現在卡普猩猩,火主,水武道代表的單點爆破隊,魔女/胡地的超能兄弟,刺龍王領銜的雨天兄弟,可猥瑣可強攻的龜花,還有ashton的利歐路的指導隊滿天飛的情況下,隊伍的構築就必須得考慮怎麼應對。之前組過幾個火主為核心的強攻隊,結果測試中勝率不過6成,而且極其不穩定,後來偶爾被一個超壞星製裁後才決定加入
這個受隊在熟練了之後勝率有很大的保證,雖然慢,但是穩定,哪怕出一兩個ct,miss一點技能,讀錯一兩個操作也還有操作空間,因為他們實在是太肉了。
1.隊伍的核心輔助手長毛巨魔
不管對面什麼隊,雷打不動的首發,不僅僅起到開牆的作用,一手挑釁也能防止你被睡,滅歌之類的,空間不空間說實在沒所謂,反正全隊都肉的飛起。面對超能兄弟,可以瘋狗保護,靈魂衝擊點魔女/胡地降低輸出,第二回合再開光牆配合瘋狗的大喊,基本可以穩定拖過兩回合級巨不減員,之後賣掉自己讓後續的核心輸出手無壓力上場。再面對物攻手偏多的隊伍可以開完牆後強行留場拖對面級巨,或者覺得安全的話輪換輸出手上場
2.核心輔助手瘋狗
基本也是雷打不動的首發,威嚇鬼火物攻手,大喊特攻手,由於全部堆的耐久,哪怕被級巨剋製的攻擊打兩次都穩定半血(第一回合鬼火/大喊,第二回合看情況保護吃出果)。面對火主,勇敢的點上一發鬼火,對面極大機率是一發級巨飛衝或拳鬥來強化,基本都能點上廢掉他,威嚇加上物理牆的存在讓他就算面對沙暴兄弟也有勇氣點鬼火。這個位置之前考慮過宇宙第一咆哮虎,後來由於瘋狗更快的速度還是選擇了瘋狗,先手大喊還是比擊掌奇襲比較重要。
3.從不睡人的盾菇
這個精靈加入劍盾的時候我別提多高興了,已經5個月沒上過遊戲的我馬上買了新DLC開始排位。面對大熱的水武道,瑪力露麗有著完美的壓制力,雖然面對火主和超能兄弟只能認慫,但是只要處理掉他們,一個藏在後排的盾菇還是有機會上去奠定勝局的。配置選擇了物特耐均勻分配,技能也都是標配,沒必要貪一個毒爆彈的輸出,清除之煙可以清掉對面極具招式的buff明顯是更好的選擇,有時候也可以清自己的debuff。
4.萬惡之源超壞星
正是因為被他製裁了我才選擇組建這個隊。技能努力都是標配,水系位在海兔獸,暴鯉龍和他之間再三考慮還是選擇了超壞星,因為劇毒可以有效彌補隊伍輸出不足的缺陷。出色的耐久加上物理牆讓他穩吃草場猩猩的木錘,聯防武道,火主,瑪力露麗,乘龍之類的也是綽綽有餘,輪轉下去又是滿血,在殘局中的站場能力無人能敵。
5.核心物盾鋼鳥
宇宙最牛逼的屬性鋼+飛,加上還不錯的三圍,鋼鳥充當了一個強化型物盾。面對龜花可以選出幫瘋狗和長毛巨魔擋級巨毒和地,面對超能兄弟也可以完美的聯防。一半會在對面物攻手居多的情況下選出,在首發奠定好基礎的情況下上場,三發級巨至少打兩個鋼,強化物耐尋求站場,配合鬼火和物理牆基本上強化完就能一直存活。只要能打出兩發級巨鋼,火主也拿你沒辦法。
6.核心特盾黏美龍
頂級的特耐配合背心,只能讓特攻手感到絕望,無數次靠著瘋狗和黏美龍在殘局中2打4。面對雨天兄弟一發級巨龍一發電就能收掉刺龍王,而對面最多打掉自己半血,多龍這種脆皮配合一點磨血可以秒殺。級巨閃電開電場防止隊友被睡,級巨火爆可以適當改天氣,級巨毒只有在讀換的時候會打出來,畢竟那點輸出對受隊影響不太大。要注意雖然能完美抵抗猩猩,但是在輪換中不要被白白拍掉背心,失去背心很有可能導致殘局中無法站場。
整個隊伍的核心思路就是由前排的瘋狗長毛巨魔為後排的強化手/輸出手來營造合適的上場機會,並且拖過對面的1-2個級巨回合,前期人頭大部份時間會是劣勢,但是能營造出好的輸出環境,翻盤是很輕鬆的。
來源:開朗鬥笠菇吧
作者:ZZZZqy《寶可夢 劍盾》7月賽季受隊陣容及打法