《寶可夢 劍盾》S4單打奇蹟鴨隊伍構築 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》S4單打奇蹟鴨隊伍構築

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2021-04-08

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《寶可夢 劍盾》S4單打奇蹟鴨隊伍構築

上賽季末定位在2000後就讓NS吃灰去了,專注陰陽師,這個賽季回來用老版奇蹟鴨組合打的確實有那麼一些吃力,各種被錘,我也在不斷換著各種組合和思路,目前搞出一套比較穩的版本,在10000分段勝率在70%左右(掉分掉到負,一下子把負場補回來了)。

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《寶可夢 劍盾》S4單打奇蹟鴨隊伍構築

依舊是奇蹟首發-蔥油餅

嘗試組合的時候,這個位置是完全沒有變動的。80%的首發選手,還是那個熟悉的配方,還是熟悉的味道,聽從吧友和水友的建議將電光一閃換成了佯攻,降低10的傷害換取多1的優先度,確實有奇效。

首發情況的話,基本上是:

拉普拉斯之爹

刺甲貝之爹

鬼龍之爹

堅盾劍怪之爹

仙布之爹(得CT)

而這個賽季我沒有那種偏見了,以往我僅僅隻把鴨子當首發或補刀,這賽季嘗試將鴨子也作為極巨化的位置打了打,效果還是不錯的,耐久依舊擺在那裡。

《寶可夢 劍盾》S4單打奇蹟鴨隊伍構築

特攻擔當-飛機

組合變化中這個位置也一直是飛機的沒動過,期間轉換過弱保和銳利之爪(弱保給了班吉拉),實戰下來發現銳利之爪還是沒有弱保好用,我也說不清為什麼,手感不好(回合製遊戲談你的手感)。

配方還是一樣,還是三攻一強化,強化還是要找機會,飛機這個寶可夢大家應該都很了解,不太需要過多解釋。

《寶可夢 劍盾》S4單打奇蹟鴨隊伍構築

物攻擔當-鬼劍

把這玩意兒加入進來也是經過了很多波折的,這貨應對大多數物攻手都有很強的周旋能力,雙攻種族值優秀,盾狀態雙防也是血高,偶爾我會把他作為首發。

大家一看這個技能搭配,誒!近身戰呢!暗影爪呢!嗯,算拋了,甚至岩崩這個位置我都在思考要不要換劈瓦,但是糾結之下依舊選擇了岩崩,主要是偶爾應對暴鯉龍用在大部分時候還是比較順手。

道具方面選擇了氣球,畢竟弱地,而且弱保、氣腰的位置已經沒了。努力值方面HP物攻拉滿。

《寶可夢 劍盾》S4單打奇蹟鴨隊伍構築

開牆小寶貝-九尾

原本是巨魔,現在是顏值更高的九尾了。

其實和巨魔各有千秋,也不能說誰代替誰誰比誰牆,巨魔的優點在於惡作劇之心優先度+1,在面對對方高速寶可夢的時候可以穩定開牆,本身也有一定的耐久;九尾強行高速開牆,怕改天氣,怕更高速,優點在於一回合開雙牆、身板脆不卡場,在卡場時可以通過催眠術干擾讓對面無法繼續拖延你的牆,以及高速欺詐應對強化手,反正各有優缺點吧,這個賽季我選擇九尾。

《寶可夢 劍盾》S4單打奇蹟鴨隊伍構築

以毒攻毒-雙返海兔

氣腰這個位置上賽季是地鼠和刺甲貝的,但是這賽季怎麼看都不得勁。期間換過氣腰雙倍奉還的閃焰王牌、破殼鏡面返的水箭龜,效果都不太好,最終選擇了這個雙返都能學習的海兔,同時也作為隊伍裡能無傷聯防暴鯉龍的一個點。

抓到對面主力輸出就是一頓反射,面對什麼暴鯉龍、飛機這種變大死剛的寶可夢有奇效,想必這個大家也比較了解,不多做贅述。

《寶可夢 劍盾》S4單打奇蹟鴨隊伍構築

以毒攻毒2.0兼特攻對線小公主-帽子

這個位置也沒有變過,因為飛機實在是弱釘,所以布莉姆溫的存在一是抓受(草鋼超壞星之流),二是預讀反釘,在面對河馬的時候非常強力,哈欠釘子都能回去。

本身特耐出眾,但物耐很差,物攻手多的情況下謹慎。

《寶可夢 劍盾》S4單打奇蹟鴨隊伍構築

思路

下面來例舉一下我常用的首發以及衍生陣容,方便大家觀看所以做了個圖,下面我會逐一說一下思路。

《寶可夢 劍盾》S4單打奇蹟鴨隊伍構築

1.蔥尾飛

這個適用於大多數場面,也是我最常用的一套組合。大蔥鴨首發應對鬼龍、地鼠、仙布、洛托姆等還是有一定的力度,在大蔥鴨盡可能將對方減員&血線壓低後,上九尾開始我們真正的對線。但是這套不適合對線暴鯉龍,因為蔥和九尾基本會給暴鯉龍帶來2層自信過度,同時飛衝後的暴鯉龍面前九尾也開不出極光幕。

2.劍兔飛

這套比前面來的靈活一些,需要一些技巧和預讀的能力。鬼劍首發可以應對非鬼非火非惡的單位,身藏氣球,在對方打破氣球使用地面系技能的時候盾牌試探,之後換飛機無傷聯防。同時這隊也有應對暴鯉龍的能力,在飛機對線暴鯉龍的時候,預讀抓住暴鯉龍開雨天的回合,讀換海兔無傷聯防,同時下回合雙倍奉還送他回家。

3.尾飛劍

這個陣容和第一個蔥尾飛差不多,只是放棄首發將位置留給收尾。九尾首發能夠被超速的情況不是太多,保證開牆的同時如果沒死,果斷用催眠術看看能不能歐一發,對一些一支無法穩定擊殺九尾的單位可以先催眠後開牆,將極光幕的回合盡量多地留給後方。

4.蔥帽兔

這隊就是用來打受&對方特攻選手較多(超過4隻),蔥油餅奇襲,海兔盡量對線對方的物攻手爭取換掉,布莉姆溫出場極巨化。

以上4個僅僅是我這幾天下來使用的陣容分配,其實這個隊伍還有很多的可能性,有很多的技巧可以應對各種不同的隊伍,我的思路有線,暫時先例舉這麼一些出來。

其中飛機是必然作為極巨化單位使用,鬼劍在某些情況下也能極巨化,但是要算好自己劍盾轉態轉換的回合,爭取讓承受的傷害最小化;大蔥鴨因為我拉了hp,所以在一些情況下極巨化也能帶走對面1-2隻單位。

來源:開朗鬥笠菇吧
作者:緘默

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

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目錄 https://gamemad.com/guide/18661 依舊是奇蹟首發-蔥油餅特攻擔當-飛機物攻擔當-鬼劍開牆小寶貝-九尾以毒攻毒-雙返海兔以毒攻毒2.0兼特攻對線小公主-帽子思路《寶可夢 劍盾》S4單打奇蹟鴨隊伍構築 上賽季末定位在2000後就讓NS吃灰去了,專注陰陽師,這個賽季回來用老版奇蹟鴨組合打的確實有那麼一些吃力,各種被錘,我也在不斷換著各種組合和思路,目前搞出一套比較穩的版本,在10000分段勝率在70%左右(掉分掉到負,一下子把負場補回來了)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606def8270744.jpg 依舊是奇蹟首發-蔥油餅嘗試組合的時候,這個位置是完全沒有變動的。80%的首發選手,還是那個熟悉的配方,還是熟悉的味道,聽從吧友和水友的建議將電光一閃換成了佯攻,降低10的傷害換取多1的優先度,確實有奇效。 首發情況的話,基本上是: 拉普拉斯之爹 刺甲貝之爹 鬼龍之爹 堅盾劍怪之爹 仙布之爹(得CT) 而這個賽季我沒有那種偏見了,以往我僅僅隻把鴨子當首發或補刀,這賽季嘗試將鴨子也作為極巨化的位置打了打,效果還是不錯的,耐久依舊擺在那裡。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606def872cbfe.jpg 特攻擔當-飛機組合變化中這個位置也一直是飛機的沒動過,期間轉換過弱保和銳利之爪(弱保給了班吉拉),實戰下來發現銳利之爪還是沒有弱保好用,我也說不清為什麼,手感不好(回合製遊戲談你的手感)。 配方還是一樣,還是三攻一強化,強化還是要找機會,飛機這個寶可夢大家應該都很了解,不太需要過多解釋。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606def8d6d40a.jpg 物攻擔當-鬼劍把這玩意兒加入進來也是經過了很多波折的,這貨應對大多數物攻手都有很強的周旋能力,雙攻種族值優秀,盾狀態雙防也是血高,偶爾我會把他作為首發。 大家一看這個技能搭配,誒!近身戰呢!暗影爪呢!嗯,算拋了,甚至岩崩這個位置我都在思考要不要換劈瓦,但是糾結之下依舊選擇了岩崩,主要是偶爾應對暴鯉龍用在大部分時候還是比較順手。 道具方面選擇了氣球,畢竟弱地,而且弱保、氣腰的位置已經沒了。努力值方面HP物攻拉滿。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606def90d9869.jpg 開牆小寶貝-九尾原本是巨魔,現在是顏值更高的九尾了。 其實和巨魔各有千秋,也不能說誰代替誰誰比誰牆,巨魔的優點在於惡作劇之心優先度+1,在面對對方高速寶可夢的時候可以穩定開牆,本身也有一定的耐久;九尾強行高速開牆,怕改天氣,怕更高速,優點在於一回合開雙牆、身板脆不卡場,在卡場時可以通過催眠術干擾讓對面無法繼續拖延你的牆,以及高速欺詐應對強化手,反正各有優缺點吧,這個賽季我選擇九尾。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606def94d0ab4.jpg 以毒攻毒-雙返海兔氣腰這個位置上賽季是地鼠和刺甲貝的,但是這賽季怎麼看都不得勁。期間換過氣腰雙倍奉還的閃焰王牌、破殼鏡面返的水箭龜,效果都不太好,最終選擇了這個雙返都能學習的海兔,同時也作為隊伍裡能無傷聯防暴鯉龍的一個點。 抓到對面主力輸出就是一頓反射,面對什麼暴鯉龍、飛機這種變大死剛的寶可夢有奇效,想必這個大家也比較了解,不多做贅述。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606def98455f4.jpg 以毒攻毒2.0兼特攻對線小公主-帽子這個位置也沒有變過,因為飛機實在是弱釘,所以布莉姆溫的存在一是抓受(草鋼超壞星之流),二是預讀反釘,在面對河馬的時候非常強力,哈欠釘子都能回去。 本身特耐出眾,但物耐很差,物攻手多的情況下謹慎。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606def9be8b46.jpg 思路下面來例舉一下我常用的首發以及衍生陣容,方便大家觀看所以做了個圖,下面我會逐一說一下思路。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606defa017f4c.jpg 1.蔥尾飛 這個適用於大多數場面,也是我最常用的一套組合。大蔥鴨首發應對鬼龍、地鼠、仙布、洛托姆等還是有一定的力度,在大蔥鴨盡可能將對方減員&血線壓低後,上九尾開始我們真正的對線。但是這套不適合對線暴鯉龍,因為蔥和九尾基本會給暴鯉龍帶來2層自信過度,同時飛衝後的暴鯉龍面前九尾也開不出極光幕。 2.劍兔飛 這套比前面來的靈活一些,需要一些技巧和預讀的能力。鬼劍首發可以應對非鬼非火非惡的單位,身藏氣球,在對方打破氣球使用地面系技能的時候盾牌試探,之後換飛機無傷聯防。同時這隊也有應對暴鯉龍的能力,在飛機對線暴鯉龍的時候,預讀抓住暴鯉龍開雨天的回合,讀換海兔無傷聯防,同時下回合雙倍奉還送他回家。 3.尾飛劍 這個陣容和第一個蔥尾飛差不多,只是放棄首發將位置留給收尾。九尾首發能夠被超速的情況不是太多,保證開牆的同時如果沒死,果斷用催眠術看看能不能歐一發,對一些一支無法穩定擊殺九尾的單位可以先催眠後開牆,將極光幕的回合盡量多地留給後方。 4.蔥帽兔 這隊就是用來打受&對方特攻選手較多(超過4隻),蔥油餅奇襲,海兔盡量對線對方的物攻手爭取換掉,布莉姆溫出場極巨化。 以上4個僅僅是我這幾天下來使用的陣容分配,其實這個隊伍還有很多的可能性,有很多的技巧可以應對各種不同的隊伍,我的思路有線,暫時先例舉這麼一些出來。 其中飛機是必然作為極巨化單位使用,鬼劍在某些情況下也能極巨化,但是要算好自己劍盾轉態轉換的回合,爭取讓承受的傷害最小化;大蔥鴨因為我拉了hp,所以在一些情況下極巨化也能帶走對面1-2隻單位。 來源:開朗鬥笠菇吧 作者:緘默
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