《寶可夢 劍盾》S8王牌受隊循環搭配建議 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》S8王牌受隊循環搭配建議

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2021-04-08

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這個隊伍我在s7就開始使用,並在排位上打到最高209名(忘記截圖了)。我印象中隻打了60~70場,如果時間足夠應該還可以更高。

Dlc並沒有給這個隊伍帶來什麼可以改動的地方。S8之後,我隻把原隊中王牌的鐵頭換成了飛膝踢。但這次奪冠證明瞭這個隊伍依然有很高的強度。因此,我寫了這篇隊伍分享,希望對大家有所幫助。

《寶可夢 劍盾》S8王牌受隊循環搭配建議

組隊思路

王牌在s7解禁夢特之後,使用率迅速登上了榜首。最高的時候甚至可能超過了80%。於是,各種對王牌有優勢的寶可夢的使用率迅速攀升。到了現在,王牌的使用率已經下降了很多,這次群賽中的8強也僅有4席帶了王牌。攻隊中的王牌確實被這些寶可夢部分地遏製住了,但大多數王牌對策對受隊中的王牌壓制力很有限。

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當前環境中,王牌對策主要有三類。第一類是跟王牌極巨對攻有優勢的,比如雷鳥龍和各種洛托姆。但王牌沒有極為明顯的劣勢對位,這些寶可夢只要在輪轉中被壓下去一些血量就會被逆轉役割關係。而且,受循環在大多數情況下也可以不用主動交極巨進攻,如果對手想交極巨破聯防,那麼拖完對手極巨後王牌可以大吃小,這些寶可夢完全無法阻擋,很容易被一穿三。

第二類是腰帶雙倍奉還。受循環很容易找到機會以極低的代價撒出釘子,這種對策就被破了。

第三類是靠耐久或者威嚇強吃傷害,拖極巨或者哈欠逼換,比如風速狗、暴鯉龍、河馬獸、超壞星。其中,超壞可以被本隊攜帶了意念頭槌的王牌突破。暴鯉龍沒有回復,問題也不大。風速狗稍難處理,但本身威脅不大,沒法參與破受。河馬獸是本隊最怕的一隻寶可夢,不僅可以擋王牌,而且由於本隊威脅不足,很容易以極小的代價睡到人,製造起點。因此對河馬獸時選出王牌較少,多選出百變怪反強化。

由此可見,受循環能排除大多數王牌對策,導致對策不完備的隊伍會被毫無辦法地一穿三。在本隊中,前期的循環很多時候就是在為王牌做鋪墊。達成王牌能清場的條件之後,可以直接灰掉一隻盾牌,送王牌滿血上場。

單體分析

閃焰王牌@生命寶珠

特性:自由者

性格:固執

努力值:A252 D252 S252

技能:火焰球/飛翔/意念頭槌/飛膝踢

本隊核心,大多數情況的極巨目標。由於不注重對攻,所以沒有必要選擇突襲和爽朗性格。火超鬥的打擊面可以突破盔甲鳥、超壞星、多邊2等常見盾牌。王牌內戰極巨對攻的情況很少,一般都會傾向於換盾牌阻擋,因此也沒有必要為了內戰拚速而放棄10%的力度加成。

堅果啞鈴@吃剩的東西

特性:鐵刺

性格:悠閒

努力值:H252 B252 D4

技能:陀螺球/寄生種子/保護/隱形岩

超壞星@黑色汙泥

特性:再生力

性格:大膽

努力值:H252 B252 D4 (物攻0個體)

技能:熱水/劇毒/碉堡/自我再生

這兩個沒什麼可以說的。

洛托姆-加熱@突擊背心

特性:漂浮

性格:內斂

努力值:H252 C252 D4 (物攻0個體)

技能:十萬伏特/伏特替換/過熱/惡之波動

非常針對飛機的配置。屬性完美聯防飛機的飛仙火,即使是詭計後的極限特攻極巨命玉飛機,兩下極巨飛只能打極巨洛托姆60~70%的血量。如果是木子果飛機,就只有46%~54%。因此,我方的洛托姆即使損失了一些血量也可以在極巨對攻中取勝。

河馬獸@文柚果

特性:揚沙

性格:淘氣

努力值:H252 A4 B252

技能:地震/偷懶/隱形岩/哈欠

作為雷鳥龍對策的補完入隊。同時也是第二王牌對策。很常規的配置,沒什麼可以說的。

百變怪@講究圍巾

特性:變身者

努力值:H252

對手的強化傾向比較強時往往不會選出王牌,而是選出百變怪。

選出思路

一般是超壞/草鋼/微波爐/河馬四選二,王牌/百變怪二選一

如果四選二沒法支撐起聯防,也可以四選三。

來源:開朗鬥笠菇吧
作者:zxw83《寶可夢 劍盾》S8王牌受隊循環搭配建議

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

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這個隊伍我在s7就開始使用,並在排位上打到最高209名(忘記截圖了)。我印象中隻打了60~70場,如果時間足夠應該還可以更高。 https://gamemad.com/guide/18860 Dlc並沒有給這個隊伍帶來什麼可以改動的地方。S8之後,我隻把原隊中王牌的鐵頭換成了飛膝踢。但這次奪冠證明瞭這個隊伍依然有很高的強度。因此,我寫了這篇隊伍分享,希望對大家有所幫助。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606df7f735ca6.jpg 組隊思路王牌在s7解禁夢特之後,使用率迅速登上了榜首。最高的時候甚至可能超過了80%。於是,各種對王牌有優勢的寶可夢的使用率迅速攀升。到了現在,王牌的使用率已經下降了很多,這次群賽中的8強也僅有4席帶了王牌。攻隊中的王牌確實被這些寶可夢部分地遏製住了,但大多數王牌對策對受隊中的王牌壓制力很有限。 當前環境中,王牌對策主要有三類。第一類是跟王牌極巨對攻有優勢的,比如雷鳥龍和各種洛托姆。但王牌沒有極為明顯的劣勢對位,這些寶可夢只要在輪轉中被壓下去一些血量就會被逆轉役割關係。而且,受循環在大多數情況下也可以不用主動交極巨進攻,如果對手想交極巨破聯防,那麼拖完對手極巨後王牌可以大吃小,這些寶可夢完全無法阻擋,很容易被一穿三。 第二類是腰帶雙倍奉還。受循環很容易找到機會以極低的代價撒出釘子,這種對策就被破了。 第三類是靠耐久或者威嚇強吃傷害,拖極巨或者哈欠逼換,比如風速狗、暴鯉龍、河馬獸、超壞星。其中,超壞可以被本隊攜帶了意念頭槌的王牌突破。暴鯉龍沒有回復,問題也不大。風速狗稍難處理,但本身威脅不大,沒法參與破受。河馬獸是本隊最怕的一隻寶可夢,不僅可以擋王牌,而且由於本隊威脅不足,很容易以極小的代價睡到人,製造起點。因此對河馬獸時選出王牌較少,多選出百變怪反強化。 由此可見,受循環能排除大多數王牌對策,導致對策不完備的隊伍會被毫無辦法地一穿三。在本隊中,前期的循環很多時候就是在為王牌做鋪墊。達成王牌能清場的條件之後,可以直接灰掉一隻盾牌,送王牌滿血上場。 單體分析閃焰王牌@生命寶珠 特性:自由者 性格:固執 努力值:A252 D252 S252 技能:火焰球/飛翔/意念頭槌/飛膝踢 本隊核心,大多數情況的極巨目標。由於不注重對攻,所以沒有必要選擇突襲和爽朗性格。火超鬥的打擊面可以突破盔甲鳥、超壞星、多邊2等常見盾牌。王牌內戰極巨對攻的情況很少,一般都會傾向於換盾牌阻擋,因此也沒有必要為了內戰拚速而放棄10%的力度加成。 堅果啞鈴@吃剩的東西 特性:鐵刺 性格:悠閒 努力值:H252 B252 D4 技能:陀螺球/寄生種子/保護/隱形岩 超壞星@黑色汙泥 特性:再生力 性格:大膽 努力值:H252 B252 D4 (物攻0個體) 技能:熱水/劇毒/碉堡/自我再生 這兩個沒什麼可以說的。 洛托姆-加熱@突擊背心 特性:漂浮 性格:內斂 努力值:H252 C252 D4 (物攻0個體) 技能:十萬伏特/伏特替換/過熱/惡之波動 非常針對飛機的配置。屬性完美聯防飛機的飛仙火,即使是詭計後的極限特攻極巨命玉飛機,兩下極巨飛只能打極巨洛托姆60~70%的血量。如果是木子果飛機,就只有46%~54%。因此,我方的洛托姆即使損失了一些血量也可以在極巨對攻中取勝。 河馬獸@文柚果 特性:揚沙 性格:淘氣 努力值:H252 A4 B252 技能:地震/偷懶/隱形岩/哈欠 作為雷鳥龍對策的補完入隊。同時也是第二王牌對策。很常規的配置,沒什麼可以說的。 百變怪@講究圍巾 特性:變身者 努力值:H252 對手的強化傾向比較強時往往不會選出王牌,而是選出百變怪。 選出思路一般是超壞/草鋼/微波爐/河馬四選二,王牌/百變怪二選一 如果四選二沒法支撐起聯防,也可以四選三。 來源:開朗鬥笠菇吧 作者:zxw83《寶可夢 劍盾》S8王牌受隊循環搭配建議
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