《寶可夢 劍盾》S2單打奇蹟鴨隊分享 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》S2單打奇蹟鴨隊分享

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2021-04-08

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《寶可夢 劍盾》S2單打奇蹟鴨隊分享

而現在第二賽季要結束了,在這個賽季我的隊伍也是應對環境做出了一些調整,依舊是秉承著「簡單,直接,快捷」的思路,效果很好,以還算不錯的勝負率最高打到了700名,最終穩定在了2000上下,下面和大家分享一下

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隊伍配置

《寶可夢 劍盾》S2單打奇蹟鴨隊分享

首先還是來聊我們的核心首發,奇蹟鴨。

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這是我這套陣容80%情況下的首發,可以應對很大一部分的開局,下面分成幾個部分來聊吧

火主/狒狒 :這類首發對面主要就是上來和你莽的,但是他可能想不到竟然莽不過你。火主不用說,火焰球無法秒殺你,近身戰+電閃收掉;同樣,一猩一意狒狒的冰柱也無法確一我們拉了222hp的鴨子,這倆炮臺首發都是白給。

洛托姆一家 :洗衣機/火衣機/草衣機 三個都直接點近身戰,或你覺得對面會伏特替換的話可以預讀點個拍落什麼的,但是毋庸置疑的是正面他們都抗不下一發近身戰,而你可以吃下完整的水炮/過熱/飛葉風暴;風衣機較為特殊,沒有勝算。

鬼龍/巨魔 :起手鬼龍無腦拍落,非極巨化沒有技能能打的死鴨子,鬼火的話拍落後必須接上近身戰可殺;巨魔我們這裡說開牆的,毒擊CT可以穩定越牆帶走。

仙布 :上個文章很多人問怎麼打仙布,在我們這個奇蹟鴨2.0裡,這個問題得到了很好的解決。看到仙布就是一發毒擊,CT可以帶走沒拉滿物耐的仙布,沒帶走怎麼辦?沒關係,暴鯉龍接上鐵頭帶走蹭一波自信過度。

地鼠/三頭龍 :對方沒有穩殺你的技能,氣腰地鼠鐵頭只要不畏縮都很好打,而三頭龍不一定敢和你對剛,一般對方都會選擇換人或UT,預讀拍落或毒擊。

鋼鎧鴉:對方不一定首發,但是大部分會上鋼鎧鴉來聯防,但是不要怕,你會看到翅膀碎掉的樣子。需要注意的就是純攻擊向並且拉了速度的鋼鴨,這我們是打不過的

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長毛巨魔就不多做贅述了,弱保飛機的好同伴,一般都是和飛機綁定選出,應對對方可能的鐵蟻/鰓魚龍這類蔥油餅無法應對的首發,這裡依舊保留了挑釁放棄了電磁波,純粹的工具人,在面對敵方物攻手較多的時候欺詐有奇效,可作為首發,也可以在蔥油餅發揮作用後選出,給後方飛機/暴鯉龍鋪路

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飛機還是只是的飛機,但是這個賽季我對飛機的選出率沒第一賽季那麼高了,在我手裡的上場率有60%左右。

核心思路依舊是長毛退場後頂住壓力強化,然後極巨化,盡量為自己爭取到詭計+弱保一共4段特攻的提升,這樣甚至可以逆屬性推隊。要求膽大心細,富貴險中求,面對極巨化的敵人瞪著他詭計,咬牙吃住傷害,對傷害的把控要求較高,新人可以不冒險,但冒險後的收益往往特別驚人。

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新鮮血液,暴鯉龍。

之前的隊伍裡沒有加入這個寶可夢,但隨著我的不斷試驗,我發現有的時候蔥油餅會造成一個很奇怪的情況——敵方兩至三個殘血,這時候我們的暴鯉龍就有用武之地了,自信過度這個特性非常契合這樣的場面。

選出暴鯉龍後需要注意的一個點,就是我們的蔥油餅沒必要趕盡殺絕了,有把握的可殺可不殺,沒把握的抓住一切機會蹭血,蹭到了我們暴鯉龍就上來推隊了,極巨化第一下必須是飛衝,不要著急開天氣,你也不知道對面後手是什麼妖魔鬼怪,萬一速度比你快也就GG了

攀瀑,強力鞭打,彈跳沒什麼好說的,第四個技能我選擇鐵頭而不是地震,因為在首發蔥油餅碰到謎擬Q後,蔥餅可以電閃破畫皮,以後暴鯉龍鋼鐵收掉,不然被謎擬Q劍舞-防壁-幽魂-防壁-影子偷襲沒有任何反抗餘地

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鐵甲貝,一個讓人又愛又恨的寶可夢,沒有先製技能真的很難應對鐵甲貝,這個位置我本來是給地鼠的,但是打了許久之後發現,鐵甲貝的收尾能力比地鼠優秀。

對,就是收尾,我們隊伍裡的鐵甲貝是用來收尾的,不首發。打法大家都知道,破殼突突突,有的時候必須預讀對面的動作,上鐵甲貝警覺性要強,幾乎所有的鐵甲貝都是被沙暴吹死的

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布莉姆溫,代替了曾經隊伍裡哥德小姐的位置。

不是因為哥德小姐不強,而是這個賽季的計時機制不太適合我們大小姐上門強化了。遇到最惡心的情況就是對方輔助被我們抓到後,無可奈何,選擇無限燒條拖時間,這個賽季時間結束後哪邊血量低哪邊輸,而我可能在首發會虧掉一個蔥油餅或者我們歌德是最後一隻,導致本來穩贏的局被強行拖沒。

所以應對敵方輔助、擾亂,我選擇了布莉姆溫。魔法鏡特性可以和變化技能說再見,上打超壞星,下打沼王,同時還具有一定的作戰能力,面對一些特攻手對攻不吃虧

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選出思路

1.蔥油餅(鋪路)+暴鯉龍(主攻)+鐵甲貝(收尾)

2.蔥油餅(鋪路)+長毛巨魔(鋪路)+飛機(主攻)

3.長毛巨魔(鋪路)+飛機(主攻)+鐵甲貝(收尾)

而在以上的選出方式以外,視情況而定是否選出布莉姆溫:

1.對手6隻中輔助干擾超過2個

2.對手6隻中特攻手超過3個

這兩種情況下都可以穩定選出不虧

總體思路就是簡單明瞭,對攻,莽,衝!

沒有什麼勾心鬥角,需要的預判水平不高適合新手,大蔥鴨時常創造奇蹟,所以我稱他為奇蹟鴨。唯一值得注意的就是對方隊伍裡如果有電係/疑似帶電係技能,最好不上暴鯉龍或不讓暴鯉龍與其相遇。

還有一點就是百變怪隊伍,盡量選出巨魔,在圍巾百變怪出場後,雙牆是唯一能為自己爭取優勢的保障。

來源:開朗鬥笠菇吧
作者:緘默

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

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《寶可夢 劍盾》S2單打奇蹟鴨隊分享 https://gamemad.com/guide/18586 而現在第二賽季要結束了,在這個賽季我的隊伍也是應對環境做出了一些調整,依舊是秉承著「簡單,直接,快捷」的思路,效果很好,以還算不錯的勝負率最高打到了700名,最終穩定在了2000上下,下面和大家分享一下 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606debf577810.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606debfa04394.jpg 隊伍配置 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606debfdd5a82.jpg 首先還是來聊我們的核心首發,奇蹟鴨。 這是我這套陣容80%情況下的首發,可以應對很大一部分的開局,下面分成幾個部分來聊吧 火主/狒狒 :這類首發對面主要就是上來和你莽的,但是他可能想不到竟然莽不過你。火主不用說,火焰球無法秒殺你,近身戰+電閃收掉;同樣,一猩一意狒狒的冰柱也無法確一我們拉了222hp的鴨子,這倆炮臺首發都是白給。 洛托姆一家 :洗衣機/火衣機/草衣機 三個都直接點近身戰,或你覺得對面會伏特替換的話可以預讀點個拍落什麼的,但是毋庸置疑的是正面他們都抗不下一發近身戰,而你可以吃下完整的水炮/過熱/飛葉風暴;風衣機較為特殊,沒有勝算。 鬼龍/巨魔 :起手鬼龍無腦拍落,非極巨化沒有技能能打的死鴨子,鬼火的話拍落後必須接上近身戰可殺;巨魔我們這裡說開牆的,毒擊CT可以穩定越牆帶走。 仙布 :上個文章很多人問怎麼打仙布,在我們這個奇蹟鴨2.0裡,這個問題得到了很好的解決。看到仙布就是一發毒擊,CT可以帶走沒拉滿物耐的仙布,沒帶走怎麼辦?沒關係,暴鯉龍接上鐵頭帶走蹭一波自信過度。 地鼠/三頭龍 :對方沒有穩殺你的技能,氣腰地鼠鐵頭只要不畏縮都很好打,而三頭龍不一定敢和你對剛,一般對方都會選擇換人或UT,預讀拍落或毒擊。 鋼鎧鴉:對方不一定首發,但是大部分會上鋼鎧鴉來聯防,但是不要怕,你會看到翅膀碎掉的樣子。需要注意的就是純攻擊向並且拉了速度的鋼鴨,這我們是打不過的 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dec02ce2ee.jpg 長毛巨魔就不多做贅述了,弱保飛機的好同伴,一般都是和飛機綁定選出,應對對方可能的鐵蟻/鰓魚龍這類蔥油餅無法應對的首發,這裡依舊保留了挑釁放棄了電磁波,純粹的工具人,在面對敵方物攻手較多的時候欺詐有奇效,可作為首發,也可以在蔥油餅發揮作用後選出,給後方飛機/暴鯉龍鋪路 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dec04dc419.jpg 飛機還是只是的飛機,但是這個賽季我對飛機的選出率沒第一賽季那麼高了,在我手裡的上場率有60%左右。 核心思路依舊是長毛退場後頂住壓力強化,然後極巨化,盡量為自己爭取到詭計+弱保一共4段特攻的提升,這樣甚至可以逆屬性推隊。要求膽大心細,富貴險中求,面對極巨化的敵人瞪著他詭計,咬牙吃住傷害,對傷害的把控要求較高,新人可以不冒險,但冒險後的收益往往特別驚人。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dec086c334.jpg 新鮮血液,暴鯉龍。 之前的隊伍裡沒有加入這個寶可夢,但隨著我的不斷試驗,我發現有的時候蔥油餅會造成一個很奇怪的情況——敵方兩至三個殘血,這時候我們的暴鯉龍就有用武之地了,自信過度這個特性非常契合這樣的場面。 選出暴鯉龍後需要注意的一個點,就是我們的蔥油餅沒必要趕盡殺絕了,有把握的可殺可不殺,沒把握的抓住一切機會蹭血,蹭到了我們暴鯉龍就上來推隊了,極巨化第一下必須是飛衝,不要著急開天氣,你也不知道對面後手是什麼妖魔鬼怪,萬一速度比你快也就GG了 攀瀑,強力鞭打,彈跳沒什麼好說的,第四個技能我選擇鐵頭而不是地震,因為在首發蔥油餅碰到謎擬Q後,蔥餅可以電閃破畫皮,以後暴鯉龍鋼鐵收掉,不然被謎擬Q劍舞-防壁-幽魂-防壁-影子偷襲沒有任何反抗餘地 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dec0d71623.jpg 鐵甲貝,一個讓人又愛又恨的寶可夢,沒有先製技能真的很難應對鐵甲貝,這個位置我本來是給地鼠的,但是打了許久之後發現,鐵甲貝的收尾能力比地鼠優秀。 對,就是收尾,我們隊伍裡的鐵甲貝是用來收尾的,不首發。打法大家都知道,破殼突突突,有的時候必須預讀對面的動作,上鐵甲貝警覺性要強,幾乎所有的鐵甲貝都是被沙暴吹死的 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dec10d3b1a.jpg 布莉姆溫,代替了曾經隊伍裡哥德小姐的位置。 不是因為哥德小姐不強,而是這個賽季的計時機制不太適合我們大小姐上門強化了。遇到最惡心的情況就是對方輔助被我們抓到後,無可奈何,選擇無限燒條拖時間,這個賽季時間結束後哪邊血量低哪邊輸,而我可能在首發會虧掉一個蔥油餅或者我們歌德是最後一隻,導致本來穩贏的局被強行拖沒。 所以應對敵方輔助、擾亂,我選擇了布莉姆溫。魔法鏡特性可以和變化技能說再見,上打超壞星,下打沼王,同時還具有一定的作戰能力,面對一些特攻手對攻不吃虧 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dec1418813.jpg 選出思路1.蔥油餅(鋪路)+暴鯉龍(主攻)+鐵甲貝(收尾) 2.蔥油餅(鋪路)+長毛巨魔(鋪路)+飛機(主攻) 3.長毛巨魔(鋪路)+飛機(主攻)+鐵甲貝(收尾) 而在以上的選出方式以外,視情況而定是否選出布莉姆溫: 1.對手6隻中輔助干擾超過2個 2.對手6隻中特攻手超過3個 這兩種情況下都可以穩定選出不虧 總體思路就是簡單明瞭,對攻,莽,衝! 沒有什麼勾心鬥角,需要的預判水平不高適合新手,大蔥鴨時常創造奇蹟,所以我稱他為奇蹟鴨。唯一值得注意的就是對方隊伍裡如果有電係/疑似帶電係技能,最好不上暴鯉龍或不讓暴鯉龍與其相遇。 還有一點就是百變怪隊伍,盡量選出巨魔,在圍巾百變怪出場後,雙牆是唯一能為自己爭取優勢的保障。 來源:開朗鬥笠菇吧 作者:緘默
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