艾歐尼亞守護者平衡調整。英雄聯盟手遊體驗服在最新的3.1版本艾歐尼亞守護者中更新了平衡調整,那麽本次更新都涉及哪些英雄呢?感興趣的玩家們一起來看看英雄聯盟手遊體驗服平衡更新介紹吧。
英雄聯盟手遊艾歐尼亞守護者平衡調整
一、英雄調整
1、亞索增強
1技能(斬鋼閃)
旋風速度:10 >>> 11.5
旋風距離:8.3 >>> 9.3
2、燼調整
基礎屬性
初始生命值:610 >>> 570
被動(低語)
已損失生命值的百分比物理傷害:15% >>> 15%+1%每級(11級達到25%上限)
3、劫削弱
3技能(影奧義!鬼斬)
多次命中的後續傷害:70/100/130/160+70%額外攻擊力 >>> (70/100/130/160+70%額外攻擊力)*60%
4、格雷福斯 增強
1技能(窮途末路)
新增對野怪造成150%傷害
5、銳雯增 強
3技能(勇往直前)
護盾持續時間從 1.5秒 調整到 >>> 2秒
二、英雄機制調整
1、易 大師
1技能(阿爾法突襲)調整:
變為不可選取狀態,並對最多4名敵人造成物理傷害。如果沒有其他目標,則會對之前的一個目標造成25%傷害。
2、布裡茨
2技能(過載運轉)
移動速度提升50/55/60/65%,2.5秒內不斷衰減。
可以再次釋放該技能,獲得140/150/160/170%的移動速度,1.5秒內不斷衰減。
當加成結束時,若沒有再次釋放該技能,則移動速度降低33%,持續1.5秒。若再次釋放過該技能,則會在加成結束時,降低99%移動速度,持續2秒。
3、悠 米
1技能(摸魚飛彈)和終極技能(魔典終章)在2技能(悠米出動!)附身完成後才能釋放
4、劫
多個3技能(影奧義!鬼斬)同時命中一名目標時,只會造成一次全額傷害,剩下的只會造成60%傷害。
5、瑟 提
終極技能(嘆為觀止)期間,瑟提的其他技能按鈕變為允許點擊,大招結束後會按照點擊順序釋放。
三、裝備調整
1、烈陽魔 刃
去除 “存有聖輝充能時,獲得25%暴擊率” 的效果
去除 “額外傷害根據目標已損生命值增加,最多增加150%” 的效果
新增 “額外傷害可暴擊” 效果
普攻暴擊觸發調整為 >>> 普攻命中觸發(無需暴擊)
額外傷害計算由22+英雄當前等級*2調整為>>> 30+英雄當前等級*3
2、死亡之 舞
合成路徑調整為:
鎖子甲 (900) + 考菲爾德的 (1200) + 配方成本 (900)
屬性調整為
+35 攻擊力
+15 技能急速
+40 護甲
被動
- 無視痛苦:儲存(35% 近戰 / 15% 遠程)所有受到的(計算抗性與其他減免後的)物理傷害,在轉化成在3 秒內連續承受的真實傷害,每秒造成儲存傷害的三分之一。
- 蔑視: 擊殺英雄會移除無視痛苦的剩餘儲存傷害,並在 2 秒內為你恢複最大生命值的 15%。
3、冬之 降臨
基礎屬性
技能急速10>>>15
被動技能1——敬畏
增加相當於8%最大法力值的生命值,並返還15%總法力消耗。
4、芬布爾之 冬
基礎屬性
技能急速10>>>15
被動技能1——敬畏
增加相當於8%最大法力值的生命值,並返還15%總法力消耗。
被動技能2——冰霜巨人
每當使敵方英雄移動受損時,會消耗3%當前法力值來獲得一個護盾,護盾可以吸收100-200+5%當前法力值的傷害,當周圍有超過一名敵方英雄時,該護盾值獲得80%提升。此效果只有在當前法力值高於20%時才會觸發。(8秒冷卻時間)
5、海克斯冰 巢核心
被動技能——發明家
當一個技能同時使地方多人移動受限時,可疊加自身主動裝備的剩餘冷卻時間縮減;
四、召喚師 技能調整
1、治療 術
自身治療量從80-360調整到 >>> 60-242 (60+20*等級 >>> 47+13*等級)
友軍治療量從80-360調整到 >>> 120-484 (60+20*等級 >>> 94+26*等級)
自身移速從30%調整到 >>> 20%
友軍移速從30%調整到 >>> 40%
冷卻時間從120秒調整到 >>> 130秒
2、虛 弱
減速效果從20%調整到>>>60%衰減到20%(持續時間內線性衰減)
冷卻時間從105秒調整到 >>> 100秒
3、引 燃
傷害從60-410調整到 >>> 72-380 (35+25*等級 >>> 50+22*等級)
冷卻時間從90秒調整到 >>> 100秒
五、 戰場調整
山 脈亞龍
如果5s內沒有受到來自塔或英雄的傷害,獲得6%最大生命值的護盾調整到 >>> 獲得5%最大生命值的護盾
雲端亞 龍
+6%移動速度,脫離後翻倍調整到 >>> +5%移動速度,脫離戰鬥後翻倍
海洋亞 龍
+8%生命偷取和法術吸血調整到 >>> +7%生命偷取和法術吸血
煉獄 亞龍
所有傷害提升6%調整到 >>> 所有傷害提升5%
遠古龍
根據擊殺遠古龍時累計擊殺龍(包括遠古龍、小龍)的個數確定增益系數,擊殺龍數對應系數如下:1: 150%;2: 200%;3: 250%;4: 300%調整到 >>> 1: 200%;2: 250%;3: 300%;4: 350%
六、防禦塔 經濟調整
防禦塔摧毀者獲得:
外塔: 150調整為 >>> 175
二塔: 125調整為 >>> 150
高地塔: 150調整為 >>> 175
所有己方英雄都能獲得
外塔: 100調整為 >>> 75
二塔: 100調整為 >>> 75
高地塔: 100調整為 >>> 75
七、表現優 化
1. 優化了悠米的2技能((悠米出動!)附身後部分受擊特效、飄字偏移的表現
2. 優化了瑟提的終極技能(嘆為觀止)期間,目標部分特效偏移的表現
3. 優化了部分英雄的特效表現,包括孫悟空、燼、黛安娜、厄運小姐、崔絲塔娜
4. 增加了悠米的1技能(摸魚飛彈)的陣營差異表現
5. 增加了卡蜜爾的被動(適應性防禦)冷卻時的進度條表現
八、BUG修復
1. 解決了蓋倫1技能(致命打擊)會消耗次目標技能盾的問題
2. 解決了雷克頓怒之領域狀態下的1技能(霸主狂擊)命中擁有技能盾的目標時無法停止怒氣損失的問題
3. 解決了內瑟斯3技能(靈魂烈焰)會消耗目標技能盾的問題
4. 解決了雷恩加爾3技能(套索打擊)在草叢中釋放時會重置普攻的問題
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來源:遊俠網