《寶可夢 劍盾》S4雙打龜花空間隊伍推薦 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》S4雙打龜花空間隊伍推薦

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2021-04-08

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《寶可夢 劍盾》S4雙打龜花空間隊伍推薦

先上一下隊伍與戰績,歡迎大家掃碼。

《寶可夢 劍盾》S4雙打龜花空間隊伍推薦《寶可夢 劍盾》S4雙打龜花空間隊伍推薦

作為一名8代入坑的對戰萌新,今年二月開始接觸64雙打,自己組隊打雙打屢受挫折,掃了碼才在二月末上了大師。

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三月的賽季解禁了部分寶可夢,個人也打算再次衝擊自組上大師,沒想到順風順水7勝一負直接如願,想在這裡和大家分享下自己的隊伍,歡迎討論和研究。

注意事項:個人不善於使用各種app,對寶可夢努力配置的經驗也不多,分配的很粗糙(如咆哮虎ha252另外剩下4點就浪費了),也沒有注意11n 16n-1這類細節,還請見諒(粗了粗了)。

配置

布莉姆溫

冷靜 突擊背心 252特攻hp

終極吸取 魔法火焰 魔法閃耀 精神強念

主力空間特攻手+特盾,對陣特攻手時可以和夜靈首發直接極巨對攻,殘局時終極吸取可以提供一定回復。

《寶可夢 劍盾》S4雙打龜花空間隊伍推薦

妙蛙花

內斂 生命寶珠 252特攻 還拉了速度和hp 實數在圖上(記不清了)

汙泥炸彈 日光束 守住 大地之力

龜花中的花,在賽季4之前只有霸王花可用,而妙蛙花具有更好的耐久,可以支援在極巨狀態下以極巨毒提升(注意鋼系)並完成擊殺,大地之力補盲並且極巨下提升特防幫助占場。

一般不與空間體系同時選出。

《寶可夢 劍盾》S4雙打龜花空間隊伍推薦

熾焰咆哮虎

勇敢 弱點保險 252hp物攻

閃焰衝鋒 守住 dd金鈎臂 近身戰

作為8代新玩家,對宇宙第一寶可夢的傳說也只有耳聞,觀看了許多大佬對於這隻寶可夢在8代環境下的分析後,選擇了極限低速+弱點保險的空間下輸出手的配置。

主力也是唯一物攻手,同時依靠威嚇壓制敵方物攻手,回憶下來應該是百分百選出的寶可夢(宇宙第一誠不欺我)。

輸出方面:依靠夜靈開空間後,重踏減速+觸發弱策進行輸出是最理想的狀態,配合煤炭龜晴天下閃焰衝鋒也有著極高威力,極巨化時極巨惡/火基本也能確2(出發弱策確1)大部分的主流極巨化核心。

輔助方面:放棄了擊掌奇襲和中轉技能(拋下狠話和急速折返),只能與夜靈來回交換反復威嚇並拖過對面的極巨回合,然後再依靠布莉姆溫或是妙蛙花反攻。

《寶可夢 劍盾》S4雙打龜花空間隊伍推薦

煤炭龜

冷靜 吃剩的東西 0速 252hp特攻

噴火 熱風 守住 日光束

晴天手 空間輸出手 配招的話應該是最常規的配置。

努力也不知道怎樣配,我基本輸出手都會加滿攻擊/特攻,可能會有精算後確吃某些技能的加法。

主要用法1: 放在後排,空間開出後上場打輸出。

2:利用守住與剩飯(有時配上妙蛙花極巨草的場地)吃傷害,消耗對面的極巨。

3:與其他天氣手搶天氣,保證妙蛙花的出手權。

極巨一般不給他所以糖也沒有餵。

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徬徨夜靈

(應該是-物攻+防禦的性格 我這裡好像變成了-特防),實在對不起, 0速0攻為好(減少重踏咆哮虎傷害),我自孵的沒有那麼完美。努力滿hp 剩下雙防平分 進化奇石

重踏 戲法空間 禍不單行 鬼火

唯一空間手,需要開空間就必帶他。

極高的雙防可以保證他在不被暴力集火的情況下開出空間,與咆哮虎首發又可以讓許多對手忌憚擊掌奇襲而不會集火他。鬼火+禍不單行的組合確實是過於理想了,可以換成黑夜魔影提供穩定輸出(我輸的那一把就是因為禍不單行打在對面咆哮虎身上沒傷害)。

重踏可以在空間下先手咆哮虎進行展開,也有預讀對方挑釁,一回合減速對面並觸發咆哮虎弱策,然後後排飛機超速的可能性。

《寶可夢 劍盾》S4雙打龜花空間隊伍推薦

波克基斯

內斂 252hp 其餘請看實數值(記不住了厚臉皮一下) 焦點鏡

魔法閃耀 守住 看我嘛 空氣斬

s3環境使用率之王,不知道帶誰就帶他,不知道選誰就選他。超幸運+焦點鏡可以在絕境時賭一下,也可能讓對面認為是弱策攜帶者從而放鬆對咆哮虎弱策的警惕。

空間軸選出時,用看我嘛來防範對面挑釁或是集火徬徨夜靈的情況。在龜花選出時可以蹭著妙蛙花的極巨毒成長特攻進而打出高輸出,本身素質實在出色,理論上的第4極巨手,實際上倒沒有極巨過他。

《寶可夢 劍盾》S4雙打龜花空間隊伍推薦

選出心得

注意:我經歷的對局也就這幾場,有些對局靠的是假想,沒有什麼教科書的打法。

對風妖精順風隊:採用空間軸應對,首發夜靈+虎/帽/機,後排空間輸出點。因為擊掌奇襲/魔法鏡(假設對面判斷布莉姆溫有戲法空間)/看我嘛三者都可以限制風妖精挑釁,所以空間成功率比較高,然後基本就是優勢。

面對重空間:放棄夜靈,虎+龜/機開局,大家速度線都很低,如果他的空間手發揮不了作用,那我們就有一個人的優勢了。

對其他天氣隊(沙/雨/冰):可以依靠速度線決定龜花還是空間軸。

龜花軸中,煤炭龜的超低速可以在同時首發時搶來天氣,如果對面有明顯藏天氣手的感覺,可以依靠守住+咆哮虎威嚇,換人周轉,不急著交極巨,切勿裸打日光束陷入被動,咆哮虎的極巨火也是改天氣的手段很好用。

空間軸中,掩護開出空間可以讓對方的核心一下成為最慢出手,常見的核心耐久也都偏低頂不住暴力輸出。

對晴天噴:空間軸,晴天下噴火龍的專屬技/極巨飛對咆哮虎,夜靈(即使我搞錯了性格)布莉姆溫都不能確一(極巨確2),而我們的極巨超能/極巨惡霸卻可以大概率確2他(太陽之力或是命玉損血後一定倒下)。空間比較容易開,然後依靠高火力推進即可。

cjj拉普拉斯,我也遇到了一個,首發布莉姆溫和夜靈,他首發拉普拉斯巨魔,察覺看到了他的弱策於是我決定對他放置play。

他上來直接極巨開極光幕+擊掌布莉,由於我方的高特防他的極巨技能威力很低,我夜靈空間+極巨妖幹掉巨魔,然後都雙點換上的後排,3回合幹掉3個,最後4v1拉普拉斯他沒有機會。感覺cjj拉普拉斯的問題是力度太有限,開牆這樣的輔助工作卻要消耗寶貴的極巨化,很可能3回合都造成不了有價值的輸出。

來源:開朗鬥笠菇吧
作者:Nexjwdh1229

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

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《寶可夢 劍盾》S4雙打龜花空間隊伍推薦 https://gamemad.com/guide/18639 先上一下隊伍與戰績,歡迎大家掃碼。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dee76be5bb.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dee7bc5c14.jpg 作為一名8代入坑的對戰萌新,今年二月開始接觸64雙打,自己組隊打雙打屢受挫折,掃了碼才在二月末上了大師。 三月的賽季解禁了部分寶可夢,個人也打算再次衝擊自組上大師,沒想到順風順水7勝一負直接如願,想在這裡和大家分享下自己的隊伍,歡迎討論和研究。 注意事項:個人不善於使用各種app,對寶可夢努力配置的經驗也不多,分配的很粗糙(如咆哮虎ha252另外剩下4點就浪費了),也沒有注意11n 16n-1這類細節,還請見諒(粗了粗了)。 配置布莉姆溫 冷靜 突擊背心 252特攻hp 終極吸取 魔法火焰 魔法閃耀 精神強念 主力空間特攻手+特盾,對陣特攻手時可以和夜靈首發直接極巨對攻,殘局時終極吸取可以提供一定回復。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dee8009085.jpg 妙蛙花 內斂 生命寶珠 252特攻 還拉了速度和hp 實數在圖上(記不清了) 汙泥炸彈 日光束 守住 大地之力 龜花中的花,在賽季4之前只有霸王花可用,而妙蛙花具有更好的耐久,可以支援在極巨狀態下以極巨毒提升(注意鋼系)並完成擊殺,大地之力補盲並且極巨下提升特防幫助占場。 一般不與空間體系同時選出。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dee84661d6.jpg 熾焰咆哮虎 勇敢 弱點保險 252hp物攻 閃焰衝鋒 守住 dd金鈎臂 近身戰 作為8代新玩家,對宇宙第一寶可夢的傳說也只有耳聞,觀看了許多大佬對於這隻寶可夢在8代環境下的分析後,選擇了極限低速+弱點保險的空間下輸出手的配置。 主力也是唯一物攻手,同時依靠威嚇壓制敵方物攻手,回憶下來應該是百分百選出的寶可夢(宇宙第一誠不欺我)。 輸出方面:依靠夜靈開空間後,重踏減速+觸發弱策進行輸出是最理想的狀態,配合煤炭龜晴天下閃焰衝鋒也有著極高威力,極巨化時極巨惡/火基本也能確2(出發弱策確1)大部分的主流極巨化核心。 輔助方面:放棄了擊掌奇襲和中轉技能(拋下狠話和急速折返),只能與夜靈來回交換反復威嚇並拖過對面的極巨回合,然後再依靠布莉姆溫或是妙蛙花反攻。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dee889da21.jpg 煤炭龜 冷靜 吃剩的東西 0速 252hp特攻 噴火 熱風 守住 日光束 晴天手 空間輸出手 配招的話應該是最常規的配置。 努力也不知道怎樣配,我基本輸出手都會加滿攻擊/特攻,可能會有精算後確吃某些技能的加法。 主要用法1: 放在後排,空間開出後上場打輸出。 2:利用守住與剩飯(有時配上妙蛙花極巨草的場地)吃傷害,消耗對面的極巨。 3:與其他天氣手搶天氣,保證妙蛙花的出手權。 極巨一般不給他所以糖也沒有餵。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dee8cc7a35.jpg 徬徨夜靈 (應該是-物攻+防禦的性格 我這裡好像變成了-特防),實在對不起, 0速0攻為好(減少重踏咆哮虎傷害),我自孵的沒有那麼完美。努力滿hp 剩下雙防平分 進化奇石 重踏 戲法空間 禍不單行 鬼火 唯一空間手,需要開空間就必帶他。 極高的雙防可以保證他在不被暴力集火的情況下開出空間,與咆哮虎首發又可以讓許多對手忌憚擊掌奇襲而不會集火他。鬼火+禍不單行的組合確實是過於理想了,可以換成黑夜魔影提供穩定輸出(我輸的那一把就是因為禍不單行打在對面咆哮虎身上沒傷害)。 重踏可以在空間下先手咆哮虎進行展開,也有預讀對方挑釁,一回合減速對面並觸發咆哮虎弱策,然後後排飛機超速的可能性。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dee92daf27.jpg 波克基斯 內斂 252hp 其餘請看實數值(記不住了厚臉皮一下) 焦點鏡 魔法閃耀 守住 看我嘛 空氣斬 s3環境使用率之王,不知道帶誰就帶他,不知道選誰就選他。超幸運+焦點鏡可以在絕境時賭一下,也可能讓對面認為是弱策攜帶者從而放鬆對咆哮虎弱策的警惕。 空間軸選出時,用看我嘛來防範對面挑釁或是集火徬徨夜靈的情況。在龜花選出時可以蹭著妙蛙花的極巨毒成長特攻進而打出高輸出,本身素質實在出色,理論上的第4極巨手,實際上倒沒有極巨過他。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dee95bce16.jpg 選出心得注意:我經歷的對局也就這幾場,有些對局靠的是假想,沒有什麼教科書的打法。 對風妖精順風隊:採用空間軸應對,首發夜靈+虎/帽/機,後排空間輸出點。因為擊掌奇襲/魔法鏡(假設對面判斷布莉姆溫有戲法空間)/看我嘛三者都可以限制風妖精挑釁,所以空間成功率比較高,然後基本就是優勢。 面對重空間:放棄夜靈,虎+龜/機開局,大家速度線都很低,如果他的空間手發揮不了作用,那我們就有一個人的優勢了。 對其他天氣隊(沙/雨/冰):可以依靠速度線決定龜花還是空間軸。 龜花軸中,煤炭龜的超低速可以在同時首發時搶來天氣,如果對面有明顯藏天氣手的感覺,可以依靠守住+咆哮虎威嚇,換人周轉,不急著交極巨,切勿裸打日光束陷入被動,咆哮虎的極巨火也是改天氣的手段很好用。 空間軸中,掩護開出空間可以讓對方的核心一下成為最慢出手,常見的核心耐久也都偏低頂不住暴力輸出。 對晴天噴:空間軸,晴天下噴火龍的專屬技/極巨飛對咆哮虎,夜靈(即使我搞錯了性格)布莉姆溫都不能確一(極巨確2),而我們的極巨超能/極巨惡霸卻可以大概率確2他(太陽之力或是命玉損血後一定倒下)。空間比較容易開,然後依靠高火力推進即可。 cjj拉普拉斯,我也遇到了一個,首發布莉姆溫和夜靈,他首發拉普拉斯巨魔,察覺看到了他的弱策於是我決定對他放置play。 他上來直接極巨開極光幕+擊掌布莉,由於我方的高特防他的極巨技能威力很低,我夜靈空間+極巨妖幹掉巨魔,然後都雙點換上的後排,3回合幹掉3個,最後4v1拉普拉斯他沒有機會。感覺cjj拉普拉斯的問題是力度太有限,開牆這樣的輔助工作卻要消耗寶貴的極巨化,很可能3回合都造成不了有價值的輸出。 來源:開朗鬥笠菇吧 作者:Nexjwdh1229
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