《寶可夢 劍盾》S3雙打鐵蟻噴火龍雙槍隊 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》S3雙打鐵蟻噴火龍雙槍隊

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2021-04-08

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《寶可夢 劍盾》S3雙打鐵蟻噴火龍雙槍隊

S3剛剛開始本來想過幾天大佬們上去了再打,結果忍住第二天就打了,最終6勝0負上了大師球,想和大家分享一下我的鐵蟻噴火龍雙槍隊,這個隊伍是我上賽季末想的不斷修改之後,讓我從10000多名打回到1000名、這個賽季初衝鋒保持不敗的隊伍。

《寶可夢 劍盾》S3雙打鐵蟻噴火龍雙槍隊《寶可夢 劍盾》S3雙打鐵蟻噴火龍雙槍隊

隊伍配置

第一只是團隊的發動機/推進器風妖精,但是由於兩位大佬(鐵蟻和噴火龍)隨時可能暴斃所以並不一定是首發,很多情況下是飛機退場後的隊伍推進器。選擇極限速度是為了在遇到挑釁的同類時,有機會在對面挑釁之前開出順風。戲法空間的選用實在對方在覺得我要和他拚速的時候,突如其來的一手反製,以及空間的對策,同時也是提供高低速轉換的可能。單輸出選擇月亮之力可以幫助收掉多龍,打民工這些弱仙的寶可夢。大晴天可以給噴火龍提高輸出的同時也可以改變天氣。

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《寶可夢 劍盾》S3雙打鐵蟻噴火龍雙槍隊

第二只是掩護手波克基斯,也是最多配合雙C選出的首發,噴火龍和鐵蟻都有各自的究極弱點,一個四倍弱岩石,一個四倍弱火,就需要一個很有力的掩護手進入隊伍。在愛管侍和飛機之間我選用了飛機,一是看上來飛機的力度,超幸運+雙本之下,飛機就有極巨化的本錢。守住的位置一開始是幫助,想給失去命玉的噴火龍提供援助以及在擊掌奇襲多起來的環境盡量多貢獻。後來調整中,發現很多人會選擇擊掌奇襲先去擊殺波克基斯,讓我的輸出手下回合暴露在火力之下,所以選擇可以讓對手觸不及防的守住。能保證飛機提供持續有力的掩護。

《寶可夢 劍盾》S3雙打鐵蟻噴火龍雙槍隊

第三隻,隊伍中的第一把槍,強有力的物理輸出大哥鐵蟻,這個就不用多說了,鐵蟻的威力在達拉斯R賽上發揮得淋漓盡致,在看完R賽之後我馬上摺服於鐵蟻的力度之下。很多情況下在鐵蟻的壓力下對手會選出對噴火龍有利的寶可夢。但是在達拉斯R賽之後,隨著環境的鐵蟻的增加,鐵蟻的針對手段變多,所以目前鐵蟻並不是百分百極巨化的選擇。

《寶可夢 劍盾》S3雙打鐵蟻噴火龍雙槍隊

第四隻,隊伍的另一把槍,真正的奇蹟喚醒者噴火龍,多次上演一穿四的好戲。熱風是為了針對掩護開空間鋼鍾的手段,也是打鐵蟻的對策。在之前用聚聚的鐵蟻隊的時候發現和多人喜歡選出腰帶的鬼燈去限制鐵蟻,噴火龍就是我的答案,其他都是常規技能。在道具方面由於命玉在鐵蟻身上,所以噴火龍需要別的道具,在用過圍巾、抗岩果、講究眼鏡之後,我發現效果都不是很好,會遇到極巨化下打殘血收不掉,沒極巨化的情況下鎖招打不出剋製技能的尷尬情況,所以最後給噴火龍換了一副眼鏡——博識眼鏡。

《寶可夢 劍盾》S3雙打鐵蟻噴火龍雙槍隊

海兔獸的入選理由是針對鰓魚龍和環境流行的水主,以及空間對策,兩個核心輸出手都不擅長進入空間和對面對打的情況下,就入選了。這個位置本來是選擇鬼水母,進行反開空間的操作,但是實戰中鬼水母多次暴斃所以選擇了更加穩妥的海兔獸,哈欠是為了增加和對面拖空間的資本,以及提高騷擾對面極巨化手的能力。

《寶可夢 劍盾》S3雙打鐵蟻噴火龍雙槍隊

民工的選出很多時候就是來處理殘局,以及對環境中的班鼠進行壓制,協助兩個c位去進行收場。一開始選擇了背心鐵拳雷冰雙拳來補充打擊面,以及提高民工的特防能力,實戰後發現這樣的民工很容易被仙閃的飛機在速度壓制下帶走。後來換成了毅力民工火珠,守住可以增加民工的存活可能,也可以觸發火珠的燒傷效果。

《寶可夢 劍盾》S3雙打鐵蟻噴火龍雙槍隊

選出的話簡單的一般都會帶飛機和風妖精,然後看兩個C能哪個更能打擊到對面,最後一個就是三選一根據對面陣型去判斷需要。

飛機首發的機率會比風妖精大。

常見陣容對策

說一下我遇見到過的幾種首發,因為打的時候對面的陣型也各不一樣,更多的還是臨場去判斷選出。

1.最近很火的鐵蟻隊,我的對策是噴火龍+棉花,極巨防+戲法空間,對面是鐵蟻+棉花。猜測對面挑釁可能會讓我先開出順風的情況下,對面最穩妥的操作應該是順風+極巨岩石去擊殺噴火龍,這裡就選用棉花來一個觸不及防的戲法空間,讓對面的鐵蟻陷入無法先手於噴火龍的情況。後排會選擇飛機,來接棒棉花去掩護噴火龍。

2.第二常見的重空間巴大蝶+鋼鍾,這種可以直接噴火龍+鐵蟻開,鋼鍾接不下噴火龍的熱風,而鐵蟻速度在巴大蝶至上,很容易達成雙殺。如果是抄家+鋼鍾開可以極巨鐵蟻+熱風去擊殺鋼鍾,但是要讀一手交換場地,不然鐵蟻可能死於潛在的極巨火爆。後排可能是飛機+海兔、或者民工。

3.布莉姆溫+愛管侍,這種一定要飛機+鐵蟻,鐵蟻第一回合去擊殺愛管侍,再在飛機的掩護下去擊殺布莉姆溫消除魔法火焰的威脅,剩下兩個會選擇進入空間之後的對策就是海兔和民工。

4.沙暴兄弟,考慮到班不一定首發可能會選擇飛機+鐵蟻首發去擊殺地鼠,後面會有民工,看對面有沒有勇士鷹在後排的可能會選擇用風妖精去提速然鐵蟻獲得先手,或者中轉給最後的民工去收殘局。

5.巨魔+水主/鋼龍,會讓飛機+鐵蟻首發,飛機看情況守住,優先擊殺巨魔,後面一只可能是風妖精去給鐵蟻提速去超速對面。

來源:開朗鬥笠菇吧
作者:黑雪之王

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

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《寶可夢 劍盾》S3雙打鐵蟻噴火龍雙槍隊 https://gamemad.com/guide/18588 S3剛剛開始本來想過幾天大佬們上去了再打,結果忍住第二天就打了,最終6勝0負上了大師球,想和大家分享一下我的鐵蟻噴火龍雙槍隊,這個隊伍是我上賽季末想的不斷修改之後,讓我從10000多名打回到1000名、這個賽季初衝鋒保持不敗的隊伍。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dec1e97b50.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dec21ee181.jpg 隊伍配置第一只是團隊的發動機/推進器風妖精,但是由於兩位大佬(鐵蟻和噴火龍)隨時可能暴斃所以並不一定是首發,很多情況下是飛機退場後的隊伍推進器。選擇極限速度是為了在遇到挑釁的同類時,有機會在對面挑釁之前開出順風。戲法空間的選用實在對方在覺得我要和他拚速的時候,突如其來的一手反製,以及空間的對策,同時也是提供高低速轉換的可能。單輸出選擇月亮之力可以幫助收掉多龍,打民工這些弱仙的寶可夢。大晴天可以給噴火龍提高輸出的同時也可以改變天氣。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dec2453570.jpg 第二只是掩護手波克基斯,也是最多配合雙C選出的首發,噴火龍和鐵蟻都有各自的究極弱點,一個四倍弱岩石,一個四倍弱火,就需要一個很有力的掩護手進入隊伍。在愛管侍和飛機之間我選用了飛機,一是看上來飛機的力度,超幸運+雙本之下,飛機就有極巨化的本錢。守住的位置一開始是幫助,想給失去命玉的噴火龍提供援助以及在擊掌奇襲多起來的環境盡量多貢獻。後來調整中,發現很多人會選擇擊掌奇襲先去擊殺波克基斯,讓我的輸出手下回合暴露在火力之下,所以選擇可以讓對手觸不及防的守住。能保證飛機提供持續有力的掩護。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dec27de686.jpg 第三隻,隊伍中的第一把槍,強有力的物理輸出大哥鐵蟻,這個就不用多說了,鐵蟻的威力在達拉斯R賽上發揮得淋漓盡致,在看完R賽之後我馬上摺服於鐵蟻的力度之下。很多情況下在鐵蟻的壓力下對手會選出對噴火龍有利的寶可夢。但是在達拉斯R賽之後,隨著環境的鐵蟻的增加,鐵蟻的針對手段變多,所以目前鐵蟻並不是百分百極巨化的選擇。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dec2a6c25a.jpg 第四隻,隊伍的另一把槍,真正的奇蹟喚醒者噴火龍,多次上演一穿四的好戲。熱風是為了針對掩護開空間鋼鍾的手段,也是打鐵蟻的對策。在之前用聚聚的鐵蟻隊的時候發現和多人喜歡選出腰帶的鬼燈去限制鐵蟻,噴火龍就是我的答案,其他都是常規技能。在道具方面由於命玉在鐵蟻身上,所以噴火龍需要別的道具,在用過圍巾、抗岩果、講究眼鏡之後,我發現效果都不是很好,會遇到極巨化下打殘血收不掉,沒極巨化的情況下鎖招打不出剋製技能的尷尬情況,所以最後給噴火龍換了一副眼鏡——博識眼鏡。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dec2c88ef6.jpg 海兔獸的入選理由是針對鰓魚龍和環境流行的水主,以及空間對策,兩個核心輸出手都不擅長進入空間和對面對打的情況下,就入選了。這個位置本來是選擇鬼水母,進行反開空間的操作,但是實戰中鬼水母多次暴斃所以選擇了更加穩妥的海兔獸,哈欠是為了增加和對面拖空間的資本,以及提高騷擾對面極巨化手的能力。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dec3000f07.jpg 民工的選出很多時候就是來處理殘局,以及對環境中的班鼠進行壓制,協助兩個c位去進行收場。一開始選擇了背心鐵拳雷冰雙拳來補充打擊面,以及提高民工的特防能力,實戰後發現這樣的民工很容易被仙閃的飛機在速度壓制下帶走。後來換成了毅力民工火珠,守住可以增加民工的存活可能,也可以觸發火珠的燒傷效果。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dec3392e2e.jpg 選出的話簡單的一般都會帶飛機和風妖精,然後看兩個C能哪個更能打擊到對面,最後一個就是三選一根據對面陣型去判斷需要。 飛機首發的機率會比風妖精大。 常見陣容對策說一下我遇見到過的幾種首發,因為打的時候對面的陣型也各不一樣,更多的還是臨場去判斷選出。 1.最近很火的鐵蟻隊,我的對策是噴火龍+棉花,極巨防+戲法空間,對面是鐵蟻+棉花。猜測對面挑釁可能會讓我先開出順風的情況下,對面最穩妥的操作應該是順風+極巨岩石去擊殺噴火龍,這裡就選用棉花來一個觸不及防的戲法空間,讓對面的鐵蟻陷入無法先手於噴火龍的情況。後排會選擇飛機,來接棒棉花去掩護噴火龍。 2.第二常見的重空間巴大蝶+鋼鍾,這種可以直接噴火龍+鐵蟻開,鋼鍾接不下噴火龍的熱風,而鐵蟻速度在巴大蝶至上,很容易達成雙殺。如果是抄家+鋼鍾開可以極巨鐵蟻+熱風去擊殺鋼鍾,但是要讀一手交換場地,不然鐵蟻可能死於潛在的極巨火爆。後排可能是飛機+海兔、或者民工。 3.布莉姆溫+愛管侍,這種一定要飛機+鐵蟻,鐵蟻第一回合去擊殺愛管侍,再在飛機的掩護下去擊殺布莉姆溫消除魔法火焰的威脅,剩下兩個會選擇進入空間之後的對策就是海兔和民工。 4.沙暴兄弟,考慮到班不一定首發可能會選擇飛機+鐵蟻首發去擊殺地鼠,後面會有民工,看對面有沒有勇士鷹在後排的可能會選擇用風妖精去提速然鐵蟻獲得先手,或者中轉給最後的民工去收殘局。 5.巨魔+水主/鋼龍,會讓飛機+鐵蟻首發,飛機看情況守住,優先擊殺巨魔,後面一只可能是風妖精去給鐵蟻提速去超速對面。 來源:開朗鬥笠菇吧 作者:黑雪之王
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