《艾爾登法環》如何提高戰灰傷害?提高戰灰傷害方法分享 - 遊戲狂
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《艾爾登法環》如何提高戰灰傷害?提高戰灰傷害方法分享

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2022-03-24

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如何提高戰灰傷害?各位在遊玩艾爾登法環時,總會感覺有些戰灰的傷害並不高,下面小編將為大家帶來艾爾登法環提高戰灰傷害方法分享,感興趣的玩家一起來看看吧。

艾爾登法環提高戰灰傷害方法分享

戰灰可分為兩類:

A類:直接攻擊型,如獅子斬

B類:特效型,如老寒腿

A類戰技其實就是一次倍率較高的攻擊,所以毫無疑問只要把武器面板提高,傷害自然就高了。我們著重討論B類。另外有不少戰技比較反直覺,比如鮮血斬擊,看著是A類,實際上屬於B類,還有些戰技是AB類混合比如名刀月隱、屍山血海,不過這些基本都不是戰灰戰技,也就不討論了。

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B類戰技的共同特點就是:如果武器無質變,不管用什麽武器,傷害都是一樣的。比如我們用+25的巨劍和打刀放獅子火,傷害都是2231。

《艾爾登法環》如何提高戰灰傷害?提高戰灰傷害方法分享

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這種戰技傷害顯然是與武器面板無關的,只和武器強化等級和人物面板有關。對應的屬性也是有規律的,還記得每個戰灰都是有一個自帶的質變的嗎?這個質變的優勢屬性就決定這個戰技吃什麽補正,其他的屬性都對它的傷害沒有影響。

注意以下這些僅適用於B類,你裝個獅子斬然後魔力質變,智力當然能加它的傷害,因為它是A類。

厚重:力量(如屁股蹲)

鋒利:敏捷(如野獸咆哮)

優質:力量和敏捷(如真空斬)

魔力:智力(如偉哉卡利亞)

寒冷:敏捷和智力(如老寒腿)

火焰:力量(如獅子火)

焰術:信仰(黑焰漩渦)

雷電:敏捷(如雷電羊球)

神聖:信仰(如神聖刀刃)

毒、血:感應(如鮮血斬擊)

神秘好像沒有這種戰技。

武器質變對於戰灰傷害的影響

質變可以改變戰技的傷害,比如剛才的巨劍和打刀,我把質變改成了火焰,發現傷害都提高到2539點。

《艾爾登法環》如何提高戰灰傷害?提高戰灰傷害方法分享

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換成焰術質變,傷害仍然比不質變高,但不如火焰質變。

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剛才我們講到,火焰質變的優勢屬性是力量,那麽我們把質變都改成厚重,發現兩把武器的面板不一樣了,巨劍2556,打刀2615。眾所周知巨劍是力量武器,打刀是敏捷武器,厚重質變後巨劍的力量補正也是遠遠高於打刀,但神奇的是傷害反而更低了。

《艾爾登法環》如何提高戰灰傷害?提高戰灰傷害方法分享

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然後再試試鋒利,這次傷害都不如不質變,而且兩把武器又一樣了,都是2172。

《艾爾登法環》如何提高戰灰傷害?提高戰灰傷害方法分享

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規律:

這些質變首先也分成兩類,一類是厚重、鋒利、優質、魔力、火焰、雷電,剩下的是另一類

第一類相對簡單,屁股蹲是厚重戰灰,只吃力量補正,那麽這些質變如果提高力量補正則傷害增加,反之傷害降低,提升幅度越大則家的傷害越多。這裡面厚重提升力量補正最多,所以傷害最高,火焰、優質也能提高力量補正,所以都有增加,其他幾個力量補正降低,所以傷害也降低。這就解釋了為啥前面厚重質變的獅子火比火焰質變還要高。

第二類比較複雜,這些質變基礎面板變化很大,沒有明顯規律,從結果上來看,每個的傷害都無條件增加了,但增加幅度都不如厚重。另外有個奇葩的,鮮血斬擊,只有感應補正,但毒、血質變時候傷害都是降低的,只有神秘質變才比不質變高。

結論:

       如果你想提高戰灰傷害,除了提高強化等級、人物對應加點以外,武器質變也要選擇與提高該屬性補正最多的,一般來說戰灰自帶的質變就是最好的,但也有例外就是獅子火這種,厚重比火焰還高。對於物理的B類戰技比如屁股蹲,最好的還是對應的物理質變。

以上就是小編帶來的艾爾登法環提高戰灰傷害方法分享的全部內容,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

艾爾登法環 (Elden Ring)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: From Software
發行: 萬代南夢宮
上市: 2022年02月25日

艾爾登法環是以正統黑暗奇幻世界為舞台的動作RPG遊戲。 走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。 不僅如此,登場角色之間的利害關係譜成的群像劇,更是不容錯過。

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如何提高戰灰傷害?各位在遊玩艾爾登法環時,總會感覺有些戰灰的傷害並不高,下面小編將為大家帶來艾爾登法環提高戰灰傷害方法分享,感興趣的玩家一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/186521 艾爾登法環提高戰灰傷害方法分享戰灰可分為兩類: A類:直接攻擊型,如獅子斬 B類:特效型,如老寒腿 A類戰技其實就是一次倍率較高的攻擊,所以毫無疑問只要把武器面板提高,傷害自然就高了。我們著重討論B類。另外有不少戰技比較反直覺,比如鮮血斬擊,看著是A類,實際上屬於B類,還有些戰技是AB類混合比如名刀月隱、屍山血海,不過這些基本都不是戰灰戰技,也就不討論了。 B類戰技的共同特點就是:如果武器無質變,不管用什麽武器,傷害都是一樣的。比如我們用+25的巨劍和打刀放獅子火,傷害都是2231。 https://img1.gamemad.com/2022/03/24/Y7NrHXbs.jpg https://img1.gamemad.com/2022/03/24/Hm3AZDPy.jpg 這種戰技傷害顯然是與武器面板無關的,只和武器強化等級和人物面板有關。對應的屬性也是有規律的,還記得每個戰灰都是有一個自帶的質變的嗎?這個質變的優勢屬性就決定這個戰技吃什麽補正,其他的屬性都對它的傷害沒有影響。 注意以下這些僅適用於B類,你裝個獅子斬然後魔力質變,智力當然能加它的傷害,因為它是A類。 厚重:力量(如屁股蹲) 鋒利:敏捷(如野獸咆哮) 優質:力量和敏捷(如真空斬) 魔力:智力(如偉哉卡利亞) 寒冷:敏捷和智力(如老寒腿) 火焰:力量(如獅子火) 焰術:信仰(黑焰漩渦) 雷電:敏捷(如雷電羊球) 神聖:信仰(如神聖刀刃) 毒、血:感應(如鮮血斬擊) 神秘好像沒有這種戰技。 武器質變對於戰灰傷害的影響 質變可以改變戰技的傷害,比如剛才的巨劍和打刀,我把質變改成了火焰,發現傷害都提高到2539點。 https://img1.gamemad.com/2022/03/24/6ff9qXCQ.jpg https://img1.gamemad.com/2022/03/24/uSUBSP7c.jpg 換成焰術質變,傷害仍然比不質變高,但不如火焰質變。 https://img1.gamemad.com/2022/03/24/GewP3AQj.jpg https://img1.gamemad.com/2022/03/24/3rFtvYVY.jpg 剛才我們講到,火焰質變的優勢屬性是力量,那麽我們把質變都改成厚重,發現兩把武器的面板不一樣了,巨劍2556,打刀2615。眾所周知巨劍是力量武器,打刀是敏捷武器,厚重質變後巨劍的力量補正也是遠遠高於打刀,但神奇的是傷害反而更低了。 https://img1.gamemad.com/2022/03/24/yyJGJszT.jpg https://img1.gamemad.com/2022/03/24/GpBD5ZXN.jpg 然後再試試鋒利,這次傷害都不如不質變,而且兩把武器又一樣了,都是2172。 https://img1.gamemad.com/2022/03/24/teS2udT5.jpg https://img1.gamemad.com/2022/03/24/wEzHhw6C.jpg 規律: 這些質變首先也分成兩類,一類是厚重、鋒利、優質、魔力、火焰、雷電,剩下的是另一類 第一類相對簡單,屁股蹲是厚重戰灰,只吃力量補正,那麽這些質變如果提高力量補正則傷害增加,反之傷害降低,提升幅度越大則家的傷害越多。這裡面厚重提升力量補正最多,所以傷害最高,火焰、優質也能提高力量補正,所以都有增加,其他幾個力量補正降低,所以傷害也降低。這就解釋了為啥前面厚重質變的獅子火比火焰質變還要高。 第二類比較複雜,這些質變基礎面板變化很大,沒有明顯規律,從結果上來看,每個的傷害都無條件增加了,但增加幅度都不如厚重。另外有個奇葩的,鮮血斬擊,只有感應補正,但毒、血質變時候傷害都是降低的,只有神秘質變才比不質變高。 結論:        如果你想提高戰灰傷害,除了提高強化等級、人物對應加點以外,武器質變也要選擇與提高該屬性補正最多的,一般來說戰灰自帶的質變就是最好的,但也有例外就是獅子火這種,厚重比火焰還高。對於物理的B類戰技比如屁股蹲,最好的還是對應的物理質變。 以上就是小編帶來的艾爾登法環提高戰灰傷害方法分享的全部內容,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/186521
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