《殺戮尖塔》中Boss遺物是遊戲中比較特殊的存在,在金字塔中的機制為跳過棄牌,而非保留,鈴鐺的機制是可以收集到其他類型的的遺物,而在詛咒鑰匙可以讓寶箱隨機帶上詛咒,範圍比較大。
Boss遺物作用機制分享
Boss遺物
·金字塔的機制為跳過棄牌,而非保留。因此是無法觸發確立基礎的。此外,有金字塔後計劃妥當的結算階段會被直接跳過——因此假如你在依靠計劃確立來構建卡組,請不要拿金字塔。均衡、冥想則不受影響。
·鈴鐺的機制為獲得普通遺物、罕見遺物、稀有遺物各一個。所以是湊不齊三蛋的,不過可以湊齊船長套和水果套。
·樹皮的機制為將藥水中所有的數字*2,所以沒有數字的藥水是不受樹皮加成的,如換牌藥、燒牌藥。
·詛咒鑰匙的詛咒似乎是隨機的,即每個位置寶箱的詛咒都可能不同。例如第一個寶箱中詛咒為凡庸,因此沒有打開,下一個寶箱的詛咒並不一定是凡庸。
·痛楚印記的結算時間是在抽牌之後,因此拿痛楚印記的情況下第一回合併不會抽到傷口。
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