《寶可夢 劍盾》多邊Z與效仿酷豹陣容打法 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》多邊Z與效仿酷豹陣容打法

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2021-04-08

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首先為隊伍搭配

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1、動如雷霆——多邊獸Z

Porygon-Z @ Life Orb

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Ability:Adaptability

Level:50

EVs:244 HP / 140 SpA / 124 Spe

Modest Nature

IVs:0 Atk

– Trick Room

– Dark Pulse

– Hyper Beam

– Thunderbolt

隊伍的核心,一座對方無法忽視的炮臺,努力方面選擇了244的HP 拉到16-1提高自身的站場能力,然後速度方面拉到了過100速-1,剩下都堆給了特攻,即使是140努力修正特攻的極巨普也能一炮將極巨兔子殺掉,我覺得就夠了。
出手就要盡量拿到人頭,否則就會很被動的存在。這個炮臺我自己的操作模式很簡單,命玉適應力極巨普大火力貫穿造成人頭差再依情況配合酷豹效仿空間讓後排隊友收割。

極巨惡可以打擊普本的盲點鬼,對極巨多龍造成的傷害也很可觀,降低特防的特效也與全隊非常契合。極巨後的耐久只要不吃命玉熊師傅、岩牛的近戰或是王牌的飛膝踢都是能夠穩定吃下,甚至內戰只要對方不是極攻的3dz也可以吃下一發後手反擊。但是感覺特攻努力可以再拉高點更有意義一些,見仁見智了。

由於有酷豹假哭的存在所以沒有帶陰謀而是帶上了十萬伏特用來打擊全隊比較不好處理的暴鯉龍以及自己其他技能沒法造成有效傷害的鋼鎧鴉,還有防睡效果。

在觀察對方陣容選擇配合酷豹首發,也可以配合波克基斯不極巨先進行看我嘛空間獲得先手權後繼續爆破。在對方後排有潛在的嘎啦嘎啦等鬼係可以選擇大膽先讀極巨惡,當然多邊z也不是極巨的唯一選擇。變小了的破壞光威力和極巨普一樣,有時候4炮能解決遊戲。但是隨著大家對多邊z的了解,多邊z能夠直接貫穿的對局已經相較環境前幾天少了非常多了。

2、難知如陰——酷豹

Liepard @ Focus Sash

Ability:Prankster

Level:50

EVs:252 HP / 4 Def / 252 Spe

Timid Nature

– Fake Tears

– Copycat

– Fake Out

– Snarl

先前只在效仿重空間才會出現的惡心寶可夢,但我個人覺得它是與多邊z的最好搭檔之一!最初沒有選擇帶擊掌奇襲而是電磁波,主要是可以先手電磁波超速兔子、多龍等進行先手打擊,後來覺得與效仿空間有一點不兼容於是還是換回了擊掌奇襲,能夠更穩定的對付烈箭鷹和其他擊掌手還有阻攔某些想要先手近戰秒殺多邊z的格鬥係寶可夢。可以配合隊伍中的多邊z、飛機、妙蛙一同首發,不過最常還是配合多邊z首發。擊掌奇襲幫助多邊z規避傷害控制對方,讓多邊z更穩定的輸出。假哭降低對方特防讓多邊z能夠直接貫穿一些極巨普無法直接秒殺的極巨寶可夢比如拉普拉斯。大聲咆哮降低對手某些站場特攻手以及破除氣腰,削弱對方輸出讓多邊z能夠站的更久,也能讓酷豹在超場下除了倣傚有事可做。感覺可以拉到滿特攻,因為滿hp耐久也確實不怎麼樣。最後就是效仿神技,環境中的惡心順風都比酷豹快,如果能夠先讀到就可以陪棉花和火鳥一起順風,但是更多時候還是擊掌奇襲他們讓多邊獸極巨普對方另一隻精靈降速,這樣酷豹就能夠快過他們先手效仿空間,打一個出其不意的速度差讓後排收割。效仿還有很多用法,蹭自己煤炭龜的噴火、妙蛙花極巨防壁酷豹+1催眠粉等等等等。但是很容易被對面的交換場地、看我嘛等更快的技能卡住,容錯率挺低的。

3、不動如山——修建老匠

Conkeldurr @ Roseli Berry

Ability:Iron Fist

Level:50

EVs:84 HP / 252 Atk / 4 Def / 100 SpD / 68 Spe

Adamant Nature

– Mach Punch

– Drain Punch

– Ice Punch

– Wide Guard

多邊z的鬼係盲點自己解決,我需要一個看死沙暴(鋼岩)的寶可夢,配合空間下也能夠輸出、收割的老頭就很自然的入隊了,最開始用的是背心的,但是空間內戰總是碰見對面煤炭龜拚速拚贏我的情況,所性換了廣防,帶的抗妖果是因為廣域戰力好多…該吃不下還是吃不下,不如廣防擋一下,有對面鋼岩多的時候會選出,偶爾會極巨。
老頭是空間下收拾班、多邊2的一把好手,但卻是整個隊伍一個比較短板的地方,個人覺得可以改動但是水平不足沒有找到合適的寶可夢替代。

4、侵掠如火——煤炭龜

Torkoal @ Charcoal

Ability:Drought

Level:50

EVs:252 HP / 252 SpA / 4 Spe

Quiet Nature

IVs:0 Atk / 0 Spe

– Eruption

– Heat Wave

– Earth Power

– Protect

既然是效仿空間,自然就需要空間打手啦!提到空間下最無腦的輸出手,煤炭龜肯定是其中之一。十分常規的煤炭龜配置,一般藏在後排等待空間開啟之後爆炸的AOE收割比賽,也是隊伍中對抗重空間隊的要員。偶爾會承擔一些輪轉任務或是幫妙蛙加個速,物理端的耐久也相當可靠。

5、其徐如林——妙蛙花(超極巨)

Venusaur-Gmax @ Expert Belt

Ability:Chlorophyll

Level:50

EVs:28 HP / 228 SpA / 252 Spe

Modest Nature

IVs:0 Atk

– Leaf Storm

– Earth Power

– Sludge Bomb

– Sleep Powder

因為帶了煤炭龜,所以很自然就入隊了的妙蛙花,獲得了超極巨之後的極巨草上限很高。但是在隊伍中主要承擔的任務大概是反巨炭山、殘局收割、承擔輪轉、睡人等,在不適合多邊獸z極巨化的時候比較傾向極巨的人選,睡人上限很高,加上草毒地打擊可以有效打擊西施猩猩嘎啦等,因為要反巨炭山所以大地之力是必須要帶的,有時候覺得有個守住真好,可惜沒有格子。

6、其疾如風——波克基斯

Togekiss @ Safety Goggles

Ability:Serene Grace

Level:50

EVs:228 HP / 4 Def / 164 SpA / 4 SpD / 108 Spe

Modest Nature

IVs:0 Atk

– Dazzling Gleam

– Air Slash

– Follow Me

– Heat Wave

最後入隊就是能夠保護多邊z空間還能夠抵擋睡睡人的防塵眼鏡飛機了,偶爾也會極巨。是隊伍打擊多龍熊師傅的重要成員,除了首發還會藏在後排幫助中轉格鬥、地面。三攻一變化的配置打擊面是有了,但是覺得熱風還是可以換成守住,帶熱風的初衷是擔心極巨了之後打不動鋼鳥之類的很被動,順便打擊鐵蟻、幫妙蛙開晴天之類的,但是用下來發現其實效果沒有很好。特性選擇天恩是因為很多時候不極巨,空切hax機率高一些,彌補一些劣勢。

對局思路

比較常規就是首發酷豹/飛機+多邊z,後排煤炭龜+妙蛙花/老頭

通過酷豹配合將近滿hp的極巨多邊z收掉對方1-2人頭然後效仿空間煤炭龜、老頭清場。依照對方的陣容選擇役割範圍更大的精靈作為後排。

舉例

超能姐妹:

首發酷豹多邊z,酷豹大聲咆哮多邊z極巨惡霸點管管,下回合酷豹點效仿可以直接把上回合最後出的魔女空間扭回來,然後極巨攻擊擊殺對方的-1魔女。如果對方旁邊有更需要優先擊殺的寶可夢也可以放置魔女,畢竟極巨攻擊後-1速的魔女也快不過後排煤炭龜。求穩可以多邊極巨防壁效仿,因為打重空間隊多邊z的速度肯定是快的,最後出極巨防壁能比較安穩的扭回來。(大聲咆哮miss氣腰管管那基本上自求多福)

多龍熊師傅物理爆破:

算是劣勢對局,兩種思路。一是針對對面陣容首發飛機+多邊z,看我嘛開出空間,然後後排妙蛙或者是老頭登場極巨配合多邊z先行擊殺熊師傅。在空間下面對物理爆破底氣會比較足,也比較有贏面。二是一樣酷豹多邊z開,酷豹擊掌熊師傅然後極巨惡霸點多龍,下回合效仿空間,極巨電點熊師傅然後酷豹大喊收掉多龍破除上回合可能守住的熊師傅氣腰。也是因為這種打法,我目前的酷豹是滿特攻速度拉到96極速。

圍攻鋼羊:

劣勢對局,面對多龍鋼羊我嘗試過後首發酷豹+多邊z,直接效仿空間,然後極巨惡多龍假哭鋼羊,多邊z硬吃拳鬥,然後下回合大喊+極巨普-3的鋼羊基本上能夠擊殺,無法擊殺也沒關係,交給後排的煤炭龜吧。棉花鋼羊則是,先擊掌棉花極巨普鋼羊,造成降速後酷豹就可以先手效仿,第二回合進行效仿空間。然後還是交給煤炭龜吧…其實之前有電磁波的時候還挺好使,前提是中了的話。至於岩牛,那就不要極巨多邊z了,妙蛙花他不香嗎?

巨炭山隊:

首發妙蛙花+酷豹/飛機,多龍沖浪就後排煤炭龜登場極巨大地點炭山,反正極巨大地就完事了。

順風拉普拉斯隊:可能是打出經驗了,很多順風手不管是鳥人還是風妖精,無論是被蹭順風還是被擊掌他們都不好受,所以他們會選擇守住,這個時候可以直接假哭極巨普拉普拉斯然後他極巨爆炸惡心手速度慢過酷豹下回合效仿空間,草布杯小組賽中我這個爛套路成功了兩次。當然求穩依舊是,下馬威極巨普減速惡心手,下回合效仿空間靠著高火力去打破極光幕,總體來說,是很優勢的對局。

沙暴+暴鯉龍/勇士鷹:基本打不了(?),只能看我嘛開空間多邊z處理勇士鷹、暴鯉龍然後依靠後排的老頭妙蛙去處理這些怪物。

閃焰王牌隊:

如果是兔子旁邊站著西施、鋼兵這種爆破隊,可以嘗試看我嘛空間然後煤炭龜登場配合多邊z處理接下來的對局,不算劣勢,但也不優,畢竟直接送掉了飛機。

內戰:

皮皮多邊,真的很難打,內斂的幫助-1極巨普還能把我的多邊殺了所以擊掌不是很有用,先看雙方多邊的速度線吧,我現在傾向把自己多邊獸速度提高一些,這樣先出手不會那麼難受。可以大喊守住大喊然後收掉皮皮,打皮皮多邊真的很依賴先讀。當然如果首發飛機看我嘛空間再靠多邊z+煤炭龜進行爆破也是可行的。

從上面的舉例不難看出,雖然具體情況具體分析,但是想要在這些隊伍面前取得優勢的前提是很依賴先讀的。尤其是我的全隊充滿了不穩定性,最突出的就是效仿這個技能,在防壁與效仿中間的低速守住、圍棋、看我嘛、甚至神速都能使酷豹和多邊z浪費一回合導致全盤皆輸,更不用說大聲咆哮熱風破壞光這些命中不滿的技能miss的這些不穩定因素,但是用起來是覺得可堪一用,然而目前環境對付多邊z的方法真的很多,經常被輪轉到死。真是誠如四海聚聚所說:多邊z什麼時候能站起來

以上是本隊的基本介紹啦,我水平有限,還需要進步,如果各位聚聚能夠給我提點意見改良酷豹多邊z隊伍或者是從中有所啟發就再感謝不過了!

來源:開朗鬥笠菇吧
作者:王木木與木木梟《寶可夢 劍盾》多邊Z與效仿酷豹陣容打法

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

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目錄 https://gamemad.com/guide/18841 首先為隊伍搭配1、動如雷霆——多邊獸Z2、難知如陰——酷豹3、不動如山——修建老匠4、侵掠如火——煤炭龜5、其徐如林——妙蛙花(超極巨)6、其疾如風——波克基斯對局思路舉例首先為隊伍搭配 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606df6f8ae328.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606df6fca5a1d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606df700782c8.jpg 1、動如雷霆——多邊獸ZPorygon-Z @ Life Orb Ability:Adaptability Level:50 EVs:244 HP / 140 SpA / 124 Spe Modest Nature IVs:0 Atk – Trick Room – Dark Pulse – Hyper Beam – Thunderbolt 隊伍的核心,一座對方無法忽視的炮臺,努力方面選擇了244的HP 拉到16-1提高自身的站場能力,然後速度方面拉到了過100速-1,剩下都堆給了特攻,即使是140努力修正特攻的極巨普也能一炮將極巨兔子殺掉,我覺得就夠了。 出手就要盡量拿到人頭,否則就會很被動的存在。這個炮臺我自己的操作模式很簡單,命玉適應力極巨普大火力貫穿造成人頭差再依情況配合酷豹效仿空間讓後排隊友收割。 極巨惡可以打擊普本的盲點鬼,對極巨多龍造成的傷害也很可觀,降低特防的特效也與全隊非常契合。極巨後的耐久只要不吃命玉熊師傅、岩牛的近戰或是王牌的飛膝踢都是能夠穩定吃下,甚至內戰只要對方不是極攻的3dz也可以吃下一發後手反擊。但是感覺特攻努力可以再拉高點更有意義一些,見仁見智了。 由於有酷豹假哭的存在所以沒有帶陰謀而是帶上了十萬伏特用來打擊全隊比較不好處理的暴鯉龍以及自己其他技能沒法造成有效傷害的鋼鎧鴉,還有防睡效果。 在觀察對方陣容選擇配合酷豹首發,也可以配合波克基斯不極巨先進行看我嘛空間獲得先手權後繼續爆破。在對方後排有潛在的嘎啦嘎啦等鬼係可以選擇大膽先讀極巨惡,當然多邊z也不是極巨的唯一選擇。變小了的破壞光威力和極巨普一樣,有時候4炮能解決遊戲。但是隨著大家對多邊z的了解,多邊z能夠直接貫穿的對局已經相較環境前幾天少了非常多了。 2、難知如陰——酷豹Liepard @ Focus Sash Ability:Prankster Level:50 EVs:252 HP / 4 Def / 252 Spe Timid Nature – Fake Tears – Copycat – Fake Out – Snarl 先前只在效仿重空間才會出現的惡心寶可夢,但我個人覺得它是與多邊z的最好搭檔之一!最初沒有選擇帶擊掌奇襲而是電磁波,主要是可以先手電磁波超速兔子、多龍等進行先手打擊,後來覺得與效仿空間有一點不兼容於是還是換回了擊掌奇襲,能夠更穩定的對付烈箭鷹和其他擊掌手還有阻攔某些想要先手近戰秒殺多邊z的格鬥係寶可夢。可以配合隊伍中的多邊z、飛機、妙蛙一同首發,不過最常還是配合多邊z首發。擊掌奇襲幫助多邊z規避傷害控制對方,讓多邊z更穩定的輸出。假哭降低對方特防讓多邊z能夠直接貫穿一些極巨普無法直接秒殺的極巨寶可夢比如拉普拉斯。大聲咆哮降低對手某些站場特攻手以及破除氣腰,削弱對方輸出讓多邊z能夠站的更久,也能讓酷豹在超場下除了倣傚有事可做。感覺可以拉到滿特攻,因為滿hp耐久也確實不怎麼樣。最後就是效仿神技,環境中的惡心順風都比酷豹快,如果能夠先讀到就可以陪棉花和火鳥一起順風,但是更多時候還是擊掌奇襲他們讓多邊獸極巨普對方另一隻精靈降速,這樣酷豹就能夠快過他們先手效仿空間,打一個出其不意的速度差讓後排收割。效仿還有很多用法,蹭自己煤炭龜的噴火、妙蛙花極巨防壁酷豹+1催眠粉等等等等。但是很容易被對面的交換場地、看我嘛等更快的技能卡住,容錯率挺低的。 3、不動如山——修建老匠Conkeldurr @ Roseli Berry Ability:Iron Fist Level:50 EVs:84 HP / 252 Atk / 4 Def / 100 SpD / 68 Spe Adamant Nature – Mach Punch – Drain Punch – Ice Punch – Wide Guard 多邊z的鬼係盲點自己解決,我需要一個看死沙暴(鋼岩)的寶可夢,配合空間下也能夠輸出、收割的老頭就很自然的入隊了,最開始用的是背心的,但是空間內戰總是碰見對面煤炭龜拚速拚贏我的情況,所性換了廣防,帶的抗妖果是因為廣域戰力好多…該吃不下還是吃不下,不如廣防擋一下,有對面鋼岩多的時候會選出,偶爾會極巨。 老頭是空間下收拾班、多邊2的一把好手,但卻是整個隊伍一個比較短板的地方,個人覺得可以改動但是水平不足沒有找到合適的寶可夢替代。 4、侵掠如火——煤炭龜Torkoal @ Charcoal Ability:Drought Level:50 EVs:252 HP / 252 SpA / 4 Spe Quiet Nature IVs:0 Atk / 0 Spe – Eruption – Heat Wave – Earth Power – Protect 既然是效仿空間,自然就需要空間打手啦!提到空間下最無腦的輸出手,煤炭龜肯定是其中之一。十分常規的煤炭龜配置,一般藏在後排等待空間開啟之後爆炸的AOE收割比賽,也是隊伍中對抗重空間隊的要員。偶爾會承擔一些輪轉任務或是幫妙蛙加個速,物理端的耐久也相當可靠。 5、其徐如林——妙蛙花(超極巨)Venusaur-Gmax @ Expert Belt Ability:Chlorophyll Level:50 EVs:28 HP / 228 SpA / 252 Spe Modest Nature IVs:0 Atk – Leaf Storm – Earth Power – Sludge Bomb – Sleep Powder 因為帶了煤炭龜,所以很自然就入隊了的妙蛙花,獲得了超極巨之後的極巨草上限很高。但是在隊伍中主要承擔的任務大概是反巨炭山、殘局收割、承擔輪轉、睡人等,在不適合多邊獸z極巨化的時候比較傾向極巨的人選,睡人上限很高,加上草毒地打擊可以有效打擊西施猩猩嘎啦等,因為要反巨炭山所以大地之力是必須要帶的,有時候覺得有個守住真好,可惜沒有格子。 6、其疾如風——波克基斯Togekiss @ Safety Goggles Ability:Serene Grace Level:50 EVs:228 HP / 4 Def / 164 SpA / 4 SpD / 108 Spe Modest Nature IVs:0 Atk – Dazzling Gleam – Air Slash – Follow Me – Heat Wave 最後入隊就是能夠保護多邊z空間還能夠抵擋睡睡人的防塵眼鏡飛機了,偶爾也會極巨。是隊伍打擊多龍熊師傅的重要成員,除了首發還會藏在後排幫助中轉格鬥、地面。三攻一變化的配置打擊面是有了,但是覺得熱風還是可以換成守住,帶熱風的初衷是擔心極巨了之後打不動鋼鳥之類的很被動,順便打擊鐵蟻、幫妙蛙開晴天之類的,但是用下來發現其實效果沒有很好。特性選擇天恩是因為很多時候不極巨,空切hax機率高一些,彌補一些劣勢。 對局思路比較常規就是首發酷豹/飛機+多邊z,後排煤炭龜+妙蛙花/老頭 通過酷豹配合將近滿hp的極巨多邊z收掉對方1-2人頭然後效仿空間煤炭龜、老頭清場。依照對方的陣容選擇役割範圍更大的精靈作為後排。 舉例超能姐妹:首發酷豹多邊z,酷豹大聲咆哮多邊z極巨惡霸點管管,下回合酷豹點效仿可以直接把上回合最後出的魔女空間扭回來,然後極巨攻擊擊殺對方的-1魔女。如果對方旁邊有更需要優先擊殺的寶可夢也可以放置魔女,畢竟極巨攻擊後-1速的魔女也快不過後排煤炭龜。求穩可以多邊極巨防壁效仿,因為打重空間隊多邊z的速度肯定是快的,最後出極巨防壁能比較安穩的扭回來。(大聲咆哮miss氣腰管管那基本上自求多福) 多龍熊師傅物理爆破:算是劣勢對局,兩種思路。一是針對對面陣容首發飛機+多邊z,看我嘛開出空間,然後後排妙蛙或者是老頭登場極巨配合多邊z先行擊殺熊師傅。在空間下面對物理爆破底氣會比較足,也比較有贏面。二是一樣酷豹多邊z開,酷豹擊掌熊師傅然後極巨惡霸點多龍,下回合效仿空間,極巨電點熊師傅然後酷豹大喊收掉多龍破除上回合可能守住的熊師傅氣腰。也是因為這種打法,我目前的酷豹是滿特攻速度拉到96極速。 圍攻鋼羊:劣勢對局,面對多龍鋼羊我嘗試過後首發酷豹+多邊z,直接效仿空間,然後極巨惡多龍假哭鋼羊,多邊z硬吃拳鬥,然後下回合大喊+極巨普-3的鋼羊基本上能夠擊殺,無法擊殺也沒關係,交給後排的煤炭龜吧。棉花鋼羊則是,先擊掌棉花極巨普鋼羊,造成降速後酷豹就可以先手效仿,第二回合進行效仿空間。然後還是交給煤炭龜吧…其實之前有電磁波的時候還挺好使,前提是中了的話。至於岩牛,那就不要極巨多邊z了,妙蛙花他不香嗎? 巨炭山隊:首發妙蛙花+酷豹/飛機,多龍沖浪就後排煤炭龜登場極巨大地點炭山,反正極巨大地就完事了。 順風拉普拉斯隊:可能是打出經驗了,很多順風手不管是鳥人還是風妖精,無論是被蹭順風還是被擊掌他們都不好受,所以他們會選擇守住,這個時候可以直接假哭極巨普拉普拉斯然後他極巨爆炸惡心手速度慢過酷豹下回合效仿空間,草布杯小組賽中我這個爛套路成功了兩次。當然求穩依舊是,下馬威極巨普減速惡心手,下回合效仿空間靠著高火力去打破極光幕,總體來說,是很優勢的對局。 沙暴+暴鯉龍/勇士鷹:基本打不了(?),只能看我嘛開空間多邊z處理勇士鷹、暴鯉龍然後依靠後排的老頭妙蛙去處理這些怪物。 閃焰王牌隊:如果是兔子旁邊站著西施、鋼兵這種爆破隊,可以嘗試看我嘛空間然後煤炭龜登場配合多邊z處理接下來的對局,不算劣勢,但也不優,畢竟直接送掉了飛機。 內戰:皮皮多邊,真的很難打,內斂的幫助-1極巨普還能把我的多邊殺了所以擊掌不是很有用,先看雙方多邊的速度線吧,我現在傾向把自己多邊獸速度提高一些,這樣先出手不會那麼難受。可以大喊守住大喊然後收掉皮皮,打皮皮多邊真的很依賴先讀。當然如果首發飛機看我嘛空間再靠多邊z+煤炭龜進行爆破也是可行的。 從上面的舉例不難看出,雖然具體情況具體分析,但是想要在這些隊伍面前取得優勢的前提是很依賴先讀的。尤其是我的全隊充滿了不穩定性,最突出的就是效仿這個技能,在防壁與效仿中間的低速守住、圍棋、看我嘛、甚至神速都能使酷豹和多邊z浪費一回合導致全盤皆輸,更不用說大聲咆哮熱風破壞光這些命中不滿的技能miss的這些不穩定因素,但是用起來是覺得可堪一用,然而目前環境對付多邊z的方法真的很多,經常被輪轉到死。真是誠如四海聚聚所說:多邊z什麼時候能站起來 以上是本隊的基本介紹啦,我水平有限,還需要進步,如果各位聚聚能夠給我提點意見改良酷豹多邊z隊伍或者是從中有所啟發就再感謝不過了! 來源:開朗鬥笠菇吧 作者:王木木與木木梟《寶可夢 劍盾》多邊Z與效仿酷豹陣容打法
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