《寶可夢 劍盾》雙向控速巨碳山隊分享 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》雙向控速巨碳山隊分享

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2021-04-08

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《寶可夢 劍盾》雙向控速巨碳山隊分享

《寶可夢 劍盾》雙向控速巨碳山隊分享

做雙向控速巨碳山的隊伍主要是感覺巨碳山這個東西還沒有被完全開發出來,常見的多龍+巨碳山開場弱點實在是太多了,而巨碳山的特性和速度恰好可以讓它自己選擇低速還是高速。

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於是就有了這個想法,精靈的選擇上,核心的巨碳山+多龍+海兔獸的思路是不變的,再加上徬徨夜靈和飛機的輔助,並且帶了個榴蓮來解決難以處理的沙暴隊。

巨碳山

Coalossal-Gmax @ Weakness Policy

Ability: Steam Engine

Level: 50

EVs: 204 Def / 252 SpA / 52 Spe

Modest Nature

IVs: 0 Atk

– Ancient Power

– Heat Wave

– Solar Beam

– Protect

本隊最重要的核心(雖然有時候也會選不出來),極限特攻+弱策的力度非常靠譜。配招上比較傳統的雙本+日光束,可以直接擊殺西施重暴這些對自身有威脅的東西。速度線卡在57,保證-1之後速度慢於巨碳山的40速度。剩下的全拉物防可以保證極具化之後接地鼠的十萬馬力之類的東西。

多龍

Dragapult @ Focus Sash

Ability: Clear Body

Level: 50

EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe

Jolly Nature

IVs: 0 SpA

– Surf

– Protect

– Dragon Darts

– Phantom Force

因為隊裡實在沒有其它高速輸出,於是就乾脆放棄了輔助多龍的想法去走物攻型。腰帶多龍可以防冰狒狒也可以避免在和對方多龍拚速的時候出問題。帶個保護可以陰到一些認為巨碳山隊沒有保護的人

徬徨夜靈

Dusclops @ Eviolite

Ability: Frisk

Level: 50

EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD

Relaxed Nature

IVs: 0 Spe

– Rock Tomb

– Will-O-Wisp

– Trick Room

– Night Shade

極限物防針對一下老班+多龍/地鼠的開場,鬼火可以增加隊友的生存能力,黑夜魔影壓血。唯一比較特殊的地方就是帶了一個岩石封去開巨碳山的弱策,不選擇重踏的原因很簡單,重踏是全場降速,重踏之後我方巨碳山還是比對面重暴快,而且還會把重暴的弱策開出來。當然岩石封也有一個問題就是命中率…有時候開自己弱策miss感覺就是絕望

海兔獸

Gastrodon @ Rindo Berry

Ability: Storm Drain

Level: 50

EVs: 252 Def / 252 SpA / 4 SpD

Quiet Nature

IVs: 0 Atk / 0 Spe

– Earth Power

– Ice Beam

– Muddy Water

– Protect

極限特攻的一個偏功的海兔,可以直接在空間下兼顧聯防和輸出,殘局的情況下海兔的輸出還是可以期待一下的,部分情況下還可以藉助多龍的沖浪來堆特攻。

努力點上沒細想直接252物防了,希望有大佬可以改一下這個海兔的耐久…

榴蓮

Ferrothorn @ Leftovers

Ability: Iron Barbs

Level: 50

EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD

Relaxed Nature

IVs: 0 Spe

– Body Press

– Iron Defense

– Leech Seed

– Gyro Ball

完全作為沙暴對策而生的一個草鋼,後來發現泛用性還挺強。極限物防打撲擊,鐵壁之後撲擊秒殺咆哮虎不是夢。陀螺球可以打多龍飛機qq之流,寄生種子配合巨碳山的岩石噴發光速掉血非常舒服。

同時草鋼在我使用的過程中還發現了一個好用的點,草鋼可以引出對面的火系技能,而巨碳山的蒸汽機也可以被火系技能觸發,於是面對很多看上去就帶了熱風的東西(比如老噴飛機瘋狗)可以先上草鋼和徬徨夜靈,第一回合換下草鋼上巨碳山,徬徨夜靈岩石封打隊友位置,這樣通常可以開局引出對面的火系技能 一回合把巨碳山強化出來。

飛機

Togekiss @ Safety Goggles

Ability: Serene Grace

Level: 50

EVs: 36 HP / 196 Def / 52 SpA / 76 SpD / 148 Spe

Modest Nature

IVs: 0 Atk

– Air Slash

– Dazzling Gleam

– Follow Me

– Protect

護目鏡飛機是全隊唯一的防催眠措施,在面對有妙蛙花巴大蝴之類的東西必定選出。想到有時候可能會極具化就還是把速度拉到了119,其它的耐久看上去復雜實際上是瞎拉的…求大佬幫我看看。特性上因為我是非洲人於是就沒有在沒有焦點鏡的情況下帶用超幸運 而是帶了概率更高的天恩+空氣斬,害怕的效果非常值得期待,有時候這條命都是飛機給的。

來源:開朗鬥笠菇吧
作者:奇妙居士

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

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目錄 https://gamemad.com/guide/18711 巨碳山多龍徬徨夜靈海兔獸榴蓮飛機《寶可夢 劍盾》雙向控速巨碳山隊分享 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606df1e8d9659.jpg 做雙向控速巨碳山的隊伍主要是感覺巨碳山這個東西還沒有被完全開發出來,常見的多龍+巨碳山開場弱點實在是太多了,而巨碳山的特性和速度恰好可以讓它自己選擇低速還是高速。 於是就有了這個想法,精靈的選擇上,核心的巨碳山+多龍+海兔獸的思路是不變的,再加上徬徨夜靈和飛機的輔助,並且帶了個榴蓮來解決難以處理的沙暴隊。 巨碳山Coalossal-Gmax @ Weakness Policy Ability: Steam Engine Level: 50 EVs: 204 Def / 252 SpA / 52 Spe Modest Nature IVs: 0 Atk – Ancient Power – Heat Wave – Solar Beam – Protect 本隊最重要的核心(雖然有時候也會選不出來),極限特攻+弱策的力度非常靠譜。配招上比較傳統的雙本+日光束,可以直接擊殺西施重暴這些對自身有威脅的東西。速度線卡在57,保證-1之後速度慢於巨碳山的40速度。剩下的全拉物防可以保證極具化之後接地鼠的十萬馬力之類的東西。 多龍Dragapult @ Focus Sash Ability: Clear Body Level: 50 EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe Jolly Nature IVs: 0 SpA – Surf – Protect – Dragon Darts – Phantom Force 因為隊裡實在沒有其它高速輸出,於是就乾脆放棄了輔助多龍的想法去走物攻型。腰帶多龍可以防冰狒狒也可以避免在和對方多龍拚速的時候出問題。帶個保護可以陰到一些認為巨碳山隊沒有保護的人 徬徨夜靈Dusclops @ Eviolite Ability: Frisk Level: 50 EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD Relaxed Nature IVs: 0 Spe – Rock Tomb – Will-O-Wisp – Trick Room – Night Shade 極限物防針對一下老班+多龍/地鼠的開場,鬼火可以增加隊友的生存能力,黑夜魔影壓血。唯一比較特殊的地方就是帶了一個岩石封去開巨碳山的弱策,不選擇重踏的原因很簡單,重踏是全場降速,重踏之後我方巨碳山還是比對面重暴快,而且還會把重暴的弱策開出來。當然岩石封也有一個問題就是命中率…有時候開自己弱策miss感覺就是絕望 海兔獸Gastrodon @ Rindo Berry Ability: Storm Drain Level: 50 EVs: 252 Def / 252 SpA / 4 SpD Quiet Nature IVs: 0 Atk / 0 Spe – Earth Power – Ice Beam – Muddy Water – Protect 極限特攻的一個偏功的海兔,可以直接在空間下兼顧聯防和輸出,殘局的情況下海兔的輸出還是可以期待一下的,部分情況下還可以藉助多龍的沖浪來堆特攻。 努力點上沒細想直接252物防了,希望有大佬可以改一下這個海兔的耐久… 榴蓮Ferrothorn @ Leftovers Ability: Iron Barbs Level: 50 EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD Relaxed Nature IVs: 0 Spe – Body Press – Iron Defense – Leech Seed – Gyro Ball 完全作為沙暴對策而生的一個草鋼,後來發現泛用性還挺強。極限物防打撲擊,鐵壁之後撲擊秒殺咆哮虎不是夢。陀螺球可以打多龍飛機qq之流,寄生種子配合巨碳山的岩石噴發光速掉血非常舒服。 同時草鋼在我使用的過程中還發現了一個好用的點,草鋼可以引出對面的火系技能,而巨碳山的蒸汽機也可以被火系技能觸發,於是面對很多看上去就帶了熱風的東西(比如老噴飛機瘋狗)可以先上草鋼和徬徨夜靈,第一回合換下草鋼上巨碳山,徬徨夜靈岩石封打隊友位置,這樣通常可以開局引出對面的火系技能 一回合把巨碳山強化出來。 飛機Togekiss @ Safety Goggles Ability: Serene Grace Level: 50 EVs: 36 HP / 196 Def / 52 SpA / 76 SpD / 148 Spe Modest Nature IVs: 0 Atk – Air Slash – Dazzling Gleam – Follow Me – Protect 護目鏡飛機是全隊唯一的防催眠措施,在面對有妙蛙花巴大蝴之類的東西必定選出。想到有時候可能會極具化就還是把速度拉到了119,其它的耐久看上去復雜實際上是瞎拉的…求大佬幫我看看。特性上因為我是非洲人於是就沒有在沒有焦點鏡的情況下帶用超幸運 而是帶了概率更高的天恩+空氣斬,害怕的效果非常值得期待,有時候這條命都是飛機給的。 來源:開朗鬥笠菇吧 作者:奇妙居士
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