《寶可夢 劍盾》S4雙打5特攻陣容心得
組隊思路
先說下組隊思路(其實我組隊技術很差,而且一開始是想玩真空波弱策咆哮虎的❌)。結果S4第一天滿世界咆哮虎(不虧是宇宙第一),於是我把目光拋向了同樣可以真空波觸發弱策的cjj拉普拉斯,第二核心選擇了新解禁,可以和拉普拉斯聯防草、鬥、電的妙蛙花(其實只是新賽季用時髦的新解禁寶可夢而已)。
選擇完了兩個核心,第三個成員自然是弱策觸發小能手戰舞郎了。由於其優秀的耐久和特性,戰舞郎在對戰中經常發揮著超常的作用。另一個工具人——壓死晴天的煤炭龜自然而然入隊。由於煤炭龜看著就像空間打手,我加入了(空間手x)細胞仔(我一直想用我的閃光細胞仔,終於這次找到機會,真的就是單純想用)。最後一個核心(看我嘛掩護空間❌的飛機),是出於打對面極光幕打對面牆打對面大喊的考量,畢竟前面4特攻,還一個比一個慢,得有個不怕弱化的大哥罩著。然後來說具體配置。
隊伍配置
妙蛙花
Venusaur @ Expert Belt
Ability: Chlorophyll
Level: 50
EVs: 128 HP / 56 Def / 212 SpA / 4 SpD / 108 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
– Energy Ball
– Sludge Bomb
– Sleep Powder
– Protect
妙蛙花的努力值調過很多遍,最開始版本速度更慢且耐久加的更多。正在使用的其實也很常規,108速度努力實速114,比市面上很多的113美蛇快1,而且被飛機飛衝一次後過100極速。一開始的道具是鏡片(非酋的悲哀),後來排位由於力度不夠確1洗衣機被反復下圍棋,怒帶達人帶(當然滿速極攻妙蛙我比較推薦命玉,我加了耐久比較惜血),212特攻可以保證我秒殺252hp洗衣機,亂2文柚果美蛇(確2巨樹果美蛇,但偶爾運氣不好會打出巨樹果)。耐久沒什麼講究,看著分的。選擇毒爆彈而不是大地力的原因是,全隊比較怕pxh,我肯定不會拿妙蛙和pxh對攻(除非直接極具地秒殺pxh),而且晴天極具毒可以給隊友加輸出,晴天毒爆彈收殘飛機pxh也綽綽有餘。守住是怕龜花開,直接被下馬威衝死,催眠粉就不做解釋了。
煤炭龜
Torkoal @ Safety Goggles
Ability: Drought
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
– Eruption
– Heat Wave
– Protect
– Earth Power
沒什麼好說的252,選擇大地力,是因為有妙蛙和細胞仔兩個草系輸出點,而且空間下極具地比極具草特效更誘人。一開始是木炭,但其實煤炭龜在本隊更像是工具人(畢竟妙蛙花沒手您先請),工具人不能在相同對位中落下風,被睡就只能看著自己花被對面龜噴死了,於是選擇護目鏡。
人造細胞卵
Reuniclus @ Life Orb
Ability: Magic Guard
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpA
Calm Nature
IVs: 0 Atk
– Energy Ball
– Protect
– Trick Room
– Endeavor
沒什麼好說的252,其實我想細分的,最近剛開始上班比較忙,下班回來偶爾直播。戲法空間作為反對面空間,以及自己開空間手段。超本選擇精幹(極具超能爆破真的很爽),極具草用於打S4又重新時髦的抄家,一開始攜帶影子球打多龍,可排位遇到的多龍一隻手數得過來(拉普拉斯實在太多了),於是換成守住,畢竟隊伍聯防較差,戰舞郎的反復周轉需要隊友活下來!(當然菇賽中攜帶了愛麗絲圍棋(交換位置),喜歡下圍棋的可以帶一個嚇人用,畢竟隊伍聯防較差,下棋的收益不高)
拉普拉斯
Lapras-Gmax @ Weakness Policy
Ability: Shell Armor
Level: 50
EVs: 228 HP / 4 Def / 252 SpA / 4 SpD / 20 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
– Hydro Pump
– Freeze-Dry
– Protect
– Thunder
也是很普通的拉普拉斯努力值分法,20速為了快過4速pxh和班。結果遇到的班和pxh一個比一個快,現在需要考慮的是速度努力值拉到68,或者76,可以不被拋下狠話極具水帶走pxh(這個隊伍秒殺pxh的唯一手段),其餘雙本配合打雷也都是很常規的配置,85特攻作為一個極具位選手來說實在太低,所以招式選擇最高傷害技能。232HP耐久可能吃不下命玉洗衣機極具電,能吃被威嚇過的鐵蟻極具岩/電,極具極光幕能大概率吃+2抄家極具岩(但這種情況很少,一般戰舞郎都能威嚇到);但要注意以下3種情況,巨魔洗衣機的假哭極具電;九尾噴火龍的假哭極具火;刺耳聲加班極具岩,都吃不下來。這些特定情況都是可以通過操作避免的,開出極光幕很重要,你極具爆炸就白給下一局了。
波克基斯
Togekiss @ Scope Lens
Ability: Super Luck
Level: 50
EVs: 204 HP / 4 Def / 120 SpA / 24 SpD / 156 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
– Air Slash
– Dazzling Gleam
– Follow Me
– Ancient Power
120實速的飛機,為了比119飛過鐵蟻的飛機再快1點(飛機速度趨勢感覺就是在越來越快)。120特攻考慮隨機數大概率極具岩秒噴(本隊除了極具睡覺唯一秒殺噴手段),當然如果CT的話,這個特攻是溢出很多的;2/3飛衝概率CT秒殺瘋狗(雖然瘋狗數量一隻手可以數);pxh就別想秒殺了,盡量壓他血線就行了(不是背心的話,CT極具岩有機率秒,但如果沒秒掉觸發巨樹果反而爆炸,所以我很少點);(菇賽中兩發CT飛衝正好血量帶走極具帽子也是這個特攻數值的意外之喜)。選擇原始之力,也是為了在面對巨貪山的時候有反殺可能性。而且考慮到排位第一天遇到很多的lpls和巨貪山,把原來的偏向物耐努力值洗成現在這個樣子,能吃拍加極具冰。S4特攻隊主核心真的很多。當然,原始之力可以換成守住,很多時候,聯防壓力太大都讓我後悔攜帶了這個點的很少的原始之力,當然常規熱風處理鋼系也OK。
戰舞郎
Hitmontop (M) @ Assault Vest
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 252 HP / 124 Atk / 52 Def / 76 SpD / 4 Spe
Adamant Nature
IVs: 0 SpA
– Close Combat
– Fake Out
– Sucker Punch
– Vacuum Wave
最後來聊隊伍裡最讓我意外的戰舞郎,小小戰舞郎真的太好用了。努力值沒記錯的話,我是抄的S1雨天隊的配置,直接套了個背心,也是這個隊伍唯一手孵的精靈,陪我打了4個賽季了。在排位中,由於遇到一次鋼兵,且近身戰沒秒掉極具鋼兵(雖然贏了,但打完還是稍微提高了一點努力值,沒記錯的話現在是能確1,200hp的極具鋼兵,當時打完半夜有點想不起來當時想法了)。實戰中這個努力值實在讓人驚喜,飛機不CT肯定是帶不走的;命玉洗衣機技能十萬是不過半的;接下帽子姐極具超能剩1血(沒具體計算,但應該是隨機數);還有一局,讓我驚呆的是,殘局滿血戰舞郎面對絲血洗衣機和滿血多龍,先真空波收掉洗衣機,吃下一發暗影球。突襲打多龍過半,觸發弱策,就在我祈求流星群miss的時候,居然吃下了還剩10血,下一發突襲贏下比賽。而且戰舞郎這個精靈很靈活,可以搭配這個隊伍選出很多首發,反復周轉,反復下馬威威嚇,遊擊小能手,弱策小能手,還會跳新寶島,這樣的小精靈誰不愛呢???
總結
總的來說,是一支耐久比較高,但聯防比較差的5特攻隊伍。同樣的,聯防差的背後意味著軸多,玩法多(我排到的對手經常會看著我的隊伍思考選人到最後10s,也可能是我錯覺哈),當然可能性也更多,這就比較考驗操作和自信心了。
第一天打了個18-6,很順利就玩到了瞬時最高14(或許第一天再努力一點能打更高),然後一直在50~150之間滑動,目前是41-20,保持著66%的勝率。整個隊伍比較懼怕,(pxh,美蛇,洗衣機這種本身素質過硬且對面我有屬性抗性的精靈),也比較懼怕可以通過弱化我的輸出拖過極具化和極光幕的隊伍(這個時候就需要細胞仔和飛機的強行爆破)。但怎麼說呢,這是我一次還算滿意的組隊體驗,用這個隊伍菇賽也7-1順利進下一輪了,希望能交到更多的朋友,直播和劍盾的遊戲體驗都能越來越好!!!
來源:開朗鬥笠菇吧
作者:專愛阿萇