許攸怎麽樣?許攸是三國志戰略版在2022年1月下旬的名將卡包中實裝的新武將,那麽被稱為滿紅殺手的許攸怎麽樣,推薦陣容搭配又是什麽樣的呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰略版許攸怎麽樣
一、武將介紹
都說許攸可以克制太尉盾,那麽為啥呢?
因為許攸打到後面,對手的屬性十不存一,而司馬懿從來都是懼怕奪魂挾魄等這些戰法的,跟怕當鋒摧決一樣怕,因為司馬懿一般是單核輸出,屬性下來了輸出也就下來了,沒了輸出的司馬盾就像是被拔了牙的老虎。
但是呢,我們不談怎麽克制太尉盾,這裡許攸既然可以克制太尉盾,當然也可以加入太尉盾,尤其官渡之戰馬上上線了,曹操勢力可以玩2魏武將協力營加成嘛,這樣司馬懿、曹操、許攸,想必也值得一試。
二、武將面板屬性分析
遊戲中的定位:隨回合大幅度弱化敵軍的輔助武將。
四大適性全部是A,同時、統率成長都在2.0的樣子,非常不錯的一個輔助。2個缺陷,一個是統率初值只有36(等於滿級是三仙級別的統率),另一個就是速度初值44,不過速度對許攸來說不是必要項。
三、戰法分析
自帶戰法:
這個戰法,說白了就是敵軍的戰鬥四維,全部都被削弱(智力加成應該也不低)。看上去1次效果才3%,實際上,每個回合基本上都能刮掉對面9%的四維。這一點非常可怕,要知道協力營才10%的屬性增幅呢,適性也才20%,幾個回合下來,許攸能輕輕鬆鬆把滿紅變成白板,白板變成弱智,敵方屬性越多,自然也降得越多。
第二段效果更是騷得不行,如果全部破綻觸發,平均下來算上智力加成,恐怕每個武將能降40-50%的屬性,這就不是滿紅不滿紅的問題了,屬性減半,就算10星武將也能照樣吊打。
最後呢,這個戰法的缺陷跟優勢並存,那就是依賴普攻去觸發破綻。普攻受製於盛氣淩敵等一系列戰法,同時又是被連擊、奇正相生所增幅的。(該戰法雖說理論上要到第5回合才能打光破綻,但實際上屬性減弱的效果是漸變的,等不到第5回合,實際上前四回合都會有不錯的效果了)
傳承戰法:
這個戰法一看上去非常強大,迫使敵方進行嘲諷,也是遊戲中首次出現的概念。
先來說說戰法的缺陷。一個是,受製於40%的主動發動機率,機率有限且受製於控制。還一個是,指定了敵軍兵力最高單體,一般來說,敵軍兵力最高單體就是最肉的那一個。以及,鎖定兵力最高武將,在某些情況下,是會反過來限制我方的,除非這個1回合嘲諷,能讓我們打殘、或者帶走這位高兵力的敵軍,否則不能快速給對手減員也是一個問題。
值得一提的是,最肉的那個,要麽是面板很強、身上的減傷規避很多,很多主將就是這樣,這個戰法有一定的鎖頭能力。
因此這個戰法優勢也很明顯,單就受到傷害提高20%這一點來說,也是不錯的,畢竟增減傷的戰法數量有限。同時,該戰法是可以跟突擊等普攻特效連動的,可以將普攻特效聚攏到一個點,既可以爆發一套帶走敵人,也可以當鋒破別人的戰法。(比如打太尉盾,曹操跟司馬懿通常是血量比較高的,當鋒不論打哪個都比打滿寵更加超值,並且在有許攸的陣容裡,這意味著更快地把單個敵軍的破綻打掉)
獲取難度恐怕就比較高了,需要傳承許攸。而許攸在名將卡包中,這意味著得有2個許攸,我們才會拆出這個戰法。(1個許攸不建議傳承)
總體來說,這個戰法比較注重功能性,只有在合適的場合,才能發揮最強的能力。此外,對於這個戰法,淨化效果應該也是可以解除的,比如,草船借箭、淨化、賈詡的自帶戰法。
四、武將搭配思路
構建陣容核心思路:
正常情況下,許攸的隊伍預計要到第5回合,才能觸發所有破綻。所以大丹建議,盡可能快地打光破綻,提前讓對手變成 “弱智” ,拉開屬性這個軟實力的差距,才是上策。
所以下面建議兩套組隊給大家參考,因為今天官渡之戰就開服了嘛,這倆都需要官渡之戰裡的協力營組在一起才比較舒服。
陣容推薦:
一個是開篇提到的司馬懿陣容,這個陣容裡,我們5回合後見真章,不僅司馬懿的輸出來了,許攸的屬性減弱也鋪墊好了(需要奇正相生)。
一個是連擊隊與許攸的融合,講究一個快速觸發。
以及群陣營隊伍,許攸因為4大適性全A,都是可以融合進去的。個人建議跟張角、沮授這種慢節奏的武將搭配在一起,帶上普攻特效類的戰法+奇正相生+減傷,這裡就不舉例啦。
沒有的戰法、武將可以用低配的同類、或相似戰法替代。
以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版許攸怎麽樣的解答,許攸已經在近期於名將卡包中實裝,希望本篇攻略對大家有所幫助。
來源:遊俠網