《寶可夢 劍盾》S4單打咆哮虎陣容心得 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》S4單打咆哮虎陣容心得

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2021-04-08

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《寶可夢 劍盾》S4單打咆哮虎陣容心得

《寶可夢 劍盾》S4單打咆哮虎陣容心得《寶可夢 劍盾》S4單打咆哮虎陣容心得

本人實質8代入坑玩家,久仰宇宙第一寶可夢咆哮虎的威名,便在解禁後求到一隻咆哮虎,馬上與百變怪投入不羞不燥的小屋日子。本陣容圍繞咆哮虎展開,該隊是修改後的第二版,較為完善的一版。中途能和超壞星聯防住命玉4攻暴鯉龍實屬讓我大驚失色。

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先提醒一下這個陣容不太適合新手玩家使用,因為有很多聯防首發的判斷,經驗不足的情況下很可能會受苦。

陣容改動歷程

《寶可夢 劍盾》S4單打咆哮虎陣容心得

這是本陣容的前身,早在3月份之前我就有所構思,

洗衣機的電反

咆哮虎的蟲反

鋼鴉也有蟲反

屬性空標配蟲反

多龍圍巾蟲反

可以說是除了版本強勢精靈飛機之外全員折返,實在是華麗的不行——這不過是我的想像罷了。

因為實戰下來,經常會對著一隻洗衣機之類的特攻精靈轉來轉去無法造成實質傷害或者對著多龍也要點龍本鰓魚龍的鐵頭娃,實在是拉胯。而屬性空的耐久我真的是高看了,會被加了不少特攻的飛機詭計後滿血亂1?真的令人大跌眼鏡。

之前我也是糊塗,不知聽了誰說的多龍屬性空完美聯防,屬性空肉的令人髮指,雙折返戲耍對手;雖然影片裡充分的展現了出來但至少我的實戰表現出來的只有屬性空最多欺負下像多龍這種力度弱雞的精靈,力度高點受傷就過半,聯防一塌糊塗,所以便被我放逐了出去,大概我不會再把他加進隊伍裡了,真的弱,把奇石還給我的珊瑚。

一並移除隊伍的還有鋼鴉,鋼鴉也是專門被我練來做這個隊伍的中轉手的,折返挑釁鋼本,中轉強大但實在是容易勾引對手選出洛托姆一家,而我這邊也沒有帶惡龍這種好打那些玩意的,所以也一並舍棄。

最終換了特攻殺手班基拉斯以及聯防大師超壞星,超壞星我也是很久沒用了,因為比較托節奏,但是缺少鋼系精靈的隊伍我還是習慣加個毒以免意外,當然,超壞星的強度不用質疑,且很適合這個隊伍的節奏。

最終陣容

熾焰咆哮虎

本隊核心,宇宙第一寶可夢——熾焰咆哮虎。

252hp,物防180,78特防,性格固執。

性格一開始就是固執懶得改,分配方面沒有什麼特別的,只是個人習慣,細節黨可以修正。

道具背心,擁有很強的控場能力,滿血基本都能硬吃極巨化2倍剋製,不愧是宇宙第一寶可夢,擊掌奇襲基本上與守住無異,只是不防極巨化,不喜歡的朋友可以用守住。

然後三本很常規,蟲系的老大。

多龍巴魯托

核心其二,極速多龍。

圍巾多龍那望塵莫及的速度能在輪換後擊殺飛衝過一次甚至兩次的對手。

物攻252,速度252,還是不要貪,得快過水主。

性格固執補傷害,道具圍巾。

這麼常規的配置在現在這個魚龍混雜的環境裡反而讓人猜不透了,所以開局首發你要是覺得可以莽那就莽,反正我的對手經常不換人直接白給。

比較經常極巨化的位置。

洗衣機

工具人中轉位洗衣機。

252hp,252特攻,性格內斂。

漂浮抗一手地面,補一手電水盲點,戲法破起點,電反可輪轉,沒什麼特別的。

道具眼鏡,輸出有保證,可極巨化的位置。

超壞星

再生力真乃神之特性也。

252hp252物防,道具黑泥。

可以直接抗高力度精靈的2倍弱點,但不建議,風險較大。

在面對沼王這種憨憨受隊的時候可以選出讓對面知道什麼才是真正的受(誤)。

飛機

版本之子不用多提。

252hp252速度,性格膽小。

道具焦點鏡,一個原因是弱測給了老班,一個原因是現在的人會防飛機弱測。

飛行系再次防一手地面,畢竟其他精靈比較怕地面,特別是還有地鼠這種破格的。

其次妖精系防龍,反正我組隊就是有這個壞習慣,沒有鋼妖精飛行這三系總覺得不踏實。

隊伍最終的輪轉重點會是飛機這個點,詭計後的擊中要害破壞力極大,覺得還不夠的可以酌情分點hp給特攻,不建議分速度,內戰很拉胯,甚至有一把對手飛衝一次後還過不了我的固執多龍,令人啼笑皆非。

班基拉斯

我還是很喜歡用這準神,至少現在的環境單打依舊是t0,不知道為什麼就是沒人愛用。

配置也很多種,我用的是起點型的配置。

挑釁雙本隱形岩。

224hp252速度20攻擊4物防4特防。

其實速度沒什麼用,只是我忘記改了,因為用的是之前的龍舞老班改的,後續有空可能會改成特防強化型加一些細節的物防分配。

不過速度快也有好處,現在很多洛托姆不拉速度,老班的力度若是觸發了弱測真的極巨化一下一個花裡胡哨,上回就一個不知好歹的河馬對攻不走結果被我推隊,現在這環境真的很多愣頭青。

開局首發思路

多龍首發,優勢在於百分百先手蟲反可看局勢而定。

咆哮虎首發,認準物攻手對位上場,後手蟲反破腰掌握先機。

老班首發,常規首發能給壓力,起釘子防飛行防氣腰,在對面要跟著你聯防的情況下比較賺,挑釁防花裡胡哨,雙本保證打擊面,除了鋼鬥這種基本都能覆蓋,接近200的恐怖特防是很多特攻手難以踰越的鴻溝,可以視情況極巨化打出優勢,後續收尾就很輕鬆了。

剩下三個首發看自己的判斷了,能不能讀到是你的本事。

最後注意一下選出,別看到對面有不少妖精還選出多龍老班咆哮虎這種不抗妖還弱妖的隊伍就可以了,多觀察即可。

來源:開朗鬥笠菇吧
作者:音樂stargazer

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

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《寶可夢 劍盾》S4單打咆哮虎陣容心得 https://gamemad.com/guide/18632 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dee461b1af.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dee4b1ad90.jpg 本人實質8代入坑玩家,久仰宇宙第一寶可夢咆哮虎的威名,便在解禁後求到一隻咆哮虎,馬上與百變怪投入不羞不燥的小屋日子。本陣容圍繞咆哮虎展開,該隊是修改後的第二版,較為完善的一版。中途能和超壞星聯防住命玉4攻暴鯉龍實屬讓我大驚失色。 先提醒一下這個陣容不太適合新手玩家使用,因為有很多聯防首發的判斷,經驗不足的情況下很可能會受苦。 陣容改動歷程 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dee4e00a4f.jpg 這是本陣容的前身,早在3月份之前我就有所構思, 洗衣機的電反 咆哮虎的蟲反 鋼鴉也有蟲反 屬性空標配蟲反 多龍圍巾蟲反 可以說是除了版本強勢精靈飛機之外全員折返,實在是華麗的不行——這不過是我的想像罷了。 因為實戰下來,經常會對著一隻洗衣機之類的特攻精靈轉來轉去無法造成實質傷害或者對著多龍也要點龍本鰓魚龍的鐵頭娃,實在是拉胯。而屬性空的耐久我真的是高看了,會被加了不少特攻的飛機詭計後滿血亂1?真的令人大跌眼鏡。 之前我也是糊塗,不知聽了誰說的多龍屬性空完美聯防,屬性空肉的令人髮指,雙折返戲耍對手;雖然影片裡充分的展現了出來但至少我的實戰表現出來的只有屬性空最多欺負下像多龍這種力度弱雞的精靈,力度高點受傷就過半,聯防一塌糊塗,所以便被我放逐了出去,大概我不會再把他加進隊伍裡了,真的弱,把奇石還給我的珊瑚。 一並移除隊伍的還有鋼鴉,鋼鴉也是專門被我練來做這個隊伍的中轉手的,折返挑釁鋼本,中轉強大但實在是容易勾引對手選出洛托姆一家,而我這邊也沒有帶惡龍這種好打那些玩意的,所以也一並舍棄。 最終換了特攻殺手班基拉斯以及聯防大師超壞星,超壞星我也是很久沒用了,因為比較托節奏,但是缺少鋼系精靈的隊伍我還是習慣加個毒以免意外,當然,超壞星的強度不用質疑,且很適合這個隊伍的節奏。 最終陣容熾焰咆哮虎 本隊核心,宇宙第一寶可夢——熾焰咆哮虎。 252hp,物防180,78特防,性格固執。 性格一開始就是固執懶得改,分配方面沒有什麼特別的,只是個人習慣,細節黨可以修正。 道具背心,擁有很強的控場能力,滿血基本都能硬吃極巨化2倍剋製,不愧是宇宙第一寶可夢,擊掌奇襲基本上與守住無異,只是不防極巨化,不喜歡的朋友可以用守住。 然後三本很常規,蟲系的老大。 多龍巴魯托 核心其二,極速多龍。 圍巾多龍那望塵莫及的速度能在輪換後擊殺飛衝過一次甚至兩次的對手。 物攻252,速度252,還是不要貪,得快過水主。 性格固執補傷害,道具圍巾。 這麼常規的配置在現在這個魚龍混雜的環境裡反而讓人猜不透了,所以開局首發你要是覺得可以莽那就莽,反正我的對手經常不換人直接白給。 比較經常極巨化的位置。 洗衣機 工具人中轉位洗衣機。 252hp,252特攻,性格內斂。 漂浮抗一手地面,補一手電水盲點,戲法破起點,電反可輪轉,沒什麼特別的。 道具眼鏡,輸出有保證,可極巨化的位置。 超壞星 再生力真乃神之特性也。 252hp252物防,道具黑泥。 可以直接抗高力度精靈的2倍弱點,但不建議,風險較大。 在面對沼王這種憨憨受隊的時候可以選出讓對面知道什麼才是真正的受(誤)。 飛機 版本之子不用多提。 252hp252速度,性格膽小。 道具焦點鏡,一個原因是弱測給了老班,一個原因是現在的人會防飛機弱測。 飛行系再次防一手地面,畢竟其他精靈比較怕地面,特別是還有地鼠這種破格的。 其次妖精系防龍,反正我組隊就是有這個壞習慣,沒有鋼妖精飛行這三系總覺得不踏實。 隊伍最終的輪轉重點會是飛機這個點,詭計後的擊中要害破壞力極大,覺得還不夠的可以酌情分點hp給特攻,不建議分速度,內戰很拉胯,甚至有一把對手飛衝一次後還過不了我的固執多龍,令人啼笑皆非。 班基拉斯 我還是很喜歡用這準神,至少現在的環境單打依舊是t0,不知道為什麼就是沒人愛用。 配置也很多種,我用的是起點型的配置。 挑釁雙本隱形岩。 224hp252速度20攻擊4物防4特防。 其實速度沒什麼用,只是我忘記改了,因為用的是之前的龍舞老班改的,後續有空可能會改成特防強化型加一些細節的物防分配。 不過速度快也有好處,現在很多洛托姆不拉速度,老班的力度若是觸發了弱測真的極巨化一下一個花裡胡哨,上回就一個不知好歹的河馬對攻不走結果被我推隊,現在這環境真的很多愣頭青。 開局首發思路多龍首發,優勢在於百分百先手蟲反可看局勢而定。 咆哮虎首發,認準物攻手對位上場,後手蟲反破腰掌握先機。 老班首發,常規首發能給壓力,起釘子防飛行防氣腰,在對面要跟著你聯防的情況下比較賺,挑釁防花裡胡哨,雙本保證打擊面,除了鋼鬥這種基本都能覆蓋,接近200的恐怖特防是很多特攻手難以踰越的鴻溝,可以視情況極巨化打出優勢,後續收尾就很輕鬆了。 剩下三個首發看自己的判斷了,能不能讀到是你的本事。 最後注意一下選出,別看到對面有不少妖精還選出多龍老班咆哮虎這種不抗妖還弱妖的隊伍就可以了,多觀察即可。 來源:開朗鬥笠菇吧 作者:音樂stargazer
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