新賽季還是心血來潮想玩一把,敲定了拉普拉斯和沙奈朵這兩個位置後改來改去,在PS上也試到了K7,我覺得這個隊伍至少是有K8的能力的,再改改應該能K9
10-4上了大師球,感覺許久不打真的菜了不少,7-2差一盤上大師球的時候忘了有精神場地打了擊掌奇襲輸了一盤,然後緊接著下一盤沙奈朵以為精神場地還在打了廣域戰力又輸一盤……
我覺得這個隊伍還是有潛力的,但我自己沒什麼時間打了,就這麼爆隊了,期望有個大佬改我隊打個前百。
隊伍組成
拉普拉斯-超極巨@生命寶珠
- 特性:濕潤之軀
- 努力:28HP/4物防/252特攻/4特防/220速度
- 性格:內斂
- 水炮
- 冷凍乾燥
- 精神強念
- 守住
最喜歡的超級巨,很剋製飛機多龍等流行寶可夢,極光幕也可以為隊友提供很好的幫助。
大部分時候的選出,選出基本首發,所以這隊伍操作倒是挺固定,我覺得新手玩也比較容易上手。
PS上原本使用的是弱點保險,加滿HP的肉拉普拉斯,後來發現由於我自己不空間,這種肉拉普拉斯很難掌握出手權,觸發了弱點保險往往也只能打一次,而不觸發的時候力度有點渣,所以還是隨大流換了這種的。順風下速度過極速多龍。
配置上和常見的拉普拉斯不一樣,我帶了精神強念而不是打雷。因為這隊伍本身有敗露球菇,極巨閃電的電場和敗露球菇有些衝突,並且原本極巨閃電是極巨化形態下用來打水係的,但這個隊伍因為盾菇的關係已經有了水係對策,打雨天打海壬打美蛇都可以,所以換了帶精神場地的精神強念,可以改掉場地給敗露球菇創造催眠空間,也可以配合後排的沙奈朵打廣域戰力。
另外因為拉普拉斯弱鬥,所以還可以拿來打一些格鬥係,比如上大師球的路上我用這個秒過修建老匠。
勾帕路翁@弱點保險
- 特性:正義之心
- 努力:4HP/252物攻/252速度
- 性格:爽朗
- 近身戰
- 鐵頭
- 彈跳
- 守住
圍攻核,可以配合風妖精——但是我沒有帶圍攻……
試隊的時候這個位置原本是代拉基翁,但是代拉基翁岩石係弱點實在是太多了,太脆了,一碰就沒,我又不想把氣勢披帶從風妖精身上拿下來換吹可這種骯髒的戰術……於是就換了勾帕路翁上來。
本身不是核心,只在不太適合出拉普拉斯的時候出,出場必搶極巨化位置,所以選出率很低,14盤中隻用了兩盤。
不過在隊伍中有誘導選出的能力,我遇到的波克基斯面對我基本是必首發的,然後不管我出勾帕路翁還是拉普拉斯都可以直接秒了它。傷害不足的地方打幫助。
因為沒圍攻,所以盡可能快點把風妖精送了或者換人。勾帕路翁的招式攜帶是三強化,盡快上咆哮虎敗露球菇一類的東西強化起來。
目前覺得這個位置是不太好的,本身選出率低不說,現在這個隊伍一個很大的問題是全隊不抗飛,所以……要不還是換鼠頭地龍?
風妖精@氣勢披帶
- 特性:惡作劇之心
- 努力:4HP/252特攻/252速度
- 性格:膽小
- 月亮之力
- 挑釁
- 幫助
- 順風
很常見的一個輔助位。在這個隊伍中,既可以和拉普拉斯形成順風+幫手秒人的組合,又可以和勾帕路翁形成圍攻(偽)組合。
沒有吹可,帶了幫助+挑釁的組合。因為在PS上試隊的時候感覺上挑釁還是必須要有一個,然後剩下一個位置就假哭/幫手/圍攻三選一了,最後選了跟誰都能配得上的幫手。
是很常規的輔助位。就不過多介紹了。
另外很多時候你需要相信風妖精月亮之力的傷害,畢竟滿特攻了,不少時候還是能打出挺疼的傷害。
還有,風妖精vs風妖精起手,一般起手都會直接挑釁對面風妖精,先手血賺,對面打了順風更是血賺。
沙奈朵@講究圍巾
- 特性:複製
- 努力:4HP/252特攻/252速度
- 性格:內斂
- 廣域戰力
- 月亮之力
- 魔法閃耀
- 戲法
增田老賊喪天良,我與我朵共存亡——老賊還我Mega朵!
總想找個機會帶沙奈朵上一次大師球,終於找到了這麼個機會,挺好的。感謝廣域戰力。
配置上就是個比較常規的圍巾壓制用的沙奈朵,替代的是上賽季鰓魚龍的位置。在首發的拉普拉斯打開了足夠多的缺口,並且風妖精也控制住了速度線的情況下,沙奈朵此時往往登場做一個收割工作。
現在超能姐妹很熱門,精神場地很多。即使沒有精神場地,拉普拉斯也可以自開一個精神場地提供給沙奈朵。起手硬剛拉普拉斯的寶可夢裡很多都有氣勢披帶,而拉普拉斯身旁的風妖精並不一定能留場,用極巨超能收掉氣勢披帶順手開場地也挺好的。
廣域戰力威力80,超場下變成AOE且精神場地對該技能的傷害加成從30%提升到100%,超場下相當於每個目標112威力的超級AOE,這傷害可不輸給當年Mega沙奈朵的巨聲,力度很足,如果風妖精還活著打個幫手就更凶了,我幫手+廣域戰力秒過對面滿血風速狗+剛破了畫皮的謎擬Q,實際效果我很滿意。
另外,有些老玩家由於有思維慣式,看到沙奈朵+敗露球菇會本能想到戲法空間(我故意把他倆放一起),也可以起到誘導作用。
原本用的是膽小的,可以確保過圍巾鰓魚龍,也可以超速極速多龍,但是在PS上實際試下來發現傷害總差那麼一點……而至於速度的問題,我發現在沙奈朵後排登場的時候80%以上的時候速度都已經不再是問題了,所以最後還是選了內斂,還是把人打死比較重要——但這種就需要你對速度線有清晰認知了,畢竟沙奈朵不像鰓魚龍,她的物耐是一碰就沒的,可以說是玻璃大炮。
敗露球菇@稜瓜果
- 特性:再生力
- 努力:252HP/252物防/4特防
- 性格:悠閒
- 0速個體
- 終極吸取
- 蘑菇孢子
- 憤怒粉
- 守住
辣個藍人——辣個藍菇又回來了,勢必掀起一場血雨腥風。
敗露球菇就是這環境下最好的反雨反空間的選手,成名技100命中的蘑菇孢子也依然強勢依舊。環境下強勢的場地是精神場地和青草場地,電仙兩種場地相對少見,和七代滿天飛鳴鳴鰭鰭的環境不太一樣,正好適合敗露球菇的發揮。
努力上選了極限物耐的,帶了抗飛果,是想硬頂一下烈箭鷹和閃焰王牌。但實際看下來,烈箭鷹真的不多……所以可以考慮把特耐再拉起來點。
抗飛果的作用就是在第一回合硬頂閃焰王牌/烈箭鷹/波克基斯的極巨飛衝然後反手催眠之。全隊沒有抗飛的,敗露球菇任務很重啊。
打雨天的話刺龍王極巨化之後往往也是打極巨飛衝先打敗露球菇,然後反手催眠之……
不過打超能姐妹就不行了。如果帶抗超果,那也只能催眠愛管侍……其實意義不大。
另外感覺好些人對這個東西的耐久沒有一個正確的認知……那我上個圖,上大師球過程中的最後一盤的截圖:
尤其在這個隊伍中,極光幕+雨天+抗飛果的組合讓敗露球菇第一發蘑菇孢子的成功率倍增,真的很好用,很安心。配合沙奈朵組成傳統的朵菇組合也可以,靠憤怒粉去保護沙奈朵,和拉普拉斯組合的時候也可以吸走極巨拳鬥、極巨草原和極巨閃電三種剋製拉普拉斯的技能。
單攻招我還是喜歡終極吸取,不喜歡汙泥炸彈。可能是個人原因,但其實由於敗露球菇耐久很高,還真的會有那麼十分之一左右的對局變成單挑戰,這個時候終極吸取的作用就能表現出來。另外這個技能可以用來收龍頭地鼠爆了氣勢披帶之後的人頭。
熾焰咆哮虎@突擊背心
- 特性:威嚇
- 耐久: 252HP/108物攻/148物防
- 性格:固執
- 擊掌奇襲
- 急速折返
- 閃焰衝鋒
- DD金勾臂
你大哥還是你大哥,咆哮虎在這個環境下依然有著相當的強度,可以成為隊伍聯防輪轉中的重要一環。
配置上選用了我個人比較喜歡的攻向咆哮虎,閃焰衝鋒+金勾臂的組合。PS上救過我不少次,不過實機這次排位用上的場合不是很多。
由於這個隊伍打超能姐妹稍微有點吃力,所以總感覺應該換上個大聲咆哮來對攻。妒火就算了,帶妒火真的沒傷害了。
主要策略
1、閃焰王牌
閃焰王牌很多,一般來說常規拉普拉斯+風妖精起手就可以。不和波克基斯一起出的話,因為閃焰王牌起手往往要打極巨飛衝,幫手極光旋律就秒了。和波克基斯一起出的話就先極光旋律秒了波克基斯。注意順風拉普拉斯慢於+1速閃焰王牌。
2、花龜
這個也是風妖精起手,起手挑釁裙兒小姐封住催眠粉,基本上來說無論帶裙兒小姐還是妙蛙花都不會帶白色香草的。搞定催眠粉之後對面的威脅就大減了。龜的速度比拉普拉斯慢,噴火前會被先放極光幕,還是能站得住場的。
3、班鼠
班鼠一般不會首發,盡快控住速度線突破對面前排打開缺口。打班鼠不要出沙奈朵,敗露球菇重要性很高,班鼠通常來說沒有太好的辦法殺敗露球菇,注意保住敗露球菇血量,不行就換下去吃再生力再上。
4、重空間
超能姐妹只能靠敗露球菇和咆哮虎的反復交換聯防來打,吃預讀。拉普拉斯極巨化以後還是挺硬的,吃精神場地的廣域戰力對攻問題不大。菇要留好,沒了精神場地對面就秒不了敗露球菇了。
5、圍攻
這個隊伍打正經的圍攻代拉基翁的隊伍反而要難一些,因為帶的不是波克基斯是敗露球菇,而風妖精是不吃憤怒粉的。這個只能靠預讀強拆,只要蘑菇孢子打到代拉基翁身上就算勝利。
隊伍的問題
1、全隊不抗飛,風妖精敗露球菇兩個主力都是草,面對起手極巨飛衝強化的選手不好應對,尤其是猩猩擊掌奇襲+極巨飛衝的隊伍。現在考慮拿下勾帕路翁換個鋼繫上去。考慮到猩猩的原因,我覺得鋼鎧鴉可能是個想法,之後可能會試試極光幕鋼鎧鴉強化的玩法。
2、打超能姐妹相對吃力,這隊伍打超能姐妹主要靠敗露球菇和咆哮虎反復聯防,吃預讀,咆哮虎可能換大聲咆哮了。但超級巨布莉姆溫給拉普拉斯混亂打自己這個事是真的沒藥醫……
PS:看了眼菇吧,發現西湖在30號發了個同樣是拉普拉斯+勾帕路翁+風妖精+咆哮虎的隊伍,底下也有人表示組了個類似的隊伍,看來這個軸是個構築比較成熟的軸了,那可能這個隊伍應該換掉的是……沙奈朵……
來源:NGA
作者:刀刃怒風《寶可夢 劍盾》拉普拉斯沙奈朵隊伍推薦