞守護者平衡調整的全部內容了,希望能夠幫助到各位玩家。更多遊戲相關的內容各位玩家們可以關注我們,會一直給各位玩家們帶來手遊攻略!


來源:遊俠網

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遊戲資訊

英雄聯盟:激鬥峽谷 (League of Legends: Wild Rift)

類別: 動作
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發行: Riot Games (拳頭)
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艾歐尼亞守護者平衡調整。英雄聯盟手遊體驗服在最新的3.1版本艾歐尼亞守護者中更新了平衡調整,那麽本次更新都涉及哪些英雄呢?感興趣的玩家們一起來看看英雄聯盟手遊體驗服平衡更新介紹吧。 https://gamemad.com/guide/185850 英雄聯盟手遊艾歐尼亞守護者平衡調整一、英雄調整 1、亞索增強 1技能(斬鋼閃) 旋風速度:10 >>> 11.5 旋風距離:8.3 >>> 9.3 2、燼調整  基礎屬性 初始生命值:610 >>> 570 被動(低語) 已損失生命值的百分比物理傷害:15% >>> 15%+1%每級(11級達到25%上限) 3、劫削弱  3技能(影奧義!鬼斬) 多次命中的後續傷害:70/100/130/160+70%額外攻擊力 >>> (70/100/130/160+70%額外攻擊力)*60% 4、格雷福斯 增強 1技能(窮途末路) 新增對野怪造成150%傷害 5、銳雯增 強 3技能(勇往直前) 護盾持續時間從 1.5秒 調整到 >>> 2秒 二、英雄機制調整 1、易 大師 1技能(阿爾法突襲)調整: 變為不可選取狀態,並對最多4名敵人造成物理傷害。如果沒有其他目標,則會對之前的一個目標造成25%傷害。 2、布裡茨  2技能(過載運轉) 移動速度提升50/55/60/65%,2.5秒內不斷衰減。 可以再次釋放該技能,獲得140/150/160/170%的移動速度,1.5秒內不斷衰減。 當加成結束時,若沒有再次釋放該技能,則移動速度降低33%,持續1.5秒。若再次釋放過該技能,則會在加成結束時,降低99%移動速度,持續2秒。 3、悠 米 1技能(摸魚飛彈)和終極技能(魔典終章)在2技能(悠米出動!)附身完成後才能釋放 4、劫  多個3技能(影奧義!鬼斬)同時命中一名目標時,只會造成一次全額傷害,剩下的只會造成60%傷害。 5、瑟 提 終極技能(嘆為觀止)期間,瑟提的其他技能按鈕變為允許點擊,大招結束後會按照點擊順序釋放。 三、裝備調整 1、烈陽魔 刃 去除 “存有聖輝充能時,獲得25%暴擊率” 的效果 去除 “額外傷害根據目標已損生命值增加,最多增加150%” 的效果 新增 “額外傷害可暴擊” 效果 普攻暴擊觸發調整為 >>> 普攻命中觸發(無需暴擊) 額外傷害計算由22+英雄當前等級*2調整為>>> 30+英雄當前等級*3 2、死亡之 舞 合成路徑調整為: 鎖子甲 (900) + 考菲爾德的 (1200) + 配方成本 (900) 屬性調整為 +35 攻擊力 +15 技能急速 +40 護甲 被動 - 無視痛苦:儲存(35% 近戰 / 15% 遠程)所有受到的(計算抗性與其他減免後的)物理傷害,在轉化成在3 秒內連續承受的真實傷害,每秒造成儲存傷害的三分之一。 - 蔑視: 擊殺英雄會移除無視痛苦的剩餘儲存傷害,並在 2 秒內為你恢複最大生命值的 15%。 3、冬之 降臨 基礎屬性 技能急速10>>>15 被動技能1——敬畏 增加相當於8%最大法力值的生命值,並返還15%總法力消耗。 4、芬布爾之 冬 基礎屬性 技能急速10>>>15 被動技能1——敬畏 增加相當於8%最大法力值的生命值,並返還15%總法力消耗。 被動技能2——冰霜巨人 每當使敵方英雄移動受損時,會消耗3%當前法力值來獲得一個護盾,護盾可以吸收100-200+5%當前法力值的傷害,當周圍有超過一名敵方英雄時,該護盾值獲得80%提升。此效果只有在當前法力值高於20%時才會觸發。(8秒冷卻時間) 5、海克斯冰 巢核心 被動技能——發明家 當一個技能同時使地方多人移動受限時,可疊加自身主動裝備的剩餘冷卻時間縮減; 四、召喚師 技能調整 1、治療 術 自身治療量從80-360調整到 >>> 60-242 (60+20*等級 >>> 47+13*等級) 友軍治療量從80-360調整到 >>> 120-484 (60+20*等級 >>> 94+26*等級) 自身移速從30%調整到 >>> 20% 友軍移速從30%調整到 >>> 40% 冷卻時間從120秒調整到 >>> 130秒 2、虛 弱 減速效果從20%調整到>>>60%衰減到20%(持續時間內線性衰減) 冷卻時間從105秒調整到 >>> 100秒 3、引 燃 傷害從60-410調整到 >>> 72-380 (35+25*等級 >>> 50+22*等級) 冷卻時間從90秒調整到 >>> 100秒 五、 戰場調整 山 脈亞龍 如果5s內沒有受到來自塔或英雄的傷害,獲得6%最大生命值的護盾調整到 >>> 獲得5%最大生命值的護盾 雲端亞 龍 +6%移動速度,脫離後翻倍調整到 >>> +5%移動速度,脫離戰鬥後翻倍 海洋亞 龍 +8%生命偷取和法術吸血調整到 >>> +7%生命偷取和法術吸血 煉獄 亞龍 所有傷害提升6%調整到 >>> 所有傷害提升5% 遠古龍  根據擊殺遠古龍時累計擊殺龍(包括遠古龍、小龍)的個數確定增益系數,擊殺龍數對應系數如下:1: 150%;2: 200%;3: 250%;4: 300%調整到 >>> 1: 200%;2: 250%;3: 300%;4: 350% 六、防禦塔 經濟調整 防禦塔摧毀者獲得: 外塔: 150調整為 >>> 175 二塔: 125調整為 >>> 150 高地塔: 150調整為 >>> 175 所有己方英雄都能獲得 外塔: 100調整為 >>> 75 二塔: 100調整為 >>> 75 高地塔: 100調整為 >>> 75 七、表現優 化 1. 優化了悠米的2技能((悠米出動!)附身後部分受擊特效、飄字偏移的表現 2. 優化了瑟提的終極技能(嘆為觀止)期間,目標部分特效偏移的表現 3. 優化了部分英雄的特效表現,包括孫悟空、燼、黛安娜、厄運小姐、崔絲塔娜 4. 增加了悠米的1技能(摸魚飛彈)的陣營差異表現 5. 增加了卡蜜爾的被動(適應性防禦)冷卻時的進度條表現 八、BUG修復  1. 解決了蓋倫1技能(致命打擊)會消耗次目標技能盾的問題 2. 解決了雷克頓怒之領域狀態下的1技能(霸主狂擊)命中擁有技能盾的目標時無法停止怒氣損失的問題 3. 解決了內瑟斯3技能(靈魂烈焰)會消耗目標技能盾的問題 4. 解決了雷恩加爾3技能(套索打擊)在草叢中釋放時會重置普攻的問題 以上就是關於英雄聯盟手遊艾歐尼亞守護者平衡調整的全部內容了,希望能夠幫助到各位玩家。更多遊戲相關的內容各位玩家們可以關注我們,會一直給各位玩家們帶來手遊攻略! 來源:遊俠網
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