《寶可夢 劍盾》S3雙打超級巨卡比獸陣容 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》S3雙打超級巨卡比獸陣容

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2021-04-08

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《寶可夢 劍盾》S3雙打超級巨卡比獸陣容

本人趁放假研究了3保1超極巨卡比打法。雙打最高衝到118名,打法偏簡單,使用該套路衝到前1000名是很容易的。隊伍ID和配置如下。

《寶可夢 劍盾》S3雙打超級巨卡比獸陣容《寶可夢 劍盾》S3雙打超級巨卡比獸陣容《寶可夢 劍盾》S3雙打超級巨卡比獸陣容

性格,努力值分配

卡比獸:固執 4HP 156攻擊 252防禦 92特防 4速度

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波克基斯:內斂 244HP 156特攻 44物防 4特防 60速度

哥得小姐:252HP 44特攻 212特防

多龍巴魯托:膽小156HP 252 特防 100速度

戰舞郎:固執 252HP 252攻擊 4速度

蝶結萌虻:膽小 4HP 252特攻 252速度

角色定位&培育思路思路

卡比獸:核心主C。配招為腹鼓加3輸出,腹鼓後基本可以一拳一個小朋友,但進行輸出時注意進行的聯防手段,如鬼系的多龍/鬼燈迴避正常系招式,飛行系的飛機迴避地面系輸出。極巨大地穩定增加特防有時候比50%概率的撿果更好用。DD金剛臂可以對強化系的鋼凱鴉致命一擊。由於腹鼓的恐怖力度,努力值沒必要極限物攻,主要以增加雙防為主,HP沒必須要加,因為卡比獸HP種族值高達160。

波克基斯:第一輔助手/第二輸出手。通過哈欠睡人或逼迫對面換人給卡比上場腹鼓創造機會。看我嘛保住卡比,確保極巨化前的血量。一定的特攻分配使得飛機能壓住不少精靈。

多龍巴魯托:開牆怪。長毛巨魔的替代品,理由是無法被拍,而且起到很好的迷惑作用。你以為我極巨化輸出爆炸,實際我開完牆就跑了。如何跑?當對手嘗試集火多龍一個逃脫按鈕換上卡比。也可以用交換場地撞上槍口換人。252的特防分配使得光牆下的多龍遇到環境熱門精靈不會被秒,如飛機的極具妖精,背心鋁鋼龍的極巨龍騎等。

蝶結萌虻:控速手。124的速度種族值很可能是全局最快的精靈,常用的環境 熱門也就多龍更快。速度互換使得腹鼓後的卡比有先手權。極限特攻的蝶結萌虻的越亮之力可以秒殺不加耐久的多龍和鰓咬怪。甜幕特性很好針對催眠手段,如中國大陸研發重催隊,盤卷美娜斯,巴打蝶等。經過百場實戰,花粉團不好用,一是不可以卡比守住加花粉團補血;二是極巨化結束後血量減半,也就說極巨化時補的血只有1/4;三是優先度不如速度互換,與其補血不如一下把對手秒了,防守時很多時候也不如交換場地好用;四是作為輸出技能蟲系打擊面實屬弟弟。

戰舞郎:威嚇怪/第三輸出手。能夠壓制不少物攻輸出手,尤其是斑鼠兄弟。

哥得小姐:空間手。特性上個人喜歡好勝,這個隊伍不太需要踩影。加滿特防的原因是可以抗下命玉鋁鋼龍的極巨惡霸。環境下特攻首發輸出手段更強力。

正常選出打法

正常選出:多龍,飛機,卡比,蝴蝶。多龍,飛機首發

第一個回合多龍開牆,飛機哈欠。理想情況下多龍通過逃脫按鈕退場,我們換上卡比,腹鼓的同時飛機看我嘛掩護。對方也有可能秒掉飛機或者多龍,我們也是換上卡比,多龍在場的時候使用交換場地掩護。如果對方沒有殺掉飛機和多龍,飛機可以繼續哈欠,多龍可以選擇使用交換場地擋下攻擊退場或者繼續開牆。卡比腹鼓完成後,可能飛機存活,可以選擇繼續看我嘛擋下格鬥系傷害,或者在卡比血量健康時進行輸出;可能飛機陣亡,我們換上蝴蝶,上場後的蝴蝶也不一定馬上就速度互換,因為換了以後下個回合很可能就是速度最慢的精靈。第一回合交換場地可能是更佳的聯防手段,在卡比血量健康時,對手可能會選擇先集火帶腰帶的蝴蝶,守住也是很好的選擇。當這些準備都做好後,腹鼓後的極巨卡比基本就是一招帶走一個,即使對面極巨化血量翻倍。

針對對策

首先需要提放一下招式:欺詐,黑霧(徬徨夜靈可能帶),清除之煙(雙彈瓦斯/海兔獸)。這些招式都能很好剋製腹鼓卡比。極巨閃電和妖精使得

其次這裡舉一些常見例子,猜中敵方首發/選出/打法只能靠自己的經驗。

敵方首發:鐵蟻

我方首發:多龍+飛機。

反射壁下抗鋼果的飛機能夠擋下極巨鋼鐵,可以嘗試用噴射火焰壓制。不過對面可能選擇換人,也可以選擇用哈欠。

敵方首發:風妖精+鋁鋼龍

我方首發:飛機+哥得小姐

鋁鋼龍這個精靈很討厭。一是堅毅特性使得交換場地和看我嘛無效,二是一般帶有十萬伏特的鋁鋼龍能夠開出電場防止催眠。第一回合,魔法閃耀+擊掌奇襲風妖精。第二回合,看我嘛加空間。這樣防止對面假哭點名秒人,而且保證開出空間。

敵方首發:千面避役+多多冰 雙吹隊

打法:正常選出即可,不被冰凍大概率勝出,光牆下飛機頂兩下暴風雪不死,也可以,戰舞郎+哥得小姐,拍+空間,後排飛機+卡比

敵方首發:超級巨噴火龍+風妖精/勾魂眼

我方首發:飛機+多龍 或者 戰舞郎+哥得小姐

無論如何都很難打,噴火龍的超極巨地獄烈焰留下的火焰漩渦能夠使得把卡比獸難以有足夠的血量腹鼓,可以考慮不進行腹鼓直接極巨化卡比,或者對戰舞郎進行極巨化。這裡要注意的點是,陽光下的太陽力量超極巨噴火龍能一發帶走光牆下的飛機,戰舞郎的極巨岩石能一發帶走極巨化後的噴火龍(帶抗岩果除外)。面對風妖精,哥得小姐第一回合對它擊掌奇襲,面對勾魂眼,第一回合可以使用空間或者交換場地。

敵方首發:千面避役+風妖精

我方首發:多龍巴魯托+哥得小姐,後排卡比+蝶結萌虻

第一個回合擊掌奇襲+光牆,如果對面打的哥得小姐,就第二個回合多龍交換場地+哥得戲法空間,防止哥得小姐被挑釁或被假哭極巨水流秒殺,如果打的多龍就換卡比,就腹鼓+哥得交換場地,保證卡比被假哭集火,之後就極巨化先殺風妖精,等鋁鋼龍變小後蝶結萌虻速度互換卡比極巨大地秒殺。

敵方隊伍存在斑鼠兄弟。

我方可以考慮後排帶上戰舞郎,替換多龍或者萌虻。可以考慮飛機加卡比首發,1 對方斑鼠兄弟首發,直接使用戰舞郎替換卡比。2 對方很可能首發美娜斯/勇士雄鷹等具有不服輸或者好勝特性的精靈針對威嚇手,這時候我們就直接強化卡比,飛機看我嘛掩護。

來源:開朗鬥笠菇吧
作者:若風466

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

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目錄 https://gamemad.com/guide/18636 性格,努力值分配角色定位&培育思路思路正常選出打法針對對策《寶可夢 劍盾》S3雙打超級巨卡比獸陣容 本人趁放假研究了3保1超極巨卡比打法。雙打最高衝到118名,打法偏簡單,使用該套路衝到前1000名是很容易的。隊伍ID和配置如下。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dee6d35a57.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dee6f30b95.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dee70bd136.jpg 性格,努力值分配卡比獸:固執 4HP 156攻擊 252防禦 92特防 4速度 波克基斯:內斂 244HP 156特攻 44物防 4特防 60速度 哥得小姐:252HP 44特攻 212特防 多龍巴魯托:膽小156HP 252 特防 100速度 戰舞郎:固執 252HP 252攻擊 4速度 蝶結萌虻:膽小 4HP 252特攻 252速度 角色定位&培育思路思路卡比獸:核心主C。配招為腹鼓加3輸出,腹鼓後基本可以一拳一個小朋友,但進行輸出時注意進行的聯防手段,如鬼系的多龍/鬼燈迴避正常系招式,飛行系的飛機迴避地面系輸出。極巨大地穩定增加特防有時候比50%概率的撿果更好用。DD金剛臂可以對強化系的鋼凱鴉致命一擊。由於腹鼓的恐怖力度,努力值沒必要極限物攻,主要以增加雙防為主,HP沒必須要加,因為卡比獸HP種族值高達160。 波克基斯:第一輔助手/第二輸出手。通過哈欠睡人或逼迫對面換人給卡比上場腹鼓創造機會。看我嘛保住卡比,確保極巨化前的血量。一定的特攻分配使得飛機能壓住不少精靈。 多龍巴魯托:開牆怪。長毛巨魔的替代品,理由是無法被拍,而且起到很好的迷惑作用。你以為我極巨化輸出爆炸,實際我開完牆就跑了。如何跑?當對手嘗試集火多龍一個逃脫按鈕換上卡比。也可以用交換場地撞上槍口換人。252的特防分配使得光牆下的多龍遇到環境熱門精靈不會被秒,如飛機的極具妖精,背心鋁鋼龍的極巨龍騎等。 蝶結萌虻:控速手。124的速度種族值很可能是全局最快的精靈,常用的環境 熱門也就多龍更快。速度互換使得腹鼓後的卡比有先手權。極限特攻的蝶結萌虻的越亮之力可以秒殺不加耐久的多龍和鰓咬怪。甜幕特性很好針對催眠手段,如中國大陸研發重催隊,盤卷美娜斯,巴打蝶等。經過百場實戰,花粉團不好用,一是不可以卡比守住加花粉團補血;二是極巨化結束後血量減半,也就說極巨化時補的血只有1/4;三是優先度不如速度互換,與其補血不如一下把對手秒了,防守時很多時候也不如交換場地好用;四是作為輸出技能蟲系打擊面實屬弟弟。 戰舞郎:威嚇怪/第三輸出手。能夠壓制不少物攻輸出手,尤其是斑鼠兄弟。 哥得小姐:空間手。特性上個人喜歡好勝,這個隊伍不太需要踩影。加滿特防的原因是可以抗下命玉鋁鋼龍的極巨惡霸。環境下特攻首發輸出手段更強力。 正常選出打法正常選出:多龍,飛機,卡比,蝴蝶。多龍,飛機首發 第一個回合多龍開牆,飛機哈欠。理想情況下多龍通過逃脫按鈕退場,我們換上卡比,腹鼓的同時飛機看我嘛掩護。對方也有可能秒掉飛機或者多龍,我們也是換上卡比,多龍在場的時候使用交換場地掩護。如果對方沒有殺掉飛機和多龍,飛機可以繼續哈欠,多龍可以選擇使用交換場地擋下攻擊退場或者繼續開牆。卡比腹鼓完成後,可能飛機存活,可以選擇繼續看我嘛擋下格鬥系傷害,或者在卡比血量健康時進行輸出;可能飛機陣亡,我們換上蝴蝶,上場後的蝴蝶也不一定馬上就速度互換,因為換了以後下個回合很可能就是速度最慢的精靈。第一回合交換場地可能是更佳的聯防手段,在卡比血量健康時,對手可能會選擇先集火帶腰帶的蝴蝶,守住也是很好的選擇。當這些準備都做好後,腹鼓後的極巨卡比基本就是一招帶走一個,即使對面極巨化血量翻倍。 針對對策首先需要提放一下招式:欺詐,黑霧(徬徨夜靈可能帶),清除之煙(雙彈瓦斯/海兔獸)。這些招式都能很好剋製腹鼓卡比。極巨閃電和妖精使得 其次這裡舉一些常見例子,猜中敵方首發/選出/打法只能靠自己的經驗。 敵方首發:鐵蟻 我方首發:多龍+飛機。 反射壁下抗鋼果的飛機能夠擋下極巨鋼鐵,可以嘗試用噴射火焰壓制。不過對面可能選擇換人,也可以選擇用哈欠。 敵方首發:風妖精+鋁鋼龍 我方首發:飛機+哥得小姐 鋁鋼龍這個精靈很討厭。一是堅毅特性使得交換場地和看我嘛無效,二是一般帶有十萬伏特的鋁鋼龍能夠開出電場防止催眠。第一回合,魔法閃耀+擊掌奇襲風妖精。第二回合,看我嘛加空間。這樣防止對面假哭點名秒人,而且保證開出空間。 敵方首發:千面避役+多多冰 雙吹隊 打法:正常選出即可,不被冰凍大概率勝出,光牆下飛機頂兩下暴風雪不死,也可以,戰舞郎+哥得小姐,拍+空間,後排飛機+卡比 敵方首發:超級巨噴火龍+風妖精/勾魂眼 我方首發:飛機+多龍 或者 戰舞郎+哥得小姐 無論如何都很難打,噴火龍的超極巨地獄烈焰留下的火焰漩渦能夠使得把卡比獸難以有足夠的血量腹鼓,可以考慮不進行腹鼓直接極巨化卡比,或者對戰舞郎進行極巨化。這裡要注意的點是,陽光下的太陽力量超極巨噴火龍能一發帶走光牆下的飛機,戰舞郎的極巨岩石能一發帶走極巨化後的噴火龍(帶抗岩果除外)。面對風妖精,哥得小姐第一回合對它擊掌奇襲,面對勾魂眼,第一回合可以使用空間或者交換場地。 敵方首發:千面避役+風妖精 我方首發:多龍巴魯托+哥得小姐,後排卡比+蝶結萌虻 第一個回合擊掌奇襲+光牆,如果對面打的哥得小姐,就第二個回合多龍交換場地+哥得戲法空間,防止哥得小姐被挑釁或被假哭極巨水流秒殺,如果打的多龍就換卡比,就腹鼓+哥得交換場地,保證卡比被假哭集火,之後就極巨化先殺風妖精,等鋁鋼龍變小後蝶結萌虻速度互換卡比極巨大地秒殺。 敵方隊伍存在斑鼠兄弟。 我方可以考慮後排帶上戰舞郎,替換多龍或者萌虻。可以考慮飛機加卡比首發,1 對方斑鼠兄弟首發,直接使用戰舞郎替換卡比。2 對方很可能首發美娜斯/勇士雄鷹等具有不服輸或者好勝特性的精靈針對威嚇手,這時候我們就直接強化卡比,飛機看我嘛掩護。 來源:開朗鬥笠菇吧 作者:若風466
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