《寶可夢 劍盾》S7雙打火主瑪狃拉隊分享 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》S7雙打火主瑪狃拉隊分享

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2021-04-08

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《寶可夢 劍盾》S7雙打火主瑪狃拉隊分享

隊伍碼
《寶可夢 劍盾》S7雙打火主瑪狃拉隊分享

核心是瑪狃拉沖浪觸發火主的弱策,然後火主直接極巨輸出,通過本系的極巨飛衝,面對環境主流的飛機多龍地鼠都有很強的應對能力。因為火主本身物攻其實挺低的,遇到一眾威嚇手包括多龍的極巨龍騎,很容易陷入沒有輸出的境地,所以攜帶了美納斯反威嚇。既然已經有美納斯了,就很順手地加入了草鋼和瘋狗組成經典的狗劍鰭聯防。最後也不能免俗地要帶看我嘛來掩護觸發了弱策的核心火主。

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火主配置

然後是這個隊伍的核心,也是比較地雷的火主閃焰王牌和專門為其輔助的瑪狃拉。本隊90%的時間都在首發這兩隻。

《寶可夢 劍盾》S7雙打火主瑪狃拉隊分享

沒錯,不帶火本的火主。畢竟火主的屬性不是飛+鋼麼,要什麼火本。

自由者解禁之後環境最速本系極巨飛兼本系極巨鋼使用者。絕大部分時候都在點這兩個技能,在先手的情況下,飛行系和鋼系的來回切換形成了自己和自己的絕佳聯防,給與對手極大的先讀壓力,什麼鋼鎧鴉都給我靠邊站,最強飛鋼就是我閃焰王牌!

其實我本來不太看好火主的,認為只要有威嚇,火主就根本沒力度。其實也確實如此,但是在隊伍裡有好勝的配合下,對手不帶威嚇的情況非常多。

面對洛杉磯體系,在瑪狃拉沖浪主動觸發弱策後在面對環境三巨頭飛機地鼠多龍都是優勢,在兩段物攻的加持下,極巨鋼秒滿HP的極巨飛機,極巨鬥配合沖浪秒極巨地鼠,極巨惡秒極巨多龍。在尚不明確對面配置,或者有看我嘛和交換場地的情況下,上來先一發飛衝總是不虧的,畢竟飛衝的打擊面太好了。

面對空間體系,就先不要極巨火主,如果對面有看我嘛、擊掌奇襲等掩護,可以考慮直接換後排的草鋼美蛇,如果是外掛的夜靈,可以沖浪配惡意追擊直接點夜靈,物攻加156點的原因正是為了保證兩段物攻下確定擊殺常規物耐夜靈,也是大概率擊殺極限物耐夜靈。

面對順風體系,瑪狃拉擊掌奇襲加飛衝先點殺棉花,第二回合用冰礫觸發飛行系火主的弱策。目前棉花的保護攜帶率只有30%,拍就對了,即使棉花保護拍空了,瑪狃拉還有先製的冰礫,如果棉花沒加耐久,是會被保護住的飛衝加先製的冰礫收掉沒法開順風的。對於耐久型的棉花,速度+1的火主也快過很多順風下的中速打手。

努力方面,速度加過110線,當然也是過了鐵蟻。沒必要極速去跟同類拚速,一來和我們有弱策即使比對面的火主慢也不見得完全劣勢,二來極速了也快不過他永遠的天敵——水主千面避役。物攻加156點上面已經說過了,HP也正好加到16n-1吃沙暴傷害更低。

瑪狃拉配置
《寶可夢 劍盾》S7雙打火主瑪狃拉隊分享

完全為了輔助火主而攜帶的精靈,本來是用多龍來沖浪的,但多龍沒法反順風,就換成了有擊掌奇襲的瑪狃拉。當然多龍也有多龍的好處,畢竟有交換場地。

擊掌沖浪就不多說了,冰礫先製收殘收腰帶,也能在火主先用過飛衝之後觸發弱策,雖然有點疼。說實在的,攜帶兩個技能來觸發弱策真的是太瘋狂了。

瑪狃拉的使用重點在於不要卡場,雖然滿了物攻,但因為冰礫威力很低,一旦對手抗惡基本就沒傷害,面對飛機等妖精系看我嘛就更難受了。對手以為威脅很高用兩回合來打死最好,如果完全不管瑪狃拉的話觸發完弱策就趕緊換人,保留下擊掌奇襲等對面極巨化完了再上來也是很好的。

其他精靈的配置

草鋼是物耐鐵壁撲擊型草鋼,因為全隊擋不了空間下的弱策輸出手,所以舍棄了常規的保護帶了拍落,專拍重暴等人的弱策。同時幾乎極限了物耐,畢竟要身抗反班鼠的重任。

瘋狗是耐久輔助型瘋狗,速度過90線,hp加到16n-1後其他給特防,物防端沒加努力所以帶了抗地果反地鼠,因為常常蹭到火主的拳鬥和飛衝,隊伍裡也有美納斯反威嚇,就走了物攻向,火本外也攜帶了電推打本隊不太好打的暴鯉龍和噴火龍。

飛機是中速半輸出半輔助型飛機,因為很討厭焦點鏡超幸運的不確定性,極巨的機會也不多,所以特性採用了天恩,真的只是偶爾拚害怕,其實點的最多的還是看我嘛。速度加到113,比+1速過100線的112還快1點。

美納斯本來是盤卷催眠型的,因為隊伍沒有地面打點,沒法打多龍海兔巨碳山軸,改用了命玉三攻型,速度拉到了109,比各種很常見的107,108快1點。

這個隊伍也是很草率地就組了,也有點拚湊的意思,隊友相互之間的配合也比較一般。雖然在ps1600到1700分段打了很多場,但也沒上多少分。實機方面雖然隊伍還是組好了,但實在是沒什麼時間打了。

歡迎大家試試這個隊伍,玩起來還滿爽快的。隊伍應該還存在很多問題,比如沒有防催眠手段,面對龜花就比較麻煩,也試過防塵鏡的飛機,但也有很多妙蛙就直接極巨毒打過來了。

隊伍目前沒有保護,操作比較侷限,部分技能可以考慮微調,比如最近重空間比較少,草鋼的拍落可以換保護,美納斯的自我再生點的也比較少,也可以換保護。其實我最想給火主帶上保護的說,無奈格子實在不夠,哪個技能都捨不得丟。

來源:開朗鬥笠菇吧
作者:江慕川_

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

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《寶可夢 劍盾》S7雙打火主瑪狃拉隊分享 https://gamemad.com/guide/18713 隊伍碼 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606df1f8735bf.jpg 核心是瑪狃拉沖浪觸發火主的弱策,然後火主直接極巨輸出,通過本系的極巨飛衝,面對環境主流的飛機多龍地鼠都有很強的應對能力。因為火主本身物攻其實挺低的,遇到一眾威嚇手包括多龍的極巨龍騎,很容易陷入沒有輸出的境地,所以攜帶了美納斯反威嚇。既然已經有美納斯了,就很順手地加入了草鋼和瘋狗組成經典的狗劍鰭聯防。最後也不能免俗地要帶看我嘛來掩護觸發了弱策的核心火主。 火主配置然後是這個隊伍的核心,也是比較地雷的火主閃焰王牌和專門為其輔助的瑪狃拉。本隊90%的時間都在首發這兩隻。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606df1faed4bb.jpg 沒錯,不帶火本的火主。畢竟火主的屬性不是飛+鋼麼,要什麼火本。 自由者解禁之後環境最速本系極巨飛兼本系極巨鋼使用者。絕大部分時候都在點這兩個技能,在先手的情況下,飛行系和鋼系的來回切換形成了自己和自己的絕佳聯防,給與對手極大的先讀壓力,什麼鋼鎧鴉都給我靠邊站,最強飛鋼就是我閃焰王牌! 其實我本來不太看好火主的,認為只要有威嚇,火主就根本沒力度。其實也確實如此,但是在隊伍裡有好勝的配合下,對手不帶威嚇的情況非常多。 面對洛杉磯體系,在瑪狃拉沖浪主動觸發弱策後在面對環境三巨頭飛機地鼠多龍都是優勢,在兩段物攻的加持下,極巨鋼秒滿HP的極巨飛機,極巨鬥配合沖浪秒極巨地鼠,極巨惡秒極巨多龍。在尚不明確對面配置,或者有看我嘛和交換場地的情況下,上來先一發飛衝總是不虧的,畢竟飛衝的打擊面太好了。 面對空間體系,就先不要極巨火主,如果對面有看我嘛、擊掌奇襲等掩護,可以考慮直接換後排的草鋼美蛇,如果是外掛的夜靈,可以沖浪配惡意追擊直接點夜靈,物攻加156點的原因正是為了保證兩段物攻下確定擊殺常規物耐夜靈,也是大概率擊殺極限物耐夜靈。 面對順風體系,瑪狃拉擊掌奇襲加飛衝先點殺棉花,第二回合用冰礫觸發飛行系火主的弱策。目前棉花的保護攜帶率只有30%,拍就對了,即使棉花保護拍空了,瑪狃拉還有先製的冰礫,如果棉花沒加耐久,是會被保護住的飛衝加先製的冰礫收掉沒法開順風的。對於耐久型的棉花,速度+1的火主也快過很多順風下的中速打手。 努力方面,速度加過110線,當然也是過了鐵蟻。沒必要極速去跟同類拚速,一來和我們有弱策即使比對面的火主慢也不見得完全劣勢,二來極速了也快不過他永遠的天敵——水主千面避役。物攻加156點上面已經說過了,HP也正好加到16n-1吃沙暴傷害更低。 瑪狃拉配置 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606df1fe2cbc9.jpg 完全為了輔助火主而攜帶的精靈,本來是用多龍來沖浪的,但多龍沒法反順風,就換成了有擊掌奇襲的瑪狃拉。當然多龍也有多龍的好處,畢竟有交換場地。 擊掌沖浪就不多說了,冰礫先製收殘收腰帶,也能在火主先用過飛衝之後觸發弱策,雖然有點疼。說實在的,攜帶兩個技能來觸發弱策真的是太瘋狂了。 瑪狃拉的使用重點在於不要卡場,雖然滿了物攻,但因為冰礫威力很低,一旦對手抗惡基本就沒傷害,面對飛機等妖精系看我嘛就更難受了。對手以為威脅很高用兩回合來打死最好,如果完全不管瑪狃拉的話觸發完弱策就趕緊換人,保留下擊掌奇襲等對面極巨化完了再上來也是很好的。 其他精靈的配置草鋼是物耐鐵壁撲擊型草鋼,因為全隊擋不了空間下的弱策輸出手,所以舍棄了常規的保護帶了拍落,專拍重暴等人的弱策。同時幾乎極限了物耐,畢竟要身抗反班鼠的重任。 瘋狗是耐久輔助型瘋狗,速度過90線,hp加到16n-1後其他給特防,物防端沒加努力所以帶了抗地果反地鼠,因為常常蹭到火主的拳鬥和飛衝,隊伍裡也有美納斯反威嚇,就走了物攻向,火本外也攜帶了電推打本隊不太好打的暴鯉龍和噴火龍。 飛機是中速半輸出半輔助型飛機,因為很討厭焦點鏡超幸運的不確定性,極巨的機會也不多,所以特性採用了天恩,真的只是偶爾拚害怕,其實點的最多的還是看我嘛。速度加到113,比+1速過100線的112還快1點。 美納斯本來是盤卷催眠型的,因為隊伍沒有地面打點,沒法打多龍海兔巨碳山軸,改用了命玉三攻型,速度拉到了109,比各種很常見的107,108快1點。 這個隊伍也是很草率地就組了,也有點拚湊的意思,隊友相互之間的配合也比較一般。雖然在ps1600到1700分段打了很多場,但也沒上多少分。實機方面雖然隊伍還是組好了,但實在是沒什麼時間打了。 歡迎大家試試這個隊伍,玩起來還滿爽快的。隊伍應該還存在很多問題,比如沒有防催眠手段,面對龜花就比較麻煩,也試過防塵鏡的飛機,但也有很多妙蛙就直接極巨毒打過來了。 隊伍目前沒有保護,操作比較侷限,部分技能可以考慮微調,比如最近重空間比較少,草鋼的拍落可以換保護,美納斯的自我再生點的也比較少,也可以換保護。其實我最想給火主帶上保護的說,無奈格子實在不夠,哪個技能都捨不得丟。 來源:開朗鬥笠菇吧 作者:江慕川_
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