《寶可夢 劍盾》S4雙打5保1卡比獸隊介紹 - 遊戲狂
廣告

《寶可夢 劍盾》S4雙打5保1卡比獸隊介紹

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-04-08

廣告

《寶可夢 劍盾》S4雙打5保1卡比獸隊介紹

《寶可夢 劍盾》S4雙打5保1卡比獸隊介紹

引言

大家好,我是面碼,本次分享一個純種超極巨卡比隊,我的目的只有一個:

廣告

排除萬難保卡比,一拳一個小朋友!

目前環境卡比獸真的不吃香,但我要為卡比正名。本來可以早點分享此隊,但我就一個隊打菇賽,所以這個文章來慢了一週。這個賽季我用這個隊伍排位衝到了世界第5,希望可以給大家一些組隊的啟發。

本人曾分享了一個S3雙打的卡比隊,現在回看稍顯稚嫩,但操作較為簡單。而本貼貫徹著精簡的原則,分享的隊伍具有以下的特點:

1 容易上手,萌新也可暴力輸出。

2 精通困難,需要積極思考。

《寶可夢 劍盾》S4雙打5保1卡比獸隊介紹

隊伍配置

《寶可夢 劍盾》S4雙打5保1卡比獸隊介紹

性格和努力分配:

卡比獸:固執 4HP 156攻擊252防禦 92特防 4速度

蝶結萌虻:膽小 4HP 252特攻252速度

貓老大:爽郎 188HP 100特防 220速度

青銅鍾:淘氣 252HP 252防禦 4特防

熾焰咆哮虎:慎重 212HP 84攻擊 20防禦 156特防 36速度

愛管侍:溫和 252HP 196防禦 4特攻52特防 4速度

組隊思路:

本隊的構成是一隻卡比獸+5隻輔助,卡比配招為腹鼓+3招輸出,輔助們的配招基本全為卡比服務。腹鼓是+6的攻擊,大部分的精靈即使極巨化都頂不住卡比的一招,組隊的思路就是圍繞幾個點:

1 如何讓卡比腹鼓後有充足的血量?因為極巨化是當前血量❌2,殘血的卡比即使極巨化後也是不堪一擊。

2 如何讓卡比有先手權?

3 如何讓卡比不受到致命傷害(如格鬥系技能)?

這些問題的答案會滲透在後面的打法中。

為何卡比配招需要惡系和地面系?

1 惡系:保證腹鼓後一招擊殺徬徨夜靈

2 地面系:+5極巨大地足夠秒殺極巨化班基拉斯,+6極巨大地足夠秒殺+3非極巨化鋁鋼龍

為何選擇這5隻輔助?

說實話卡比討厭的精靈非常多,如果可以的話我希望有10個輔助,但數量和配招有限,這5隻輔助足夠應對絕大部分情形。這裡可以說說為何不用飛機,S3的時候我常用飛機哈欠,給卡比爭取腹鼓時間。但是目前環境受到妙蛙花的影響,常規隊伍中存在各種防催眠手段,極巨閃電和極巨妖精出奇得多,二是極巨拉普拉斯/地鼠/班基拉斯/鋁鋼龍是當前熱門精靈,飛機被它們剋製。

一個隊伍2個交換場地,樓主是不是就只會這些髒戰術?

交換場地是一個很好用的掩護技能,我知道這個技能使得遊戲變成猜拳遊戲,我沒辦法改變規則,我只能善用規則。

最簡單打法

非針對對策下的陣容一般可以這樣選出。

選出:卡比 愛管侍 蝶結萌虻剩下3選1

知識點: 1 愛管侍開出的精神場地使得先製技能無效,敵方無法使用擊掌奇襲,惡作劇之心的挑釁阻住卡比腹鼓,而且無法使用惡作劇之心的假哭/刺耳聲,故難以做到單點爆破。

2 蝶結萌虻速度互換可使得卡比擁有先手權。但注意蝶結萌虻的速度會比多龍和潑沙地鼠慢,而且速度互換不更改能力等級,所以順風/**的場合需要注意,可能交換場地是更合適的選擇。甜幕特性剋製盤蜷美娜斯和睡人花。

3 卡比腹鼓後未必一定要馬上極巨化,生命安全時可考慮地震aoe輸出。

思路:第一回合,卡比腹鼓,愛管侍治癒波動or看我嘛,如果對面先行動且是aoe技能且必定無法打出卡比樹果,則使用治癒波動,否則使用看我嘛,保證卡比腹鼓後的血量。第二回合,卡比獸使用合適的技能輸出合適的精靈,優先擊殺威脅較大的物攻手以及能使用看我嘛的精靈,看我嘛會阻止我方進行速度互換以及治癒波動,而特攻手我們需要思考是否可以使用極巨大地增加特防而無須理會,另外需要考慮對方是否存在鬼系聯防。愛管侍可以使用治癒波動/看我嘛/守住,如果卡比第一回合未受傷害,可以考慮使用守住保住自己,留存性命對付敵方後排的格鬥系。愛管侍死後換上二號輔助蝴蝶,交換速度先手秒人,或者交換場地掩護,也可以在卡比血量健康時使用守住避免被集火擊殺。剩下一個輔助看對面陣容選吧,咆哮虎是個常用的選擇,威嚇下對面挺不錯的,使用擊掌奇襲時注意精神場地是否已經結束。

針對對策

沙暴隊

敵方首發: 地鼠+班基拉斯

我方陣容:卡比獸,愛管侍,蝴蝶,咆哮虎 or 青銅鍾,咆哮虎,卡比獸,愛管侍

我們依然可以使用卡比獸和愛管侍的首發,不過這樣如何岩崩畏縮應該就輸了。我們也嘗試使用青銅鍾+咆哮虎的首發,使用空間+拋下狠話輪換卡比,使用擊掌奇襲下一回合很可能卡場,這裡大家可以模擬下情景。經過資料統計,卡比獸和愛管侍的首發勝率較高。

晴天隊

敵方首發:噴火龍+煤炭龜/九尾/某惡作劇之心

我方陣容:貓老大,咆哮虎,卡比獸,愛管侍/蝴蝶

晴天aoe力度太高,而且晴天下的噴火龍的超極巨地獄烈焰可一擊秒殺我方全部精靈。這裡可以首發咆哮虎和貓老大。貓老大使用求雨(注意貓老大的速度比噴火龍快),咆哮虎拋下狠話輪換卡比。雨天火系招式很低,可以安心腹鼓,貓老大可以選擇拋下狠話輪換/直接換愛管侍,直接換愛管侍的情形針對惡作劇之心的挑釁。另外這樣的首發即使對面不用噴火龍首發也有輪換的餘地。

徬徨夜靈會黑霧的重空間隊

敵方首發:徬徨夜靈+愛管侍

我方陣容:貓老大,咆哮虎,卡比獸,愛管侍/蝴蝶

對面這個套路是看我嘛掩護徬徨夜靈開空間,然後換人重踏開始抄家。這裡我們不能上來就用卡比獸腹鼓,因為空間+黑霧直接裂開,思路是先使用貓老大挑釁徬徨夜靈。故我們首發咆哮虎和貓老大,第一回合挑釁+拋下狠話,這裡挑釁很可能被愛管侍吸走,然後空間開了出來,故我們第二回合挑釁+腹鼓,不能讓徬徨夜靈有黑霧的機會。第二回合對面可能換超甲犀牛+重踏,第三回合我們極巨大地輸出超甲犀牛,貓老大不斷挑釁另一個位置,防止愛管侍看我嘛以及重新換上的徬徨夜靈空間下先手黑霧。

會龍尾的鋁鋼龍隊

敵方首發:風妖精+鋁鋼龍

我方陣容:青銅鍾,咆哮虎,卡比獸,愛管侍/蝴蝶

如果敵方鋁鋼龍不會龍尾的話,用卡比獸+愛管侍沒有問題,愛管侍第一回合使用治癒波動。

但如果不確定敵方能否使用龍尾,使用青銅鍾+咆哮虎首發。第一回合,拍風妖精+開空間,這裡需要看風妖精保護還是不保護,保護的話大概率沒有挑釁,它的配招一般是月亮之力/順風/假哭/保護or挑釁。第二回合,光牆+拋下狠話鋁鋼龍換上。第三回合,如果青銅鍾存活的話就腹鼓+交換場地,否則換上愛管侍看我嘛+腹鼓,防止卡比被挑釁和假哭。第四回合卡比極巨大地秒殺鋁鋼龍,風妖精已經已經卡場無須處理。

滅歌隊

敵方首發:拉普拉斯+哥得小姐

我方陣容:青銅鍾,咆哮虎,卡比獸,愛管侍/蝴蝶

這裡可以有兩個思路,一是首發咆哮庫+青銅鍾先勾引拉普拉斯極巨化,使用隊伍鋁鋼龍類似的方法,第二回合一定要拋下狠話換上卡比,在它極巨化的時候完成腹鼓,一般拉普拉斯極巨化後的輸出也不高,卡比血量不用擔心,拉普拉斯變小後優先擊殺(血量健康時可以不交極巨化,中了滅歌輸出3回合後極巨化可以給咆哮虎)。思路2是直接首發卡比+貓老大,貓老大挑釁它,但這樣打風險較高。

寫在最後

1 此隊伍5隻精靈都有各自合適的技能進行掩護,請靈活運用。

2 最近菇賽小姐賽與多位聚聚展開了激烈的比試,2勝1負遺憾止步於小組賽。比賽中暴露出此隊伍打BO3的比賽能力較弱,單軸卡比經不起對面針對啊。

3 本人不太喜歡寫長文,上面的舉例無法面面皆到。

來源:開朗鬥笠菇吧
作者:本間芽衣子

廣告

廣告

遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

更多 寶可夢 劍盾 攻略|新聞

廣告
目錄 https://gamemad.com/guide/18673 引言隊伍配置最簡單打法針對對策寫在最後《寶可夢 劍盾》S4雙打5保1卡比獸隊介紹 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606df0127de19.jpg 引言大家好,我是面碼,本次分享一個純種超極巨卡比隊,我的目的只有一個: 排除萬難保卡比,一拳一個小朋友! 目前環境卡比獸真的不吃香,但我要為卡比正名。本來可以早點分享此隊,但我就一個隊打菇賽,所以這個文章來慢了一週。這個賽季我用這個隊伍排位衝到了世界第5,希望可以給大家一些組隊的啟發。 本人曾分享了一個S3雙打的卡比隊,現在回看稍顯稚嫩,但操作較為簡單。而本貼貫徹著精簡的原則,分享的隊伍具有以下的特點: 1 容易上手,萌新也可暴力輸出。 2 精通困難,需要積極思考。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606df016f2789.jpg 隊伍配置 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606df0195b31f.jpg 性格和努力分配: 卡比獸:固執 4HP 156攻擊252防禦 92特防 4速度 蝶結萌虻:膽小 4HP 252特攻252速度 貓老大:爽郎 188HP 100特防 220速度 青銅鍾:淘氣 252HP 252防禦 4特防 熾焰咆哮虎:慎重 212HP 84攻擊 20防禦 156特防 36速度 愛管侍:溫和 252HP 196防禦 4特攻52特防 4速度 組隊思路: 本隊的構成是一隻卡比獸+5隻輔助,卡比配招為腹鼓+3招輸出,輔助們的配招基本全為卡比服務。腹鼓是+6的攻擊,大部分的精靈即使極巨化都頂不住卡比的一招,組隊的思路就是圍繞幾個點: 1 如何讓卡比腹鼓後有充足的血量?因為極巨化是當前血量❌2,殘血的卡比即使極巨化後也是不堪一擊。 2 如何讓卡比有先手權? 3 如何讓卡比不受到致命傷害(如格鬥系技能)? 這些問題的答案會滲透在後面的打法中。 為何卡比配招需要惡系和地面系? 1 惡系:保證腹鼓後一招擊殺徬徨夜靈 2 地面系:+5極巨大地足夠秒殺極巨化班基拉斯,+6極巨大地足夠秒殺+3非極巨化鋁鋼龍 為何選擇這5隻輔助? 說實話卡比討厭的精靈非常多,如果可以的話我希望有10個輔助,但數量和配招有限,這5隻輔助足夠應對絕大部分情形。這裡可以說說為何不用飛機,S3的時候我常用飛機哈欠,給卡比爭取腹鼓時間。但是目前環境受到妙蛙花的影響,常規隊伍中存在各種防催眠手段,極巨閃電和極巨妖精出奇得多,二是極巨拉普拉斯/地鼠/班基拉斯/鋁鋼龍是當前熱門精靈,飛機被它們剋製。 一個隊伍2個交換場地,樓主是不是就只會這些髒戰術? 交換場地是一個很好用的掩護技能,我知道這個技能使得遊戲變成猜拳遊戲,我沒辦法改變規則,我只能善用規則。 最簡單打法非針對對策下的陣容一般可以這樣選出。 選出:卡比 愛管侍 蝶結萌虻剩下3選1 知識點: 1 愛管侍開出的精神場地使得先製技能無效,敵方無法使用擊掌奇襲,惡作劇之心的挑釁阻住卡比腹鼓,而且無法使用惡作劇之心的假哭/刺耳聲,故難以做到單點爆破。 2 蝶結萌虻速度互換可使得卡比擁有先手權。但注意蝶結萌虻的速度會比多龍和潑沙地鼠慢,而且速度互換不更改能力等級,所以順風/**的場合需要注意,可能交換場地是更合適的選擇。甜幕特性剋製盤蜷美娜斯和睡人花。 3 卡比腹鼓後未必一定要馬上極巨化,生命安全時可考慮地震aoe輸出。 思路:第一回合,卡比腹鼓,愛管侍治癒波動or看我嘛,如果對面先行動且是aoe技能且必定無法打出卡比樹果,則使用治癒波動,否則使用看我嘛,保證卡比腹鼓後的血量。第二回合,卡比獸使用合適的技能輸出合適的精靈,優先擊殺威脅較大的物攻手以及能使用看我嘛的精靈,看我嘛會阻止我方進行速度互換以及治癒波動,而特攻手我們需要思考是否可以使用極巨大地增加特防而無須理會,另外需要考慮對方是否存在鬼系聯防。愛管侍可以使用治癒波動/看我嘛/守住,如果卡比第一回合未受傷害,可以考慮使用守住保住自己,留存性命對付敵方後排的格鬥系。愛管侍死後換上二號輔助蝴蝶,交換速度先手秒人,或者交換場地掩護,也可以在卡比血量健康時使用守住避免被集火擊殺。剩下一個輔助看對面陣容選吧,咆哮虎是個常用的選擇,威嚇下對面挺不錯的,使用擊掌奇襲時注意精神場地是否已經結束。 針對對策沙暴隊 敵方首發: 地鼠+班基拉斯 我方陣容:卡比獸,愛管侍,蝴蝶,咆哮虎 or 青銅鍾,咆哮虎,卡比獸,愛管侍 我們依然可以使用卡比獸和愛管侍的首發,不過這樣如何岩崩畏縮應該就輸了。我們也嘗試使用青銅鍾+咆哮虎的首發,使用空間+拋下狠話輪換卡比,使用擊掌奇襲下一回合很可能卡場,這裡大家可以模擬下情景。經過資料統計,卡比獸和愛管侍的首發勝率較高。 晴天隊 敵方首發:噴火龍+煤炭龜/九尾/某惡作劇之心 我方陣容:貓老大,咆哮虎,卡比獸,愛管侍/蝴蝶 晴天aoe力度太高,而且晴天下的噴火龍的超極巨地獄烈焰可一擊秒殺我方全部精靈。這裡可以首發咆哮虎和貓老大。貓老大使用求雨(注意貓老大的速度比噴火龍快),咆哮虎拋下狠話輪換卡比。雨天火系招式很低,可以安心腹鼓,貓老大可以選擇拋下狠話輪換/直接換愛管侍,直接換愛管侍的情形針對惡作劇之心的挑釁。另外這樣的首發即使對面不用噴火龍首發也有輪換的餘地。 徬徨夜靈會黑霧的重空間隊 敵方首發:徬徨夜靈+愛管侍 我方陣容:貓老大,咆哮虎,卡比獸,愛管侍/蝴蝶 對面這個套路是看我嘛掩護徬徨夜靈開空間,然後換人重踏開始抄家。這裡我們不能上來就用卡比獸腹鼓,因為空間+黑霧直接裂開,思路是先使用貓老大挑釁徬徨夜靈。故我們首發咆哮虎和貓老大,第一回合挑釁+拋下狠話,這裡挑釁很可能被愛管侍吸走,然後空間開了出來,故我們第二回合挑釁+腹鼓,不能讓徬徨夜靈有黑霧的機會。第二回合對面可能換超甲犀牛+重踏,第三回合我們極巨大地輸出超甲犀牛,貓老大不斷挑釁另一個位置,防止愛管侍看我嘛以及重新換上的徬徨夜靈空間下先手黑霧。 會龍尾的鋁鋼龍隊 敵方首發:風妖精+鋁鋼龍 我方陣容:青銅鍾,咆哮虎,卡比獸,愛管侍/蝴蝶 如果敵方鋁鋼龍不會龍尾的話,用卡比獸+愛管侍沒有問題,愛管侍第一回合使用治癒波動。 但如果不確定敵方能否使用龍尾,使用青銅鍾+咆哮虎首發。第一回合,拍風妖精+開空間,這裡需要看風妖精保護還是不保護,保護的話大概率沒有挑釁,它的配招一般是月亮之力/順風/假哭/保護or挑釁。第二回合,光牆+拋下狠話鋁鋼龍換上。第三回合,如果青銅鍾存活的話就腹鼓+交換場地,否則換上愛管侍看我嘛+腹鼓,防止卡比被挑釁和假哭。第四回合卡比極巨大地秒殺鋁鋼龍,風妖精已經已經卡場無須處理。 滅歌隊 敵方首發:拉普拉斯+哥得小姐 我方陣容:青銅鍾,咆哮虎,卡比獸,愛管侍/蝴蝶 這裡可以有兩個思路,一是首發咆哮庫+青銅鍾先勾引拉普拉斯極巨化,使用隊伍鋁鋼龍類似的方法,第二回合一定要拋下狠話換上卡比,在它極巨化的時候完成腹鼓,一般拉普拉斯極巨化後的輸出也不高,卡比血量不用擔心,拉普拉斯變小後優先擊殺(血量健康時可以不交極巨化,中了滅歌輸出3回合後極巨化可以給咆哮虎)。思路2是直接首發卡比+貓老大,貓老大挑釁它,但這樣打風險較高。 寫在最後1 此隊伍5隻精靈都有各自合適的技能進行掩護,請靈活運用。 2 最近菇賽小姐賽與多位聚聚展開了激烈的比試,2勝1負遺憾止步於小組賽。比賽中暴露出此隊伍打BO3的比賽能力較弱,單軸卡比經不起對面針對啊。 3 本人不太喜歡寫長文,上面的舉例無法面面皆到。 來源:開朗鬥笠菇吧 作者:本間芽衣子
https://gamemad.com/guide/18673
0