《寶可夢 劍盾》晴天軸關都禦三家隊分享 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》晴天軸關都禦三家隊分享

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2021-04-08

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《寶可夢 劍盾》晴天軸關都禦三家隊分享

第4賽季,也是相比前三個賽季卡池改變幅度最大的一個賽季了,剛剛有消息放出解禁列表時就考慮用大量新怪組成的隊伍來上大師了,目標本來是6-0全勝的,無奈第6場在終盤妙蛙乘龍單挑鋁鋼地鼠時敗在了素質岩崩+催眠粉miss上了,不過7-1的結果也足夠令我滿意,畢竟是個沒時間偵錯的腦補隊,隊內很多細節還可以更加優化一下。

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晴天兄弟

風妖精和勾魂眼之間考慮之後還是選擇了風妖精,畢竟順風的應對面更廣,而且假哭在這個隊伍裡是非常關鍵的增傷手段,老噴放棄了命玉,取而代之的是選擇了內斂極攻,輸出上其實沒晴天加成的噴也就那樣,所以比起命玉的增傷選擇了抗岩果保護下血線,畢竟太陽之力的扣血還是蠻疼的。努力上稍微分了些hp,不過252大法其實也沒問題,只是自己cjj老噴練太多了所以稍微細拉了點。風妖精沒有帶攻擊技能,實際戰鬥時確實會有影響,不過保護這個技能在下馬威變多的環境裡還是必要的,下馬威+極巨鋼/飛不光是少個人頭,什麼事情都沒做的風妖精就這麼退場對於依賴晴天展開的隊伍是致命的損傷,順風大晴天必帶,如果考慮月爆的話,就換掉假哭並且滿特攻吧。

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新的晴天象徵

實際上80的速度線即使沒有晴天配合順風/圍巾也是個令人反感的高速催眠手,技能上催眠粉毒本草本必帶,最後一個位置基本上保護/大地力/光合裡挑了,這裡選擇了強調續航的光合,並且為了拉一些耐久加了點hp,實際使用起來252大法也是ok的。道具上選擇不多,因為本人不喜歡圍巾催眠的打法所以彌補催眠粉命中率就是頭等大事,也因此草本採用了綠葉風暴,終極吸取回血和光合衝突,能量球威力又有些不夠看,畢竟是極攻的妙蛙,所以還是採用了爆發力最高的綠葉風暴,有廣角鏡補助命中率也足夠安心。選出盡量安排在後排,風妖精幹完事死了之後再安全登場比較好,畢竟不修正防禦端的妙蛙耐久也就那樣。極巨化次數目前為0,主要極巨化選擇還是老噴和拉普拉斯。

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噴棉之外的另一組首發選擇

不過實際選出次數不多,拉普拉斯的極巨水流給水箭龜增加生存能力和水本輸出,沖浪還能幫拉普拉斯回血,破殼次數不多,更多時候直接噴水開幹,拉普拉斯拉到了順風過多龍的速度線,和風妖精首發時配合假哭輸出也夠看,開了極光幕之後後排的打手也能比較安心登場了。冰本選擇了冰幹,實際用到特效的時候也不少,不觸發弱保傷害也就那樣,秒人是不可能的,所以也就不貪那10點傷害了。自己的話不喜歡帶保護,拉普拉斯耐久畢竟擺著,尤其是cjj回合,盡量增加傷害才是正事,極巨閃電防睡補盲都不錯,為了不浪費物攻v帶了冰飛,也是全隊除下馬威以外唯一的先製,覺得需要保護的話我推薦滅歌。

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沒什麼多想,萬金油的宇宙第一,努力用了ag老師的推薦,因為全隊的干擾集中在催眠粉上,所以為了拋下狠話放棄了背心。晴天火推輸出十分可觀,是所有技能裡我點的次數最多的,反傷還能爆果,反而把debuff利用起來。即使是為了對付晴天頭疼的沙暴,威嚇手也是必須的,選擇咆哮虎也就順理成章了。

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來源:開朗鬥笠菇吧
作者:紺野純子

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

更多 寶可夢 劍盾 攻略|新聞

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《寶可夢 劍盾》晴天軸關都禦三家隊分享 https://gamemad.com/guide/18655 第4賽季,也是相比前三個賽季卡池改變幅度最大的一個賽季了,剛剛有消息放出解禁列表時就考慮用大量新怪組成的隊伍來上大師了,目標本來是6-0全勝的,無奈第6場在終盤妙蛙乘龍單挑鋁鋼地鼠時敗在了素質岩崩+催眠粉miss上了,不過7-1的結果也足夠令我滿意,畢竟是個沒時間偵錯的腦補隊,隊內很多細節還可以更加優化一下。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606def507c5a4.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606def558a25c.jpg 晴天兄弟風妖精和勾魂眼之間考慮之後還是選擇了風妖精,畢竟順風的應對面更廣,而且假哭在這個隊伍裡是非常關鍵的增傷手段,老噴放棄了命玉,取而代之的是選擇了內斂極攻,輸出上其實沒晴天加成的噴也就那樣,所以比起命玉的增傷選擇了抗岩果保護下血線,畢竟太陽之力的扣血還是蠻疼的。努力上稍微分了些hp,不過252大法其實也沒問題,只是自己cjj老噴練太多了所以稍微細拉了點。風妖精沒有帶攻擊技能,實際戰鬥時確實會有影響,不過保護這個技能在下馬威變多的環境裡還是必要的,下馬威+極巨鋼/飛不光是少個人頭,什麼事情都沒做的風妖精就這麼退場對於依賴晴天展開的隊伍是致命的損傷,順風大晴天必帶,如果考慮月爆的話,就換掉假哭並且滿特攻吧。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606def577343d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606def5ac104e.jpg 新的晴天象徵實際上80的速度線即使沒有晴天配合順風/圍巾也是個令人反感的高速催眠手,技能上催眠粉毒本草本必帶,最後一個位置基本上保護/大地力/光合裡挑了,這裡選擇了強調續航的光合,並且為了拉一些耐久加了點hp,實際使用起來252大法也是ok的。道具上選擇不多,因為本人不喜歡圍巾催眠的打法所以彌補催眠粉命中率就是頭等大事,也因此草本採用了綠葉風暴,終極吸取回血和光合衝突,能量球威力又有些不夠看,畢竟是極攻的妙蛙,所以還是採用了爆發力最高的綠葉風暴,有廣角鏡補助命中率也足夠安心。選出盡量安排在後排,風妖精幹完事死了之後再安全登場比較好,畢竟不修正防禦端的妙蛙耐久也就那樣。極巨化次數目前為0,主要極巨化選擇還是老噴和拉普拉斯。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606def5c4587d.jpg 噴棉之外的另一組首發選擇不過實際選出次數不多,拉普拉斯的極巨水流給水箭龜增加生存能力和水本輸出,沖浪還能幫拉普拉斯回血,破殼次數不多,更多時候直接噴水開幹,拉普拉斯拉到了順風過多龍的速度線,和風妖精首發時配合假哭輸出也夠看,開了極光幕之後後排的打手也能比較安心登場了。冰本選擇了冰幹,實際用到特效的時候也不少,不觸發弱保傷害也就那樣,秒人是不可能的,所以也就不貪那10點傷害了。自己的話不喜歡帶保護,拉普拉斯耐久畢竟擺著,尤其是cjj回合,盡量增加傷害才是正事,極巨閃電防睡補盲都不錯,為了不浪費物攻v帶了冰飛,也是全隊除下馬威以外唯一的先製,覺得需要保護的話我推薦滅歌。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606def5eea58a.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606def6113d1f.jpg 沒什麼多想,萬金油的宇宙第一,努力用了ag老師的推薦,因為全隊的干擾集中在催眠粉上,所以為了拋下狠話放棄了背心。晴天火推輸出十分可觀,是所有技能裡我點的次數最多的,反傷還能爆果,反而把debuff利用起來。即使是為了對付晴天頭疼的沙暴,威嚇手也是必須的,選擇咆哮虎也就順理成章了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606def62c5863.jpg 來源:開朗鬥笠菇吧 作者:紺野純子
https://gamemad.com/guide/18655
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