玩家都知道有四大地圖:海島、雨林、雪地、沙漠,但是很多朋友從一開始就只玩海島,或者是還不太了解四大地圖的特點,所以今天就為大家分享一下和平精英四大地圖的分析筆記,一起來看一看吧!
和平精英四大地圖分析
沙漠地圖:
沙漠代表了遠距離狙擊流,因為你既難以鋼槍,也難以開車,更別提什麽火力車。苟分也很難苟,因為跑起來太費勁了。掩體又少,就算有車都開不了,上個山都費勁。(不是上不了山,而是機動性差和速度慢,在中開車反而成為了累贅)。
雨林地圖
雨林代表了鋼槍流和老六,除了鋼槍和老六基本也難做別的,因為視野不夠寬廣,天氣有變化且樹多房子矮。你很難開火力車,上樓也不太現實。
海島地圖:
海島是最均衡的,有二層房子,有樹多的地方,也有小湖小河,也有空曠地,基本上什麽流派都可以操作,可以苟、可以陰人、可以上樓、可以遠距離狙擊、可以開火力車,也可以做很多很多操作。
雪地地圖:
雪地是存在感最薄弱的,小編個人感覺它的定位和沙漠重複了。你說開車吧,因為有雪又到處留下車轍,不開吧,地圖又大,除了房區,能躲的地方太少了。
總的來說,大多數人和主播,基本上以打海島地圖為主,容錯率高、淘汰數也高,可以玩各種操作。
其次是打雨林地圖,鋼槍很厲害。
沙漠地圖和雪地打得就很少。沙漠是最煩人的,半天找不到人,或者是忽然被人從幾百米外的反斜狙了一槍。資源又少,找不到高倍鏡連反擊都做不到,也難跑,車開不到,人跑不開。
尤其是那種單人四排的主播,基本只打海島地圖,因為其他幾個地圖容錯率太低了。
同時這四個地圖應該怎麽打,也有經驗和知識的問題,比如雨林地圖的天堂度假村、海島的G港,沙漠的皮卡多。跳這幾個地方跳個兩三百回,打得多了,有了對整個地形深入的認知,知道這裡的埋伏點在哪裡,怎麽上樓,怎麽繞後,這樣才能夠料敵先機、擊敗敵人。
四張地圖,說多不算多。但是,說少還真的不少。光是海島地圖的地點就十幾二十個,每個地點又有不同的房屋建築、戶型、布局,每種戶型又有不同的特殊操作。如果不是非常熟悉的人,遇到一些真正玩得多的高手,基本上被人圍剿。
以上就是今天為大家帶來的四大地圖總體分析內容,希望能夠給大家帶來幫助!
來源:遊俠網