隊伍構成
單體分析
Togekiss @ Safety Goggles
- Ability: Serene Grace
- Level: 50
- EVs: 164 HP / 36 Def / 156 SpA / 4 SpD / 148 Spe
- Modest Nature
- IVs: 0 Atk
- Ally Switch
- Air Slash
- Dazzling Gleam
- Heat Wave
這裡是一個修正特攻的攻向波克基斯,但是道具還是攜帶防塵護目鏡,主要是為了反製盾菇和妙蛙花的催眠,即使是現在較為常見的超級巨妙蛙花,波克基斯也能通過飛衝對其造成重創,配合交換場地的聯防或超速的多龍壓制妙蛙花的下一輪輸出
熱風是飛機經常攜帶的補盲技能,同時處理隊伍很難應對的鋼鴉(如果使用火兔,這裡熱風我更想換成雙本交換場地保護的飛機)
飛機的交換場地仍然是比較容易讓人猝不及防,屬性上也有很好的聯防效果
沒有攜帶看我嘛,個人實戰中發現飛機點看我嘛的次數簡直少的可憐,因此直接扔掉
由於不攜帶焦點鏡,特性選擇天恩,熱風燒傷比較可觀,最主要的是對於比飛機慢速的精靈,天恩空切有著極強的壓制力(配合岩牛岩崩使用更佳)
Dragapult @ Weakness Policy
- Ability: Clear Body
- Level: 50
- EVs: 220 HP / 156 Atk / 132 Spe
- Jolly Nature
- Phantom Force
- Dragon Darts
- Fly
- Ally Switch
多龍的速度實數值為196,高過了辣雞之翼,雙本+飛是極巨向多龍的常見技能,沒有攜帶保護而是交換場地,通常極巨輸出型多龍在極巨結束後的交換場地能夠讓對面猝不及防,在聯防需要或者沒命出手(如不意打)等情況可以通過交換場地輔助隊友
191hp在極巨化的情況下擁有不俗的耐久
機率接極攻命玉龍王140龍騎252+ SpA Life Orb Kingdra Max Wyrmwind vs. 220 HP / 0 SpD Dynamax Dragapult: 351-413 (91.8 108.1%) -50% chance to OHKOPossible damage amounts: (351, 354, 359, 361, 367, 369, 374, 377, 382, 385, 390, 393, 398, 400, 406, 413) 觸發弱點保險後擁有極強的推隊能力(要注意接不下固執極攻命玉多龍的技能)
在不觸發弱點保險的情況下作為工具龍提速降防也非常好用
Terrakion @ Focus Sash
- Ability: Justified
- Level: 50
- EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
- Jolly Nature
- Rock Slide
- Close Combat
- Quick Attack
- Protect
岩牛攜帶腰帶,攜帶雙本保護,屬於不要命的類型,多幹一發是一發,另外攜帶了電光石火作為先製技能收殘(點的次數不多,可以考慮換成其他補盲技能)
和多龍的組合一方面可以完成多龍降防+岩牛輸出的combo,同時能夠讓對面以為是圍攻套路誤導操作(不過目前高分段的人很少被誤導了,甚至直接擊掌奇襲岩牛)
同時配合多龍的交換場地蹭到惡系技能也可以打出很高的輸出
Rillaboom-Gmax @ Life Orb
- Ability: Grassy Surge
- Level: 50
- EVs: 188 HP / 244 Atk / 76 SpD
- Adamant Nature
- Grassy Glide
- Fake Out
- Knock Off
- Protect
猩猩是目前使用率第一的精靈,大熱門,攜帶命玉提高青草滑梯的斬殺線,同時可以攜帶保護(在目前主流突擊背心的猩猩中,攜帶保護的猩猩往往能夠騙到技能)
青草滑梯必帶,擊掌作為控場技能提高輪轉的空間,拍落可以拍掉對面道具
由於攜帶命玉,HP實數值為199
在必要的時候超級巨猩猩也是不錯的選擇,威力160的本系技能+命玉和草場的增傷,輸出堪比紙禦劍草Z,很多半效也能夠過半甚至打殘
Incineroar @ Aguav Berry
- Ability: Intimidate
- Level: 50
- EVs: 252 HP / 100 Def / 4 SpA / 76 SpD / 76 Spe
- Calm Nature
- Burning Jealousy
- Fake Out
- Snarl
- Parting Shot
咆哮虎是本隊輪轉拖延的重要成員,擊掌+狠話必帶,大聲咆哮作為反製目前廣域戰力以及其他特攻手的技能,同時攜帶了妒火,反製飛衝不吃威嚇的多龍/各種加能力的極巨物攻手(火兔,龍頭地鼠,鋼鎧鴉(木子果就繼續點)
由於攜帶的是大喊+妒火兩個特攻技能,因此性格修正-物攻 同時拉了一些速度,實數值為90,快過拉普拉斯,西獅以及其他咆哮虎(
Porygon2 @ Eviolite
- Ability: Download
- Level: 50
- EVs: 244 HP / 140 Def / 116 SpA / 4 SpD / 4 Spe
- Modest Nature
- IVs: 0 Atk
- Ally Switch
- Recover
- Thunderbolt
- Ice Beam
多邊2作為DLC回歸的高耐久精靈,非常適合拖延以及輪轉,同時有一個戲法空間的威脅(當然對面不知道我沒帶),以前的多邊基本不帶交換場地,但是在極巨化環境中,作為一個一般系高耐久精靈,我認為多邊2是一個非常好用的交換手
自我再生必帶,沒有帶三重攻擊而是選擇十萬伏特一方面可以有效打擊鯉魚和鋼鎧鴉
性格修正特攻,同時拉了一些輸出,在下載到特攻的時候有不低的輸出,甚至可以作為極巨打手
選出
常規選出1:多龍+岩牛 後排咆哮虎+猩猩
常規選出2:多龍+飛機 後排咆哮虎+猩猩
面對超能兄弟/空間晴:飛機+咆哮虎 後排多龍/多邊+猩猩
面對好勝/不服輸:盡量將咆哮虎放到後排,猩猩壓制美蛇,岩牛打勇士鷹
選出不是絕對的,而是根據對面的陣容靈活的應變,如果多龍選出基本要極巨多龍(不極巨簡直fw)
大致估計極巨化精靈次數:多龍>飛機>猩猩>多邊獸>岩牛(目前從來沒極巨過咆哮虎)
苦手精靈
1、鋼鎧鴉:上文反復提到關於打擊鋼鎧鴉的問題,高耐久以及鏡甲導致很難處理這隻精靈,因此只能夠通過熱風、妒火、十萬伏特等方式處理(應對多龍也有類似情況,但是多龍很少攜帶木子果,容易被妒火燒傷以及多龍的技能容易被各種檔掉,因此處理起來沒有鋼鎧鴉那樣麻煩)
2、鋁鋼龍:鋁鋼龍堅毅特性無視交換場地,因此交換場地的戰術在鋁鋼龍面前無效,打法為首發咆哮虎+多邊獸,一方面穩定下載特攻,一方面給對面造成我方想要開空間的錯覺,通過大喊/狠話削弱鋁鋼龍以及多邊獸(可能極巨)來強打
一些tips
1、避免和順風,空間等硬控速隊伍極巨硬剛
2、不要著急極巨化,要多加輪轉
3、在選人的時候就要考慮如何去交換場地,有一個大致的「劇本」,避免亂用
4、天恩空切往往能夠帶來不錯的效果
5、潛靈奇襲+交換場地有時能騙掉對面兩次極巨技能
總結:總體上來說是一個慢節奏的隊伍,可能在使用的時候發現整體的火力有些不足,這樣的隊伍永遠不可能和那些高速,高火力的隊伍打正面,多多輪轉,左右輪轉,找到機會後發製人才是獲勝之道
來源:開朗鬥笠菇吧
作者:Karuha200123《寶可夢 劍盾》S8雙打虎猩飛龍隊伍分享