《寶可夢 劍盾》S2雙打破破舵輪空間隊
我是3、4代打66出身,後來的567代雙打開始流行,基本就退坑了,8代重回環境想找找對戰的感覺,從劍盾發售到現在這是第一個自己還算滿意的隊伍,上賽季最終名次是900多,現在第二賽季目前是200多,可能脫坑太久操作和意識都有待提高。
這是一個沒有超甲狂犀的空間隊,也是一個全員都能輸出不會卡場的空間隊。甚至不開空間也能打。
破破舵輪
全隊第一空間輸出手。
鋼鬼草打擊面壓制抄家、海兔、布莉姆溫等常見除煤炭龜之外幾乎所有空間打手。三本系極巨化威力與超甲狂犀不相上下,40速度和抄家持平,無論空間內外都能拚速。耐久也比較可靠。固執HA252,極巨草可確一不加B的極巨抄家。極巨鬼殺過shoma隊的鋼鍾。
鋼鬼兩大屬性都是環境下比較暴力的輸出,開了弱保+2之後幾乎無人能擋。
另外的好處還有不吃催眠粉憤怒粉等技能,開草場可以給夜靈恢復,極巨鋼強化耐久等等。
值得一提的是最後一回合空間下的潛靈奇襲可以先手打出,第二回合後手打中,可以巧妙躲過對方合擊。
徬徨夜靈
除空間手職責之外很重要的輸出。對,就是輸出。黑夜魔影的輸出太重要了。
開出空間後黑夜魔影壓制對方血線,能很好的收掉一些不能確1的對手。面對拖空間回合的對手,也能把對面消耗得七七八八。幾乎不存在空間開出來卡場的問題。以他的耐久和輸出比來說,很劃算。碰見shoma隊的幾次,幾乎都是配合煤炭龜兩回合殺掉對面上來改天氣的大嘴鷗。
影子偷襲本來的用意是給船錨開弱保,但是在開不出來空間的情況,先手破掉蝴蝶、地鼠、鬼燈的腰帶、謎擬q的畫皮等,也有很大的意義。甚至可以收掉一些晴天下自殺式襲擊的噴火龍。甚至可以躲掉一些頂著空間上來鼓掌夜巨人的棉花。
努力H252 B大概是80-90的樣子能穩定吃下雷鳥龍命玉電喙,其他D。
我估算了一下打的所有場次中,全隊擊殺人頭數最高的可能是夜鬼也說不定。
波克基斯
輔助開空間第一人。然而他並不肉,還很攻。
剛用飛機的時候我並不知道該怎麼加努力,於是就照抄了SEJUN的飛機。大概是內斂H252C176其他BS的配置。帶了個命玉為了早死(帶什麼抗鋼果,不是怕卡場嗎)。沒想到用起來非常好用。
一般的職責是看我嘛送掉人頭開空間或多龍龍舞,但是沒死的情況下,命玉仙閃的威力還是對對面有很大的壓制力。在某些不太好打的情況下甚至可以極巨強拆。火放+影子偷襲殺掉過很多腰帶棉花。對地鼠、草鋼、狒狒等也有巨大威脅。
中速,空間下配合夜巨人先手殺掉狒狒、地鼠等,也有一定價值。飛機的不俗輸出能力也是保證空間下不卡場的另一個原因。
戰舞郎
最近才入隊的新寶島。還沒有玩透。
可以對付飛機+夜鬼首發開不出空間的兩種情況1沙暴兄弟雙岩崩2鋁鋼龍極巨惡霸+仙布高音。擊掌奇襲也可以拍住對面一隻輔助夜鬼開空間。
被飛機卡比吊打過幾次之後帶上了子彈拳消耗對面飛機的抗鋼果好配合多龍極巨鋼擊殺。本身也對卡比有輸出能力。
努力暫時分的是HA252,沒有過多研究。道具回復近身戰下降的雙防,但好像也不是一定要帶的。
多龍巴魯托
沒什麼好說的,飛機多龍也是一個大核心。
為了追求威力用了固執HA252的配置,原本速度沒加這麼多,但是被卡比虐了好幾次,所以加滿速,正好可以過蝶結萌虻。木子果防止龍舞推隊的時候被催眠**燒傷什麼的。
多龍極巨鋼也可以讓夜鬼站場比較穩。
也可也偷偷改配置換成弱保讓夜鬼暗影擊給他開。
煤炭龜
更沒什麼好說的了,空間下最暴力AOE
標準的HC252木炭。在船錨不太適合上場的情況下先上來壓制對方血線。比如鋁鋼龍仙布的情況。
壯舉大概就是前面提到的和夜鬼配合雨天下殺了幾個大嘴鷗吧。
視情況最後殘局時可以極巨。
來源:開朗鬥笠菇吧
作者:黒蓮EOK