隊伍介紹
在增加了廣域戰力之後 把超能姐妹保留 增加了戰力 然後就是自然地加入了死鴨子和嘎啦嘎啦(死鴨子稍微拉了點特攻 在下載到一級特攻之後還是很猛的 靠著死鴨子最後的冰光擊殺過85%血的猩猩取得勝利 嘎啦嘎啦作為物理輸出也非常自然加入隊伍)
接下來兩隻也都是隨便加的 通常選取也非常少 盾菇在我操作下往往是直接賣的(非常尷尬) 拉普拉斯在面對空間內戰時可以考慮用極光幕增加耐久進行對轟 同時想偶爾用一下嘎啦的避雷針(也有過對面交換場地正好被猜到 用拉普拉斯水炮直接打殘對面嘎啦取得勝利的經驗 觸發弱側也能作為非常強力的輸出手用)
這個隊伍很大的問題是很難解決封印+大聲咆哮+輪轉的打法 有一次就是這樣被打的毫無還手之力
失利大部分發生在6級的時候(當晚應該就貢獻了接近一半的失利 面對的隊伍都很神奇 我並不了解 而且運氣賊差 兩次冰光都冰凍了 兩次三重攻擊一次燒傷一次冰凍 也是此次上分過程感覺最艱辛的時候)此時很多碰到的對手空間手並不是零速 導致很多速度誤判 葬送了整局
整個過程中有幸運(上大師最後一把就是靠著死鴨子冰光凍住了才比較輕鬆取勝) 也有出乎意料的事情(死鴨子沒有零速而是選擇了31的個體值 有一局居然碰到了一個極限零速的飛機 比我的死鴨子還慢 直接改變了整個戰局)
贏的局整體體驗就是 要不開局直接大優勢 要不就是開局快速減員兩隻 然後靠著兩隻打對面全隊 (也是在對戰中逐漸清楚了死鴨子的實力 變成了非常信賴的站場+提供一些輸出的選擇)
隊伍碼
來源:NGA
作者:60141150《寶可夢 劍盾》奶奶空間隊組建思路