《寶可夢 劍盾》S7雙打火主核心隊分享 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》S7雙打火主核心隊分享

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2021-04-08

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《寶可夢 劍盾》S7雙打火主核心隊分享

《寶可夢 劍盾》S7雙打火主核心隊分享

夢特的禦三家已經解鎖,其中火主自由者是我認為最強的一個,高速,相對高的力度,良好的技能池打擊面,配合極巨化傷害高,還能強化自己站住場,特別靈活,可以說是非常強了,對比甲賀忍蛙,不管是種族值,還是技能池,可以說是基本完爆,唯一的缺點就是會被威嚇,這點還是非常煩的,總體來說瑕不掩瑜。

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隊伍
《寶可夢 劍盾》S7雙打火主核心隊分享

打擊面非常良好,雙威嚇可以治大部分物攻手核心隊,不用過分擔心反威嚇,常規反威嚇手美納斯打不過暴鯉龍,鋼兵打不過咆哮虎,暴鯉龍還可以幫咆哮虎擋一擋極巨大地,也算是能輪轉起來,也可以看準對手,直接雙威嚇首發。咆哮虎帶的文柚果,因為考慮到有時候需要挑釁空間手,沒帶突擊背心,而且帶了雙挑釁,讓你交換場地,交換什麼交換還交換場地。

因為有雙威嚇手,卡普管管就走了特防耐久形,也比較能抗,一般就是看我媽看到死

沙奈朵平時出手權比較少,帶了圍巾,不極巨化,補一手打擊面,元氣彈打鋁鋼龍誰用誰知道。

自由者火主的分配
《寶可夢 劍盾》S7雙打火主核心隊分享

火主的力度單看種族值不是特別高,116,速度也不是特別快,119,所以沒選擇極速爽朗,速度也沒拉滿252,用固執極限物攻,然後快過非沙暴天氣下的地鼠,飛衝一發過多龍巴魯托,剩下全給HP,因為天生的種族值分配的比較合理,耐久端80 75 75還是不錯的,拉過HP也並不是脆皮一個(甲賀忍蛙都饞哭了)。

總體使用起來非常順暢,極巨格鬥加物攻,還能擋岩石,極巨鋼鐵加物防,極巨飛衝控速,都是非常好的效果,反而並不需要原來的本系火焰球和極巨火爆,所以以後超不超極巨其實沒差。我比較保守帶了守住,因為經常需要保護不保護保護拖空間,其實也可以換突襲,因為大部分時候空間都會被雙挑釁給按了

另外兩個解禁完夢特的禦三家

首先是草主,合理的種族值分配,一線特性青草製造者,豐富的技能池,但是硬傷速度不夠,85的種族值大部分一線打手都能超車,而且純草的抗性和打擊面都不得行,還吃威嚇,可能會往輔助的方面走,打打拍落,下馬威,挑釁什麼的。

水主是禦三家裡速度最快,力度最高的一個,同樣也是個大脆皮,夢特也不夠優秀,不過本身能學聚氣,有機會強化一回合再配合焦點鏡就必爆了,技能一般是狙擊,空氣砍/暴風雪,聚氣/守住,用起來感覺也還是挺不錯的,力度很高。

來源:NGA
作者:AstralisJ0hn

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

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《寶可夢 劍盾》S7雙打火主核心隊分享 https://gamemad.com/guide/18712 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606df1eb33011.jpg 夢特的禦三家已經解鎖,其中火主自由者是我認為最強的一個,高速,相對高的力度,良好的技能池打擊面,配合極巨化傷害高,還能強化自己站住場,特別靈活,可以說是非常強了,對比甲賀忍蛙,不管是種族值,還是技能池,可以說是基本完爆,唯一的缺點就是會被威嚇,這點還是非常煩的,總體來說瑕不掩瑜。 隊伍 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606df1edaafaf.jpg 打擊面非常良好,雙威嚇可以治大部分物攻手核心隊,不用過分擔心反威嚇,常規反威嚇手美納斯打不過暴鯉龍,鋼兵打不過咆哮虎,暴鯉龍還可以幫咆哮虎擋一擋極巨大地,也算是能輪轉起來,也可以看準對手,直接雙威嚇首發。咆哮虎帶的文柚果,因為考慮到有時候需要挑釁空間手,沒帶突擊背心,而且帶了雙挑釁,讓你交換場地,交換什麼交換還交換場地。 因為有雙威嚇手,卡普管管就走了特防耐久形,也比較能抗,一般就是看我媽看到死 沙奈朵平時出手權比較少,帶了圍巾,不極巨化,補一手打擊面,元氣彈打鋁鋼龍誰用誰知道。 自由者火主的分配 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606df1f088835.jpg 火主的力度單看種族值不是特別高,116,速度也不是特別快,119,所以沒選擇極速爽朗,速度也沒拉滿252,用固執極限物攻,然後快過非沙暴天氣下的地鼠,飛衝一發過多龍巴魯托,剩下全給HP,因為天生的種族值分配的比較合理,耐久端80 75 75還是不錯的,拉過HP也並不是脆皮一個(甲賀忍蛙都饞哭了)。 總體使用起來非常順暢,極巨格鬥加物攻,還能擋岩石,極巨鋼鐵加物防,極巨飛衝控速,都是非常好的效果,反而並不需要原來的本系火焰球和極巨火爆,所以以後超不超極巨其實沒差。我比較保守帶了守住,因為經常需要保護不保護保護拖空間,其實也可以換突襲,因為大部分時候空間都會被雙挑釁給按了 另外兩個解禁完夢特的禦三家首先是草主,合理的種族值分配,一線特性青草製造者,豐富的技能池,但是硬傷速度不夠,85的種族值大部分一線打手都能超車,而且純草的抗性和打擊面都不得行,還吃威嚇,可能會往輔助的方面走,打打拍落,下馬威,挑釁什麼的。 水主是禦三家裡速度最快,力度最高的一個,同樣也是個大脆皮,夢特也不夠優秀,不過本身能學聚氣,有機會強化一回合再配合焦點鏡就必爆了,技能一般是狙擊,空氣砍/暴風雪,聚氣/守住,用起來感覺也還是挺不錯的,力度很高。 來源:NGA 作者:AstralisJ0hn
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