《寶可夢 劍盾》拉普拉斯沙奈朵隊伍推薦 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》拉普拉斯沙奈朵隊伍推薦

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2021-04-08

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新賽季還是心血來潮想玩一把,敲定了拉普拉斯和沙奈朵這兩個位置後改來改去,在PS上也試到了K7,我覺得這個隊伍至少是有K8的能力的,再改改應該能K9

10-4上了大師球,感覺許久不打真的菜了不少,7-2差一盤上大師球的時候忘了有精神場地打了擊掌奇襲輸了一盤,然後緊接著下一盤沙奈朵以為精神場地還在打了廣域戰力又輸一盤……

我覺得這個隊伍還是有潛力的,但我自己沒什麼時間打了,就這麼爆隊了,期望有個大佬改我隊打個前百。

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《寶可夢 劍盾》拉普拉斯沙奈朵隊伍推薦

隊伍組成

拉普拉斯-超極巨@生命寶珠

《寶可夢 劍盾》拉普拉斯沙奈朵隊伍推薦
  • 特性:濕潤之軀
  • 努力:28HP/4物防/252特攻/4特防/220速度
  • 性格:內斂
  • 水炮
  • 冷凍乾燥
  • 精神強念
  • 守住

最喜歡的超級巨,很剋製飛機多龍等流行寶可夢,極光幕也可以為隊友提供很好的幫助。

大部分時候的選出,選出基本首發,所以這隊伍操作倒是挺固定,我覺得新手玩也比較容易上手。

PS上原本使用的是弱點保險,加滿HP的肉拉普拉斯,後來發現由於我自己不空間,這種肉拉普拉斯很難掌握出手權,觸發了弱點保險往往也只能打一次,而不觸發的時候力度有點渣,所以還是隨大流換了這種的。順風下速度過極速多龍。

配置上和常見的拉普拉斯不一樣,我帶了精神強念而不是打雷。因為這隊伍本身有敗露球菇,極巨閃電的電場和敗露球菇有些衝突,並且原本極巨閃電是極巨化形態下用來打水係的,但這個隊伍因為盾菇的關係已經有了水係對策,打雨天打海壬打美蛇都可以,所以換了帶精神場地的精神強念,可以改掉場地給敗露球菇創造催眠空間,也可以配合後排的沙奈朵打廣域戰力。

另外因為拉普拉斯弱鬥,所以還可以拿來打一些格鬥係,比如上大師球的路上我用這個秒過修建老匠。

勾帕路翁@弱點保險

《寶可夢 劍盾》拉普拉斯沙奈朵隊伍推薦
  • 特性:正義之心
  • 努力:4HP/252物攻/252速度
  • 性格:爽朗
  • 近身戰
  • 鐵頭
  • 彈跳
  • 守住

圍攻核,可以配合風妖精——但是我沒有帶圍攻……

試隊的時候這個位置原本是代拉基翁,但是代拉基翁岩石係弱點實在是太多了,太脆了,一碰就沒,我又不想把氣勢披帶從風妖精身上拿下來換吹可這種骯髒的戰術……於是就換了勾帕路翁上來。

本身不是核心,只在不太適合出拉普拉斯的時候出,出場必搶極巨化位置,所以選出率很低,14盤中隻用了兩盤。

不過在隊伍中有誘導選出的能力,我遇到的波克基斯面對我基本是必首發的,然後不管我出勾帕路翁還是拉普拉斯都可以直接秒了它。傷害不足的地方打幫助。

因為沒圍攻,所以盡可能快點把風妖精送了或者換人。勾帕路翁的招式攜帶是三強化,盡快上咆哮虎敗露球菇一類的東西強化起來。

目前覺得這個位置是不太好的,本身選出率低不說,現在這個隊伍一個很大的問題是全隊不抗飛,所以……要不還是換鼠頭地龍?

風妖精@氣勢披帶

《寶可夢 劍盾》拉普拉斯沙奈朵隊伍推薦
  • 特性:惡作劇之心
  • 努力:4HP/252特攻/252速度
  • 性格:膽小
  • 月亮之力
  • 挑釁
  • 幫助
  • 順風

很常見的一個輔助位。在這個隊伍中,既可以和拉普拉斯形成順風+幫手秒人的組合,又可以和勾帕路翁形成圍攻(偽)組合。

沒有吹可,帶了幫助+挑釁的組合。因為在PS上試隊的時候感覺上挑釁還是必須要有一個,然後剩下一個位置就假哭/幫手/圍攻三選一了,最後選了跟誰都能配得上的幫手。

是很常規的輔助位。就不過多介紹了。

另外很多時候你需要相信風妖精月亮之力的傷害,畢竟滿特攻了,不少時候還是能打出挺疼的傷害。

還有,風妖精vs風妖精起手,一般起手都會直接挑釁對面風妖精,先手血賺,對面打了順風更是血賺。

沙奈朵@講究圍巾

《寶可夢 劍盾》拉普拉斯沙奈朵隊伍推薦
  • 特性:複製
  • 努力:4HP/252特攻/252速度
  • 性格:內斂
  • 廣域戰力
  • 月亮之力
  • 魔法閃耀
  • 戲法

增田老賊喪天良,我與我朵共存亡——老賊還我Mega朵!

總想找個機會帶沙奈朵上一次大師球,終於找到了這麼個機會,挺好的。感謝廣域戰力。

配置上就是個比較常規的圍巾壓制用的沙奈朵,替代的是上賽季鰓魚龍的位置。在首發的拉普拉斯打開了足夠多的缺口,並且風妖精也控制住了速度線的情況下,沙奈朵此時往往登場做一個收割工作。

現在超能姐妹很熱門,精神場地很多。即使沒有精神場地,拉普拉斯也可以自開一個精神場地提供給沙奈朵。起手硬剛拉普拉斯的寶可夢裡很多都有氣勢披帶,而拉普拉斯身旁的風妖精並不一定能留場,用極巨超能收掉氣勢披帶順手開場地也挺好的。

廣域戰力威力80,超場下變成AOE且精神場地對該技能的傷害加成從30%提升到100%,超場下相當於每個目標112威力的超級AOE,這傷害可不輸給當年Mega沙奈朵的巨聲,力度很足,如果風妖精還活著打個幫手就更凶了,我幫手+廣域戰力秒過對面滿血風速狗+剛破了畫皮的謎擬Q,實際效果我很滿意。

另外,有些老玩家由於有思維慣式,看到沙奈朵+敗露球菇會本能想到戲法空間(我故意把他倆放一起),也可以起到誘導作用。

原本用的是膽小的,可以確保過圍巾鰓魚龍,也可以超速極速多龍,但是在PS上實際試下來發現傷害總差那麼一點……而至於速度的問題,我發現在沙奈朵後排登場的時候80%以上的時候速度都已經不再是問題了,所以最後還是選了內斂,還是把人打死比較重要——但這種就需要你對速度線有清晰認知了,畢竟沙奈朵不像鰓魚龍,她的物耐是一碰就沒的,可以說是玻璃大炮。

敗露球菇@稜瓜果

《寶可夢 劍盾》拉普拉斯沙奈朵隊伍推薦
  • 特性:再生力
  • 努力:252HP/252物防/4特防
  • 性格:悠閒
  • 0速個體
  • 終極吸取
  • 蘑菇孢子
  • 憤怒粉
  • 守住

辣個藍人——辣個藍菇又回來了,勢必掀起一場血雨腥風。

敗露球菇就是這環境下最好的反雨反空間的選手,成名技100命中的蘑菇孢子也依然強勢依舊。環境下強勢的場地是精神場地和青草場地,電仙兩種場地相對少見,和七代滿天飛鳴鳴鰭鰭的環境不太一樣,正好適合敗露球菇的發揮。

努力上選了極限物耐的,帶了抗飛果,是想硬頂一下烈箭鷹和閃焰王牌。但實際看下來,烈箭鷹真的不多……所以可以考慮把特耐再拉起來點。

抗飛果的作用就是在第一回合硬頂閃焰王牌/烈箭鷹/波克基斯的極巨飛衝然後反手催眠之。全隊沒有抗飛的,敗露球菇任務很重啊。

打雨天的話刺龍王極巨化之後往往也是打極巨飛衝先打敗露球菇,然後反手催眠之……

不過打超能姐妹就不行了。如果帶抗超果,那也只能催眠愛管侍……其實意義不大。

另外感覺好些人對這個東西的耐久沒有一個正確的認知……那我上個圖,上大師球過程中的最後一盤的截圖:

《寶可夢 劍盾》拉普拉斯沙奈朵隊伍推薦

尤其在這個隊伍中,極光幕+雨天+抗飛果的組合讓敗露球菇第一發蘑菇孢子的成功率倍增,真的很好用,很安心。配合沙奈朵組成傳統的朵菇組合也可以,靠憤怒粉去保護沙奈朵,和拉普拉斯組合的時候也可以吸走極巨拳鬥、極巨草原和極巨閃電三種剋製拉普拉斯的技能。

單攻招我還是喜歡終極吸取,不喜歡汙泥炸彈。可能是個人原因,但其實由於敗露球菇耐久很高,還真的會有那麼十分之一左右的對局變成單挑戰,這個時候終極吸取的作用就能表現出來。另外這個技能可以用來收龍頭地鼠爆了氣勢披帶之後的人頭。

熾焰咆哮虎@突擊背心

《寶可夢 劍盾》拉普拉斯沙奈朵隊伍推薦
  • 特性:威嚇
  • 耐久: 252HP/108物攻/148物防
  • 性格:固執
  • 擊掌奇襲
  • 急速折返
  • 閃焰衝鋒
  • DD金勾臂

你大哥還是你大哥,咆哮虎在這個環境下依然有著相當的強度,可以成為隊伍聯防輪轉中的重要一環。

配置上選用了我個人比較喜歡的攻向咆哮虎,閃焰衝鋒+金勾臂的組合。PS上救過我不少次,不過實機這次排位用上的場合不是很多。

由於這個隊伍打超能姐妹稍微有點吃力,所以總感覺應該換上個大聲咆哮來對攻。妒火就算了,帶妒火真的沒傷害了。

主要策略

1、閃焰王牌

閃焰王牌很多,一般來說常規拉普拉斯+風妖精起手就可以。不和波克基斯一起出的話,因為閃焰王牌起手往往要打極巨飛衝,幫手極光旋律就秒了。和波克基斯一起出的話就先極光旋律秒了波克基斯。注意順風拉普拉斯慢於+1速閃焰王牌。

2、花龜

這個也是風妖精起手,起手挑釁裙兒小姐封住催眠粉,基本上來說無論帶裙兒小姐還是妙蛙花都不會帶白色香草的。搞定催眠粉之後對面的威脅就大減了。龜的速度比拉普拉斯慢,噴火前會被先放極光幕,還是能站得住場的。

3、班鼠

班鼠一般不會首發,盡快控住速度線突破對面前排打開缺口。打班鼠不要出沙奈朵,敗露球菇重要性很高,班鼠通常來說沒有太好的辦法殺敗露球菇,注意保住敗露球菇血量,不行就換下去吃再生力再上。

4、重空間

超能姐妹只能靠敗露球菇和咆哮虎的反復交換聯防來打,吃預讀。拉普拉斯極巨化以後還是挺硬的,吃精神場地的廣域戰力對攻問題不大。菇要留好,沒了精神場地對面就秒不了敗露球菇了。

5、圍攻

這個隊伍打正經的圍攻代拉基翁的隊伍反而要難一些,因為帶的不是波克基斯是敗露球菇,而風妖精是不吃憤怒粉的。這個只能靠預讀強拆,只要蘑菇孢子打到代拉基翁身上就算勝利。

隊伍的問題

1、全隊不抗飛,風妖精敗露球菇兩個主力都是草,面對起手極巨飛衝強化的選手不好應對,尤其是猩猩擊掌奇襲+極巨飛衝的隊伍。現在考慮拿下勾帕路翁換個鋼繫上去。考慮到猩猩的原因,我覺得鋼鎧鴉可能是個想法,之後可能會試試極光幕鋼鎧鴉強化的玩法。

2、打超能姐妹相對吃力,這隊伍打超能姐妹主要靠敗露球菇和咆哮虎反復聯防,吃預讀,咆哮虎可能換大聲咆哮了。但超級巨布莉姆溫給拉普拉斯混亂打自己這個事是真的沒藥醫……

PS:看了眼菇吧,發現西湖在30號發了個同樣是拉普拉斯+勾帕路翁+風妖精+咆哮虎的隊伍,底下也有人表示組了個類似的隊伍,看來這個軸是個構築比較成熟的軸了,那可能這個隊伍應該換掉的是……沙奈朵……

來源:NGA
作者:刀刃怒風《寶可夢 劍盾》拉普拉斯沙奈朵隊伍推薦

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

更多 寶可夢 劍盾 攻略|新聞

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新賽季還是心血來潮想玩一把,敲定了拉普拉斯和沙奈朵這兩個位置後改來改去,在PS上也試到了K7,我覺得這個隊伍至少是有K8的能力的,再改改應該能K9 https://gamemad.com/guide/18816 10-4上了大師球,感覺許久不打真的菜了不少,7-2差一盤上大師球的時候忘了有精神場地打了擊掌奇襲輸了一盤,然後緊接著下一盤沙奈朵以為精神場地還在打了廣域戰力又輸一盤…… 我覺得這個隊伍還是有潛力的,但我自己沒什麼時間打了,就這麼爆隊了,期望有個大佬改我隊打個前百。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606df60af2919.jpg 隊伍組成拉普拉斯-超極巨@生命寶珠 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606df61052435.jpg 特性:濕潤之軀努力:28HP/4物防/252特攻/4特防/220速度性格:內斂水炮冷凍乾燥精神強念守住最喜歡的超級巨,很剋製飛機多龍等流行寶可夢,極光幕也可以為隊友提供很好的幫助。 大部分時候的選出,選出基本首發,所以這隊伍操作倒是挺固定,我覺得新手玩也比較容易上手。 PS上原本使用的是弱點保險,加滿HP的肉拉普拉斯,後來發現由於我自己不空間,這種肉拉普拉斯很難掌握出手權,觸發了弱點保險往往也只能打一次,而不觸發的時候力度有點渣,所以還是隨大流換了這種的。順風下速度過極速多龍。 配置上和常見的拉普拉斯不一樣,我帶了精神強念而不是打雷。因為這隊伍本身有敗露球菇,極巨閃電的電場和敗露球菇有些衝突,並且原本極巨閃電是極巨化形態下用來打水係的,但這個隊伍因為盾菇的關係已經有了水係對策,打雨天打海壬打美蛇都可以,所以換了帶精神場地的精神強念,可以改掉場地給敗露球菇創造催眠空間,也可以配合後排的沙奈朵打廣域戰力。 另外因為拉普拉斯弱鬥,所以還可以拿來打一些格鬥係,比如上大師球的路上我用這個秒過修建老匠。 勾帕路翁@弱點保險 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606df61297c57.jpg 特性:正義之心努力:4HP/252物攻/252速度性格:爽朗近身戰鐵頭彈跳守住圍攻核,可以配合風妖精——但是我沒有帶圍攻…… 試隊的時候這個位置原本是代拉基翁,但是代拉基翁岩石係弱點實在是太多了,太脆了,一碰就沒,我又不想把氣勢披帶從風妖精身上拿下來換吹可這種骯髒的戰術……於是就換了勾帕路翁上來。 本身不是核心,只在不太適合出拉普拉斯的時候出,出場必搶極巨化位置,所以選出率很低,14盤中隻用了兩盤。 不過在隊伍中有誘導選出的能力,我遇到的波克基斯面對我基本是必首發的,然後不管我出勾帕路翁還是拉普拉斯都可以直接秒了它。傷害不足的地方打幫助。 因為沒圍攻,所以盡可能快點把風妖精送了或者換人。勾帕路翁的招式攜帶是三強化,盡快上咆哮虎敗露球菇一類的東西強化起來。 目前覺得這個位置是不太好的,本身選出率低不說,現在這個隊伍一個很大的問題是全隊不抗飛,所以……要不還是換鼠頭地龍? 風妖精@氣勢披帶 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606df614d6cfc.jpg 特性:惡作劇之心努力:4HP/252特攻/252速度性格:膽小月亮之力挑釁幫助順風很常見的一個輔助位。在這個隊伍中,既可以和拉普拉斯形成順風+幫手秒人的組合,又可以和勾帕路翁形成圍攻(偽)組合。 沒有吹可,帶了幫助+挑釁的組合。因為在PS上試隊的時候感覺上挑釁還是必須要有一個,然後剩下一個位置就假哭/幫手/圍攻三選一了,最後選了跟誰都能配得上的幫手。 是很常規的輔助位。就不過多介紹了。 另外很多時候你需要相信風妖精月亮之力的傷害,畢竟滿特攻了,不少時候還是能打出挺疼的傷害。 還有,風妖精vs風妖精起手,一般起手都會直接挑釁對面風妖精,先手血賺,對面打了順風更是血賺。 沙奈朵@講究圍巾 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606df6176b61a.jpg 特性:複製努力:4HP/252特攻/252速度性格:內斂廣域戰力月亮之力魔法閃耀戲法增田老賊喪天良,我與我朵共存亡——老賊還我Mega朵! 總想找個機會帶沙奈朵上一次大師球,終於找到了這麼個機會,挺好的。感謝廣域戰力。 配置上就是個比較常規的圍巾壓制用的沙奈朵,替代的是上賽季鰓魚龍的位置。在首發的拉普拉斯打開了足夠多的缺口,並且風妖精也控制住了速度線的情況下,沙奈朵此時往往登場做一個收割工作。 現在超能姐妹很熱門,精神場地很多。即使沒有精神場地,拉普拉斯也可以自開一個精神場地提供給沙奈朵。起手硬剛拉普拉斯的寶可夢裡很多都有氣勢披帶,而拉普拉斯身旁的風妖精並不一定能留場,用極巨超能收掉氣勢披帶順手開場地也挺好的。 廣域戰力威力80,超場下變成AOE且精神場地對該技能的傷害加成從30%提升到100%,超場下相當於每個目標112威力的超級AOE,這傷害可不輸給當年Mega沙奈朵的巨聲,力度很足,如果風妖精還活著打個幫手就更凶了,我幫手+廣域戰力秒過對面滿血風速狗+剛破了畫皮的謎擬Q,實際效果我很滿意。 另外,有些老玩家由於有思維慣式,看到沙奈朵+敗露球菇會本能想到戲法空間(我故意把他倆放一起),也可以起到誘導作用。 原本用的是膽小的,可以確保過圍巾鰓魚龍,也可以超速極速多龍,但是在PS上實際試下來發現傷害總差那麼一點……而至於速度的問題,我發現在沙奈朵後排登場的時候80%以上的時候速度都已經不再是問題了,所以最後還是選了內斂,還是把人打死比較重要——但這種就需要你對速度線有清晰認知了,畢竟沙奈朵不像鰓魚龍,她的物耐是一碰就沒的,可以說是玻璃大炮。 敗露球菇@稜瓜果 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606df61ab7472.jpg 特性:再生力努力:252HP/252物防/4特防性格:悠閒0速個體終極吸取蘑菇孢子憤怒粉守住辣個藍人——辣個藍菇又回來了,勢必掀起一場血雨腥風。 敗露球菇就是這環境下最好的反雨反空間的選手,成名技100命中的蘑菇孢子也依然強勢依舊。環境下強勢的場地是精神場地和青草場地,電仙兩種場地相對少見,和七代滿天飛鳴鳴鰭鰭的環境不太一樣,正好適合敗露球菇的發揮。 努力上選了極限物耐的,帶了抗飛果,是想硬頂一下烈箭鷹和閃焰王牌。但實際看下來,烈箭鷹真的不多……所以可以考慮把特耐再拉起來點。 抗飛果的作用就是在第一回合硬頂閃焰王牌/烈箭鷹/波克基斯的極巨飛衝然後反手催眠之。全隊沒有抗飛的,敗露球菇任務很重啊。 打雨天的話刺龍王極巨化之後往往也是打極巨飛衝先打敗露球菇,然後反手催眠之…… 不過打超能姐妹就不行了。如果帶抗超果,那也只能催眠愛管侍……其實意義不大。 另外感覺好些人對這個東西的耐久沒有一個正確的認知……那我上個圖,上大師球過程中的最後一盤的截圖: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606df61e571c3.jpg 尤其在這個隊伍中,極光幕+雨天+抗飛果的組合讓敗露球菇第一發蘑菇孢子的成功率倍增,真的很好用,很安心。配合沙奈朵組成傳統的朵菇組合也可以,靠憤怒粉去保護沙奈朵,和拉普拉斯組合的時候也可以吸走極巨拳鬥、極巨草原和極巨閃電三種剋製拉普拉斯的技能。 單攻招我還是喜歡終極吸取,不喜歡汙泥炸彈。可能是個人原因,但其實由於敗露球菇耐久很高,還真的會有那麼十分之一左右的對局變成單挑戰,這個時候終極吸取的作用就能表現出來。另外這個技能可以用來收龍頭地鼠爆了氣勢披帶之後的人頭。 熾焰咆哮虎@突擊背心 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606df6205855e.jpg 特性:威嚇耐久: 252HP/108物攻/148物防性格:固執擊掌奇襲急速折返閃焰衝鋒DD金勾臂你大哥還是你大哥,咆哮虎在這個環境下依然有著相當的強度,可以成為隊伍聯防輪轉中的重要一環。 配置上選用了我個人比較喜歡的攻向咆哮虎,閃焰衝鋒+金勾臂的組合。PS上救過我不少次,不過實機這次排位用上的場合不是很多。 由於這個隊伍打超能姐妹稍微有點吃力,所以總感覺應該換上個大聲咆哮來對攻。妒火就算了,帶妒火真的沒傷害了。 主要策略1、閃焰王牌 閃焰王牌很多,一般來說常規拉普拉斯+風妖精起手就可以。不和波克基斯一起出的話,因為閃焰王牌起手往往要打極巨飛衝,幫手極光旋律就秒了。和波克基斯一起出的話就先極光旋律秒了波克基斯。注意順風拉普拉斯慢於+1速閃焰王牌。 2、花龜 這個也是風妖精起手,起手挑釁裙兒小姐封住催眠粉,基本上來說無論帶裙兒小姐還是妙蛙花都不會帶白色香草的。搞定催眠粉之後對面的威脅就大減了。龜的速度比拉普拉斯慢,噴火前會被先放極光幕,還是能站得住場的。 3、班鼠 班鼠一般不會首發,盡快控住速度線突破對面前排打開缺口。打班鼠不要出沙奈朵,敗露球菇重要性很高,班鼠通常來說沒有太好的辦法殺敗露球菇,注意保住敗露球菇血量,不行就換下去吃再生力再上。 4、重空間 超能姐妹只能靠敗露球菇和咆哮虎的反復交換聯防來打,吃預讀。拉普拉斯極巨化以後還是挺硬的,吃精神場地的廣域戰力對攻問題不大。菇要留好,沒了精神場地對面就秒不了敗露球菇了。 5、圍攻 這個隊伍打正經的圍攻代拉基翁的隊伍反而要難一些,因為帶的不是波克基斯是敗露球菇,而風妖精是不吃憤怒粉的。這個只能靠預讀強拆,只要蘑菇孢子打到代拉基翁身上就算勝利。 隊伍的問題1、全隊不抗飛,風妖精敗露球菇兩個主力都是草,面對起手極巨飛衝強化的選手不好應對,尤其是猩猩擊掌奇襲+極巨飛衝的隊伍。現在考慮拿下勾帕路翁換個鋼繫上去。考慮到猩猩的原因,我覺得鋼鎧鴉可能是個想法,之後可能會試試極光幕鋼鎧鴉強化的玩法。 2、打超能姐妹相對吃力,這隊伍打超能姐妹主要靠敗露球菇和咆哮虎反復聯防,吃預讀,咆哮虎可能換大聲咆哮了。但超級巨布莉姆溫給拉普拉斯混亂打自己這個事是真的沒藥醫…… PS:看了眼菇吧,發現西湖在30號發了個同樣是拉普拉斯+勾帕路翁+風妖精+咆哮虎的隊伍,底下也有人表示組了個類似的隊伍,看來這個軸是個構築比較成熟的軸了,那可能這個隊伍應該換掉的是……沙奈朵…… 來源:NGA 作者:刀刃怒風《寶可夢 劍盾》拉普拉斯沙奈朵隊伍推薦
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