《寶可夢 劍盾》S8雙打花環弱策隊伍參考 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》S8雙打花環弱策隊伍參考

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2021-04-08

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DLC開放後自己為S8準備了23套隊伍,但是在自由對戰試隊後一直找不到一個合適的隊伍開始新環境之旅,直到看到螺貝貝聚聚的花環拉普拉斯隊後眼前一亮,立刻決定組一個花環弱策隊伍。由於前幾個賽季跌跌撞撞上大師,雖然適逢DLC新環境,但還是想著打幾把上大師就去好好工作,但是沒想到開賽兩天,從大師球400名一路來到20名,感覺隊伍還是有一定使用價值。

不過由於是賽季初,雖然在大師球一路連勝,但是等一眾聚聚上大師球後前排衝分難度也會加大,所以這次就先把隊伍放出來和大家探討一下。算上自由對戰,這個隊伍大概測試了近50把,中間僅對調整了一次隊員和細胞的配置,但是應該還有改進空間。

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《寶可夢 劍盾》S8雙打花環弱策隊伍參考《寶可夢 劍盾》S8雙打花環弱策隊伍參考

隊員選擇

既然是花環隊,那麼首先花環入隊,技能上下棋+花療+吸取之吻必備,沒選擇常見的空間,而是選擇了幫手,雖然隊伍裡有草鋼和細胞兩個空間精靈,但其實花環能點空間的機會很少。幫手能幫助沒有觸發弱策的多龍打出傷害,而且不用考慮比花環快的下馬威。

道具上選擇了果子拉起進一步花環的耐久,也幫水師傅騰出了氣腰。性格上沒有選擇淘氣,因為測試的時候發現減特攻的性格經常拉跨,無法擊殺惡師父,而且花環主動攻擊多龍的情況其實很少見,因此保留一個高速補刀的可能性。

弱策手選擇了多龍,這隻多龍拉了大量的耐久,速度僅超過100極速,主要通過花環使用下棋確保完成飛衝,然後再觸發弱策,或者是憑借高耐久讓對方協助觸發。雖然看起來花環隊使用吸取之吻打弱策是個很常規的操作,但其實第一回合的下棋或者吸取之吻點對面可能更具戰術價值。

這裡舉兩個例子,比如面對龍王+牛蛙開,多龍無法吃下幫手龍王的龍騎,所以可以選擇交換場地+龍騎輸出龍王,然後讓花環完成補刀;面對王牌+風妖精開局,可以選擇吸取之吻打風妖精試探逃脫按鈕,然後飛衝處理風妖精,下回合通過下棋規避王牌的輸出。所以整體來看,主動觸發弱策很多時候不是最優選項。

在確定了前兩個隊員後開始補足各個位置,最先確定的就是很復古的雙本種子草鋼,這個草鋼在上分過程中發揮了巨大作用。當前環境裡很多隊伍中能處理草鋼的一般只有12個成員,常見的是咆哮虎、嘎啦和王牌,一旦失去了天敵,種子草鋼可以很快開始無雙,相比鐵壁草鋼,雙本為隊伍壓制妖精和水系,種子也確保不懼怕和多邊2單挑;既然確定了草鋼入隊,能負責處理隊伍很懼怕的咆哮虎和阿羅拉嘎啦,也可以配合多龍打爆破的腰帶水師傅自然確定入隊。

在一開始的構築中選擇多邊獸2作為空間手,但發現隊伍對空間依賴度並不高,而且個人認為隊伍缺少應對廣域戰力和盾菇的存在,索性選擇了背心防塵細胞,攜帶影球的細胞可以重創胡大師,極巨後也不懼怕和海獅等特攻手對攻。

由於也懼怕嘎啦和咆哮虎,所以需要前排的多龍和水師傅協助處理。在鋼炮和氣合彈中糾結了很久,可惜極巨鋼鐵過於誘人,但也徹底失去了對抗咆哮虎的可能性;最後隊伍需要一個火系位聯防草鋼,本來想選擇瘋狗,但是由於細胞攜帶了背心,命玉位被空了出來,所以選擇了微波爐,順便壓制一手飛機。

最常規的選出還是前排的多龍加花環,後排的草鋼加水師傅,由多龍花環在前排收割,後排草鋼負責清理殘局,草鋼的苦手精靈由水師傅負責處理。隊伍的整體思路在這個選出中展現的比較明顯,盡可能依靠多龍賺取人頭,水師傅處理火系,給草鋼打造安全的殘局環境。

面對空間隊,尤其是超能兄弟帶隊的廣域組合,選擇前排細胞+水師傅負責壓制對面的血線,後排草鋼+花環,如果對面有嘎啦,建議保留水師傅的氣腰,同時可以選擇細胞極巨鋼拉起耐久,做好和嘎啦對攻的準備,處理嘎啦後交給草鋼處理殘局,花環則通過下棋和花療保證草鋼和細胞的安全。

烤箱的選出率比較低,一般選出就要做好極巨對攻的準備,主要對攻對像是鋁鋼龍和飛機。可以選擇水師傅+烤箱或者花環+烤箱,這裡也展現了花環攜帶幫手的好處,可以不用綁定多龍選出。

努力值

隊伍的努力放下面吧,整體拉的也都相對比較隨意,畢竟是環境初期,沒有太刻意去吃什麼技能,不過水師傅還是應該點4點特防。接下來應該還會繼續用這個隊伍,也會做一些修改,給大家一個上大師球的選擇~

放一下PS隊伍,這裡說一下花環的努力,目前的分法其實是浪費了4點努力,但是當時又不想點到特攻上,現在看看點特攻也沒什麼問題。

Dragapult @ Weakness Policy

  • Ability: Clear Body
  • Level: 50
  • EVs: 204 HP / 156 Atk / 60 Def / 44 SpD / 44 Spe
  • Adamant Nature
  • Dragon Darts
  • Fly
  • Phantom Force

Protect Comfey @ Sitrus Berry

  • Ability: Triage
  • Level: 50
  • EVs: 252 HP / 156 Def / 32 SpD / 68 Spe
  • Bold Nature
  • IVs: 0 Atk
  • Draining Kiss
  • Ally Switch
  • Helping Hand
  • Floral Healing

Ferrothorn @ Leftovers

  • Ability: Iron Barbs
  • Level: 50
  • EVs: 252 HP / 204 Atk / 52 SpD
  • Brave Nature
  • IVs: 0 Spe
  • Power Whip
  • Protect
  • Leech Seed
  • Gyro Ball

UrshifuRapidStrike @ Focus Sash

  • Ability: Unseen Fist
  • Level: 50
  • EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
  • Jolly Nature
  • Aqua Jet
  • Protect
  • Close Combat
  • Surging Strikes

Reuniclus @ Assault Vest

  • Ability: Overcoat
  • Level: 50
  • EVs: 252 HP / 60 Def / 196 SpA
  • Quiet Nature
  • IVs: 0 Atk / 0 Spe
  • Energy Ball
  • Flash Cannon
  • Shadow Ball
  • Expanding Force

RotomHeat @ Life Orb

  • Ability: Levitate
  • Level: 50
  • EVs: 188 HP / 12 Def / 140 SpA / 52 SpD / 116 Spe
  • Modest Nature
  • IVs: 0 Atk
  • Dark Pulse
  • Protect
  • Thunderbolt
  • Overheat

來源:開朗鬥笠菇吧
作者:小錢叫獸《寶可夢 劍盾》S8雙打花環弱策隊伍參考

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

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DLC開放後自己為S8準備了23套隊伍,但是在自由對戰試隊後一直找不到一個合適的隊伍開始新環境之旅,直到看到螺貝貝聚聚的花環拉普拉斯隊後眼前一亮,立刻決定組一個花環弱策隊伍。由於前幾個賽季跌跌撞撞上大師,雖然適逢DLC新環境,但還是想著打幾把上大師就去好好工作,但是沒想到開賽兩天,從大師球400名一路來到20名,感覺隊伍還是有一定使用價值。 https://gamemad.com/guide/18825 不過由於是賽季初,雖然在大師球一路連勝,但是等一眾聚聚上大師球後前排衝分難度也會加大,所以這次就先把隊伍放出來和大家探討一下。算上自由對戰,這個隊伍大概測試了近50把,中間僅對調整了一次隊員和細胞的配置,但是應該還有改進空間。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606df65017620.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606df652f07cd.jpg 隊員選擇既然是花環隊,那麼首先花環入隊,技能上下棋+花療+吸取之吻必備,沒選擇常見的空間,而是選擇了幫手,雖然隊伍裡有草鋼和細胞兩個空間精靈,但其實花環能點空間的機會很少。幫手能幫助沒有觸發弱策的多龍打出傷害,而且不用考慮比花環快的下馬威。 道具上選擇了果子拉起進一步花環的耐久,也幫水師傅騰出了氣腰。性格上沒有選擇淘氣,因為測試的時候發現減特攻的性格經常拉跨,無法擊殺惡師父,而且花環主動攻擊多龍的情況其實很少見,因此保留一個高速補刀的可能性。 弱策手選擇了多龍,這隻多龍拉了大量的耐久,速度僅超過100極速,主要通過花環使用下棋確保完成飛衝,然後再觸發弱策,或者是憑借高耐久讓對方協助觸發。雖然看起來花環隊使用吸取之吻打弱策是個很常規的操作,但其實第一回合的下棋或者吸取之吻點對面可能更具戰術價值。 這裡舉兩個例子,比如面對龍王+牛蛙開,多龍無法吃下幫手龍王的龍騎,所以可以選擇交換場地+龍騎輸出龍王,然後讓花環完成補刀;面對王牌+風妖精開局,可以選擇吸取之吻打風妖精試探逃脫按鈕,然後飛衝處理風妖精,下回合通過下棋規避王牌的輸出。所以整體來看,主動觸發弱策很多時候不是最優選項。 在確定了前兩個隊員後開始補足各個位置,最先確定的就是很復古的雙本種子草鋼,這個草鋼在上分過程中發揮了巨大作用。當前環境裡很多隊伍中能處理草鋼的一般只有12個成員,常見的是咆哮虎、嘎啦和王牌,一旦失去了天敵,種子草鋼可以很快開始無雙,相比鐵壁草鋼,雙本為隊伍壓制妖精和水系,種子也確保不懼怕和多邊2單挑;既然確定了草鋼入隊,能負責處理隊伍很懼怕的咆哮虎和阿羅拉嘎啦,也可以配合多龍打爆破的腰帶水師傅自然確定入隊。 在一開始的構築中選擇多邊獸2作為空間手,但發現隊伍對空間依賴度並不高,而且個人認為隊伍缺少應對廣域戰力和盾菇的存在,索性選擇了背心防塵細胞,攜帶影球的細胞可以重創胡大師,極巨後也不懼怕和海獅等特攻手對攻。 由於也懼怕嘎啦和咆哮虎,所以需要前排的多龍和水師傅協助處理。在鋼炮和氣合彈中糾結了很久,可惜極巨鋼鐵過於誘人,但也徹底失去了對抗咆哮虎的可能性;最後隊伍需要一個火系位聯防草鋼,本來想選擇瘋狗,但是由於細胞攜帶了背心,命玉位被空了出來,所以選擇了微波爐,順便壓制一手飛機。 最常規的選出還是前排的多龍加花環,後排的草鋼加水師傅,由多龍花環在前排收割,後排草鋼負責清理殘局,草鋼的苦手精靈由水師傅負責處理。隊伍的整體思路在這個選出中展現的比較明顯,盡可能依靠多龍賺取人頭,水師傅處理火系,給草鋼打造安全的殘局環境。 面對空間隊,尤其是超能兄弟帶隊的廣域組合,選擇前排細胞+水師傅負責壓制對面的血線,後排草鋼+花環,如果對面有嘎啦,建議保留水師傅的氣腰,同時可以選擇細胞極巨鋼拉起耐久,做好和嘎啦對攻的準備,處理嘎啦後交給草鋼處理殘局,花環則通過下棋和花療保證草鋼和細胞的安全。 烤箱的選出率比較低,一般選出就要做好極巨對攻的準備,主要對攻對像是鋁鋼龍和飛機。可以選擇水師傅+烤箱或者花環+烤箱,這裡也展現了花環攜帶幫手的好處,可以不用綁定多龍選出。 努力值隊伍的努力放下面吧,整體拉的也都相對比較隨意,畢竟是環境初期,沒有太刻意去吃什麼技能,不過水師傅還是應該點4點特防。接下來應該還會繼續用這個隊伍,也會做一些修改,給大家一個上大師球的選擇~ 放一下PS隊伍,這裡說一下花環的努力,目前的分法其實是浪費了4點努力,但是當時又不想點到特攻上,現在看看點特攻也沒什麼問題。 Dragapult @ Weakness Policy Ability: Clear BodyLevel: 50EVs: 204 HP / 156 Atk / 60 Def / 44 SpD / 44 SpeAdamant NatureDragon DartsFlyPhantom ForceProtect Comfey @ Sitrus Berry Ability: TriageLevel: 50EVs: 252 HP / 156 Def / 32 SpD / 68 SpeBold NatureIVs: 0 AtkDraining KissAlly SwitchHelping HandFloral HealingFerrothorn @ Leftovers Ability: Iron BarbsLevel: 50EVs: 252 HP / 204 Atk / 52 SpDBrave NatureIVs: 0 SpePower WhipProtectLeech SeedGyro BallUrshifuRapidStrike @ Focus Sash Ability: Unseen FistLevel: 50EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 SpeJolly NatureAqua JetProtectClose CombatSurging StrikesReuniclus @ Assault Vest Ability: OvercoatLevel: 50EVs: 252 HP / 60 Def / 196 SpAQuiet NatureIVs: 0 Atk / 0 SpeEnergy BallFlash CannonShadow BallExpanding ForceRotomHeat @ Life Orb Ability: LevitateLevel: 50EVs: 188 HP / 12 Def / 140 SpA / 52 SpD / 116 SpeModest NatureIVs: 0 AtkDark PulseProtectThunderboltOverheat來源:開朗鬥笠菇吧 作者:小錢叫獸《寶可夢 劍盾》S8雙打花環弱策隊伍參考
https://gamemad.com/guide/18825
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