死侍 全武器更新及使用詳細心得技巧 - 遊戲狂
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死侍 全武器更新及使用詳細心得技巧

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2013-06-30

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《死侍》全武器更新及使用詳細心得技巧。

這遊戲除了搞怪之外,其中一個要素就是收集金幣來解鎖武器並更新武器,由於不是純正的ACT打擊遊戲,在很多場合下,遠程武器反而要比近戰武器來的重要,近戰的招式很簡單,而且容易被打斷,在敵人多的情況下,使用一把好的槍械,並配合手雷陷阱之類的副武器是比較明智的打法,比一味的硬砍硬衝更有效率。

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如果你是一個純動作遊戲愛好者的話,恐怕這一作會讓你失望,當然我沒有貶低任何遊戲的意思。總之在此分享一下我自己對於武器的更新點數分配的心得,由於我選擇的是最低難度,所以如果選擇高難度的話,可以根據自己的喜好調整。

遊戲進行時可以按退格鍵,也就是BACKSPACE鍵打開武器更新介面,由於這遊戲裡面金幣比較富餘,而且通過擊殺敵人,還有連擊數的提升也可以賺取足夠多的金幣,因此玩家還是有足夠的金幣更新足夠多的技能。

但如果不用修改器的話,也是不可能把所有技能都解鎖的,總之還是要有所取捨才行,一些雞肋的更新還是要拋棄,我們追求的是高性價比,當然你如果很完美主義的話,那麽我也不強求。


這就是介面總攬,打最終Boss之前的狀態:

在此先說明一點:從初期開始一旦有足夠的錢,一定要先把武器解鎖了,之後再考慮更新的事,因為戰術的不確定性,有多樣性的武器總超過一種單一的武器,而且前期的敵人都不太強,但是數量多的緣故,合理的利用多種武器,雖然武器本身能力不行,但通過多樣性的搭配,使得戰術也會變的多樣。

而且解鎖武器的順序,我是推薦散彈槍——鋼叉——手雷——衝鋒槍——陷阱——大錘——地雷——脈衝槍的順序。

手槍的效果一般,中前期靠手槍可以騷擾一些敵人,中期敵人數量相對會多,手槍的作用就相對弱了一些,使用散彈槍對付成群結隊的敵人效果很不錯;鋼叉會使敵人流血,單挑很不錯,但群毆模式下就差了一大截了,衝鋒槍一般是進行高傷害輸出的必備良藥,尤其是對付自爆的兵種,當自爆兵出現時,如果你還沒解鎖衝鋒槍的話,那麽你會感到很吃力。

脈衝槍對付一些大型兵種,包括Boss級的人物也是保命道具,小兵自然是一槍一個,Boss的話,配合手雷讓敵人暈眩,之後用脈衝連擊,絕對是打Boss專用的主力輸出道具。

當把所有武器全解鎖之後,差不多就到了第三、四章的樣子,現在就可以考慮更新了(其實我之前也耗費了大量金幣放在了初級武器上,以至於很長一段時間都沒錢解鎖高級武器)。

還是說明一點,我是遵循優先更新遠程武器的,所以一般性的近戰武器,我都不會去花太多的金幣更新,最重點的武器是槍械類。


先看最初級的雙刀武器

這是主角自帶的,做為一般性的攻擊武器,到了後期只能做為輔助,不過畢竟是全程攜帶,不需要進行太多的更新,但也不能太冷淡了:

我是更新了傷害、擊殺獎勵,流血我是不推薦去更新的,至於動量更新需要很高的鍵盤操作,對於搖桿黨可以嘗試一下,鍵盤黨的話還是不要勉強了。

再看看鋼叉

我只更新了三個點:傷害、流血和擊殺獎勵,其實如果完全不更新的話也對進程影響不大,這武器我覺得就是一個雞肋般的存在,當然你偏愛這武器的話,最好多多花一些點放在流血上,其他功能不更新也罷。

大錘

有人說它是打Boss專用,問題是不少敵人的速度都很快,而且近戰的話經常會使用一些擊退性的招數,再加上周圍小兵的騷擾,讓你的攻擊很難得心應手,這武器,適當更新一下傷害輸出即可,其他的更新都可以無視。

比如流血,擊殺獎勵,這兩個完全不用更新,純粹是浪費你的金錢,得不償失。其實我大部分地方幾乎都不用大錘,攻擊速度太慢了,性價比不高。

手槍

這是主角自帶的遠程武器,這武器更新方案是均衡分配,每個功能都更新1到兩點即可,也不要太多的點,留給其他的武器。

前期作為主要攻擊武器,到了後期用處不大,偶爾做為主武器彈藥不夠的時候臨時救急用。

散彈槍

我是幾乎更新滿了的,這武器的重要性相對大一些,對於某些成群結隊的敵人效果很明顯的,我本人也是幾乎更新滿了。

中期在某些場景中可以用用,不過彈藥太少,因此也無法做為主要攻擊輸出。

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遊戲資訊

死侍 (Deadpool)

類別: 動作
平台: PC
開發:
發行:
上市: 1999-01-01
注意!遊戲內容含大量暴力及血腥畫面,未成年請勿觀賞。

Activision 旗下動作遊戲《死侍 (Deadpool)》正式上市,官方釋出了上市影片,展現了這位英雄愛耍嘴皮子的幽默感,還有遊戲畫面。

  以漫威漫畫旗下同名角色死侍為主角的這款遊戲,由《變形金剛》系列遊戲研發商 High Moon Studios 負責研發,為第三人稱動作遊戲,遊戲由前任《死侍》漫畫作家 Daniel Way 負責遊戲劇本,並請到《死侍》動畫配音員 Nolan North 在遊戲中再度為這名角色配音。

  在遊戲中,死侍將會結合多樣化武器包括巨大的鎚子、槍、劍等進行近戰與射擊等攻擊。玩家在遊戲中將可以體驗到許多死侍的攻擊招式,有的攻擊招式甚至在表現手法上較為血腥。

  咱們的男主角:WADE T.WILSON,原本是政府的特務,因為得了不治之症而去參加Weapon X計畫,希望可以得到金鋼狼的治癒能力,Weapon X計畫成功的把金鋼狼的自癒能力放在主角身上,可是WADE卻失去了容貌,同時腦細胞不斷在生的關係,導致WADE的腦袋變的怪怪的。

  遊戲採用的是虛幻3(Unreal 3D)引擎,畫面表現精彩,新增分鏡的特色,有一種跟蹤拍攝的感覺,另外在Deadpool受傷後身體會受損,隨著生命值得回復,受損部位也會復原。

  遊戲配音樂大多是金屬搖滾,配上遊戲快節奏的風格還滿搭的,主角Deadpool的配音員是 Nolan North , Nolan North 曾經配過刺客教條中的戴斯曼、波斯王子4的主角、決勝時刻中的Dr. Edward Richtofen,從變型金剛系列到太空戰士等作品都有出現過, Nolan North 在原本的一些作品中也是擔任Deadpool的配音員,所以在這款遊戲中Nolan North把Deadpool的特色以及風格發揮的淋漓盡致。

  玩起來爽快感十足,斷肢系統打起來相當爽快,除此之外Deadpool還搭配了雙槍,在背對敵人的時候Deadpool也會不瞄準朝後開槍,相當有趣。

  在殺死敵人之後會獲得武器跟金幣,武器有雙刀、雙叉、雙錘,遠程武器則是有手槍、散彈、來福槍等,遊戲中還提供了升級系統,有增加傷害、增加殺敵後金錢量、解鎖招式等等。最後就是能力的升級了,像是血量、速度、攻擊力等。

  主角有個傳送裝置,可以進行短距離的傳送,可是遊戲設定的傳送按鍵跟特殊動作是同一個,所以時間差的話很容易就按錯了,遊戲中的敵人都滿笨的,所以你只需要打一打在離開回血就好了。

  玩完這個我想大多數的人都會愛上《死侍》那瘋狂的幽默、有話直說的個性,算是另一種特別的遊戲喔。

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《死侍》全武器更新及使用詳細心得技巧。 https://gamemad.com/guide/186271 這遊戲除了搞怪之外,其中一個要素就是收集金幣來解鎖武器並更新武器,由於不是純正的ACT打擊遊戲,在很多場合下,遠程武器反而要比近戰武器來的重要,近戰的招式很簡單,而且容易被打斷,在敵人多的情況下,使用一把好的槍械,並配合手雷陷阱之類的副武器是比較明智的打法,比一味的硬砍硬衝更有效率。 如果你是一個純動作遊戲愛好者的話,恐怕這一作會讓你失望,當然我沒有貶低任何遊戲的意思。總之在此分享一下我自己對於武器的更新點數分配的心得,由於我選擇的是最低難度,所以如果選擇高難度的話,可以根據自己的喜好調整。 遊戲進行時可以按退格鍵,也就是BACKSPACE鍵打開武器更新介面,由於這遊戲裡面金幣比較富餘,而且通過擊殺敵人,還有連擊數的提升也可以賺取足夠多的金幣,因此玩家還是有足夠的金幣更新足夠多的技能。 但如果不用修改器的話,也是不可能把所有技能都解鎖的,總之還是要有所取捨才行,一些雞肋的更新還是要拋棄,我們追求的是高性價比,當然你如果很完美主義的話,那麽我也不強求。 這就是介面總攬,打最終Boss之前的狀態: https://gamemad.com 在此先說明一點:從初期開始一旦有足夠的錢,一定要先把武器解鎖了,之後再考慮更新的事,因為戰術的不確定性,有多樣性的武器總超過一種單一的武器,而且前期的敵人都不太強,但是數量多的緣故,合理的利用多種武器,雖然武器本身能力不行,但通過多樣性的搭配,使得戰術也會變的多樣。 而且解鎖武器的順序,我是推薦散彈槍——鋼叉——手雷——衝鋒槍——陷阱——大錘——地雷——脈衝槍的順序。 手槍的效果一般,中前期靠手槍可以騷擾一些敵人,中期敵人數量相對會多,手槍的作用就相對弱了一些,使用散彈槍對付成群結隊的敵人效果很不錯;鋼叉會使敵人流血,單挑很不錯,但群毆模式下就差了一大截了,衝鋒槍一般是進行高傷害輸出的必備良藥,尤其是對付自爆的兵種,當自爆兵出現時,如果你還沒解鎖衝鋒槍的話,那麽你會感到很吃力。 脈衝槍對付一些大型兵種,包括Boss級的人物也是保命道具,小兵自然是一槍一個,Boss的話,配合手雷讓敵人暈眩,之後用脈衝連擊,絕對是打Boss專用的主力輸出道具。 當把所有武器全解鎖之後,差不多就到了第三、四章的樣子,現在就可以考慮更新了(其實我之前也耗費了大量金幣放在了初級武器上,以至於很長一段時間都沒錢解鎖高級武器)。 還是說明一點,我是遵循優先更新遠程武器的,所以一般性的近戰武器,我都不會去花太多的金幣更新,最重點的武器是槍械類。 先看最初級的雙刀武器 這是主角自帶的,做為一般性的攻擊武器,到了後期只能做為輔助,不過畢竟是全程攜帶,不需要進行太多的更新,但也不能太冷淡了: https://gamemad.com 我是更新了傷害、擊殺獎勵,流血我是不推薦去更新的,至於動量更新需要很高的鍵盤操作,對於搖桿黨可以嘗試一下,鍵盤黨的話還是不要勉強了。 再看看鋼叉 我只更新了三個點:傷害、流血和擊殺獎勵,其實如果完全不更新的話也對進程影響不大,這武器我覺得就是一個雞肋般的存在,當然你偏愛這武器的話,最好多多花一些點放在流血上,其他功能不更新也罷。 https://gamemad.com 大錘 有人說它是打Boss專用,問題是不少敵人的速度都很快,而且近戰的話經常會使用一些擊退性的招數,再加上周圍小兵的騷擾,讓你的攻擊很難得心應手,這武器,適當更新一下傷害輸出即可,其他的更新都可以無視。 比如流血,擊殺獎勵,這兩個完全不用更新,純粹是浪費你的金錢,得不償失。其實我大部分地方幾乎都不用大錘,攻擊速度太慢了,性價比不高。 https://gamemad.com 手槍 這是主角自帶的遠程武器,這武器更新方案是均衡分配,每個功能都更新1到兩點即可,也不要太多的點,留給其他的武器。 前期作為主要攻擊武器,到了後期用處不大,偶爾做為主武器彈藥不夠的時候臨時救急用。 https://gamemad.com 散彈槍 我是幾乎更新滿了的,這武器的重要性相對大一些,對於某些成群結隊的敵人效果很明顯的,我本人也是幾乎更新滿了。 中期在某些場景中可以用用,不過彈藥太少,因此也無法做為主要攻擊輸出。 https://gamemad.com
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